OutridersはHordeモード(およびその他の考え)を持つ必要があります

他に何もないとしても、Outriders は二極化ゲームです。確かに、People Can Flyの戦利品シューティングゲームは、深刻な打ち上げウィンドウの乱れに悩まされてきましたが、問題は、根本的に素晴らしいゲームの不快なセットドレッサーにすぎません。週末の編集者であるZackZweizenとスタッフライターのAriNotisの2人のスタッフは、ゲームがリリースされてからほぼノンストップでプレイしていることを証明できます。私たちは、ゲームについて好きなこと(嫌いなこと)、現在の場所、そしてどこに行きたいかについてチャットすることに追いつきました。

Ari Notis:ようこそ、ザック、仲間のOutrider / Altered / space-wizard-who-wears-ugly-armor。あなたと私の両方が、多くの果たしているOutridersを、削ら、よく、過去一週間にわたり半-ERRとき、我々は再生することができます。それはとても楽しいゲームですが、男、これらのサーバーの問題は別のものです、ハァッ。問題を突き抜けることは、良いものにたどり着く価値があると思いましたか?

ザック・ズビーゼン:こんにちは!そして、ええ、それらのサーバー... woof。私はこのゲームでの時間をほとんど楽しんでいたので残念ですが、この長引く脅威により、いつでも切断されて進行が失われる可能性があります。以上!

アリ:ええ、それは彼らのTheTinderプロフィールに「自由な精神」が書かれている誰かとの関係にあるようなものです:そのような爆発ですが、それが突然機能しなくなるときあなたは手がかりがありません。あなたは終盤にいますよね?(驚くほど良い!)プロットを台無しにすることなく、ゲーム中盤のプレイヤーである私にとって、それがどのようなものか説明できますか?

ザック:メインのエンドゲームループは、新しいエリアでさまざまなミッションを実行することによって、ものを収集することです(ネタバレなし)。これらの遠征を早く完了するほど、より良い戦利品が得られ、遠征のランクが上がり、ますます難しいエンドゲームミッションを完了することができます。いいんだよ?私はこの点に到達するために多くのでたらめを乗り越えました、そして今私はゲームが好きなのでどれだけプレイするかわかりません、それは残念です、しかしエンドゲームは私とまったくクリックしていません。協力して遊ぶ仲間がいたら、それは変わるかもしれません。しかし今、私は協力プレイをするのに神経質になっていて、修正され ていないように見えるその厄介なバグによってすべてのギアを失います!

Ari:ええ、そのバグは本当に怖いです!友達と遊んでいるとゲームが指数関数的に楽しくなるので、マルチプレイヤーゲームにのみ影響するようです。これは非常に残念です。たとえば、私が小さなスローモーションバブルを実行してから、その中に閉じ込められているすべての敵を火力で爆破するときはいつでも?それは文字通り決して古くなりません。

ザック:決して。協力プレイはとても楽しいですが、印象的なのは、このゲームがシングルプレイヤーシューティングゲームとしてもうまく機能することです。このゲームにオフラインモードがあればいいのにと思います 。どんなサーバーの問題が起こっていても、堅実で楽しいシューティングゲームをプレイするために人々が飛び込んでくれるのはとても素晴らしいことです。しかし、代わりに、略奪品やその他のものはすべてサーバーに関連付けられています。これ私が言うとは思っていなかったことです。これがTheDivisionDestinyのようなライブサービスゲームだったらいいのにと思います。これで怒る人もいると思いますが、もっとやりたいことや遊んでもらいたいです!

アリ:おいWTF?また、それは…まだライブサービスゲームではありませんか?そして、それはこれらすべての問題が原因であるのではありませんか?

ザック:これは議論ですよね?People Can Flyの開発者、「いいえ、ライブサービスゲームではありません」と言っています。そして、それは新しいシーズンのロードマップや無料の拡張やバトルパスがないという意味ではありません。一方、常にオンラインであり、銃や戦利品などのバランスをとるためにすばやくパッチを適用できます。これ、ライブサービスゲームのように感じられます。

Ari:そうですね、正確に言えば、 彼らはバランス調整を実装しました(大丈夫、大丈夫、nerfs)。それは私にとってサービスゲームの特徴のようです!

Outridersの真のサービスは、マイケルベイのような爆発の無限の流れを提供することです。

ザック:それが問題です。あなたがオンラインであることをその力の人々のようなものをやろうとしている場合、彼らはソロ演奏されている場合でも、その理由だけで、最終的な飛躍を作り、サービスゲームではありませんか?私はできるだけ頻繁にそれがであるとして、このゲームに追加する新しいコンテンツを大好きだのでFortniteまたは源信影響。私はそれに夢中になります、そしてそれは私が少なくともそれを得るであろうので、それはオンラインの苦痛をより許容できるようにするでしょう、あなたは知っていますか?たとえば、「ああ、それが常にオンラインである理由です。それは大きなライブゲームです。とった。結構です。」

アリ:つまり、このゲームがどのような形になるかはよくわかりませんよね?出てから11日しか経っていません。People Can Flyは、拡張の可能性を完全に排除していません。(あるスタッフがDLCが存在する場合、それは肉付きの良いキャンペーンの拡張として表示されると言った最近のインタビューはありませんでしたか?)そしてあなたが説明したその終盤は毎週または毎月の挑戦などに熟しているように聞こえます。さらに、常時オンラインの要件、戦利品キャッシュ、ドロップインドロップアウト協力プレイ、タイマーでギアを販売するゲーム内ベンダーがあります… Outridersがサービスゲームではない唯一の理由のように私には思えますPeople CanFlyがそうではないと言っているという単純な事実です。

ザック:確かに、私たちいくつかのものを手に入れるかもしれません。しかし、それが違いです。このゲームは、のような生きている感じがしない運命部門。これらのゲームでは、ログオンして、やるべきこと、見るべき新しいこと、完了するべき新しいチェックリストなどがあるように感じます。Outridersにログインして、とても静的に見えるのが悲しい気がします。このゲームが大群モードで出荷されなかった理由もわかりません!戦闘はすっごく良いです。大群モードを含めるのはとても素晴らしいことだったでしょう。私は今それをしているでしょう!

アリ:神聖なたわごと。あなたがちょうどそれを言うまで、私はそれがどれほどひどく欲しいかを知りませんでした。それはとても楽しいでしょう!

ザック:うん!そして、ディビジョン2では、そのようなものを手に入れたのはそのようなサービスゲームだったので、いつかそのモードを手に入れることができるように感じました。でOutriders、私は確かに私たちが今までそのモードを取得していませんよ。多分?つまり、私は彼らがええと...今対処すべきより大きなものを 持っていることを知っていますが、それでも!

Ari:間違いなく全額を支払うと思いますが、パンデミックの最中に大規模なプレーヤーベースにリリースされたゲームのバランスをとろうとしているときは言うまでもなく、ゲーム開発は十分に困難です。とにかく、あなたは終わりにいます、そしてあなたは当分の間それに燃え尽きています。2番目のキャラクターを始めると思いますか?それはあなたに再び火をつけるでしょうか?

ザック:私はそれについて考えていました!したいのですが、まだわかりません。より多くのナーフが攻撃してそれを悪くするためだけに、私がクールなキャラクターを構築することになるのではないかとほとんど恐れています。あなたが複数のキャラクターを揺さぶっているのは知っていますが、どうですか?それは大変な作業のようです!

有:そういう感じですが、思ったほどのスローガンではないので、やり直せばゲームへの新たな愛が見つかると思います。現在、私は同じストーリーポイント(トレンチタウンから採石場までの範囲)の周りに、荒廃者、トリックスター、テクノマンサーを持っています。そして、私は言うでしょう、それはそれぞれとは完全に異なるゲームです。ゼロから始めるとしたら、誰と一緒に行きますか?私はあなたが今バフパイロを持っていることを知っています…

ザック:私は荒廃者を考えていました!私は大きくて厄介なタンクボーイになりたいです。

Ari:そうそう、Devastatorは本当に楽しいです。あなたはそれを試してみるべきです!しかし、それはこのゲームがいかに微調整され、巧妙に作られているかを示すもう1つの兆候です。すべてのクラスは、私が本当にお気に入りを選ぶことができなかったほど素晴らしいものです。それを、たとえば、ボーダーランズデスティニーと比較してください。ボーダーランズデスティニーでは、他の人よりも一方に引き寄せられるのがとても自然です。

荒廃者は弾丸を反射する盾を召喚することができます。

ザック:ええ、このゲームのスターは本当に戦闘です。特にクールなパワー、武器、改造を手に入れたら、とても楽しいです。サーバーがどんなに悪くても、サインインのバグ にどれほどイライラしても、戦闘はとても満足のいくものなので、私はプレイを続けます。一つのクラスの中でさえ、私は自分の力を変えることですべてが変わることに気づきました。ファイアウォールの能力で長い間遊んでいましたが、溶岩の弾丸に切り替えたとき、まったく違うやり方で遊んでいることに気づきました。私もさまざまな銃や改造を使い始めました。それはほとんど新しいクラスのように感じました。各クラスに入れるのは非常に多様です。特に、ほとんどの人が1つのクラスとしてゲームを終了することはなく、複数のクラスとしてプレイすることはおそらくないだろうと考える場合はなおさらです。

アリ:はい!そして、それはOutridersが競争相手の頭と肩を上回っているもう一つの方法です:それがあなたを何かに閉じ込めることはめったにありません。いつでも無料で再指定できます。武器と鎧の改造を実質的に無料で再スロットすることができます。あなたはその場であなたのスキルを揺るがすことができます。それはゲームにアクセスするのをとても簡単にするこれらの小さな生活の質のタッチをすべて誇っています、それはあなたが文字通りゲームにアクセスできないときそれをさらにイライラさせます。

ザック:ええ、サーバーのでたらめと在庫がバグを一掃した後も、私はまだログオンして、エンドゲームで楽しみを見つけようとしているというのは、ゲームにとって素晴らしいポイントです。(そしてそれはそこにあるかもしれません!私はそれでもっと時間を過ごしたいです。)他のゲーム、私は今までに跳ね返っていただろう。しかし、私はまだこのゲームをプレイしたいと思っています。そして、それはとても苛立たしいので、それはまだそのような不安定な状態にあります。

Ari:それはOutridersが今直面している大きな問題です:それはこれらの苦境を乗り切ることができますか?それとも、そのイメージが永久に損なわれていて、プレーヤーが戻ってきたり、プレイを続けたり、初めてプレイを開始したりしたくないと思いますか?または個人的にさえ、あなたはどれだけ多くの不安定な状態に耐えることができますか?

ザック:うーん...とりあえずこの画像にこだわっていると思います。このたわごとはあなたに固執します。(素晴らしいアップデートをすべて入手した後でも、人々がNo Man's Skyをからかったことを覚えていますか?)そして、Outridersは今日のほとんどのゲームよりも静的であるように思われるため、DLCや大きな季節のアップデートの計画はすぐにないので、私はたくさん見ます満腹になると跳ね返り、戻ってくる理由がない人の数。そして、ゲームの認識を変えたり、人々を取り戻すのに十分な大きなアップデートはありません。個人的には、新しいキャラクターを始めて、おそらく兄や友達と一緒にもっと遊んでいきます。(またはAriのような人。彼は大丈夫です。)しかし、大きな新しいゲームが登場した瞬間、私はOutriders終わります。そして、大きなDLCアップデートが来ていないので、私はすぐに戻ってこないかもしれません。これをもっとプレイしたいです。私がやります!

Ari:それはOutridersのもう1つのポイントのようです:リリースの干ばつの間に出てきたということです。ゲームの成功の一部は、ええ、今、またはしばらくの間、他に何もないという事実に起因する可能性があると言う人がいます。あなたはその議論が水を保持していると思いますか?

ザック:もちろんです!フェアポイントだと思います。しかし、実際には、9月、10月、11月以外にも、大きなAAAゲームをリリースして成功を収めることができる月があることは、世界中のすべてのパブリッシャーにとって良い例だと思います。

アリ:はい!他に何であれ、私はそうだったので、春の間に私の歯を沈めるために、この大規模で楽しいゲームを持っていることにとても興奮しています。それは珍しい御馳走です。

ザック:うん!特にパンデミックは依然として問題であり、私はまだほとんどの日家で立ち往生しています。一人で、または友達と一緒にプレイできる、大きくて楽しいシューターがいるのは素晴らしいことです。

アリ:または、ええと、ただ「大丈夫」な人がいます:ウィンク:

ザック:はい、アリ。今夜はOutridersをプレイでき ます。サーバーが稼働していると仮定します。

Ari:ねえ、今日他に何も学んでいないのなら、試してみる価値があります。

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