Metroid Dread: Recenzja Kotaku

Przyznaję, że byłem sceptyczny. Jeśli gra naprawdę ma wywoływać strach, jak wydaje się obiecywać tytuł Metroid Dread , myślę, że musi być drażliwa, agresywna i wroga w sposób, w jaki nie byłem przekonany, że Nintendo z 2021 roku może dostarczyć. Kurcze, czy myliłem się wątpić: Metroid Dread to gra z przekonaniem. Jest zaangażowana w swoje wysiłki, aby doprowadzić cię do krawędzi, odmówić ci poczucia czystej dominacji nad twoimi przeciwnikami i środowiskiem, i za to przyklaszę. Brakuje mu jednak również wciągającego, nastrojowego przyciągania najpopularniejszych gier Metroid . Rezultatem jest nieco zimna gra, która posiada surową techniczną sprawność, którą intelektualnie podziwiam, ale nie magię Metroid, której potrzebował, aby zdobyć moje serce.

Gdy zaczyna się Strach, Federacja Galaktyczna wysyła międzygalaktycznego łowcę nagród Samusa Arana na niezbadaną planetę ZDR. Ciężko opancerzone androidy EMMI, które ją poprzedzały, zamilkły, ale dziwny świat może zawierać wskazówki dotyczące zjadliwego pasożyta X. Samus jest odporna, więc jest naturalnym wyborem na tak niebezpieczną misję.

Jak pisałem po grze o godzinie gry, Dread „s początku jest wspaniale destabilizacji. Szybko utknąłeś głęboko w przepastnych wnętrzach ZDR, pozbawiony mocy po tym, jak tajemniczy wojownik Chozo przekazał ci swój tyłek. Gdy komunikujesz się z komputerem statku, Adamie, twoja misja jest mniej sformułowana jako „Rozpraw się z zagrożeniem na ZDR jak twardziel, którym jesteś łowcą nagród”, a bardziej „Po prostu pozostań przy życiu i wróć na swój statek, abyśmy mogli się wydostać stąd." To narracyjna konfiguracja, która nadaje właściwy ton: nie masz tutaj przewagi, nie na dłuższą metę. W rzeczywistości jesteś w niebezpieczeństwie.

Ten EMMI widział lepsze czasy.

Ta konfiguracja nie miałaby jednak dużej wagi, gdyby rozgrywka jej nie wspierała. Robi to tak samo nieubłaganie i bezlitośnie, jak sami EMMI, przemienieni przez jakąś korupcyjną siłę w Terminatorów, którzy nie cofną się przed niczym, by schwytać Samusa. Siedem robotów rozrzuconych po ZDR patroluje swoją własną strefę, a kiedy Samus wchodzi na ich teren, rozpoczyna się pełna napięcia gra w kotka i myszkę. Twoja broń nie jest w stanie ich powstrzymać. Polują na ciebie z szybkością, zwinnością i zimną precyzją, a ich ruchy są jednocześnie pełne wdzięku i niepokojące. Jeśli zostaniesz złapany, masz jedną szansę na wykonanie kontrataku, który ogłuszy robota i umożliwi ci ucieczkę, ale bardzo trudno jest znaleźć odpowiedni czas. Jeśli nie uda się licznika, gra jest skończona. Na szczęście, kiedy zostaniesz schwytany (i będziesz, wiele razy),gra okazuje trochę litości i umieszcza cię tuż za drzwiami do strefy EMMI, dzięki czemu możesz spróbować jeszcze raz.

Mogła to być recepta na męczącą rozgrywkę metodą prób i błędów, ale w Dread nigdy tak nie jest. EMMI czują się żywe i wystarczająco zróżnicowane w swoich reakcjach na twoje zachowanie, że wymykanie się im nie jest tylko prostym przypadkiem grania w sztuczną inteligencję, i zwykle, kiedy mnie złapano, mogłem zobaczyć, gdzie popełniłem błąd, jak bym dać się osaczyć, zamiast wykorzystywać otoczenie i moje moce, takie jak tymczasowa zdolność maskowania, na swoją korzyść. Ponieważ EMMI są tak groźnymi wrogami, drzwi do ich stref zawsze napełniały mnie dr... powiedzmy lękiem... i czasami brałem głęboki wdech lub dwa, zanim wyruszyłem, by się z nimi zmierzyć.

Jednak gra nie działa dla twojego życia. Nadal jesteś Samusem Aranem, największym łowcą nagród, jakiego kiedykolwiek widziała galaktyka, i oczywiście w końcu odwracasz losy każdego EMMI. Najpierw musisz znaleźć i pokonać żywy komputer (nazywany jednostką centralną) w każdej ze stref. Te gigantyczne mózgi z gałkami ocznymi są niezłym elementem budowania świata, wyraźnie częścią tej samej linii, która zrodziła serialową złoczyńcę Mother Brain, chociaż połączenie, odświeżająco, nigdy nie jest wyraźnie określone.

Zbierając moc pokonanych jednostek centralnych, tymczasowo zyskujesz podmuch tak potężny, że nawet EMMI są na niego podatne. Jednak nawet wtedy ich pokonanie pozostaje napiętą sprawą. Możesz ładować i wystrzeliwać te podmuchy tylko podczas postoju, więc musisz stworzyć przestrzeń między tobą a swoim łupem i strzelać w nie, gdy się do ciebie zbliżają, modląc się, abyś dał sobie wystarczająco dużo miejsca na zakończenie pracy, zanim zbliżą się do odległości i zakończę cię po raz kolejny. Oddychałem z ulgą za każdym razem, gdy w końcu wyłączałem jeden, wiedząc, że mogę teraz poruszać się po tym obszarze względnie bezpiecznie.

Jest to jednak względne bezpieczeństwo, ponieważ EMMI nie jest jedynym zagrożeniem, jakie napotykasz w Dread. Nawet zwykli wrogowie patrolujący jaskinie i tunele straszą. Jeśli nie masz na oku swojego zdrowia, łatwo jest umrzeć z powodu ataku jakiegoś przeciętnego robotnika. Aby utrzymać zdrowie, masz motywację do pokonywania wrogów poprzez lądowanie kontrataków w walce wręcz, gdy zaatakują, a następnie rozwalenie ich na kawałki, co powoduje, że tracą znacznie więcej zdrowia i pocisków niż w przeciwnym razie. Wyraźnie staram się, abyś był bardziej zaangażowany w walkę ze zwykłymi wrogami, ale po latach gier, które skłaniały mnie do kontrowania ataków wroga, gdy widzę jasny błysk, nie wydaje mi się to zbyt interesujące. Przeciwnie, radzenie sobie z tymi wrogami stało się rutyną, pawłowskim procesem: zobacz błysk, naciśnij przycisk, zdobądź nagrodę.

Jednak szefowie naprawdę angażują. Musisz grać ostrożnie, ucząc się ich wskazówek i unikając ich ataków, aby nie zrobili z ciebie krótkiej roboty. Dawno minęły czasy, kiedy można było tankować bossa spamem rakietowym i kilkoma zbiornikami energii, zabijając ich szybciej, niż oni mogliby zabić ciebie. Tutaj każdy dodatkowy czołg pozwala na jedno lub dwa dodatkowe trafienia przed śmiercią. Szefowie Strachu to surowi nauczyciele: uczysz się albo umierasz. Oznaczało to, że zanim nauczyłem się ataków bossa wystarczająco dobrze, aby wygrać, często robiłem to prawie bezbłędnie, co zawsze było satysfakcjonującym wynikiem po wielokrotnym zniszczeniu.

Jednak wymagania związane z walkami z bossami Dread czasami posuwają się za daleko. Jedna konkretna walka w późnej fazie gry stawia cię przeciwko wielofazowemu bossowi i ostatecznie opanowałem pierwsze dwie fazy na tyle dobrze, aby ukończyć je za każdym razem, ale nadal walczyłem z trzecią. Za każdym razem, gdy umierałem, musiałem spędzać minuty na przerabianiu ruchów z dwóch pierwszych faz, tylko po to, aby uzyskać kolejny strzał w paskudnej ostatecznej formie. Po jednym zbyt wielu cyklach miałem ochotę rozbić mój fantazyjny przełącznik OLED na bity.

Pod pewnymi względami bycie Samusem Aranem nigdy nie było lepsze. Porusza się z szybkością i zwinnością, które są niezwykłe nawet jak na standardy serii, posiada nowy slajd, który wydaje się naturalną częścią jej zestawu ruchów, i zyskuje wszystkie tradycyjne moce, które sprawiają, że podbijanie najlepszych gier Metroid jest tak satysfakcjonujące. Ulepszenia, takie jak kombinezon grawitacyjny, który pozwala poruszać się po wodzie jak w powietrzu, czy skok kosmiczny, który pozwala skakać nie tylko dwa lub trzy razy, ale bez końca, wciąż są tak wyzwalające, że prawie czują się jak oszukiwanie. A jednak, pomimo dostarczania całej tej wypróbowanej i prawdziwej satysfakcji, Dread nie zalicza się do jednej z najbardziej pamiętnych gier w serii.

To dlatego, że najlepsze gry Metroid zapadają w pamięć nie tylko dzięki radości bycia Samusem i stopniowym stawaniu się potężniejszymi, ale także dzięki doskonałej atmosferze, muzyce i elegancko minimalistycznemu podejściu do narracji. Wizualizacja Dread jest zdecydowanie najbardziej zaawansowana ze wszystkich gier z tej serii i rzeczywiście jest coś imponującego w sposobie, w jaki kamera czasami płynnie włącza się, aby pokazać, jak dobrze Samus wygląda z bliska. Ale jest też coś trochę sterylnego w wyglądzie tej gry. Środowiska Super Metroid mają nastrój . Czujesz coś w przyćmionym niebieskim oświetleniu stacji kosmicznej, niesamowitą ciszę rozbitego statku. StrachOtoczenie, ze względu na czyste linie i ostre krawędzie, nigdy nie przyciąga cię tak, jak to robią.

Podobnie brakuje czegoś w muzyce Dread . Pozostaje w tle, komentując akcję, ale tak naprawdę nie zwracając na siebie uwagi. Myślę, że gry 2D Metroid wymagają muzyki, którą pamiętasz jako część doświadczenia; rzadkie melodie ukazujące izolację Samus i mocne hymny, które celebrują jej nieustraszony bohaterstwo.

Samus pozostaje ikoną mody.

A potem jest historia. Według Nintendo , Strachu „ oznacza koniec historii łuku koncentrując się na dziwnych, połączonych ze sobą losów i Samus Aran Metroidy”. Gram w te gry od początku tej sagi i jestem rozczarowany tym wnioskiem. Nie wchodząc w szczegóły, oferuje złoczyńcę, który czuje się nie na lewym polu i który dostarcza niezgrabnego zrzutu wiedzy monologu w serii najlepiej obsługiwanej przez tajemnicę i prostotę narracji. Samus przechodzi pewne zmiany pod koniec gry, które wydają się dokładnie słuszne, nawet nieuniknione, gdy seria zmierza w kierunku swojej kulminacji, ale ta ewolucja Samusa jako postaci zasługuje na subtelniejszą, lepszą historię.

A więc jesteśmy. Podobno saga jest kompletna i mam mieszane uczucia. Cieszę się, że Dread naprawdę to robi, że chce sprawić, że poczujesz się ścigany i pokrzywdzony, i że jest gotów czuć się wrogi, aby to osiągnąć. Rezultatem jest poczucie, że samo przetrwanie jest nagrodą bardziej znaczącą niż wszystkie ulepszenia na świecie, uczucie, które rzadko dostaję z gier. Ale ZDR nigdy nie urzekł mnie tak, jak poprzednie ustawienia Metroid , a na zakończenie fabuły Dread wydaje się nie rozumieć, co sprawiło, że wczesne rozdziały rezonowały. Samus jest cudowna, ocalała, ikona i przetrwa. Ale kiedy wracam myślami do czasu spędzonego z nią w ciągu ostatnich kilku dekad, Strachna zawsze zamieszka w cieniu moich ulubionych wspomnień Metroid .

Suggested posts

Teraz DOTA 2 ma tryb Battle Royale

Teraz DOTA 2 ma tryb Battle Royale

W tym tempie Civilization VI będzie miało jeden do końca roku. , ostatni stojący mężczyzna.

Wiesz, że „Limo Racing Backwards” jest fałszywe, prawda?

Wiesz, że „Limo Racing Backwards” jest fałszywe, prawda?

Ten klip „Secret Service Agents Train For Advance Reverse Escapes” przedstawia limuzynę prezydenta Obamy biegnącą ciężko po torze wyścigowym Lime Rock w odwrotnej kolejności. Jest fajny, ale zdecydowanie animowany.

Related posts

Fortnite wyłącza swoją usługę w Chinach

Fortnite wyłącza swoją usługę w Chinach

Dobranoc Fortnite Chiny. Oficjalna strona Fortnite China ogłosiła, że ​​15 listopada br. zakończy się serwis gry dla tego kraju.

Mężczyzna przebrany za Jokera z Batmana aresztowany po ataku nożem

Mężczyzna przebrany za Jokera z Batmana aresztowany po ataku nożem

Pociąg Keio Line został zatrzymany i pasażerowie uciekli. Siedemnaście osób zostało rannych 31 października w Tokio podczas ataku na pociąg tokijskiego metra.

Tutaj pozostaje Dune, na szczycie weekendowej kasy

Tutaj pozostaje Dune, na szczycie weekendowej kasy

Dune Być może podniesiony na duchu wiadomością, że reżyser Denis Villeneuve rzeczywiście dostanie szansę na zrobienie swojej kontynuacji, Dune utrzymał się przez drugi tydzień na szczycie weekendowych list przebojów. Znacząco spadła w porównaniu do zeszłego tygodnia, o 62 procent do 15 milionów dolarów brutto (w sumie prawie 70 milionów dolarów, co jest całkiem niezłe), ale to i tak było więcej niż wystarczające, aby powstrzymać którekolwiek z nowych wydań w tym tygodniu.

Scooby Doo! Night Of 100 Frights to klasyka PS2 dzięki wspaniałej muzyce i Timowi Curry

Scooby Doo! Night Of 100 Frights to klasyka PS2 dzięki wspaniałej muzyce i Timowi Curry

Nie oczekuję wiele od licencjonowanych gier wideo. Byłem więc zszokowany, kiedy natknąłem się na ścieżkę dźwiękową do Scooby-Doo! Night of 100 Frights, gra z 2002 roku na PS2 oparta na popularnej kreskówce z lat 70.

MORE COOL STUFF

„Pod pokładem”: Przesłanie dziękczynne kapitana Lee do Carla Radke z „Summer House” – „Bądź silny”

„Pod pokładem”: Przesłanie dziękczynne kapitana Lee do Carla Radke z „Summer House” – „Bądź silny”

Kapitan Lee z „Below Deck” wysłał specjalną wiadomość do Carla Radke na temat tego, co będzie trudnym Świętem Dziękczynienia dla obu mężczyzn.

Czy trener koszykówki Duke Blue Devils Mike Krzyzewski jest żonaty?

Czy trener koszykówki Duke Blue Devils Mike Krzyzewski jest żonaty?

Odejście Mike'a Krzyżewskiego z koszykówki Duke'a pod koniec bieżącego sezonu da mu więcej czasu z żoną i rodziną.

Jak wysoki jest Nicholas Braun z „Sukcesji”?

Jak wysoki jest Nicholas Braun z „Sukcesji”?

Fani „Sukcesji” nie mogą nie zauważyć niezwykle wysokiego wzrostu Grega, znanego również jako Nicholas Braun. Czy naprawdę góruje nad członkami obsady?

„Kobieta-pionierka” Ree Drummond Przystawki na Święto Dziękczynienia na sezon świąteczny 2021

„Kobieta-pionierka” Ree Drummond Przystawki na Święto Dziękczynienia na sezon świąteczny 2021

Pionierka Ree Drummond jest tutaj, aby przygotować Cię na Święto Dziękczynienia. Oto niektóre z jej najlepszych przystawek.

Wypróbuj naszą mini krzyżówkę

Wypróbuj naszą mini krzyżówkę

Nasza mini-krzyżówka, aktualizowana co tydzień, łączy nasze ulubione teksty HowStuffWorks z pomysłowymi wskazówkami!

Co działa najlepiej: saszetki na pranie, detergenty w proszku czy w płynie?

Co działa najlepiej: saszetki na pranie, detergenty w proszku czy w płynie?

Robienie prania jest wystarczająco złe, bez martwienia się o wybór odpowiedniego detergentu. Więc co jest najlepsze? Czy to w ogóle ma znaczenie?

Prawdziwa historia niebieskich ludzi z Kentucky

Prawdziwa historia niebieskich ludzi z Kentucky

Rodziny Fugates i Combs w wiejskim stanie Kentucky przegrały genetyczną loterię, obie miały rzadką cechę recesywną, która sprawiała, że ​​ich skóra wyglądała na niebieską podczas małżeństw. Jaka była tego przyczyna? A co się stało z rodzinami?

Czy „narodziny dziewicy” kondora kalifornijskiego mogą uratować gatunek?

Czy „narodziny dziewicy” kondora kalifornijskiego mogą uratować gatunek?

W ramach programu ratowania kondora kalifornijskiego przed wyginięciem wychowuje się dwa pisklęta płci męskiej bez ojców. Jak możliwe są takie „dziewicze” narodziny?

Cardi B i córka Offset Kulture pokazują piękne nowe warkocze na Instagramie

Cardi B i córka Offset Kulture pokazują piękne nowe warkocze na Instagramie

Trzyletnia córka Cardi B i Offset, Kulture, pokazała swoją nową fryzurę z warkocza na Instagramie.

Selena Gomez całuje Carę Delevingne w policzek za Kiss Cam w Knicks Game

Selena Gomez całuje Carę Delevingne w policzek za Kiss Cam w Knicks Game

„Jest taka zabawna i jest po prostu niezwykle żądna przygód”, powiedziała wcześniej Selena Gomez o kumpel Cara Delevingne.

Madonna pije gin z butelki w swojej siłowni: „Dzisiejszy trening”

Madonna pije gin z butelki w swojej siłowni: „Dzisiejszy trening”

Piosenkarka postanowiła w czwartek zmienić swoją rutynę fitness

Jamie Dornan mówi Henry'emu Cavillowi, że stracił rolę Supermana i zwrócił się do Marvela o rolę superbohatera

Jamie Dornan mówi Henry'emu Cavillowi, że stracił rolę Supermana i zwrócił się do Marvela o rolę superbohatera

Jamie Dornan ujawnił, że wziął udział w przesłuchaniu do roli Supermana, ale przegrał z Henrym Cavillem; i rozmawiał z Marvelem o dołączeniu do MCU.

Jestem biały na zewnątrz, ale czarny na wskroś.

Jestem biały na zewnątrz, ale czarny na wskroś.

„Oreos” to ludzie, których moja rodzina nazywała czarnymi, którzy zdradzili swój kolor skóry. Byli tymi, którzy mogli wyglądać na czarnych na zewnątrz, ale których działania pokazały, że byli biali w środku.

Praktyczny kurs uczenia się przez wzmacnianie — część 1

Praktyczny kurs uczenia się przez wzmacnianie — część 1

Od zera do bohatera, krok po kroku. Witaj na moim kursie uczenia się przez wzmacnianie! ❤️ Przejdźmy razem tę piękną ścieżkę od podstaw do najnowocześniejszego uczenia się przez wzmacnianie (RL), krok po kroku, z przykładami kodowania i samouczkami w Pythonie! Ta pierwsza część obejmuje podstawowe pojęcie i teorię, których potrzebujesz, aby wyruszyć w tę podróż.

Kronika francuska autorstwa Wesa Andersona. Wielki hołd dla dziennikarstwa, komiksów i samego siebie.

Kronika francuska autorstwa Wesa Andersona. Wielki hołd dla dziennikarstwa, komiksów i samego siebie.

Anderson ponownie załadowany. Tak musiałby mieć napisy do jego najnowszego filmu La Crónica Francesa (2021).

Czego nie mówić komuś, kto jest bezdzietny z wyboru

Czego nie mówić komuś, kto jest bezdzietny z wyboru

Tak więc pierwotnie napisałem ten artykuł dla tych, którzy mają przyjaciół bez dzieci. Jednak może to również przeczytać każdy.

Language