Strategy video games

2K uruchamia grę XCOM, która w niczym nie przypomina XCOM

2K uruchamia grę XCOM, która w niczym nie przypomina XCOM

Gry XCOM znane są ze swojej wymagającej taktyki, zarządzania składem i procentowego strzelania do bzdur, więc zaskakujące (lub wcale nie zaskakujące) jest to, że licencja 2K została wydana na nową grę mobilną, która nie ma absolutnie żadnej z tych cech.XCOM Legends, opracowany autorstwa Iridium Starfish, została „miękko uruchomiona” na niektórych terytoriach na całym świecie na telefonach z Androidem, co oznacza, że ​​gra została wydana po cichu, bez jakichkolwiek wielkich fanfar lub wielkich ogłoszeń, przynajmniej dopóki nie doczeka się szerszej premiery w większej liczbie miejsc.

Crusader Kings III wkrótce pozwoli modderom na tworzenie małżeństw osób tej samej płci

Crusader Kings III wkrótce pozwoli modderom na tworzenie małżeństw osób tej samej płci

Podczas gdy Crusader Kings III został dostarczony z możliwością nawiązywania przez postacie związków tej samej płci, mogło się to zdarzyć tylko za kulisami, z konkubinami i małżeństwem zarezerwowanymi dla mężczyzny i kobiety. Po opiniach fanów i moderów to się wkrótce zmieni.

Pierwsze DLC Crusader Kings III ma motyw wikingów, zostanie wydane 16 marca

Pierwsze DLC Crusader Kings III ma motyw wikingów, zostanie wydane 16 marca

Crusader Kings III, jedna z najlepszych gier wydanych w zeszłym roku, otrzyma swoje pierwsze DLC. I nie trzeba długo czekać, został wydany w trzy dni 16 marca.

Paradox Interactive ogłasza nowe wydarzenie cyfrowe podczas wydarzenia cyfrowego

Paradox Interactive ogłasza nowe wydarzenie cyfrowe podczas wydarzenia cyfrowego

Coroczne wydarzenie dla fanów firmy Paradox Interactive, PDXCON, będzie w tym roku cyfrowe. To ogłoszenie pojawiło się dzisiaj podczas PDX Insider, innego wydarzenia cyfrowego.

Kolejna paradoksowa gra przeskakuje na stół, mija bramkę na Kickstarterze

Kolejna paradoksowa gra przeskakuje na stół, mija bramkę na Kickstarterze

Po tak bardzo trudnym przedsięwzięciu Crusader Kings, kolejny tytuł strategiczny firmy Paradox - Stellaris - jest na najlepszej drodze do gier planszowych po pomyślnym osiągnięciu celu finansowania na Kickstarterze. ale mimo to, w momencie publikacji prawie 6000 osób poparło go / zamówiło kopię za około 940 000 USD łącznie.

X-COM: UFO Defense zostałaby powstrzymana, gdyby jej twórcy nie zbuntowali się potajemnie

X-COM: UFO Defense zostałaby powstrzymana, gdyby jej twórcy nie zbuntowali się potajemnie

Monsters in the Dark: The Making of X-COM: UFO Defense opowiada o wczesnych latach legendarnego projektanta gier strategicznych Juliana Gollopa oraz o tworzeniu oryginalnego X-COM i jest teraz finansowane na Kickstarterze. W tym fragmencie książki przejęcie MicroProse przez Spectrum Holobyte stawia grę (znaną jako UFO: Enemy Unknown w Wielkiej Brytanii) w niebezpieczeństwie, zmuszając producentów gry do lotu pod radarem, aby ją uratować.

Najnowsza gra 5TH Cell to gra w budowanie talii, w którą możesz zagrać już teraz

Najnowsza gra 5TH Cell to gra w budowanie talii, w którą możesz zagrać już teraz

Wszystkie dobre gry mają klątwy. Castlehold to darmowa gra strategiczna polegająca na budowaniu talii, która jest dostępna od dziś na Steamie od twórców Scribblenauts i Lock's Quest, 5TH Cell.

Crusader Kings III zaczyna pisać poezję

Crusader Kings III zaczyna pisać poezję

Crusader Kings III zawsze miał poezję - niektóre ścieżki romansowe dostosowywałyby nawet jej jakość w zależności od umiejętności twojego prześladowcy - ale gra ma zamiar w to wejść, dodając ją jako cechę charakteru, a nawet tworząc generator, który będzie pisać rozmyślania twojego władcy za ciebie Nadchodzi gra 1.

Nowa usługa subskrypcji jest TYLKO dla Crusader Kings II

Nowa usługa subskrypcji jest TYLKO dla Crusader Kings II

Chociaż możesz być coraz bardziej przyzwyczajony do płacenia miesięcznej opłaty, aby uzyskać dostęp do wielu gier, Paradox testuje nową usługę subskrypcji, w której po prostu płacisz za grę. Co brzmi trochę szalenie, dopóki nie zdasz sobie sprawy, że jedna gra to Crusader Kings II.

Language