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Doom's posts - Korean uPOST

Oct 08, 2019. 20 comments

3 월로 운명이 끝나는 운명

3 월로 운명이 끝나는 운명

Doom Eternal 은 2020 년 3 월 20 일로 연기되었습니다. 뉴스는 id Software의 트위터 게시물을 통해 제공됩니다. "우리의 속도와 광택 표준을 준수하려면 게임 시간이 더 필요합니다."

또한이 메시지에는 Eternal 의 릴리스와 관련된 몇 가지 다른 변경 사항이 있습니다. 플레이어가 서로의 게임에 악마로 입장 할 수있게 해주는 침입 모드 (Invasion Mode)는 "출시 직후"무료 업데이트로 제공 될 것입니다. 또한 게임의 닌텐도 스위치 포트는 "다른 플랫폼 이후"에 어느 정도 출시 될 예정입니다. 발표일.

마지막으로 Doom 64 는 Switch뿐만 아니라 모든 플랫폼에 제공됩니다. 또한 Doom Eternal 의 선주문 보너스입니다.

3 월로 이동하면서...

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Zack Zwiezen Zack Zwiezen Aug 11, 2019.

나는 운명 3의 작은 로봇을 좋아한다

나는 운명 3의 작은 로봇을 좋아한다

어둡고 축축하고 무서운 복도를 걷고 있습니다. 나는 내 주위의 이상한 소리를들을 수 있습니다. 내 산탄 총은 복도와 커넥팅 룸에 대해 감탄하며 움직임을 찾고 있습니다. 갑자기 내 눈은 적의 악마를 찾습니다. 그것은 나를 청구하고 불 덩어리를 쏜다. 그러나 나는 나 자신에 관심이 없습니다. 대신, 나는 내 어린 소년이 나보다 앞서 걱정하고 있습니다. 내 로봇 아들. 나는 뛰어 내리고, 폭발을 일으키고 악마를 죽인다. 나는 돌아 서서 내 로봇 친구에게 안전하고 그가 ops 소리를 내며 삐걱 거리는 소리로 속삭이는 소리를 지르지 만 계속 걷습니다. 시계가 아닌 Doom 3 터렛 드론을 다치게 할 것이 없기 때문에 나는 그를 빨리 따랐습니다.

Doom 3 은 최근에 PS4, Xbox...

Zack Zwiezen Zack Zwiezen Aug 04, 2019. 18 comments

15 년 후, 나는 마침내 둠 3을 마칠 정도로 용감했다

15 년 후, 나는 마침내 둠 3을 마칠 정도로 용감했다

PS4, Xbox One 및 Switch에서 Doom 3 의 최근 깜짝 릴리스 후, 나는 너무 오랫동안 벗어 버린 무언가를 마침내 달성해야한다고 느꼈습니다. 이제 Doom 3 을로드하고 새 게임을 시작하고이 작업을 완료해야했습니다. 나는 더 어렸을 때 전에 시도했고 두려움 때문에 내 발자국에서 나를 죽였다. 이제 나는 나이가 많고 용감하며 모든 악마를 죽이고이 원숭이를 등 뒤로 내릴 준비가되었습니다.

하지만 먼저 15 년 전 젊은 잭이 Doom 3 이 Xbox에 올 Doom 3 소식을 알게되었을 때 다시 한 번 소개하겠습니다. 나는 내 PC에서 오리지널 게임을 즐겼고 또 다른 Doom 을 플레이하게되어 Doom 이번에는 Xbox에서 할 것이다. 그것은 나에게 큰 소리로 들렸다! 얼마...

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Ethan Gach Ethan Gach Jul 27, 2019. 22 comments

1993 년의 둠 (Doom)은 Bethesda 계정을 필요로하며, 스위치를 켜면 신속하게 인터넷 농담을합니다.

1993 년의 둠 (Doom)은 Bethesda 계정을 필요로하며, 스위치를 켜면 신속하게 인터넷 농담을합니다.

오늘, 베데스다 발표 처음 3 Doom 게임 모두 Nintendo Switch를 포함하여 현대적인 콘솔로 다가오고있었습니다. Bethesda가 언급하지 않은 것은 먼저 Bethesda.net 계정을 만들어서 재생해야한다는 것입니다.

ResetEra의 Nibel 오늘 오후에 Twitter에 대한 요구 사항을 지적했습니다 . Doom I 과 II 는 게임을 잠금 해제하기 위해 한 번만 Bethesda 계정에 로그인하도록 요구하는 반면, Doom III 는 모든 기능과 컨텐츠를 사용할 수 있도록 게임을 할 때마다 필요합니다.

게임에 온라인 구성 요소가 없기 때문에 특히 기괴한 요구 사항입니다. 각 게임은 로컬 멀티 플레이어 만 제공하며 로그인 이외의 게임을하기 위해 인터넷 연결이...

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Ethan Gach Ethan Gach Jul 26, 2019. 5 comments

오리지널 둠 게임이 오늘처럼 빨리 전환 할 것 같습니다.

오리지널 둠 게임이 오늘처럼 빨리 전환 할 것 같습니다.

오늘 아침 일찍 Doom , Doom II 및 Doom III 에 대한 목록이 Nintendo eShop에 간략히 등장하여 오늘 이른 시일 내에이 부작이 전환 될 것으로 예상됩니다.

Nintendo Life에 의해 발견 된 아이콘 인 1 인칭 슈팅 게임리스트는 Nintendo UK Switch 웹 사이트에 실 렸습니다. 어떤 게임에도 구매할 수있는 옵션이 없었지만 가격과 설명이 모두 들어있었습니다.

원래 Doom 과 Doom II 는 £ 4 (대략 $ 5)를 위해 목록으로 만들어지고 four-player deathmatch와 협동 조합을 포함했다. 첫번째 Doom 은 Episode IV : Thy Flesh가 9 개의 추가 레벨을 포함하여 확장을 소비하면서 나왔습니다. 반면에 Doom...

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Patrick Klepek Patrick Klepek Jul 10, 2019. 22 comments

게임 데모가 너무 흔히 발생했습니다.

게임 데모가 너무 흔히 발생했습니다.

id Software의 뛰어난 Doom revival에 대한 무료 데모가 있습니다. 그것은 이미 제거되었지만 꽤 인기가있는 것으로 입증되었습니다. Doom 의이 간단한 취향은 E3에서 발표되고 뉴스로 다루어졌지만 데모가 언제 축하받을만한 것이 되었습니까?

게시자 Bethesda Softworks가 Doom 이 데모를 얻는 것을 밝힐 때 셰어웨어에 대한 참조를 만들었습니다. PC 커뮤니티에서 쉐어웨어는 share 할 수있는 소프트웨어 버전이었습니다. 원래 Doom 의 경우 쉐어웨어 버전은 9 레벨의 단일 에피소드를 제공했습니다. 새로운 Doom 데모는 한 단계의 기능 만 제공하지만 여전히 게임을 잘 보여줍니다.

어쨌든, 요점은 : 데모는 비디오 게임과 PC 게임에서 오랜 역사가...

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Nathan Grayson Nathan Grayson Jul 08, 2019. 22 comments

새로운 Doom 낡은 것과 새로운 것, 혼합 된 결과를 결합 함

새로운 <i>Doom</i> 낡은 것과 새로운 것, 혼합 된 결과를 결합 함

나는 QuakeCon에서 주말 동안 새로운 Doom 의 몇 경기를했다. 나는 생각에 사로 잡힌다.

Doom 은 빠르고 잔인하기 때문에 급한 불알 점의 형태로 내 인상을 전할 것입니다. 경고 : 화면에 너무 가까워지면 발생할 수있는 일 (눈이 아플 것 같은)에 대해 책임을지지 않습니다.

It’s solid. 6 경기에서 6 경기까지 TDM 매치가 좋았고 멋진 경기였습니다. 이 단계에서 Doom 은 끔찍한 것이 아닙니다. 만세!
그것은 빠르지 만 아주 오래된 학교는 아닙니다. 지옥, 나는 Quake IV 조차 더 빠르다고 말하고 싶습니다. 누드 Doom Nude Doom 과 혼동해서는 안되나 실제 일 수도 있고 아닐지도 모릅니다.) 구식과 신형 사이에서 선을 로켓으로 돌리려고...

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Jul 08, 2019. 24 comments

새로운 DOOM에 대해 옳지 않은 것이있다.

새로운 DOOM에 대해 옳지 않은 것이있다.

첫 번째 메시지가 쇄도하기 시작한 금요일에 베타 버전을 다운로드하지도 않았습니다. "새로운 Doom 위한 캠페인이 멀티 플레이어 베타의 품질에 가깝다면 그게 프랜차이즈입니다."

이 게시물은 원래 Kotaku Australia에서 4/3/16에 출연했습니다.

그렇게 나쁘지 않았습니다. 그러나 새로운 DOOM 에서 사용할 수있는 두 가지 모드와 맵으로 주말 동안 시간을 ​​보낸 후에 뭔가가 옳지 않다고 느끼는 것을 흔들기가 어렵습니다.

나는 지난 몇 년 동안 경기장의 부상과 복귀를 얼마나 행복하게 보았는지에 대해 꽤나 보컬 해 왔습니다. 잠시 동안 Quake 3 의 속도와 강도에 가장 가까운 것이 Call of Duty deathmatch였습니다. 잊지 못할 현대 군사 저격수...

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Ethan Gach Ethan Gach Jul 05, 2019. 12 comments

DOOM 단일 프레임 따로 따기

<i>DOOM</i> 단일 프레임 따로 따기

DOOM (2016)과 같은 게임에서 각 프레임을 세밀하게 묘사하는 것이 정확히 무엇인지 궁금해 한 적이 있습니까? 글쎄, 도쿄에 본사를 둔 소프트웨어 엔지니어 인 Adrian Courrèges 가 당신을 다루었습니다 .

특정 스크린 샷을 자세히 살펴보면 Courrèges는 단계별로 모든 다양한 프로세스와 고려 사항을 설명합니다.

요즘 출시되는 대부분의 Windows 게임과 달리 DOOM은 Direct3D를 사용하지 않고 OpenGLVulkan 백엔드를 제공합니다. Vulkan이 새로운 인기를 얻었고 Baldur KarlssonRenderDoc 에서 최근에 지원을 추가 한 것은 DOOM 내부를 선택하는 데 어려움이있었습니다. 다음 관찰은 GTX 980 에서 Vulkan으로...

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Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 01, 2019.

존 로메로 (John Romero)는 새로운 Doom 개종자를 만들었습니다.

존 로메로 (John Romero)는 새로운 <i>Doom</i> 개종자를 만들었습니다.

1993 년 Doom 은 최초의 슈팅 게임이 아니지만 장르를 진정으로 시작한 게임입니다. 무거운 무기와 피투성이의 악마는 논란을 불러 일으켰고, 별의 레벨 디자인은 플레이어의 참여를 이끌었습니다. 2016 년 재부팅으로이 시리즈는 최신으로 업데이트되었지만 고전적인 Doom 간절히 바라는 사람들은 게임의 독창적 인 제작자 인 존 로메로 (John Romero)의 새로운 컬렉션 인 Sigil 사용할 수 있습니다.

Doom 의 modding 커뮤니티는 게임 출시 이후로 수많은 레벨과 수정 사항을 만들어내는 헌신적 인 커뮤니티입니다. Sigil 은 "megawad"또는 상용 모드에 근접한 모드로 알려져 있으며, 내가 한 적이있는 가장 처벌적이고 끔찍한 Doom 의 일부입니다.

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Luke Plunkett Luke Plunkett Jun 29, 2019.

새로운 Doom 지도는 유명한 끔찍한 화장실을 재창조합니다.

새로운 <i>Doom</i> 지도는 유명한 끔찍한 화장실을 재창조합니다.
브라우저가 HTML5 동영상 태그를 지원하지 않습니다. 원본 GIF를 보려면 여기를 클릭하십시오.

옛날 옛적에, Something Awful 사용자는 욕실을 개조하기로 결정했고 가능한 최악의 경우에 그 일을했습니다. Helghast 홈 개선 쇼처럼 보이지만, 그는 길을 따라 일부 무모한 DIY 로 건물 코드를 위반했습니다.

모든 것만 큼 나쁘지는 않지만, 이제는 거리를 충실히 재현 한 Doom 맵으로 즐길 수 있습니다. 또한 excellent 이름을 가지고 있습니다.

목욕탕 주변의 땅이 왜 손상을 일으키는 지 궁금하게 생각한다면, 실제 목욕탕에는 목욕탕 주위에 바위가있어 (이끼를 키우기 위해 고안된 것), Doom Guy에게 초래 된 피해는 우리 모두가 가진 손상의 반영입니다 이...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jun 22, 2019. 6 comments

네온에 휩싸인 사수는 악의 속에 실제로 스팟을 때린다.

네온에 휩싸인 사수는 악의 속에 실제로 스팟을 때린다.

가끔은, 저주 사수하고 싶을 뿐이에요. 당신은 어떤 험악한 무기와 어떤 미로가 떠돌아 다니는 길, 어떤 악마가 당신의 길을 가로 지르는 지에 대한 특별한 정당화를 원하지 않습니다. Amid Evil )은 초기 접근에서 벗어난 출혈 Hexen Heretic 과 Hexen 의 영혼을 피로와 첫사랑의 피와 마술로 뒤덮었습니다.

Amid Evil 은 뉴 블러드 인터랙티브 (New Blood Interactive)에 의해 발간되었으며, Doom 꿈꾸는 DUSK 그리고 John Woo는 Maximum Action 주입했다. Amid Evil 이식 중에, 헤비 메탈의 Dungeons & Dragons vibe는 Heretic 의 가치있는 후계자 캠페인을 만들었습니다. 여기에는별로 이야기가...

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Jason Schreier Jason Schreier Jun 19, 2019. 23 comments

새로운 Doom 의 멀티 플레이어는 Unreal 처럼 보입니다.

새로운 <i>Doom</i> 의 멀티 플레이어는 <i>Unreal</i> 처럼 보입니다.

새 DOOM 이 표시되면 투기장이 돌아옵니다. 그것은보기에도 좋으며, 오늘날의 새로운 트레일러는 DOOM 의 멀티 플레이어 모드에서 중심을 잡을 수있는 샷건, 저격 용 라이플 및 악마 변형을 선보입니다.

이 새로운 DOOM 향하는 길 바위가났다. 5 월 13 일에 PC / PS4 / XB1에 닿았을 때 게임이 어떻게 돌아가는지 보는 것은 매혹적 일 것입니다. 3 월 31 일부터 4 월 3 일까지 클로즈 베타를 실시하고 있습니다. Wolfenstein 사신 우리는 마침내 게임을 할 수있게 될 것입니다.

jason@kotaku.com 또는 @jasonschreier의 Twitter에서이 게시물의 작성자에게 연락 할 수 있습니다.

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Mike Fahey Mike Fahey Jun 08, 2019. 24 comments

Doom Marine은 9 개의 무기를 실제로 가지고있을 수 있습니까? Mythbusters .

<i>Doom</i> Marine은 9 개의 무기를 실제로 가지고있을 수 있습니까?  <i>Mythbusters</i> .

Doom 의 우주 해양 주역은 지옥에서 악마를 취하면서 80 파운드의 무기, medkits 및 탄약통을 간편하게 들고 다니며 왕성한 동료입니다. 어젯밤의 Mythbusters 비디오 게임 에피소드에서 Adam과 Jamie는 실제적인 Doom 레벨을 구축하여 수행 할 수 있는지 확인합니다.

디스커버리 채널 쇼의 12 년 역사상 최초의 비디오 게임 중심 에피소드는 두 가지 매우 다른 타이틀 인 Doom 과 Fruit Ninja 중심으로 이루어졌습니다. 후자의 경우, 검 팬 제이미는 사무라이 검을 들고 저글러들에게 던져진 과일을 썰어 찔렀다. 실생활에서 99 점 게임 점수의 절반 정도만 달성했다고해도 실제로 잘 돌아갔습니다.

그러나 메인 이벤트는 쇼의 Doom 실험이었습니다 : 우주 해양은...

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Jun 08, 2019.

20 년 만에 구타당하는 무시 무시한 DOOM 기록

20 년 만에 구타당하는 무시 무시한 <i>DOOM</i> 기록

스피드 러너는 항상 새로운 각도를 찾고 기록을 깨뜨리고 있지만, 일부 레벨과 게임의 특성은 일부 기록이 진정으로 시간의 테스트에 서게된다는 것을 의미합니다.

원래 DOOM 의 한 가지 특징은 모든 레벨의 끝에서 볼 수있는 게임 내 타이머였습니다. 레벨이 끝난 정확한 시간을 반올림하거나 반올림하거나 올림하는 대신, 게임은 always 상관없이 반올림됩니다.

이제 더 큰 레벨이나 전체 게임의 스피드 런을 다루는 경우 큰 문제는 아닙니다. 그러나 매우 구체적인 단계의 스피드 러닝을 수행하는 경우 (완료하는 데 최대 9 초가 걸리는 단계)?

이것은 1998 년 9 월 이후 DOOM 세계 기록을 세운 이슈의 요점으로, 최근에 그 기록이 깨졌습니다. 스피드 러너 애호가들과 YouTuber...

Luke Plunkett Luke Plunkett Jun 05, 2019. 12 comments

Doom 대 Akira 는 나이를위한 만화 일 것입니다

<i>Doom</i> 대 <i>Akira</i> 는 나이를위한 만화 일 것입니다

그것은 이상한 Simpsons x Akira 크로스 오버를 보았지만이 두 시리즈는 실제로 fit 않았습니다. 반면 운명은 jnkboy의이 멋진 이미지에서 고전 만화와 잘 어울립니다.

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Zack Zwiezen Zack Zwiezen Jun 03, 2019.

Modder는 Doom The Legend Of Zelda 을 재생성 The Legend Of Zelda 것을 시도하고 있습니다

Modder는 <i>Doom</i> <i>The Legend Of Zelda</i> 을 재생성 <i>The Legend Of Zelda</i> 것을 시도하고 있습니다

Doom 과 Zelda 는 영웅이 넘쳐 괴물을 죽이는 것보다 많은 공통점이 없습니다. 그러나 Exkodius는 지난 3 년 동안 Doom 엔진 The Legend of Zelda Original The Legend of Zelda 를 재창조하려고 노력했습니다.

지금까지의 작업은 인상적이었으며 고전적인 8 비트 게임의 모양을 즉시 캡처하는 환상적인 비주얼을 사용했지만 3D 관점에서 볼 수 있습니다.

불행히도 Exkodius는 프로젝트를 완전히 마칠 수있는 시간이 없습니다. 그래서 그들은 파일과 프로젝트의 데모를 인터넷에 공개했습니다.

"열정을 가지고있는 누군가 또는 이걸 어떻게 사용하고 어쩌면 끝내기를 바랄 수 있겠습니까?"Exkodius는 Moddb 페이지에서...

Jason Schreier Jason Schreier Jun 03, 2019. 14 comments

Doom 크레딧, 누가 성공했는지 개발자에게 공물 임

<i>Doom</i> 크레딧, 누가 성공했는지 개발자에게 공물 임

2014 년 7 월, id Software의 기술 프로듀서 인 Steven Serafin이 28 세에 세상을 떠났습니다. 그의 동료들은 최신 게임 인 Doom 의 크레딧에이 멋진 shoutout을 넣었습니다.

Serafin은 2014 년에 QuakeCon에서 발표 된 2013 년 이후 재부팅 된 Doom 의 첫 번째 데모를 제시했습니다.

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Doc Burford Doc Burford May 09, 2019. 24 comments

너의 사수는 더 나은 적을 가치가있다.

너의 사수는 더 나은 적을 가치가있다.

그래서, 당신은 새로운 거대한 AAA 비디오 게임을 담당하고 있습니다. 최고 경영진은 2018 년 가장 슬램 미친 게임 디자인 중 하나를 자신의 책상 위에 놓을 것을 기대하고 있습니다. 너 뭐하니?

나는 많은 비디오 게임을 해왔고, 내가 좋아하는 것이 하나 있다면 좋은 적이다. 제 개인적으로 가장 좋아하는 것은 Halo’s 엘리트입니다. 에너지 도둑이있는 도마뱀 무사 인 여러분, 그들을 닫을 때 지글 거리는 팝을 만듭니다. 엘리트에 맞서 싸우는 것은 결투처럼 느껴진다. 존경과 총알에 걸 맞는 적과 발가락을 맞대는 것처럼.

문제는 Fuse 에서 The Order: 1886 올해 플레이 한 게임이 너무 많다는 것입니다 The Order: 1886 부터 Quantum Break The...

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Ethan Gach Ethan Gach Apr 06, 2019. 14 comments

운명 모드는 게임을 매우 긴 복도로 바꿉니다.

운명 모드는 게임을 매우 긴 복도로 바꿉니다.

탄약 팩과 텔레 포터를 사냥하면서 원래의 Doom 에서 길을 잃는 것에 지치셨습니까? 이제 게임의 모든 것을 가져 와서 흔들리지 않는 단일 경로를 따라 이동시키는 모드가 있으며,이를 Linear Doom이라고합니다.

Modder DeXiaZ가 만들고 ModDB에 업로드 한 Linear Doom은 모든 게임의 영리한 레벨 디자인을 가져 와서 처음부터 끝까지 일련의 복도로 줄입니다. 여전히 왼쪽이나 오른쪽으로 약간 움직일 수 있지만 대부분의 경우 게임은 단일 축을 따라 작동합니다. 악마부터 비밀 스위치까지 모든 것이 응축되어 모두 하나의 복도에 나타납니다.

원래 3D 공간의 모든 벽이 여전히 존재합니다. 그들은 방금 새로운 종류의 지옥 같은 차원으로 편평 해졌습니다. ...

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