名誉のために:Kotakuレビュー

過去数日間で、数え切れないほど多くの中世の遺体を切り刻み、砕き、刺しました。私はまた、私が認めるよりも何度も切り開かれ、殴打され、頭を下げられました。殺して殺される—それがフォーオナーの中心にある提案です。フォーオナーは、たくましい男性と女性が、誰かが最終的に噛むまで、細工された金属の塊を互いに振り回すゲームです。それは謙虚なビジョンですが、ゲームがなんとか独自のアートフォームに変わることができます。

これらの血まみれは主に、さまざまな世紀、大陸、戦闘の伝統からのさまざまな致命的な戦士として、騎士、バイキング、侍の3つのカテゴリにきちんと分割された少数のマルチプレイヤーモードで発生します。ゲームの焦点の大部分は、5つの異なる競争モードにあり、それらはすべて、デスマッチまたはキャプチャーザポイントのバリエーションです。たとえば、ドミニオンでは、4人のチームがマップのセクションを制御するために戦い、敵がリスポーンする能力を失い、確実に派遣できるようになるまでポイントを獲得します。各側は次のようにうなり声NPC兵士、持つ真・三國無双ゆっくりと、他のチームの背中をプッシュしよう、。

一方、乱闘は、最後のチームに立つことを目的とした5つのベスト2v2決闘です。他の3つのモードには少しひねりがありますが、ほとんどの場合、関係するプレーヤーの数を変更するだけです。これは最も広範なリストではありません。特に、5つすべてが実際には2つの一般的なマルチプレイヤーモードのバリエーションにすぎないと考えると、ゲームの近接戦闘の瞬間的なダイナミクスは非常に斬新でよく調整されているため、各戦闘の条件は最終的に発生するのは二次的な感じです。

マルチプレイヤーに焦点を当てているにもかかわらず、For Honorは、おそらくTitanfallEvolve、およびBattlefrontの闘争に後押しされており、シングルプレイヤーストーリーモードを備えています。時にはそれは栄光の練習モードのように感じることがあり、それをプレイするにはインターネットに接続する必要がありますが、5〜10時間のキャンペーンは、より困難な困難、ボーナス戦利品のドロップの機会、そして誰がそれを推測したでしょう:ボスは戦います。しかし、どのモードでプレイしているかに関係なく、フォーオナーがサードパーソンのソウルズのような近接戦闘と、古典的な格闘ゲームの技術的要求と精度のユニークなブレンドを際立たせているのは何ですか。

For Honorの核となる概念の単純さは、欠点ではなく美徳です。プレイヤーは慎重に攻撃し、必死に警戒し、すぐに死にます。その上に、キャラクター固有のコンボや特別なクールダウン能力など、他にもいくつかのメカニズムが重ねられていますが、フォーオナーの戦闘の根底にある明快さを覆い隠すものはありません。

Ubisoftによって「TheArtof Battle」と名付けられたこのシステムは、3つの異なるスタンスに基づいています。戦闘機は、武器を左、右、または頭上に保持できます。そのポーズの間、彼らは同じ方向からのみブロックして攻撃することができます。ボタンプロンプトは、対戦相手がどちらの方向を向いているか、いつ攻撃モーションを開始したかを知らせます。それは十分に基本的であり、ゲームのチュートリアルはそれを説明する ための見事で簡単な仕事をします。しかし実際には、人間の敵の根本的な予測不可能性によって悪化するいくつかの追加のしわにより、戦闘は可能な限り最も控えめな方法で、同じ部分が爽快でストレスを感じ続けます。

私の最初の試合では、ゲームのより一般的な見た目の騎士の1人であり、何でも屋の戦闘機であるWardenとして戦いました。城壁の反対側で私から約30メートル離れたところに立っていた私の敵はバイキングレイダーでした。フォーオナーでは全力疾走は無料なので、20年ぶりの再会で高校生の仲間のようにお互いに向かって走り始めました。私が立ち止まったとき、彼は進み続け、彼の鉾で私を突き刺し、私を地面に投げつけました。

彼は左に振り始めたので、私は左をブロックしましたが、より大きな男として、彼のストライキはまだ私の健康を損なうことができました。小さいファイターの敏捷性とコンビネーションスピードを活用しようとして、ボクシングジムのアマチュアのように、テクニックの代わりに凶暴性を使用しようとして、さまざまな角度から軽い攻撃をアンロードし始めました。私の各攻撃の一歩後ろにあるレイダーは、私のスタミナバーだけが最初に空にならなかった場合、与える寸前を見ました。彼の開口部を感知して、バイキングは最後にもう一度 私に突撃し、壁から転がり落ちて下の峡谷に私を送りました。

このような瞬間は常に欲求不満を帯びています。誰も失うのが好きではありません。しかし、彼らはまた、少しの安堵を伴います。「ふぅ、ついに終わった。私はすでに死んでいるので、死ぬことを心配するのをやめることができます。」

山本常朝は、18世紀の葉隠に関する本の中で、「侍の道は死にある」と書いています。事前に死に至らなかった人々は、「悪い形で」死ぬことは確実だったと彼は示唆した。For Honorでは死は永続的ではありませんが、どういうわけか、すべての試合中に少なくとも1回は、パニックの感覚が引き継がれ始めます。ある間違いを急いで別の間違いを埋めようとした回数は数え切れないほど多く、その戦いの後、斬首された死体が地面に倒れたとき、彼女が見たときの相手の顔の混乱した娯楽を想像することしかできませんゲームの遊び方を一瞬完全に忘れてしまいました。

3つの戦闘スタンスに加えて、すべての戦闘機は自由に使える軽度と重度の攻撃、および対戦相手が持つ前に潜在的な開口部を利用するために攻撃をより迅速に連鎖させることができるいくつかのユニークなコンボを持っていますリセットする時間。対戦相手が攻撃した場合、対応する方向への激しい攻撃のタイミングを正しくとることで、ブロックまたは対抗することができます。同様に、ガードブレイクがあります。これは、一時的に対戦相手のバランスを崩し、別のガードブレイクによってのみ対抗できます。この操作のリストは短いように見えるかもしれませんが、12の異なるキャラクタークラスを掛けると、すべてに特定の長所と短所があり、特定の戦いの可能性は指数関数的に増大します。特に「特技」を投入する場合、カスタマイズ可能なクールダウン機能は特定のゲームモード専用に予約されており、プレイヤーは自分自身を癒したり、周囲の敵への効果範囲のダメージに対する射手のサポートを解き放つことができます。

さらに、各試合でのプレーヤーのパフォーマンスを取り巻くメタゲームがあります。代表する派閥を選択し(私は騎士を選びましたが、他のみんなは侍を転がしているようです)、試合を完了することでその派閥の「戦争資産」を収集します。うまくやれば、より多くのキル、より多くの目標を達成できます。これらのポイントをさまざまなマップに展開して、派閥のドメインを拡大しようとすることができます。報酬は、その派閥が最も領土を保持していることに基づいて、数週間ごとに配布されます。これは、特定の試合の賭け金を増やすための優れた方法ですが、実際には、システムは多くの考えや入力を必要としません。

代わりに、フォーオナーの本当のメタゲームは、そのけちな経済を克服しようとすることを中心に展開しています。ゲームの開始時にすべてのキャラクタークラスをプレイできますが、外観、能力、装備をカスタマイズできるのは「ロック解除された」クラスのみです。Rainbow Six:Siegeをプレイした人は、この設定に精通している必要があります。そのゲームには、ロック解除とレベルアップの困難なトレッドミルも付属しており、ゲームのキャラクターとロードアウトの幅と深さを体験できるようになるまで、時間を節約し、数十時間待たずにマイクロトランザクションを活用するようプレイヤーに促しました。

するために名誉、新しい罵倒に戦利品の箱からすべてが、ゲーム内通貨を使用して、実際のお金で購入したか、マッチをプレイし、毎日の「注文」を完成かけてゆっくり計上すること順番に缶と呼ばれる鋼を、購入することができます(5に勝ちますエリミネーションマッチ、死なずに8人のプレイヤーを殺すなど)。ゲームのこの退屈なレイヤーは、あなたがどんなクールなワルなのかを見せびらかすことがFor Honorの魅力の基本的な部分ではなかった場合、見落としがちです。この点で、ゲームはロケットリーグよりもストリートファイターVであり、購入するアドオンはたくさんありますが、それを行うのに十分な現金はありません。

名誉のために、マルチプレイヤーマッチは、平均で、20と50の鋼間のどこかであなたをネットします。毎日の注文を完了すると、さらに数百になります。10試合を終えると、結果として500のゲーム内通貨を獲得できる可能性があります。これは、3つの「神話の衣装」を購入するために必要なものの1%強です。必要な量の鋼をマイクロトランザクションとして完全に購入したい場合は、30ドル近くのどこかでポニーを買う準備をしておくとよいでしょう。それはゲームの半分の価格です。3つのスキン用。

格闘ゲームは、壮大な戦いを設計するために、常に偽のバックストーリーに依存してきました。でモータルコンバットII、少カーンは統治地にしようとするトーナメントを保持しています。ではカプコン3対マーベル、ビクター・フォン・ドゥームは別の宇宙へのポータルを開き、その後に彼の仲間の悪役を最大限に引き出します。で名誉のために、穴が述べ、あなたが今まで見た中で最も現実的なLARPersをこぼした地面に開きました。

このキャンペーンは、マルチプレイヤーの熱狂から素晴らしいペースの変化をもたらします。派閥ごとに1つずつ、合計3つの章があり、終わらない戦争の重荷に取り組むさまざまな戦士を追っています。キャンペーンがつまずくのは、暴力と人間性についての瞑想を提供しようとするのが難しいときです。しかし、ボスの戦いは、それでもなおゲームの戦闘の根底にある論理に従っている圧倒された重戦車に対してあなたを苦しめることによって、それをより耐えられるものにするのを助けます。言い換えれば、仕掛けはありません。あなた、あなたの創造性、そしてあなたの反射神経と、より大きくて致命的な敵だけです。難易度を「現実的」に引き上げると、レチクルなしでこれらの戦いで運試しをして、彼らがどのような姿勢をとっているのか、いつ攻撃が行われるのかを示すことができます。これらの戦いは、たとえ彼らを取り巻く物語が過度に使い捨てであると感じたとしても、他の人間に対して他の人とそれをだまし取るよりも素晴らしい、挑戦的な代替手段です。

さらに残念なのは、シングルプレイヤーキャンペーン中のロック解除がゲームの残りの部分に引き継がれないことです。For Honorのゲーム内経済の残りの部分を考えると、それは特に凶悪な見落としのように感じます。実存的な恐怖と思春期の中世のパワーファンタジーの中間で捕らえられた、2人の戦闘機が瞬間に打撃とカウンターを交換しているときに最も輝くゲームの場合、すべてを網羅する戦利品グラインドによってゲームのどれだけが影を落とすことができるかは残念です。

幸いなことに、For Honorはほとんどの場合とても気分がいいので、最終的には問題になりません。最も不器用で節くれだった決闘でさえ、素晴らしい瞬間を達成します。そして、同じ波長で動作する2人の経験豊富なプレーヤーが、切れ目のないチェーンでスラッシュ、パリー、カウンターアタックをつなぎ合わせ始めると、結果として生じる交換は、死ぬまでの戦いと同じように振り付けされたバレエのように感じます...バレエが切断された頭で終わった場合オーケストラに飛んでいます。

提案された投稿

逃げるのを止められないファークライプライマルガイへ

逃げるのを止められないファークライプライマルガイへ

ファークライプライマルで3人の悪者のグループに出くわすと、そのうち2人が攻撃します。3番目の男は通常そうしません。

あなたがメカアニメと酒が好きなら、この東京のパブはあなたのためです

あなたがメカアニメと酒が好きなら、この東京のパブはあなたのためです

【画像:かずりえ】これは「ロボット吉」または「ロボット基地」です。11月1日にオープンするこの東京の居酒屋は、マクロスのような象徴的なアニメのファンを対象としています。

関連記事

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは高値のものに反抗しています

リーグ・オブ・レジェンドのプレイヤーは高値のものに反抗しています

リーグ・オブ・レジェンドは驚くべき頻度で大きく変化します。ゲームの数千万人のプレイヤーは、ライアットに何かが好きではないことを知らせることを決して恥ずかしがらないことを学びました。したがって、通常は、強い言葉で書かれたフォーラム投稿を書くことによって。

師団NPCのタイミングが悪い

師団NPCのタイミングが悪い

今日のハイライトリールでは、悪いNPCタイミング、恐ろしい車泥棒、レインボー6防御などがあります!上のビデオまたはYouTubeページを見て、下のコメントでお気に入りのハイライトについて話してください。以下のリンクから元の動画をチェックして、いいね、共有してください。

Galak-Z:Kotakuレビュー

Galak-Z:Kotakuレビュー

Galak-Zのツールチップの1つは、「死は人生の輪の一部にすぎない」と述べています。それは本当だ。

ブラックオプスIIプレーヤーがコーナーに座っている間に10,000ゾンビを殺す

ブラックオプスIIプレーヤーがコーナーに座っている間に10,000ゾンビを殺す

TheSmithPlaysビデオからのスクリーンキャプチャ。3時間の余裕がある場合は、グープのプールでぶらぶらして、YouTubeストリーマーがCall of Duty:Black OpsIIで非常に高いスコアを設定するのを見ることができます。

MORE COOL STUFF

「ルシファー」シーズン6は主要な陰謀の穴を捕まえることができませんでしたか?

「ルシファー」シーズン6は主要な陰謀の穴を捕まえることができませんでしたか?

「ルシファー」シーズン6は、ルシファーとクロエの物語をほろ苦い終わりに導きました-しかし、一部のファンは、それがテーブルに大きな陰謀の穴を残したと考えています。

「ダンシングウィズザスターズ」ファンはショーの審査員を愛し、ローストホストのタイラバンクス

「ダンシングウィズザスターズ」ファンはショーの審査員を愛し、ローストホストのタイラバンクス

「ダンシングウィズザスターズ」の視聴者は、ホストのタイラバンクスを表示するためにウォームアップしていません。彼女は感謝の投稿のコメントセクションでローストされました。

「007 /ノー・タイム・トゥ・ダイ」スターのダニエル・クレイグは、ジェームズ・ボンドを演じることについて彼がしたこの「感謝しない」コメントを後悔している

「007 /ノー・タイム・トゥ・ダイ」スターのダニエル・クレイグは、ジェームズ・ボンドを演じることについて彼がしたこの「感謝しない」コメントを後悔している

『007スペクター』を撮影した後、ダニエル・クレイグはジェームズ・ボンドを再びプレイすることについていくつかの悪いことを言いました。『007ノー・タイム・トゥ・ダイ』のスターは今、それを後悔しています。

「9つの完璧な見知らぬ人」:カーメルの目はどうでしたか?

「9つの完璧な見知らぬ人」:カーメルの目はどうでしたか?

「ナインパーフェクトストレンジャーズ」に関するカーメルのストーリーは衝撃的な変化を遂げました。しかし、視聴者が疑問に思っていることの1つは、彼女の目です。

Facebookで名前を変更する方法

Facebookで名前を変更する方法

Facebookで名前を変更したいですか?いくつかの簡単な手順で簡単に実行できます。

7,000ステップは新しい10,000ステップです

7,000ステップは新しい10,000ステップです

毎日の任意の10,000ステップの目標を常に下回っている場合は、朗報です。あなたがより少ないステップを打つならば、あなたの健康も同じくらい多くの利益を得ることができます。

ニュージャージーで自分のガスを汲み上げられないのはなぜですか?

ニュージャージーで自分のガスを汲み上げられないのはなぜですか?

ガーデン州は、自分のガスを汲み上げることが違法である米国で唯一の州です。何が得られますか?

秋に鹿の盛り上がりを打つチャンス

秋に鹿の盛り上がりを打つチャンス

ちなみに、夕暮れ時や満月時の運転も、何の恩恵も受けていません。

マギー・ギレンホールがロンドンのダコタ・ジョンソンに加わり、ヴァネッサ・ハジェンズ、クリスチャン・シリアーノなどが加わりました

マギー・ギレンホールがロンドンのダコタ・ジョンソンに加わり、ヴァネッサ・ハジェンズ、クリスチャン・シリアーノなどが加わりました

マギー・ギレンホールとダコタ・ジョンソンがロンドンでのプレミアでポーズをとり、ヴァネッサ・ハジェンズがロサンゼルスのジムを去り、クリスチャン・シリアーノがニューヨークで「プロジェクト・ランウェイ」シーズン19などを祝います。ハリウッドからニューヨークまで、そしてその間のあらゆる場所で、お気に入りのスターが何をしているのかを見てみましょう

恥知らずな「エマ・ケニーの主張セット」は、エミー・ロッサムの退場後、「よりポジティブな場所」になりました

恥知らずな「エマ・ケニーの主張セット」は、エミー・ロッサムの退場後、「よりポジティブな場所」になりました

恥知らずなミョウバンのエマ・ケニーは、ショータイムシリーズでエミー・ロッサムと一緒に仕事をした経験について話しました。

パンデミックで免疫力が低下していることについてのハミルトンスターハビエルムニョス:「私は文字通り恐怖に陥っていた」

パンデミックで免疫力が低下していることについてのハミルトンスターハビエルムニョス:「私は文字通り恐怖に陥っていた」

「連れて行かれるチャンスはありませんでした」と、HIV陽性で癌の生存者であるハビエル・ムニョスはPEOPLEに語ります。

レイチェル・レイは、住宅火災とアパートの洪水の後、「生きている」ことに感謝していると言います

レイチェル・レイは、住宅火災とアパートの洪水の後、「生きている」ことに感謝していると言います

「非常に多くの人々が私に手紙を書き、連絡を取り、私たちも多くを失ったと言った」とレイチェル・レイはエクストラで語った。

D3T3CTからPRoT3CT—Dridexマルウェア

D3T3CTからPRoT3CT—Dridexマルウェア

tl;dr⏳この記事では、dridexマルウェアを追跡することを目的として検討しています。そのために、マルウェアがIOCとともに通過するときに、#killchainの一部のセクションを把握できるように、可能な限り逆の操作を行います。 &IOA、そして最後に私たちの目的に沿った検出ロジックを作成します。RexDridex🐛Dridexは、悪意のある#Excelドキュメントを含むフィッシングメールスパムキャンペーンを通じて一般的に配布されるバンキング型トロイの木馬/マルウェアです。

チャンディガル日記

チャンディガル日記

正直なところ、それは私たちの処女会議でしたが、私たちは10年以上の間お互いを知っていました。対面の交流の48時間前に、チャンディーガル運輸協会事務局長のBajrang Sharmaは、次のようにツイートしました。

電気自動車はクレイジー安くなりそうです

電気自動車は、採用を新たな高みへと駆り立てる大きなマイルストーンに近づいています

電気自動車はクレイジー安くなりそうです

10年前、電気自動車の所有に対する障壁はいたるところにありました。航続距離は限られていました。その日のベストセラー車である日産リーフは、1回の充電でわずか73マイル(117 km)を提供しました。

ゲームが実際の交通政策の結果を生み出す4つの方法

ゲームが実際の交通政策の結果を生み出す4つの方法

ゲームに真剣に取り組むことで、都市計画家、政策立案者、コミュニティリーダーが、より良い、人々を重視した街路を構築できるようになります。私たちは、この変革的な交通政策を軌道に乗せるのに本当に苦労しています。NUMO:うーん、面白い…このカードゲームをプレイしてみましたか?私たちがゲームに夢中になっているのは、NUMOの内輪ネタになっています。

Language