なぜ人々は「キヤノン」についてそんなに仕事をするのか

先週、ニール・ブロムカンプ監督が最近確認したエイリアン映画がシリーズのあまり有名ではない続編を一掃し、ジェームズ・キャメロンのエイリアンからエレン・リプリーの物語を取り上げるというニュースが浮上しました。「私はこの映画が文字通りエイリアンの遺伝的兄弟であるように感じてほしい」とブロムカンプは言った。

この投稿は元々KotakuUKに掲載されていました

映画だけでなく、漫画やビデオゲームでも、このように秘蔵の宇宙の確立された秩序が乱されると、何かが起こります-人々は怒ります、そしてかなり特定の方法で。ブロムカンプの映画は素晴らしい例です。ソーシャルメディアの熱狂の波に乗って青信号になり、宇宙でお尻と広く見なされている2つの映画を静かに無視することを提案しているだけなのに、一部のファンはまだ声に出して不幸です。 。たとえば、Badass Digestのストーリーで最も評価の高いコメントは、シンプルでありながらモノリシックに象徴的な「Boo」です(「* Marge from the Simpsons sigh *」、「* Tina Belcher guttural moan ofconcern *」が続きます。自宅で仕事をしている人の叔母が1時間あたり71ドルを稼いでいることについての象徴的なフォローアップ)。

私が指摘している非科学的な点は、これらの種類の標準的な混乱は、最も簡単な検討の結果、実際にはかなり良いアイデア、または少なくとも大ヒットの続編よりも優れたアイデアであることが判明した場合でも、好ましくないように見えるということです無毛の強姦犯でいっぱいの宇宙刑務所、またはあなたのヒーローを見た目がないバスケットスコアのエイリアンハイブリッドとして復活させます。ファンが品質のためにこの種のretconをいじくり回すことに反対していないのなら、なぜ彼らは反対しているのでしょうか?答えは、完全性、つまり問題の世界の完全性、より具体的には、その完全性がファンがそれらの世界を理解して居住する能力にどのように影響するかということだと思います。

否定的な固定観念に浸ることなく、カノンと継続性が特定の種類の物語、そして娯楽文化の特定のコーナーにとって特に重要であることは事実です。私たちのようなオタクは、他の事実と一緒に素直に座っている記録された事実が大好きです。これは、一貫性を保つために関連する架空の宇宙が行く長さに反映されています。

たとえば、1980年代に、DCは有名なCrisis On Infinite Earthsを委託しました。これは、競合するバックストーリーとクロスオーバーの膨大なアーカイブを簡素化した、その広大な50年の歴史の壮大な計算 です。それは残忍で壊滅的なメンテナンスのビットであり、蓄積された正統性の負担からファンを解放し、より広い架空のフレームが無傷のままであるようにそうするために多大な労力を費やした複雑で多次元の物語でした(言い換えれば、物語自体には、さまざまなキャラクターのさまざまなバージョンが死んだか消えたという理由がありました)。

これは一種の複雑なファン外交であり、それは至る所で起こります。多くの架空の宇宙には(マリオのように )非公式の連続性の記録がありますが、スターウォーズには公式の記録があります。ホロクロンはルーカスフィルム、特にリーランドチー(正式な称号:コミュニティデータベース管理者、彼ははるかにクールな「ホロクロンの番人」としてよく知られています)によって維持されている百科事典であり、キャラクター、イベント、オブジェクト、さらにはスターウォーズの世界の場所。ホロクロンは、タイアップブック、ビデオゲーム、その他の付属品のリリースに伴って発生したスターウォーズの「拡張宇宙」に対応して構築されました。ファンの要望により、この急速に拡大する世界を注文して管理することが求められました。

これは、JJエイブラムスのスターウォーズの続編であるフォースの覚醒が以前のカノンであった拡張宇宙とそのすべての綿密な記録管理を捨てるという最近の啓示に小さな怒りがあった理由を説明しています。エイブラムスはここで形を成しています。彼のスタートレックの再起動は、インフィニットアースのように、標準的な期待の重みの下から身をかがめるエレガントなフィクションの方法でした(基本的な式:「新しいスポック、古いスポック、爆発、爆発、新しいタイムラインやりたいことは何でもできます」)。

それはゲームでも起こります。いつものように。忍者理論による再起動用のダンテの再設計DmCは、トゥームレイダーの若いララクロフトと、メタルギアのスネークの声としての古いお気に入りのデヴィッドヘイターをハリウッドの嗄声のささやきキーファーに置き換えたため、特に苦しんでいる形の怒りに影響を与えましたサザーランド。再起動泥棒デウスエクスは、すべてのおそらく最も劇的な- -疑惑-国境オン敵意生産全体を見つめ、そしてたBioware社の叙事詩RPG三部作の近くでマスエフェクト、ファンは、彼らがより良い共感を持っていたことはかなり説得力のある議論を作っ開発者自身(エンディングを変更することで同意した)よりも、ゲームの究極の意味を理解しているためです。

なぜこれほど強力なのですか?スターウォーズのカノンカロンの発表後、拡張宇宙小説(今後「伝説」としてブランド名が変更される)を担当するデルレイブックスの編集者であるシェリーシャピロは次のように述べています。

ここで重要なのは、架空の宇宙を管理するという偽りの政治について銀河系のボリュームを話す「happen」という単語の前後の逆コンマと、「公式の歴史」というフレーズです。これがすべての騒ぎです-その信憑性のスタンプ、真実の特権、そして一見恣意的な正当性の確認。「あなたが好きなその偽物?それは本当の偽物です。私たちはそれを発音します。」

表面的な狂気にもかかわらず、これがそのような説得力のあるものである理由は、愛が私たちを狂わせるからです。私たちが世界を愛するとき、私たちは存在し、それを楽しみたいと思っています。私たちはそれが真実であることを望んでいます。そして、その真実は矛盾と矛盾によって混乱させられます。私たちはその誠実さを必要としています-私たちの信念はそれを必要としています。キヤノンは、きちんとした、感謝の気持ち、そしてあなたが愛するものについてすべてを知り、吸収したいという衝動についてです。それは所有権と保護についてです。また、予期せぬ損傷を与える可能性もあります。

上記のカノンの変更のすべてが注目に値する理由-それらを見えなくするために注がれた努力、とにかく起こった避けられない怒り-ある時点で妥協のない伝承が制限されるようになるからです。小島秀夫は最近、メタルギアの連続性を正すために、すべてのゲームを2回リメイクする必要があると冗談言った(「ファントムペインのために書いていたとき、私は常にカノンに阻まれていた」)。バトルスターギャラクティカを再起動する前の長年のスタートレックライターは、かつてスタートレックの世界でストーリーを作成することのフラストレーションを説明しました。

カノンの純粋さ、そして公式性と物語の特異性の必要性は、ある意味で明確で明白な方法で創造性の敵です。そして、それだけでなく、新しいストーリーを書くのが難しくなるだけでなく、アイデアのモノリシックな解釈は、さまざまなテイクや視点よりも面白くないからです。Badass Digestのコメントで迫り来る「ブー」が考慮に入れていないのは、人間の知識の蓄積にあるほぼすべてのものですが、具体的には、エイリアン3エイリアン復活がまだ存在しているという事実です。誰もそれらを消去していません、それらはもはや公式の架空の歴史の一部ではありません。

これらの映画が何らかの形で変化したり苦しんだりしたという考えは、実際には、曖昧さを処理するためのその保護的で所有格のファンダムの失敗です-代わりに特異点と確実性を望んでいます。しかし、あいまいさ、つまり、競合する可能性のある2つの概念を同時に頭に入れ、それらがお互いを豊かにし、コメントする能力は、保存する価値があります。このように、曖昧さはミステリーの一形態であり、合理化に抵抗するものであり、すべての記事がそうであるように、デイヴィッド・リンチの引用で終わります。

この投稿は元々KotakuUKに掲載されており、英国諸島のUを使用して、オリジナルのレポート、ゲームカルチャー、ユーモアを提供しています。@Kotaku_UKでフォローしてください

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