名誉のために女性の鎧を正しくする

名誉のために
2017-02-22 08:19.
名誉の平和維持者のために

名誉のために、それはあなたの1が死んでいるまで、あなたが女性を戦っている伝えるのは難しいです。ヘルメットと鎧は非常に厚くていっぱいなので、性別の手がかりを識別するのに十分な時間、戦闘の途中で一時停止すると、おそらく刺されます。パッド入りの革、フルプレート、ヘッドギア、マスク、泥に浸したブーツは、中世の戦士のスタイルで、性別を力と戦うためのアクセサリーにします。

名誉のために女性の鎧を正しく取得します。そのデザインは女性らしさの罠を減らし、女性の戦士を単に戦士としてフレーミングします。これは、女性の戦闘機の鎧が男性の戦闘機と同じように保護されていることを意味します。それは、町の兵器庫が女性のために鉄を使い果たしたのか、それとも大隊長が戦場を荒らしている非装甲の女性の体に関係なく彼の命令を送ったのか疑問に思っていないことを意味します。フォーオナーの装甲女性は、覆われているため良くありませんが、そのデザインは男性の戦士とゲームの中世のトーンと一致しているためです。

名誉の信志のために

ちょうど半分ために名誉戦闘機ののキャストが女性です。中世の戦闘ゲームの4人の侍、騎士、バイキングのヒーローのうち、2人はどちらの性別でもかまいません。一方は女性で、もう一方は男性です。ピースキーパー、ヴァルキリー、ノブシは女性専用で、男性よりもフレームが小さいです。彼らの髪は後ろで結ばれているので、顔に落ちたり、ヘルメットに詰め込まれたりしません。

プレイヤーが1対1の試合全体で敵の性別を見落とすのは珍しいことではありません。戦いの発声はそれを与えるかもしれませんが、攻撃に伴ううなり声と低くて痛みを伴う敗北の遠吠えは、男性の戦士が発する音に匹敵する中立的な感じがしますが、それでも小さなヒントです。素早い戦いでは、敵の姿や髪の長さに集中する時間がほとんどないので、性別の細部を裏切るのは死にかけている音だけです。

私はビデオゲームで恐ろしい女性を演じることを楽しんでいます。で不渡り2、村人たちは息を呑んだとエミリーKaldwinがシーンに入った時に逃げました。ゲームが男性と同じくらい快適に女性のパワーファンタジーに対応できるのは良い気分です。で名誉のために、女性のバーサーカーは恐ろしい光景です。彼女は血色の良い頬、編みこみの長いモヒカン刈り、そして厳しい眉をひそめている手ごわい女性です。彼女の腰の周りには厚くて重いベルトがあり、灰色の毛皮が飾られています。彼女のだぶだぶのズボンは、丈夫な印象を与える厚い革のブーツに押し込まれています。歴史的に、バーサーカーは多くの鎧を身に着けておらず、殺すものと革を身に着けています。Ubisoftはそれを手がかりとして彼女をビキニで包んだり、シャツを半分にスライスしたりしませんでした。

名誉の女性襲撃者のために

Honorの女性の襲撃者はハーフシャツを着ていますが、胸の鎧が2本の革のストラップである男性の襲撃者も同様です。彼女の部分では、灰色がかった布がストラップの下で彼女の胸を覆っています。ストラップは丈夫な肩パッドで接続されています。理由があります。防御が犠牲になり、敵を追跡して突撃できるようになります。これは、他のクラスよりも機動性の高い戦略です。

インタビューでゲームスポット名誉のためのディレクタージェイソンVandenBerghe彼は女性監視員、金属板とチェインメイルで保護された騎士を果たしていることを説明しました。ヘルメットが彼女を発射物から守ります。彼は言い​​ます、

「それが私たちの出発点です。このゲームは、私たちがキャラクターを作成してあなたに押し付けることではないからです。このゲームはあなたについてです。それで、あなたはどんな戦士ですか?バイキングの肌の色も変更できます。あなたは黒いバイキングが欲しいですか?自分をノックアウトします。それはあなたです。そのゲームに参加できるようにしてほしい。」

確かに、フォーオナーはゲームであり、ゲームは現実を反映する必要はありません。バランスの取れた女性の鎧は、プレイヤーに同等の現実逃避を与えることです。入ると、男性と女性は自分たちを同等の能力の戦士として想像することができます。個人識別情報が必要な場合は、すべてのプレーヤーが戦闘機と接続する同じ機会を提供します。

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