Lego Ninjago Movie Videogame:Kotakuレビュー

Lego Ninjago Movie Videogameは短く、少しラフですが、ダイナミックな新しい戦闘システムと、老朽化し​​たメカニックへのいくつかの驚くべき調整により、数年で最もエキサイティングな新しいレゴゲームの1つになっています。

ゲームの8つのストーリーの章は、レゴニンジャゴムービーのプロットを再ハッシュすることに焦点を当てています。緑の忍者ロイドと彼の忍者の仲間は、古代の島にある明るく派手な東京風の大都市、ニンジャゴシティの擁護者です。街は、ロイドの父である邪悪なガルマドン卿と彼の水生をテーマにしたメカや凶悪犯の軍隊によって恐怖に陥っています。彼の運命を受け入れ、彼の父を完全に打ち負かすことを熱望しているロイドは、失敗し、ニンジャゴ島全体を危険にさらします。島の中心部への精神的な旅だけが、ロイドが彼の親族と合意し、彼のスピンジツの力を獲得し、その日を救うのを助けることができます。

Lego Ninjago MovieVideogameにはあまり期待していませんでした。映画の公開と一致する日付でちょうど3か月前に 発表された、すべての兆候は迅速で汚いキャッシュインを示していました。それは悪いことではありません—長年のレゴゲームスタジオTT Gamesは決して電話をかけません—しかしそれは特別なことでもありません。

私の先入観は、ゲームの最初の戦闘チュートリアルの最初の数分で打ち砕かれました。ラッシングイノシシのチャージアタック、ドキドキするスウッピングホーク、そしてソニックザヘッジホッグのホーミングアタックであるフローティングバタフライのような動きで、これは私が慣れている単純なミニフィギュアの戦闘ではありません。これはとても良いです。

浮き上がりが少なく、フィネスがあります。単一の攻撃をスパムすることはできません。敵はすぐに賢くなり、ブロックを開始し、プレイヤーに物事を混同させます。大胆な新しい戦闘には、ヒットが長く続くほど、より多くのスタッド(レゴの伝統的なゲーム内通貨)でプレイヤーに報酬を与えるコンボシステムが付属しています。これは、プレイヤーがそれを楽しむことを奨励する戦闘システムです。

そして、それはとても楽しいです。これまで、TT Gamesのレゴタイトルでの戦闘は、プレイヤーがポイントAからポイントBに移動するのを妨げるものであり、5つのオーク、ストームトルーパー、海賊など、次のエリアに進むための障害にすぎませんでした。でレゴNinjagoの映画ビデオゲーム、私は積極的にスリルとスタッドの両方、戦闘を模索します。

それに加えて、甘い忍者の動きのシステムは、戦闘でさえ、何でも狩りを楽しい追跡にします。

スタッドの収集は、常にTTGamesのレゴシリーズの主要な部分です。プレイヤーがレベルを進むと、敵を倒したり、レゴオブジェクトを壊したり、単に地面から拾ったりして、シルバー、ゴールド、ブルー、パープルのスタッドを集めます。各レベルには達成すべきスタッドの目標があり、その目標を達成することがシリーズの主な動機の1つです。スタッドを集めることも信じられないほど気が散ります。ルーク・スカイウォーカー、ジャック・スパロウ大尉、フロド・バギンズが、そのスタッドメーターを頭にぶら下げて、ストーリー的に何をしているのかに焦点を当てるのは難しいです。

一部のプレーヤーは、スタッドを気にせずにレゴのゲームレベルを簡単に通過でき、後でフリープレイでそれらを収集するために戻ってきます。私はそれらのプレーヤーの一人ではないので、レゴニンジャゴムービービデオゲームがスタッド収集で行ったことに本当に感謝しています。2005年のレゴ:スターウォーズ以来初めて、レベルごとのスタッド収集要件はありません。それはなくなった。カプート。いい厄介払い。

レベルごとのスタッドメーターの代わりに、ゲーム全体を通してプレーヤーを追跡するマルチレベルのメーターがあります。プレイヤーがメーターを完全に埋めるたびに、スタッド収集ランクを獲得し、ゲームのカスタムキャラクター作成者のために金のレンガといくつかのパーツを獲得します。

ティアードスタッドメーター、私の新しい親友。

この単純な変更がもたらす大きな違い。ゴールを逃したことで罰せられる代わりに、プレーヤーはマイルストーンを達成したことで報われます。最後に、それらの光沢のある小さなろくでなしが私の心の後ろで絶えずかじることなく、私はレゴゲームで物語を楽しむことができます。

さらに良いことに、新しいキャラクターのロックを解除するためにスタッドは不要になりました。以前のレゴゲームでは、プレイヤーはゴールを完了すると新しいキャラクターを発見したり、報酬を受け取ったりしていました。キャラクターは名簿に追加されますが、プレイヤーは完全にロックを解除してプレイするためにスタッドを支払う必要がありました。それはまったく意味をなさない余分な追加のステップでした。でレゴNinjagoの映画ビデオゲーム、発見したり報わ新しい文字がすぐにプレイ可能です。優秀な。

最近のゲームで導入されたゲームプレイ要素の上に、レゴゲームフォーミュラレイヤーへのこれらの大きな変更がうまく追加されています。レゴスターウォーズ:フォース目覚めるが、私たちは、ゲームのパズルの一部に複数のソリューションを提供し、異なる場所に向けることができるレゴをバウンスの山を多構築し得ます。

レゴディメンションから、最大4人のプレイヤーがアーティファクトの収集や旗のキャプチャを含む一連の競争ゲームに参加できるマルチプレイヤーバトルアリーナを利用できます。このゲームには、一連の道場、プレイヤーがスタッドや特殊文字を獲得するために敵の波と戦う特別なアリーナもあります。

それはフィラーですが、それは良いフィラーです。また、ゲームは、ベースとなっている2時間未満の劇場公開でカバーされているよりもはるかに多くのニンジャゴーラインの7年の歴史を探索する機会を与えてくれます。

気さくでユーモアにあふれていますが、ストーリーはレゴニンジャゴムービービデオゲームの最も弱い部分です。多くの映画中心のレゴゲームと同様に、プロットの大きな塊が省略され、キャラクターが消えて、ほとんど説明なしで再び現れます。事件全体は3時間続き、まったくうまくいきませんでした。「ああ、それだけだと思う​​」というのが私の正確な言葉でした。

本当の楽しみは物語が終わった後に来ます。Lego Ninjago Movie Videogameの各レベルは、中央のハブに関連付けられた自己完結型のレベルではなく、独自のオープンなフリーローミングマップで実行されます。チャプターが完了すると、プレイヤーはこれらの広大なエリアを自由に歩き回り、キャラクターのすべての特別なスキルとスピンジツの力を使用して、新しい友達や秘密を隅々まで探します。

DDR、誰か?

ニンジャゴシティドックから、ガルマドン卿によって(火山に)発射された廃棄された将軍によって建てられた集落である発射された将軍の都市まで、島全体に広がる壮大な宝探しです。それぞれに、競争するバトルアリーナ、挑戦する道場、隠されたキャラクターと金のレンガ、そして必要な数の金のレンガが発見された場合にのみロックを解除できる複数のエリアが含まれています。

ここでの唯一の注意点は、探索が長くは続かない可能性があるということです。私は金曜日の午後から何度も遊んでいて、すでに70%以上の完了を得ています。私がこのレビューを書いていなかったら、私はもう終わっているかもしれません。ゲームに簡単に入手できる宝物レーダーが含まれていることは役に立ちません。つまり、それは役に立ちますが、私は確かに今スピードを上げています。

Lego Ninjago Movie Videogam eでの時間を本当に楽しんだので、これで100%完了に達するのはほろ苦いでしょう。確かに、名前を入力するのを楽しんだよりもはるかに多いです。これは予想外のゲームの扱いであり、レゴのビデオゲームシリーズの将来にとって良い兆候です。急速にリリースされる映画のタイアップは、イノベーションにとって本当に奇妙な場所ですが、ここにあります。

たぶん、自分のペースで進めば、11月14日にレゴマーベルスーパーヒーローズ2が到着するまで、最後の28%を持続させることができます。

ゲームが私の新しいお気に入りのミニフィグをフィーチャーするのに役立ちます。

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