モータルコンバットの1997年は完璧な勝利の反対でした

スクリーンショット:Mortal Kombat:Annihilation; グラフィック:ナタリーピープルズ。

モータルコンバットが90年代の最大のポップカルチャー現象の1つになった理由を理解するのは難しいことではありません。それは無償のマチを使った最初のゲームではありませんでしたが、その血まみれの前任者の誰も、ミッドウェイの悪名高い戦闘機のマーケティング費用、戦略的なタイミング、または目を引く万能薬を持っていませんでした。ストリートファイターIIがアーケードの第二の風を吹き込んだ1年後に着陸したモータルコンバットは、そのゲームの典型的な公式を借用しましたが、漫画のキャラクターを実際の俳優のデジタル化されたモデルに交換しました。それはエッジの効いた、異なっていて、不可解な秘密が詰まっています(新しいものは昨年発見されたばかりです)これにより、プレーヤーは四半期を大幅に削減し、1993年9月の「モータルマンデー」にコンソールバージョンがリリースされるまでに、MKフィーバーは非常に熱く、出版社は数日で少なくとも200万部を売り上げると予想していました。

モータルコンバットの名前が付いているものはすべてヒットしました。1994年9月のモータルコンバットIIのホームリリースは、今年最大のエンターテインメントローンチとして宣伝され、最初の週だけで5,000万ドルを稼ぎました。これは、その年のどの映画よりも多い金額です。ゲームの事実上のテーマソングであるTheImmortalsの「TechnoSyndrome(Mortal Kombat)」は、それ自体がセンセーションを巻き起こし、今でもスポーツイベントで演奏されています。ポールWSアンダーソンの映画化は1995年の10のベストオープニングの1つであり、そのサウンドトラックはプラチナになりました。

MKはゲームと同じくらい大きく、シンプソンズパロディ化され、プロレス引き裂かれ、ラジオシティミュージックホールでデビューした武道のライブショーのツアーにも刺激を与えまし。しかし、モータルコンバット3の大規模な発売からわずか2年後、シリーズの幸運は変わり始めました。MK関連のメジャーリリースのトリオ、2つのゲームと2つ目の映画は、すべて1997年の秋に上陸し、それらはすべて、さまざまな程度の失敗でした。一緒に、彼らはシリーズを完全に殺すのに十分ではありませんでした、しかし彼らはビデオゲームの世界の上のその血の王位からそれをノックしました。いくつかの控えめな、同様に失敗した努力を除いて、MKは次の5年間を完全な休止状態で過ごしました。それが再び出現したとき、その復活は批評家やファンから同様に好評でしたが、シリーズはそれらの栄光の年の間に到達した主流の関連性を決して再達成しませんでした。

元のモータルコンバットが人気が回復すると同時にアーケードに上陸したところ、シーンが別の不況に陥ったときにモータルコンバット4が到着するという不幸がありました。これは、最終的にアーケードを永久に殺したものです。鉄拳のような3D格闘ゲームはこのジャンルの新しい標準になり、MKのデジタル化されたグラフィックスはかつてのリアリズムへの近道ではなくなりました。シリーズは変更の予定であり、開発者は3Dポリゴンモデルでの最初の試みのためにその特徴的な実写ルックを捨てました。彼らの名誉のために、モータルコンバット4は同時代のものと同等に見えますが、その3Dキャラクターにもかかわらず、MK4の戦いは依然として2D平面上で行われます。攻撃をかわすために前景または背景に足を踏み入れることはできますが、それを除けば、余分な次元の統合はまったくありませんでした。それはまだモータルコンバット3のようにプレイしましたが、今回だけ、漫画のように大きなハンマーまたはクロスボウをズボンから引き出し、相手が手から叩くのを見てから、何かをすることができました。

この時点で、ポリゴングラフィックスは原始的であり、クリエイティブチームには根本的に異なることを行う時間や経験がないため、モータルコンバットは3Dを使用してもあまりメリットがありませんでした。どちらかといえば、試みられたシフトは、その最も重要で際立った特徴の1つであるその個性を鈍らせることによってシリーズを傷つけました。MK4は、シリーズがオリジナル以来感じた中で最も厳しく、自己真面目なものでした。それは新しい、忘れられがちなキャラクターの相次ぐを導入し、あなたがクモに変身して敵を絞め殺したり、赤ちゃんに変えたりすることができるすべての奇抜な仕上げの動きを排除しました。一部の死者は、俳優では不可能だった恐ろしい方法で体を操作することでこれらの新しいグラフィックを利用しましたが、独創的な新しい殺害ごとに、古いもののリメイクがありました。そして、混乱しているように聞こえるかもしれませんが、ポリゴンモデルが腕を引き裂かれるのを見るのは、その運命に苦しんでいるデジタル化されたキャラクターのときと同じ効果はありませんでした。それは、粗雑にレンダリングされた現実の人間が手足から手足を引き裂かれるのを見るという恐ろしい真実性とは何の関係もありません。それらのばかげたスプライトが血と大腿骨の噴水に爆発するのを見るのはちっぽけな魅力がありました、そしてそれはおそらく制御不能に、シリーズが新しい技術に卒業するにつれて取り残されました。

MK4がシリーズを新しい次元に動かそうとしたのと同時に、シリーズのコクリーターの1人であるジョントビアスは、ゲームの驚くほど深いことに焦点を当てようとするMKスピンオフの制作を主導していました。フィクション。そのゲームは、モータルコンバットの神話:サブゼロでした。これは、みんなのお気に入りのアイスブラスト忍者のオリジンストーリーを伝える前編です。Tobiasと彼のチームは、メインシリーズの1対1の喧嘩とシンプルな2Dプラットフォームを組み合わせたハイブリッドを作りたかったので、既存の格闘システムを調整せずに基本的なアドベンチャーゲームに落とし込みました。たくさん。

スクリーンショット:モータルコンバットの神話:サブゼロ

結局のところMKのコントロール は、この種のゲームが要求する正確なジャンプや動きには適していないため、見た目と同じくらい悲惨な体験になりました。あなたは振り返るためにボタンを押す必要があります、そしてあなたの非常に思いやりのない敵はあなたの頭の上を前後にジャンプすることについて何の心配もありません、あなたは馬鹿のように回転してそこに座ることを余儀なくされます。そして、サブゼロは背骨を引き裂くのにエースかもしれませんが、彼のジャンプスキルはゲームのピクセルパーフェクトな要求と判断が難しい3D障害物には達していません。最初のレベルだけでも、ばかげた死の罠、画面外からあなたを待ち伏せする敵、そしてオンラインのウォークスルーを読まなければ誰もそれを理解することは不可能と思われるほど無意味な信仰の飛躍で満たされています。そこから悪化するだけです。

したがって、ミソロジーの最も優れている点は、PlayStation1バージョンの各レベルに隣接する実写映画のシーンです。モータルコンバット3でサブゼロや他の数人のキャラクターに似せた俳優/ボディービルダーのジョンタークは、実際に神秘的な戦士として行動する機会を得て、陽気にハミーなパフォーマンスをします。彼の腕は永続的な屈曲姿勢で立ち往生しており、アクションフィギュアのように体からお辞儀をし、見事な服を着た忍者マスターと楽しい、景色を噛むクアン・チ(カノ/バラカ俳優リチャード・ディビジオが演じる)と説明の線を交換します。愛らしい低い制作価値とカメラの前と後ろから来る明白な真剣さの間で、キャンプのこれらのモーゼルは、1997年の基準でさえ、苦痛としか言いようのないゲームからの慈悲深い休息です。

それはまた、意図しない腹の笑いをたくさん提供しますが、ポールWSアンダーソンのモータルコンバット映画の1997年の続編であるモータルコンバット:消滅に慈善的であるのは難しいです。1995年のオリジナルは、価値のある有罪の喜びであり、オリジナルのゲームの「燃えよドラゴンだが悪魔とたわごと」のコンセプトからヒントを得た、単純なファンタジー格闘技のフリックです。ゲームが簡単に回避できるトラップとして使用した神秘的なオリエンタリストのマンボジャンボは、ほぼ同じ方法で展開されました。そのナンセンスに焦点を合わせる代わりに、映画はキャラクターを開発し、ゲームに忠実であり、見事にデザインされたセットで撮影された思い出に残る戦闘シーンの間を行き来することに時間を費やしました。

シャオ・カーンとモータルコンバット:全滅の悪役の軍団(スクリーンショット:モータルコンバット:全滅)

消滅により、すべてが悪化しました。アンダーソンは戻ってこなかった(彼は別の厄介な魅力的なイベントホライゾンを作っていなかった)、そして元のキャストのほとんどもしなかった。クリストファー・ランバートの雷電に対するカリスマ的な見方は、ジェームズ・レマーからの落ち着いた、職人的な描写に置き換えられました。さらに悪いことに、おそらくオリジナルで最高のキャラクターであるジョニー・ケージは、最初の10分以内に殺されます。実際に試みているように見える唯一の俳優は、ブライアン・トンプソンです。彼は、ひどい悪役のシャオ・カーンのばかげた頭蓋骨のヘルメットを着用し、次のようなセリフを提供しました。それも破壊されます。そして7日目に、人類は…平和に休むでしょう!」実際にそれらを機能させるのに十分な勇気を持って。

プロットはモータルコンバット3に 直接ジャンプし、長老の神々とネザーレルムについての固有名詞を積んだナンセンスをすべて最前線にもたらしました。すべての戦闘シーンをつなぎ合わせる物語の釣り糸の細い糸は理解できなくなりました。それらの戦闘シーンが良ければそれほど重要ではありませんが、スクリプトと同じくらい厄介です。マンツーマンの乱闘は鈍く、俳優とスタントダブルの間のインターカットにより、これらの致命的なパンチとキックは足を引きずるようなフレアのように見えます。また、3人以上のキャラクターが関与している場合、多動性の編集と不必要な視点のシフトによって、アクションが理解できなくなります。

消滅の見た目も同様に苦しんだ。オリジナルのすべての複雑で興味深い照明のセットは、わかりにくい洞窟、空の砂漠、崩れかけた寺院に置き換えられました。そして、恐ろしい見た目のCGI作品をクリエイティブに撮影する代わりに、映画製作者はそれらを前面と中央に配置し、これらのデジタルドラゴンのとんでもないインチごとにカメラを長持ちさせました。それは、リュー・カンとシャオ・カーンの間の最後の対決を完全な恥ずかしさに変えます。私たちのヒーローは、かわいそうなカンフーの戦いのドラゴンに変身し、カーンの頭は、彼がしなやかな、三頭のペニスモンスターに成長するにつれて噴火します。3番目のモータルコンバット映画が計画されましたが、全滅が批評家の手によって死に至り、興行収入に失敗した後、それは実現しませんでした。それはおそらく関係者全員にとって最良の結果でした。

その時点で、モータルコンバットはほとんど姿を消しましたモータルコンバットと呼ばれるあまり覚えられていないテレビ番組の22のエピソード 1998年10月から1999年5月の間にWBとその後のTNTで放映された征服。ジョントビアスは、金属を主演した神話の静脈で2番目のMKスピンオフの作成を主導しました-武装警官ジャックス。それは、岩だらけの生産と途中でミッドウェーからのトビアスの辞任によって傷つけられた、予算価格の混乱でした。シリーズは、完全な3D戦闘機の三部作を開始した復活であるMortal Kombat:Deadly Allianceのリリースにより、2002年まで本格的に復活することはありませんでした。彼らは非常に売れ行きが良く、MKの背後にいるチームが最新のゲームに持ち込むいくつかのことを確立するのに役立ちました:ソロプレイヤーのための豊富なモード、ロック解除可能なグッズの膨大なコレクション、そしていくつかの新しいキャラクターさえ。

現時点では成功しているものの、この時代はシリーズのファンを超えた印象を与えることなく行き来しました。その2011年までではなかったモータルコンバットの開発者は、自身がNetherRealm Studiosのに生まれ変わるとなりましたワーナーブラザーズが所有している、とブランドを復活させる巨大なプッシュになるだろうその第九割賦を。それは戦いを元のゲームの単純な2Dに戻し、驚くほどよくできた映画のストーリーモードは、シリーズのこれまでに複雑な神話を再び語り、再起動しました。リリースに向けて、暗くてざらざらしたファンプロジェクトがYouTubeで十分な注目を集め、ワーナーから青信号を得て、モータルコンバット:レガシーと呼ばれるウェブシリーズの2シーズンに拡大されました。2011年の再起動の成功、その続編、そしてそれらのマルチメディアの外出の間に、ノスタルジアに飢えたハリウッドはもちろん、新しいMK映画を地面に出すために競争しています。それが起こった場合、それは90年代のMKマニアの反響となるでしょうが、シリーズがかつてのポップカルチャーの注目を集めることはあり得ないようです。今日、それはピーク時の魅力的で生意気な若いパンクというよりも、未熟なビデオゲームの長老の政治家です。

「パンク」は、モータルコンバットの永続的な魅力を理解するための最良の方法です。私たちは、大ヒットゲームシリーズが何百人もの過労開発者のチームによって毎年送り出されている時代に生きています。オリジナルのモータルコンバットは、4人のコアチームと、キャラクターを作成するために撮影した数人の武道家によって作成されました。シリーズが全国的な現象に爆発し、続編が展開されたときでさえ、その緊密な乗組員はほとんど拡大せず、ゲームは彼ら自身の不条理と安価なDIYの美学で感染性のプライドを失うことはありませんでした。

人々がまだそれらのオリジナルのゲームを愛している理由は、暴力や高床式の戦いではありません。それらからこぼれるのは精神と個人的なタッチです。モータルコンバット4のポリゴンが、比較すると非常に冷たく平らに感じられたのはそのためです。モータルコンバット神話のこれらのひどい実写シーンがそのゲームの唯一の愛すべき部分であるのはそのためです。ヘック、最初のモータル・コンバットの映画でさえ、その心の一部を持っていました。それは、コーニーゲームのリファレンスへの献身と、ゴロとスコーピオンの安っぽい実用的な効果が最先端のCGIに混在しています。1997年の終わりまでに、全滅はその本質の残されたものを本当に押しつぶしたように感じましたが、それは完璧な勝利ではありませんでした。オリジナルを作った4人のうち、3人は25年後も現代のモータルコンバットゲームに取り組んでいます。その献身とそれが生み出す情熱はゲームでは珍しく、シリーズはそれを作った人々の活気を本当に感じることができる数少ないシリーズの1つであり続けています。モータルコンバットはそれがそうであったものではないかもしれませんが、それは再び戦うために生きました。

提案された投稿

エレン・ページがブレット・ラトナーの嫌がらせについて話し、ウディ・アレンについての反省を長いFacebookの投稿で

エレン・ページがブレット・ラトナーの嫌がらせについて話し、ウディ・アレンについての反省を長いFacebookの投稿で

スコットオルソン/ゲッティイメージズこれまでに、ハリウッドのすべての女性俳優が嫌がらせを経験したと想定するのは安全です。実際には、あらゆる場所のすべての女性を想定するだけですが、それを直接、気が遠くなるような詳細で聞く方が常に役に立ちます。今日の午後、エレン・ページは、被告人の1人であるブレット・ラトナーで働いた経験や、ハリウッドで働いていた10代の若者として経験したその他のひどく不適切な状況を共有する、長いFacebookの投稿で争いに加わりました。

エージェントゼロ

エージェントゼロ

X-メンのエージェントゼロとしてのダニエルヘニー起源:ウルヴァリン(2009)彼は誰ですか:エージェントゼロ彼の力:彼の漠然と定義された能力には、完璧なマークマンシップと強化されたスピード、敏捷性、長距離ジャンプが含まれます。

関連記事

今週は90Minutes InHeavenにほとんど我慢できません

今週は90Minutes InHeavenにほとんど我慢できません

今週私たちがかろうじて我慢していることへのガイド。徹底的に夢中になれるドキュメンタリー、アイリス。

ペニーワイズはスティーブンキングのそれのための新しい予告編で話します

ペニーワイズはスティーブンキングのそれのための新しい予告編で話します

ペニーワイズとしてのティムカリーのパフォーマンスが明らかにスティーブンキングズイットの1990年のテレビミニシリーズバージョンの最良の部分であったことを考えると、ビルスカルスガルドの不滅の子供を食べるピエロ/ペニーワイズの主な恐怖の形を変える症状としてのパフォーマンスを取り巻く多くの精査がありました今後の大画面リメイク。そして今朝公開された映画の新しい予告編では、スカルスガルド・アズ・ペニーワイズが初めて話す声、彼が貧しい人々を誘惑するときの息を呑むようなささやき、小説の有名な寒さの中で彼の死に運命づけられたジョージー・デンブロー(ジャクソン・ロバート・スコット)が聞こえます開いた。

完璧な郊外の生活のベニヤの下には、いくつかの楽しい芝生のゲームがある楽しい家族がいます

完璧な郊外の生活のベニヤの下には、いくつかの楽しい芝生のゲームがある楽しい家族がいます

オハイオ州シェーカーハイツ—最も訓練を受けたオブザーバー以外には見えない、ジョンソンズの完璧な郊外生活のベニヤは、いくつかの楽しい芝生のゲームで快適な家族を隠すファサードにすぎなかったと伝えられています。情報筋によると、ジョンソンズの白いピケットフェンス、トリミングされた生け垣、2台の光沢のある車を含む手付かずのガレージは、コーンホール、ボッチボール、クロケットを楽しんだ、ひそかにとても気楽な家族単位であると信じていました。

イーライ・ロスが宇宙でのホラー映画のティーザー広告を発表、彼が本気かどうかは不明

イーライ・ロスが宇宙でのホラー映画のティーザー広告を発表、彼が本気かどうかは不明

だから、このティーザートレーラーのイーライ・ロスが、彼が作った(作っているのか?)宇宙を舞台にした驚きの新しいホラー映画のためにツイッターで発表したばかりの疑問符がいくつかあります。宇宙を舞台にした新しい恐ろしい映画のアイデアは素晴らしいですが、エイリアンが長年にわたって投げかけてきた長い影にもかかわらず、それはホラーのかなり小さなサブジャンルですが、いくつかのことが私たちを疑わせます。

MORE COOL STUFF

「ダンシングウィズザスターズ」ファンはショーの審査員を愛し、ローストホストのタイラバンクス

「ダンシングウィズザスターズ」ファンはショーの審査員を愛し、ローストホストのタイラバンクス

「ダンシングウィズザスターズ」の視聴者は、ホストのタイラバンクスを表示するためにウォームアップしていません。彼女は感謝の投稿のコメントセクションでローストされました。

「007 /ノー・タイム・トゥ・ダイ」スターのダニエル・クレイグは、ジェームズ・ボンドを演じることについて彼がしたこの「感謝しない」コメントを後悔している

「007 /ノー・タイム・トゥ・ダイ」スターのダニエル・クレイグは、ジェームズ・ボンドを演じることについて彼がしたこの「感謝しない」コメントを後悔している

『007スペクター』を撮影した後、ダニエル・クレイグはジェームズ・ボンドを再びプレイすることについていくつかの悪いことを言いました。『007ノー・タイム・トゥ・ダイ』のスターは今、それを後悔しています。

「9つの完璧な見知らぬ人」:カーメルの目はどうでしたか?

「9つの完璧な見知らぬ人」:カーメルの目はどうでしたか?

「ナインパーフェクトストレンジャーズ」に関するカーメルのストーリーは衝撃的な変化を遂げました。しかし、視聴者が疑問に思っていることの1つは、彼女の目です。

「性教育」:ファンはアダムとグロフ氏の俳優が実生活で関係がないことにショックを受けています

「性教育」:ファンはアダムとグロフ氏の俳優が実生活で関係がないことにショックを受けています

「性教育」シーズン3がNetflixに戻ります。ファンは、アリスター・ペトリ(ミスター・グロフ)とコナー・スウィンデルズ(アダム)が実生活で関係があるかどうか疑問に思います。

Facebookで名前を変更する方法

Facebookで名前を変更する方法

Facebookで名前を変更したいですか?いくつかの簡単な手順で簡単に実行できます。

7,000ステップは新しい10,000ステップです

7,000ステップは新しい10,000ステップです

毎日の任意の10,000ステップの目標を常に下回っている場合は、朗報です。あなたがより少ないステップを打つならば、あなたの健康も同じくらい多くの利益を得ることができます。

ニュージャージーで自分のガスを汲み上げられないのはなぜですか?

ニュージャージーで自分のガスを汲み上げられないのはなぜですか?

ガーデン州は、自分のガスを汲み上げることが違法である米国で唯一の州です。何が得られますか?

秋に鹿の盛り上がりを打つチャンス

秋に鹿の盛り上がりを打つチャンス

ちなみに、夕暮れ時や満月時の運転も、何の恩恵も受けていません。

ミーガン・ジー・スタリオンがナイキと力を合わせてみんなの「ホットガールコーチ」になる

ミーガン・ジー・スタリオンがナイキと力を合わせてみんなの「ホットガールコーチ」になる

ミーガン・ジー・スタリオンは、木曜日に彼女の新しいコラボレーションを発表したInstagramビデオと一緒に、「スポーツはあなたが望むものなら何でもあることをあなたに知らせるために私のフィットネスストーリーを共有しています」と書いています。

ジャネール・モネイが黒人女性に対する警察の残虐行為に抗議するために新曲「SayHerName」をリリース

ジャネール・モネイが黒人女性に対する警察の残虐行為に抗議するために新曲「SayHerName」をリリース

歌手はアフリカ系アメリカ人政策フォーラムや仲間の芸能人と協力して、法執行機関によって殺された61人の黒人女性と少女を称える国歌を作成しました

ヘザー・ロックリアが婚約者のクリス・ハイサー生誕60周年を振り返りで祝う写真:「私の愛」

ヘザー・ロックリアが婚約者のクリス・ハイサー生誕60周年を振り返りで祝う写真:「私の愛」

ヘザーロックリアは、婚約者と高校の恋人であるクリスハイサーの60歳の誕生日を、振り返りの写真を共有して祝います

緊急!俳優ティムドネリーは77歳で死んだ

緊急!俳優ティムドネリーは77歳で死んだ

伝えられるところによると、ティム・ドネリーは、手術による合併症のあるニューメキシコの自宅で金曜日に亡くなりました。

「マジック:ザ・ギャザリング」カラーホイールが人類をどのように説明するか

「マジック:ザ・ギャザリング」カラーホイールが人類をどのように説明するか

マイヤーズ-ブリッグスマジック:ザギャザリングは、リチャードガーフィールド博士によるファンタジーカードゲームです。

すべての製品がデジタル製品であるとは限りません

しかし、すべての製品はユーザーに価値を提供する必要があります

すべての製品がデジタル製品であるとは限りません

私のバックグラウンドはエンジニアリングです。私はフロントエンドエンジニアとして製品を開発していましたが、狭い視野で開発していたアプリケーションは、私が働いていた企業の実際の製品でした。

フォードマスタングの歴史

フォードマスタングの歴史

1960年代初頭、フォードの副社長兼ゼネラルマネージャーである伝説的なリーアイアコッカは、小さなファルコンをベースに、若い世代に販売されるスポーティな車を作りたいと考えていました。最初のマスタングは1964年の世界博覧会でデビューし、1965年に初のモデルが発売されました。

ハリーポッターと不必要な書き直し

ハリーポッターの三部作はどのように見えるでしょうか?

ハリーポッターと不必要な書き直し

私がアズカバンの囚人の終わりに達するときはいつでも、私はハリーがダーズリーの虐待的な怠慢から逃れ、彼の新しく発見されたゴッドファーザー、シリウスブラックと一緒に田舎で平和と幸福を見つけることを望んでいます。私はハリーポッターの映画が大好きです。

Language