LOADING ...

Cara Penggunaan Terbaik Terry Dalam Super Smash Bros. Ultimate

Ian Walker Nov 12, 2019. 0 comments

Super Smash Bros. tidak diketahui kerana mempunyai banyak persamaan dengan permainan pertempuran tradisional seperti Street Fighter dan King of Fighters , tetapi ansuran terkini telah memperkenalkan beberapa mekanik rumit dengan aksara tetamu pihak ketiga. Terbaru watak-watak ini, Fatal Fury 's Terry Bogard, boleh menggunakan teknik bertingkat tinggi, yang mana bahkan peminat permainan pertempuran klasik mungkin tidak biasa.

Terry yang istimewa dalam Super Smash Bros. Ultimate , Rising Tackle, mempunyai beberapa kebiasaan untuk menjadikannya dapat diakses oleh orang ramai dan peminat permainan pemain yang mungkin sedang memeriksa permainan kerana datangnya. Ia boleh dilakukan dengan arahan Up + B biasa yang sepadan dengan bergerak pemulihan aksara kebanyakan Smash , dan ia berfungsi dengan baik. Walau bagaimanapun, memasukkan terlebih dahulu caj ke bawah, mirip dengan arahannya dalam Fatal Fury , King of Fighters , dan banyak lagi permainan pertempuran lain di mana Terry membuat penampilan, akan meningkatkan tempoh serangan dan kerosakan. Di sinilah sesuatu yang dipanggil "pembahagian caj" dimainkan.

Caj watak digunakan untuk menghindari saya, terutamanya di Street Fighter III: 3rd Strike , di mana ahli-ahli cast seperti Chun-Li dan Urien menguasai tenggelam walaupun mempunyai moveset lebih rumit daripada biasa suku bulatan dan arahan shoryuken-gerakan rakan-rakan mereka. Saya tidak dapat memahami bagaimana pemain mengekalkan caj di sepanjang momen kritikal perlawanan. Sebaik sahaja saya belajar mengenai pembahagian caj, semuanya jatuh bersama. Ia seperti diberitahu tentang beberapa ritual sihir gelap, sama seperti cara seseorang perlu belajar membuang fireballs dengan Ryu dan Ken pada hari-hari awal perkongsian pengetahuan mulut-mulut.

Pembahagian caj adalah betul-betul seperti apa: seorang mekanik yang membolehkan pemain memisahkan bahagian-bahagian berasingan dari pertuduhan. Dengan mengecas, melakukan tindakan lain (biasanya sengkang), dan kemudian dengan segera kembali ke input caj, mungkin untuk mempertahankan tuduhan tanpa hanya menahan atau mundur untuk bilangan bingkai yang diperlukan. Ia sukar kerana tingkap antara caj hanya segelintir bingkai, tetapi kuasa pembahagian caj tidak dapat dinafikan, kerana ia memberi pemain kemampuan untuk menyembunyikan caj dalam tindakan yang menyinggung dan melakukan gerakan yang memerlukan sedikit angin pada pemberitahuan sesaat . Dan, tidakkah anda tahu, Terry boleh melakukan perkara yang sama di Super Smash Bros. Ultimate .

Seperti yang dijelaskan dahulu oleh tuhan Street Fighter Yusuke Momochi, Terry dapat mengenakan partition Rising Tacklenya seperti yang akan dikenakan partition dengan karakter di Street Fighter III . Rising Tackle keluar selepas 24 bingkai pengecas, tetapi dengan melakukan tindakan lain antara caj, dia boleh membina jumlah itu dengan banyak input caj. Pasti, tetingkap ini hanya 9 bingkai, tetapi itu mungkin juga menjadi keabadian dalam pertempuran permainan, terutama sekali seperti Smash di mana para pemain dikenali dengan masukan kilat, sempurna-sempurna. Momochi terus mengatakan bahawa sebanyak 24 tindakan satu bingkai dapat dikumpulkan bersama sebelum melakukan Rising Tackle, dan beberapa contoh penemuannya dapat dilihat dalam video di atas.

Oleh kerana Momochi berkongsi maklumat ini, pemain Super Smash Bros. Ultimate telah bereksperimen dengan pembahagian biaya untuk mendorong Terry ke batasnya. Dalam penerokaan yang mendalam mengenai langkah itu, penyiar profesional dan pesaing Calvin "GimR" Lofton VG Bootcamp menunjukkan potensi membunuh yang luar biasa daripada Rising Tackle serta beberapa kombo yang memanfaatkan langkah itu. Walaupun mereka tidak memerlukan pembahagian caj, contoh-contoh kombo ini memberikan beberapa latar belakang yang baik ke atas kelebihan lain Rising Tackle serta kenapa pembahagian cas sangat kuat di tangan kanan.

Pemain Super Smash Bros. sering bertentangan dengan seluruh komuniti permainan pertempuran kerana perbezaan asas antara permainan yang mereka suka dan permainan pertempuran lain yang lebih tradisional. Walaupun orang di kedua-dua belah pihak mendapati ia menyeronokkan untuk anjing pada yang lain, sebenarnya adalah bahawa Smash dan pejuang klasik seperti Street Fighter adalah kedua-dua kompleks dengan cara mereka sendiri yang unik. Super Smash Bros. Ultimate , kemudian menjadi tempat pembiakan yang sempurna untuk perbincangan semata-mata kerana datangnya Ryu, Ken, dan Terry, yang masing-masing menambah lebih banyak mekanik permainan pertempuran tradisional kepada penyerang berasaskan platform berdaya saing. Kedua-dua kumpulan ini akan berhujah sehingga akhir zaman, tetapi bagi saya, ia hanya bagus untuk melihat eksperimen pemaju Smash sedemikian rupa dengan permainan teras francais. Mungkin suatu hari nanti mereka akan membangunkan satu permainan yang menarik untuk membezakan antara komuniti permainan pertempuran sama, dan kemudian kedua-dua pemikiran ini dapat diselesaikan, akhirnya, di Smash .

Other Ian Walker's posts

Internet Reacts Untuk No-Show Mai Shiranui Dalam Smash Internet Reacts Untuk No-Show Mai Shiranui Dalam Smash

Super Smash Bros. Ultimate menerima dendam besar SNK hari ini dengan pelepasan protagonis Fatal Fury Terry Bogard sebagai watak yang boleh dimainkan, sebuah panggung King of Fighters menampilkan tokoh-tokoh seperti Kyo Kusanagi dan Iori Yagami, dan 50 buah muzik baru dari sejarah luas studio itu. Namun, seorang pejuang yang tidak akan membuat penampilannya adalah Mai Shiranui, ninja yang memulakannya...

New Apex Legends Bug Lets Players Attack Each Other Before Matches New Apex Legends Bug Lets Players Attack Each Other Before Matches

Kemaskini Apex Legends terkini jatuh hari ini , dengan membawa penyesuaian keseimbangan, pertandingan du-masa terhad, dan mod amalan Firing Range yang lama ditunggu-tunggu. Tetapi kadang-kadang kita perlu mengambil yang baik dengan yang buruk, yang dalam hal ini bermakna berurusan dengan kedatangan pepijat yang memberi pemain kemampuan untuk menyerang dan bahkan mengetuk satu sama lain sebelum mereka bahkan meninggalkan dropship....

Direktorat Kreatif tidak dapat dibezakan dalam Membuat RPG Berbasis Parti yang Berasa Seperti Permainan Pertempuran Direktorat Kreatif tidak dapat dibezakan dalam Membuat RPG Berbasis Parti yang Berasa Seperti Permainan Pertempuran

Selepas empat tahun dalam pembangunan, yang tidak Indivisible tiba bulan lepas, membawa pertempuran combo-berat beberapa RPG lama sekolah ke zaman moden. Ia mendapat pujian merentasi dunia permainan, tetapi tidak lama kemudian menjadi jelas bahawa terdapat beberapa isu yang menahannya dari kebesaran yang sebenarnya, beberapa di antaranya masih menunggu untuk ditangani. Kotaku baru-baru ini mengejar pasukan Indivisible untuk membincangkan pelancaran...

Mod Hilarious Membolehkan Waluigi Menjalankan Mario Kart Races On Foot Mod Hilarious Membolehkan Waluigi Menjalankan Mario Kart Races On Foot

Terdapat pengubahsuaian baru untuk Mario Kart Wii di internet yang mengambil Waluigi dari motosikalnya dan mencabarnya untuk berlari dengan berjalan kaki. Selepas berlalu dengannya, saya telah sampai pada kesimpulan itu Waluigi terlalu kuat. Mod ini menggunakan model dan animasi Waluigi dari Mario Party 9 untuk menghasilkan faksimile luar biasa penampilannya di Mario Kart Wii , hanya tanpa kart atau...

Suggested posts

Permainan Indie Bukan Kekerasan Dipersembahkan Is Kini Gun Dalam Pelangi Pengepungan Enam Permainan Indie Bukan Kekerasan Dipersembahkan Is Kini Gun Dalam Pelangi Pengepungan Enam

Kadang-kadang, dua cita rasa yang hebat bersama-sama. Coklat dan mentega kacang. Mentega kacang dan ais krim. Ais krim dan cawan mentega kacang Reese. Mungkin kebanyakan contoh saya melibatkan mentega kacang. Ternyata, kadang-kadang perkara ini hanya berfungsi. Pada masa lain, anda cuba untuk merosakkan dua perkara yang sejuk, hanya untuk pergi dengan perkara yang baru, dengan baik, dipersoalkan. Ini membawa...

Default Baru Berani Akan Datang Default Baru Berani Akan Datang

Siri 3DS JRPG yang dikasihi Bravely Default kini mendapat permainan ketiga pada Nintendo Switch tahun depan. Bravely Default pertama bermula sebagai sekuel Final Fantasy: 4 Heroes of Light , namun akhirnya menjadi siri tersendiri dan mendapat sekuel langsung, Bravely Second: End Layer. Permainan ini mempunyai bandar-bandar yang indah, penjara bawah tanah, dan sistem kerja yang hebat-semua yang anda inginkan...

Adakah Anda Suka Lihat Guns Space Saya Adakah Anda Suka Lihat Guns Space Saya

Seni halus Fine Art Fine Art adalah perayaan karya artis permainan video, yang mempamerkan yang terbaik dari kedua-dua portfolio profesional dan peribadi mereka. Jika anda berada dalam perniagaan dan mempunyai beberapa seni yang anda ingin kongsi, berhubung! Sebelumnya Seterusnya Lihat semua Takayuki Satou adalah seorang artis dari Jepun. Anda boleh melihat lebih banyak barangan Satou di halaman ArtStationnya .

Dig Jubah Baru, Pautan Saya Manusia Dig Jubah Baru, Pautan Saya Manusia

Seni halus Fine Art Fine Art adalah perayaan karya artis permainan video, yang mempamerkan yang terbaik dari kedua-dua portfolio profesional dan peribadi mereka. Jika anda berada dalam perniagaan dan mempunyai beberapa seni yang anda ingin kongsi, berhubung! Sebelumnya Seterusnya Lihat semua Teguh Rinaldi adalah seorang artis bebas dari Indonesia . Anda boleh melihat lebih banyak barangan Teguh di halaman ArtStationnya .

Penipu Adakah Meniru Penyokong Twitch Populer Penipu Adakah Meniru Penyokong Twitch Populer

Sesiapa sahaja boleh membuat akaun di Twitch. Ini proses cepat dan mudah yang hanya mengambil masa beberapa minit sahaja. Anda (penjahat super, dalam senario hipotetis ini) mungkin tertanya-tanya apa yang akan menghentikan seseorang daripada menamakan akaun selepas penari popular dan, katakan, menimbulkan banyak orang. Tidak banyak, ternyata. Sepanjang beberapa tahun kebelakangan ini, orang telah menyamar sebagai pelopor popular di...

Oh Neraka Yeah Vanquish Adakah Mendapat Remastered (Dan Bayonetta Terlalu) Oh Neraka Yeah Vanquish Adakah Mendapat Remastered (Dan Bayonetta Terlalu)

Sega pada tahun hadapan akan memulihkan dua keluaran terbaik PlatinumGames - Bayonetta dan Vanquish - dan membawa mereka ke PS4 dan Xbox One. Bayonetta , sejuk, kita semua tahu Bayonetta , tapi fuck yeah Vanquish sudah kembali! Penembak klasik kultus agak split pendapat pada keluaran pada tahun 2010 , tetapi sebagai pelepasan 2017 di PC menunjukkan ia sengaja meluncur,...

Komik Ahad: Anda Tidak Percaya Di Santa Claus ... Betul? Komik Ahad: Anda Tidak Percaya Di Santa Claus ... Betul?

Hello! Sudah waktunya untuk Komik Ahad Kotaku , pengumpulan mingguan anda dari webcomics terbaik. Gambar-gambar membesarkan jika anda mengklik pada ikon kaca pembesar. Corpse Run oleh Alex Di Stasi. Diterbitkan Disember 5. Read more of Corpse Run . Awkward Zombie oleh Katie Tiedrich. Diterbitkan Disember 2 . Read more of Awkward Zombie . Clueless Hero oleh Luis Lee dan...

'Peraduan Kedai: Black Friday, Winners! 'Peraduan Kedai: Black Friday, Winners!

Selepas hujung minggu, saya kembali dan bersedia untuk menilai penyertaan dari pertandingan tamu minggu lalu. Minggu lalu, Peter meminta anda semua untuk membuat beberapa gambar bodoh yang memaparkan semua TV yang dijual pada Black Friday. Imej pemenang kami minggu ini dicipta oleh BobTheRock , yang tiada apa-apa kerana dia dilarang untuk hidup. Sedih. Tetapi bagaimanapun juga, bergerak. Saya mengambil...

Ryan Reynolds Pada dasarnya adalah GTA Online NPC Dalam Trailer Pertama Untuk Lelaki Percuma Ryan Reynolds Pada dasarnya adalah GTA Online NPC Dalam Trailer Pertama Untuk Lelaki Percuma

Dalam permainan seperti GTA Online dan Red Dead Online , anda boleh menemui banyak NPC yang tidak dinamakan yang hanya menjalani kehidupannya apabila pemain membunuh mereka, mencuri dari mereka dan meletupkan kereta dan rumah mereka. Free Guy , sebuah filem baru yang akan datang tahun depan, bertanya soalan: Apa yang akan berlaku jika salah satu daripada NPCs itu kembali?...

Seseorang Menghabiskan 24 Jam Di VR Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Seseorang Menghabiskan 24 Jam Di VR Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

YouTuber SwankyBox adalah peminat besar The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time , N64 RPG klasik. Sebagai seorang kanak-kanak dia akan bermain selama berjam-jam dan jam dan jam, meneroka setiap inci dunia dan juga hanya bersantai dan menonton matahari terbenam. Jadi dia baru-baru ini memutuskan untuk mengalami Ocarina Of Time dengan cara baru, menggunakan VR. Dan dia akan melakukannya...

Language