LOADING ...

Cara Penggunaan Terbaik Terry Dalam Super Smash Bros. Ultimate

Ian Walker Nov 12, 2019. 0 comments

Super Smash Bros. tidak diketahui kerana mempunyai banyak persamaan dengan permainan pertempuran tradisional seperti Street Fighter dan King of Fighters , tetapi ansuran terkini telah memperkenalkan beberapa mekanik rumit dengan aksara tetamu pihak ketiga. Terbaru watak-watak ini, Fatal Fury 's Terry Bogard, boleh menggunakan teknik bertingkat tinggi, yang mana bahkan peminat permainan pertempuran klasik mungkin tidak biasa.

Terry yang istimewa dalam Super Smash Bros. Ultimate , Rising Tackle, mempunyai beberapa kebiasaan untuk menjadikannya dapat diakses oleh orang ramai dan peminat permainan pemain yang mungkin sedang memeriksa permainan kerana datangnya. Ia boleh dilakukan dengan arahan Up + B biasa yang sepadan dengan bergerak pemulihan aksara kebanyakan Smash , dan ia berfungsi dengan baik. Walau bagaimanapun, memasukkan terlebih dahulu caj ke bawah, mirip dengan arahannya dalam Fatal Fury , King of Fighters , dan banyak lagi permainan pertempuran lain di mana Terry membuat penampilan, akan meningkatkan tempoh serangan dan kerosakan. Di sinilah sesuatu yang dipanggil "pembahagian caj" dimainkan.

Caj watak digunakan untuk menghindari saya, terutamanya di Street Fighter III: 3rd Strike , di mana ahli-ahli cast seperti Chun-Li dan Urien menguasai tenggelam walaupun mempunyai moveset lebih rumit daripada biasa suku bulatan dan arahan shoryuken-gerakan rakan-rakan mereka. Saya tidak dapat memahami bagaimana pemain mengekalkan caj di sepanjang momen kritikal perlawanan. Sebaik sahaja saya belajar mengenai pembahagian caj, semuanya jatuh bersama. Ia seperti diberitahu tentang beberapa ritual sihir gelap, sama seperti cara seseorang perlu belajar membuang fireballs dengan Ryu dan Ken pada hari-hari awal perkongsian pengetahuan mulut-mulut.

Pembahagian caj adalah betul-betul seperti apa: seorang mekanik yang membolehkan pemain memisahkan bahagian-bahagian berasingan dari pertuduhan. Dengan mengecas, melakukan tindakan lain (biasanya sengkang), dan kemudian dengan segera kembali ke input caj, mungkin untuk mempertahankan tuduhan tanpa hanya menahan atau mundur untuk bilangan bingkai yang diperlukan. Ia sukar kerana tingkap antara caj hanya segelintir bingkai, tetapi kuasa pembahagian caj tidak dapat dinafikan, kerana ia memberi pemain kemampuan untuk menyembunyikan caj dalam tindakan yang menyinggung dan melakukan gerakan yang memerlukan sedikit angin pada pemberitahuan sesaat . Dan, tidakkah anda tahu, Terry boleh melakukan perkara yang sama di Super Smash Bros. Ultimate .

Seperti yang dijelaskan dahulu oleh tuhan Street Fighter Yusuke Momochi, Terry dapat mengenakan partition Rising Tacklenya seperti yang akan dikenakan partition dengan karakter di Street Fighter III . Rising Tackle keluar selepas 24 bingkai pengecas, tetapi dengan melakukan tindakan lain antara caj, dia boleh membina jumlah itu dengan banyak input caj. Pasti, tetingkap ini hanya 9 bingkai, tetapi itu mungkin juga menjadi keabadian dalam pertempuran permainan, terutama sekali seperti Smash di mana para pemain dikenali dengan masukan kilat, sempurna-sempurna. Momochi terus mengatakan bahawa sebanyak 24 tindakan satu bingkai dapat dikumpulkan bersama sebelum melakukan Rising Tackle, dan beberapa contoh penemuannya dapat dilihat dalam video di atas.

Oleh kerana Momochi berkongsi maklumat ini, pemain Super Smash Bros. Ultimate telah bereksperimen dengan pembahagian biaya untuk mendorong Terry ke batasnya. Dalam penerokaan yang mendalam mengenai langkah itu, penyiar profesional dan pesaing Calvin "GimR" Lofton VG Bootcamp menunjukkan potensi membunuh yang luar biasa daripada Rising Tackle serta beberapa kombo yang memanfaatkan langkah itu. Walaupun mereka tidak memerlukan pembahagian caj, contoh-contoh kombo ini memberikan beberapa latar belakang yang baik ke atas kelebihan lain Rising Tackle serta kenapa pembahagian cas sangat kuat di tangan kanan.

Pemain Super Smash Bros. sering bertentangan dengan seluruh komuniti permainan pertempuran kerana perbezaan asas antara permainan yang mereka suka dan permainan pertempuran lain yang lebih tradisional. Walaupun orang di kedua-dua belah pihak mendapati ia menyeronokkan untuk anjing pada yang lain, sebenarnya adalah bahawa Smash dan pejuang klasik seperti Street Fighter adalah kedua-dua kompleks dengan cara mereka sendiri yang unik. Super Smash Bros. Ultimate , kemudian menjadi tempat pembiakan yang sempurna untuk perbincangan semata-mata kerana datangnya Ryu, Ken, dan Terry, yang masing-masing menambah lebih banyak mekanik permainan pertempuran tradisional kepada penyerang berasaskan platform berdaya saing. Kedua-dua kumpulan ini akan berhujah sehingga akhir zaman, tetapi bagi saya, ia hanya bagus untuk melihat eksperimen pemaju Smash sedemikian rupa dengan permainan teras francais. Mungkin suatu hari nanti mereka akan membangunkan satu permainan yang menarik untuk membezakan antara komuniti permainan pertempuran sama, dan kemudian kedua-dua pemikiran ini dapat diselesaikan, akhirnya, di Smash .

Other Ian Walker's posts

Pemain Smash Palestin-Amerika Digunakan Atas Kedudukan Untuk Mempromosi Palestin Pemain Smash Palestin-Amerika Digunakan Atas Kedudukan Untuk Mempromosi Palestin

Masa membelanjakan dalam komuniti permainan pertempuran membuat anda terbiasa merujuk kepada orang dengan nama seperti SonicFox, HotDog29, dan Dr. P...

Bar Kesihatan Gaya Tekken Buat Menonton Taekwondo Jadi Lebih Baik Bar Kesihatan Gaya Tekken Buat Menonton Taekwondo Jadi Lebih Baik

Pertandingan seni mempertahankan diri boleh menjadi sedikit mengelirukan kepada mata yang tidak terlatih. Sistem pemarkahan hanya memihak kepada hi...

Hari Kebangsaan!  Beli Hat! Hari Kebangsaan! Beli Hat!

unofficial fix telah dibangunkan untuk terrible attempt Street Fighter V at rollback netcode. Permainan ini telah dibelenggu oleh golongan miskin ...

Presiden Nintendo Menjelaskan Keengganannya Untuk Hadiah Smash Bros. Kejohanan Presiden Nintendo Menjelaskan Keengganannya Untuk Hadiah Smash Bros. Kejohanan

Semasa temubual baru - baru ini dengan jurnal perniagaan Jepun Nikkei , presiden Nintendo Shuntaro Furukawa telah ditanya pelbagai soalan mengenai m...

Suggested posts

Eksekutif Riot Games Mengundurkan Diri Mengikuti Ulasan "Abhorrent" George Floyd Eksekutif Riot Games Mengundurkan Diri Mengikuti Ulasan "Abhorrent" George Floyd

Ron Johnson, Ketua Produk Pengguna Global di Riot Games, telah mengundurkan diri dari jawatannya setelah mengatakan bahawa pembunuhan George Floyd ol...

Bawang Putih Amerika Bawang Putih Amerika

Seni halusFine Art Fine Art adalah perayaan karya artis permainan video, yang mempamerkan yang terbaik dari portfolio profesional dan peribadi mereka...

Hits Dan Kehilangan Acara PS5 Mendedahkan Hits Dan Kehilangan Acara PS5 Mendedahkan

Apa hits dan rindu Sony dalam acara mendedahkan PlayStation 5 hari ini? Ethan Gach dan saya memilih pendedahan terbesar dan menunjukkan apa yang...

Ketika Permainan PS5 Dari Acara Hari Ini Keluar (Dan Di Mana Lain Anda Boleh Bermain Mereka) Ketika Permainan PS5 Dari Acara Hari Ini Keluar (Dan Di Mana Lain Anda Boleh Bermain Mereka)

Awal hari ini, Sony akhirnya menarik kembali tirai di PlayStation 5 - sebahagian. Acara ituringkas mengenai perincian mengenai konsol itu sendiri, t...

Permainan Kecil Kegemaran Kami Dari Acara Pendedahan PS5 Hari Ini Permainan Kecil Kegemaran Kami Dari Acara Pendedahan PS5 Hari Ini

Sony akhirnya mendedahkan PlayStation 5 , bersama dengan pilihan permainan pelancaran-tetingkap yang menyenangkan. Antara pendedahan besar sepertiDem...

Yang Masih Tidak Kita Ketahui Mengenai PlayStation 5 Dan Xbox Series X Yang Masih Tidak Kita Ketahui Mengenai PlayStation 5 Dan Xbox Series X

Hari ini melihat Sony secara rasmi melancarkan PlayStation 5. Microsoft didedahkan Xbox Series X Disember lalu. Dan sementara kita sudah cukup untu...

Lihatlah Kamera Taco Little Cute PS5 Lihatlah Kamera Taco Little Cute PS5

Saya tidak suka PlayStation 5 , tapi saya sangat suka kerana ini adalah sidekick kecil, Kamera Taco. PS5 Tidak Kelihatan Baik Saya tidak bermaksud ko...

PS5 Tidak Kelihatan Baik PS5 Tidak Kelihatan Baik

Saya tidak bermaksud konsol sebagai pengalaman keseluruhan, atau sebagai platform untuk bermain permainan. Siapa tahu apa yang akan berlaku, ia masih...

Segala yang diumumkan Sony dalam Acara PS5 Hari Ini Segala yang diumumkan Sony dalam Acara PS5 Hari Ini

Sekuel Horizon: Zero Dawn , Resident Evil kelapan , Spider-Man dibintangi oleh Miles Morales, dan reka bentuk yang berani untuk PlayStation 5 semuany...

Inilah Kelihatan PS5 Inilah Kelihatan PS5

Hari ini, Sony memamerkan PlayStation 5, yang spits in the face idea sudut tidak bulat.Akan ada dua versi: versi biasa dan "edisi digital" yang tidak...

Language