LOADING ...

다가오는 Painting Platformer Concrete Genie 는 다른 종류의 PlayStation Studio에서 제공됩니다.

Stephen Totilo Mar 13, 2019. 7 comments

몇 주 전 E3에서 보인 대부분의 게임에서와 마찬가지로 Concrete Genie 가 데모가 될 수 있음을 알리는 것은 너무 이르다고 할 수 있습니다. 그러나 그것이 뿌리 내리기 쉬운 게임 일 것임은 분명합니다.

좋은 점이 있습니다.

이 책은 애쉬 (Ash)라는 소년을 특징으로하는 마술처럼 보이는 게임으로, 해변 마을 Denska (Sendak의 아나그램, 위대한 아동 도서 작가이자 일러스트 레이터 Maurice Sendak과 같이 건물의 벽면에 나무, 별, 친절한 괴물 등을 칠할 수 있음) ). 애쉬가 더 많이 탐구할수록 그가 그릴 수있는 일이 많을수록, 그리고 그의 그림이 서로 그리고 그와 상호 작용할 수있는 더 많은 방법이 있습니다. 때로는 괴물이 그를 높이기를 원합니다. 다른 때는 먹을 사과 몇 그루를 갖기를 원합니다. 데모에서 세계로 그림을 그리며 장면이 생생하게 느껴진다.

너무 빨리 말하기 :

애쉬가 그려내는 생명체가 가상의 삶을 살고 마을의 수직면을 가로 지르는 모습을 보는 것만 큼 놀랍지 만, 각 레벨을 따라 움직이는 것이 얼마나 재미 있는지는 분명하지 않습니다. 게임의 메인에 쫓기면서 각 표면을 그리는 것입니다. 나쁜 사람들, 애쉬의 작품을 망치고있는 괴롭힘당하는 사람들. 애쉬는 괴롭히기를 피하기 위해 옥상으로 올라갈 수 있습니다. 파커르와 스텔스 시스템은 제대로 작동하기 어렵습니다. 스텔스와 등산은 데모에서 약간 거추장 스럽습니다.

그리고 다음이 있습니다 :

중요한 점은 게임 뒤에 멋진 스토리가 있다는 것입니다. 거대한 소니 개발 팀에서 나온 것이 아닙니다. 그것은 약 16 명의 사람들로 구성된 Pixelopus라고 불리는 소니의 작은 복장에서 나왔다고 Dominic Robilliard는 말했다. 불운 한 Star Wars 1313 . Pixelopus 팀은 주로 최근 게임 디자인 졸업생으로 구성되어 있습니다. Robilliard는 자신이 게임 데모를 보면서 지속적으로 그를 날려 버리는 것을 보았습니다.

이 게임의 개념은 팀의 시각 효과 아티스트 인 Ashwin Kumar가 제공 한 것으로, Pixonopus가 출시 게임 인 Entwined 이어 두 번째 프로젝트로 진행할 아이디어에 대해 브레인 스토밍 세션에서 생각한 것입니다. "그는 벽에이 거대한 인물을 그림으로써 괴롭히는 아이들을 보았던 한 작품의 작품을 만들었습니다."라고 Robilliard는 말했습니다. "그 정도면 지금까지 살아 남았습니다."

3D 게임 세계의 표면을 돌아 다니며 2D 퀴즈 캐릭터가 등장하고 Nintendo 's가 아닌 다른 선구자가 거의없는 환상적인 애니메이션 Legend of Zelda: A Link Between Worlds , 쌍둥이 애니메이터 인 Becky와 Lucie Roberts의 제품입니다.

Denska 주변에서 방랑하는 고양이들이 스튜디오 개발자들이 소유 한 많은 고양이를 기반으로하고 있다고 Robilliard는 말했다.

게임의 요점은 괴롭히기에 관한 것이고, 소위 말하는 진지한 게임이하는 것처럼 단순한 좋은 의도가 아니라 게임 플레이를 통해서 가볍게 치는 메시지를 보내는 것이 아닙니다. 데모에서 명백한 것은 애쉬가 만드는 그림에 창의적인 번성을 더할 수 있다는 것입니다. 수직으로 향한 몸체 또는 수평으로 움직이는 몸체로 몬스터를 그리고 나서 다리가 자라며 그에 따라 움직이는 것을 볼 수 있습니다. 잔디를 높이 올려 놓고 별을 낮추십시오. 괴롭히는 사람들이 예술을 엉망으로 만들 때 더 큰 영향을 줄 수있는 창조적 인 번창을 추가하여 확장 팔레트에서 그릴 수 있습니다. "애쉬의 작품이 아닌, 당신의 작품입니다. 당신이 느끼는 것이 무엇인지를 이해하게됩니다."당신은 당신의 창의력을 약화시키는 것을 보았습니다. "게임으로 만 느낄 수 있다는 점을 이해하게됩니다."

Concrete Genie 소니가 추천 한 네 가지 메가 게임 중 하나가 아니 었습니다. 긴 E3 기자 회견에서. 그것은 Spider-Man 이나 다음 The Last Of Us 와 같은 시스템 판매자가 될 수 없습니다. 그것은 조용한 프로젝트입니다. 3 년 반 동안 베테랑들과 아이들이 살고 있습니다. 그것은 스케치로 시작되었습니다. 그것은 많은 폴란드어가 필요할 것입니다. 그것에는 마술이 있고 어쩌면 효과적인 메신저가 있습니다. 출시일과 형식을 결정할 예정이지만 올해는 출시 될 것으로 예상됩니다. Robilliard는 왜곡 된 것을 간혹 들었지 만 잠시 동안은 알 수 없을 것입니다. 비틀즈가 아니라는 것은 소니가 PS4 팬이 PlayStation의 예술가 편에서 나오는 또 다른 핵심 프로젝트를 갖고 있다는 것입니다.

7 Comments

Other Stephen Totilo's posts

번지가 애드온이 사라지는 데스티니 가디언 즈 시즌 패스 문제를 수정 한 것으로 보입니다 번지가 애드온이 사라지는 데스티니 가디언 즈 시즌 패스 문제를 수정 한 것으로 보입니다

지난 주 이후, Destiny 2 즈 팬들은 시즌 패스의 연간 가치 상실로 인해 이빨을 깎아 냈으며, 개발 스튜디오 Bungie의 캐릭터 전송 기능의 결함으로 인해 25 ~ 40 달러 상당의 디지털 물건에 대한 불만이 제기되었습니다. 오늘 번지는 말한다 문제 해결. Bungie는 오늘 저녁 트윗 에서“크로스 세이브를 활성화하기 전에 비활성 계정에서 실수로 콘텐츠를 구매 한 플레이어를 위해 수정 프로그램을 발표했습니다. "우리는 적절한 콘텐츠를 부여하기 위해 일회성 속성을 만들었습니다." 이 문제를 겪은 수많은 사람들 중 한 명은 Kotaku 에게 게임에 대한 설명이 오늘 일찍 수정되었다고 말합니다. 다른 이들은 자신의 경기에서 잃어버린 시즌 패스에 대한 크레딧을 아직 보지 못했다고 말했다. 이번 문제는 화요일 번지의 게시판 에서, 그리고 주말 내내 코 Kotaku 의 팁받은 편지함 (최상의 특종을위한 tips@kotaku.com )에 나타납니다. 이 문제는 복잡하지만 다음과 같이 요약됩니다. 사람들은 무언가를 지불했다. 그들이 지불 한 것은 사라졌습니다. 고객 지원팀은 이에 대해 아무 것도 할 수 없다고 말했습니다. 답답해! Destiny 2 즈 ( Destiny 2 )의 새로운 캐릭터 전송 시스템과 게임의 최신 연간 패스와 게임의 새로운 Shadowkeep 확장의 60 달러짜리 "digital deluxe"에디션이 번들로 결합되어 있기 때문에 혼란 스러웠습니다. 확장에는 1 년의 시즌 패스가 포함 된 디럭스 어워드가없는 $ 35가 소요됩니다. Destiny 가디언 즈에서도 시즌 4 년이 있습니다. 시즌 패스는 플레이어에게 추가 보상 및 보너스 모드를 제공하고 3 개월 동안 $ 10를 운영합니다. 빠졌다는 것은 게임이 조금 줄어드는 것을 의미합니다. 현실 세계에서 여름 시즌이라고 부르는 번지로 돌아가서 번지 저장을 지원하기 시작했습니다. 이는 매우 멋진 옵션으로, 다른 콘솔과 PC 플랫폼에서 게임을 진행하면서 저장 진행률을 유지하는 것입니다. 많은 플레이어들이이 시스템이 게임에 들어가기 전에 온라인으로 활성화하기 시작했습니다. 지난 주 Destiny 2 에 로그인하여 보지 않은 것 같습니다. 우리는 그의 PlayStation 4에서 Destiny 2 플레이 한 Jonathan이라는 이름의 Destiny 팬으로부터 크로스-세이브 옵션을 올바르게 설정했다고 생각했습니다. Bungie가 오늘 발표 한 해결책은 패스를 구매하기 전에 교차 저장을 활성화하지 않은 사람들을위한 것이라고했지만 그는 몇 주 전에 자신이 괜찮다는 확인을 받았다고 말했다. 교차 저장을 설정 한 후 Steam에서 Digital Deluxe 에디션을 구입하고 PC에서 게임을 부팅하려고했습니다. 게임은 시작되었지만 PS4 캐릭터는 없었습니다. 대신, Destiny 2 PC 사본은 새로운 캐릭터를 시작하라는 메시지를 표시했습니다. 교차 저장 기능이 작동하지 않았 음을 깨닫고 다시 활성화하려고했습니다. 효과가있었습니다. 그의 PS4 캐릭터는 Steam 게임에 등장했지만 매년 시즌 패스는 없었습니다. 그는 게임 내 상점에서 1,000 개의 가상은 또는 10 달러에 구입할 수있는 옵션을 보았습니다. 다른 사람들이 그 전후로했던 것처럼 Jonathan은 공식 포럼에서 도움을 요청했습니다. Bungie 지원 담당자는 일부 사람들에게 "계절 패스는 로그인 한 첫 번째 계정에 적용됩니다. 교차 저장을 계획하지만 다른 문자 집합을 사용하려면 로그인하기 전에 교차 저장을 설정하는 것이 좋습니다."라고 말합니다. 이 절망적 인 선수들은 Jonathan이 크로스 세이브 기능을 올바르게 수행했다고 생각했습니다. 그는 그것을 확인하는 전자 우편을 가지고 있었다. 어쨌든, 그는 연간 패스 비용을 지불하고 사용하기를 원했습니다. Jonathan과 다른 사람들에게 시즌 패스는 캐릭터 세이브가 아직 이전되지 않았다는 것을 깨닫지 않고 로그인 한 빈 계정에 적용되었습니다. 그들은 그 초보자 캐릭터의 시즌 패스를 원하지 않았습니다. 크로스 세이브를 통해 실제 확립 된 캐릭터를 이전 한 후에는 번지에 따라 시즌 패스를 구매 한 플랫폼에 처음 로그인 한 계정이 아니기 때문에 해당 시즌 패스가 적용되지 않았습니다. . Jonathan은 게임에서 환불을 받고 다시 구매하려고했지만 작동하지 않았습니다. 금요일에 그와 다른 선수들은 Kotaku 와 연락하기 시작했고, 우리는 Bungie에게 무슨 일이 일어나고 있는지 묻기 시작했습니다. 오늘 저녁, 조나단에게 문제가 해결 될 것이라고 들었습니다. 그는 좋은 소식이있었습니다. 그의 Destiny 2 계정은 갑자기 1,000 개의 여분의은을 얻었고 다음 3 시즌 패스를 소유하고 있음을 나타냅니다. 그는 어제 불사조 시즌에 구매하기 위해 총알을 물었고 1,000은을 보냈습니다. 그래서 1,000은을 추가하면 번지가 기본적으로 두 번 구입해야한다는 사실 때문에 단순히 번지가 될 수 있습니다. 금요일에 Jonathan은 스트레스를 받았습니다. 그는 "예산이 많고 지출 할 돈이 많지 않은 사람으로서, 나는 이것에 매우 좌절하고 어디로 갈지 모르겠다"고 Kotaku 에게 이메일로 썼습니다. 월요일은 그에게 더 좋은 소식을 가져 Destiny 2 문제를 가진 다른 Destiny 2 즈에게도 희망이 있습니다.

데스티니 가디언 즈의 새로운 Vex 공격 모드에 액세스하는 방법 데스티니 가디언 즈의 새로운 Vex 공격 모드에 액세스하는 방법

Destiny 2 가디언 즈를 가지고 게임의 새로운 Vex Offensive를 시작하는 방법을 알 수 없다면 혼자가 아닙니다. 우리는 처음에도 욕심을 받았습니다. (예, 저는 아빠입니다.) Vex Offensive는 Destiny 2 즈의 새로운 시즌 시즌을 위해 시즌 패스를 가진 사람이라면 누구나 이용할 수있는 6 인 협동 모드입니다. 번지 (Bungie)가 첫 10 달러 시즌 패스를 큰 추가 기능과 함께 번들로 제공했기 때문에 게임의 새로운...

출처 : 출발하는 ArenaNet 회장이 잠재적 인 길드 전쟁 속편을 연구하고있었습니다 출처 : 출발하는 ArenaNet 회장이 잠재적 인 길드 전쟁 속편을 연구하고있었습니다

오늘 오후 ArenaNet의 웹 페이지에서 진심으로 메시지 를 전한 ​​Mike O'Brien 회장은 19 년 후 공동 설립 한 회사를 떠나겠다고 발표했습니다. 그는 자신이 ArenaNet에서 새로운 프로젝트를 진행하고 있지만 이제는 친구들과 새로운 스튜디오를 시작할 것이라고 언급했습니다. "저는 한발 물러서야 할 때가 왔습니다."그는 더 작은 규모로 작업하려는 욕구를 표현했습니다. ArenaNet의 주요 게임은 Guild Wars 2 입니다. Guild Wars 2 는 2012 년에 시작된 이후 대규모로 확장 된 대규모 멀티 플레이어 모험입니다. 지난주 아레나 넷에서 출발 대기중인 코 Kotaku 에게 소식을 전한 소식통에 따르면 오브라이언은 스튜디오를 떠나는 8 명의 개발자 중 한 명이며 새로운 Guild Wars 프로젝트 인 Guild Wars 3. 의 초기 개발 팀에 합류했다고한다 Guild Wars 3. 스튜디오와 가까운 또 다른 소식통은 Guild Wars 3 가 내부적으로 공식적으로 승인되지 않았지만 오브라이언 팀의 작업은 그러한 속편으로 발전했을 수 있다고 말했다. 공식 성명서에서 ArenaNet 담당자는 오브라이언과 장기적으로 진행되는 현재 게임의 미래를 칭찬하는 데 중점을 두었습니다. “우리는 Mike의 리더십과 수년간 Guild Wars 에 대한 기여를 매우 높이 평가하고 있으며 앞으로의 노력에 잘 참여하기를 바랍니다.”라고 Guild Wars 2 가 곧 Icebrood Saga 업데이트를 계속할 것이라고 언급했습니다. O'Brien은 자신의 메시지에서 2 년 전 Guild Wars 2 팀 운영을 중단하고 Mike Zadorojny에게 그 권한을 넘겨 주었다고 언급했다. 오브라이언은“이제 더 큰 리더십을 발휘하면서 ArenaNet과 Guild Wars 2 가 성공할 것이라고 확신한다. “Z는 Guild Wars 프랜차이즈와이 스튜디오의 가치의 진정한 챔피언입니다. 그는 회사에서 횃불을 계속 운반하는 가장 좋은 사람입니다.” 오브라이언은 지난 2 년간 어떤 프로젝트를 진행하고 있는지 말하지 않았다. 그는 이미 새로운 줄이 생겼음을 지적했다.“다음 주에는 친구들과 함께 새로운 스튜디오를 만들겠습니다. 우리는 처음으로 돌아가 작은 게임을 다시 만들 것입니다.” Kotaku 는 소스를 통해 O'Brien이 미래의 Guild Wars 프로젝트를 위해 기술을 개발 한 다른 이탈 한 ArenaNet 개발자들과 함께 작업 할 것이지만 개발자들은 자신들이 만든 것을 가져 가지 않는다는 것을 이해하고 있습니다. 이것이 ArenaNet의 Guild Wars 2 에 대한 전체 속편이라는 의미에서 이것이 무엇을 의미하는지는 불분명하지만, 그렇게하려는 많은 다른 회사들이 불을 지른 후에도 MMO를 오래 유지해 온 회사에게는 또 다른 타격이 있습니다. 2 월, ArenaNet은 140 명 이상의 개발자를 고용했습니다. 이 회사의 담당자는 ArenaNet이 여전히 약 200 명을 고용하고 있으며 Guild Wars 2 와 그 전임자 인 Guild Wars 2 유지한다고 말했습니다.

이것들은 모든 비디오 게임에 대한 나의 설정입니다 이것들은 모든 비디오 게임에 대한 나의 설정입니다

Kotaku Game Diary Kotaku 직원의 일일 생각은 우리가하는 게임에 대한 것입니다.    어제 새로운 비디오 게임을 시작했습니다 : Ghost Recon Breakpoint . 그러나 설정을 설정하는 방법에 관해서는 다른 콘솔 게임 일 수도 있습니다. 명도? 심볼이 잘 보이도록하겠습니다. 결국, "거의 눈에 띄지 않는"것이 무엇을 의미하는지 아는 사람. 모두 친척입니다. 나는 기본값보다 더 어둡게 가지 않습니다. 내가 당신에게 개인적인 것을 말해 줄께요. 때로는 조금 더 밝게 만듭니다. 자막? 나는 그것들을 켜고 가능한 한 크게 만들 것입니다. 나는 늙었다. 또한 내 소파는 TV에서 멀리 떨어져 있고, 내 얼굴을 눌렀을 때와는 거리가 멀다. 프레임 속도 나 해상도를 높이고 싶습니까? 물론 프레임 속도. 적어도 저는 그것이 그들이 선택한 선택이라고 생각합니다. 헤드 업 디스플레이? 큰! 가능한 큰! 예, 그렇습니다. 일부 사람들은 HUD를 사용하지 않는 것에 대해 모두 알고 있습니다. 어릴적이거나 숨을 쉬면 모니터에 안개가 낀다. 나는 양탄자의 반대편에서 놀고 있습니다. Y 반전? 물론이야! 나는 이것이 독자의 절반을 잃는 곳입니다. 여기에는 판단이 없습니다. 아, 그리고“야간 모드”? 몰라. 그것은 나에게 새로운 것입니다.

Suggested posts

ESRB가 비디오 게임을 평가하는 방법 살펴보기 ESRB가 비디오 게임을 평가하는 방법 살펴보기

Danny O'Dwyer의 Noclip 다큐멘터리 시리즈는 최근 ESRB를 방문하여 조직의 운영 방식을 확인할 수있는 기회를 얻었습니다. 44 분짜리 비디오는 많은 주제를 다룹니다. 첫째, 그것은 ESRB의 꽤 좋은 역사입니다. 1990 년대 비디오 게임 폭력을 둘러싼 사회적, 정치적 히스테리로 인해 . 닌텐도의 피, 나치, 종교 및 강아지와의 전쟁 요즘 Nintendo 콘솔에서 폭력적이고 성숙한 타이틀을 찾는 것은 그리 어렵지 않습니다. 더 읽어보기 다음으로, 배후에서 진행되어 여러 주요 직원을 만나고 ESRB가 미국에서 어떻게 작동하는지뿐만 아니라 다른 국제 등급위원회와 어떻게 협력하는지 보여줍니다. 마지막으로, 아마도 가장 만족스럽지 않게, 그것은 미래에 ESRB가 무엇을 할 것인지, 그리고 전리품 상자와 같은 더 현대적인 논쟁에 어떻게 대응하고 있는지에 대한 질문을 제기합니다. 여기서 ESRB의 답변은 소비자와 마찬가지로 조직의 게시자의 약탈 가격 전략에 반대하기를 희망하는 사람에게는 아무런 영향을 미치지 않습니다.

레드 데드 PC 플레이어는 숨겨진 공주를 찾아 레드 데드 PC 플레이어는 숨겨진 공주를 찾아

작년에 Red Dead Redemption 2 가 출시 된 이래로 일부 팬들은 Isabeau Katharina Zinsmeister 공주를 찾으려고 노력해 왔습니다. PC 플레이어는 게임 코드를 파헤칠 수 있지만 그녀는 발견되었습니다. 관찰자들은 게임에서이 포스터를보고 1884 년의 "Royal Visit"에서 실종 된 후 "안전한 수익"에 대한 보상을 제공했을 것입니다. 그녀는 검색과 보상에 대해 토론하는 NPC가 여러 명 있음에도 불구하고 실제로 게임에 등장하지 않았습니다. 그러면 그녀의 캐릭터가 다소 이상한 빨간 청어처럼 보입니다. 지금까지! PC 플레이어는 “IKZ”라는 게임 파일에 플레이어 모델 이 있으며 오른쪽과 오른쪽 뺨에 반점이 있습니다. 알다시피, 포스터는 left 뺨을 말하지만, 모반과 그녀의 파일 이름 사이에는 그녀가 있어야합니다. 게임에서 플레이어 모델을 개발함으로써 개발 중 어느 시점에서 실제로 그녀의 기능을 실제 보조 요청으로, 아마도 관찰자 플레이어의 부활절 달걀처럼 가질 계획이 있다고 가정하는 것이 안전합니다. 어쨌든, 우리는 이제 그녀가 어떻게 생겼는지 볼 수있을뿐만 아니라 그녀를 플레이어 모델로 가져올 수도 있습니다.

Super Smash Bros. Ultimate에서 Terry를 가장 잘 사용하는 방법 Super Smash Bros. Ultimate에서 Terry를 가장 잘 사용하는 방법

Super Smash Bros. 는 Street Fighter 및 King of Fighters 와 같은 전통적인 격투 게임과 많은 공통점이있는 것으로 알려져 있지 않지만 최신 버전에서는 타사 게스트 캐릭터를 통해 여러 가지 복잡한 메커니즘을 도입했습니다. 이 캐릭터 중 최신 캐릭터 인 Fatal Fury 의 Terry Bogard는 고전적인 격투 게임 팬들조차 익숙하지 않은 고급 기술을 사용할 수 있습니다. Terry는 Super Smash Bros. Ultimate...

닌텐도의 구급차 게임은 나에게 심각한 Dreamcast Vibes를주고있다 닌텐도의 구급차 게임은 나에게 심각한 Dreamcast Vibes를주고있다

닌텐도의 새로운 eShop 독점 스위치 게임 인 The Stretchers 몇 가지 레벨로 플레이하면서 1999 년에 플레이를 잊어 버린 세가 드림 캐스트 (Sega Dreamcast) 게임과 같은 느낌이 들었습니다. 컬러 미학, 만화 같은 혼란을 감수 할 수있는 작고 개방 된 도시, 그리고 게임이 끝나기 just 의 환영을받을 것 같은 특허 적으로 터무니없는 게임 플레이 메커니즘. 지난 금요일 금요일에 전혀 예고없이 놀라게 된 The Stretchers 은 구급차를 타고 마을 구급차를 운전 해 사람들을 구하고 위험에 빠뜨리는 의료진 한 켤레를 별표 표시합니다. 주요한 (그러나 유일한 것은 아님) 기계공은 다친 사람을 찾아 들것에 싣고 구급차로 다시 옮기는 것입니다. 협력 적으로 플레이하면 각 사람이 한 명의 의료진을 관리합니다. 혼자서 연주하는 경우 두 가지를 동시에 제어해야합니다. 이것이 의미하는 바는 각 모드가 고유 한 도전이라는 것입니다. 다른 사람과 함께 일하는 경우 장애물을 피하고 희생자 (및 보너스 포인트의 경우 선택적인 보물)를 떠 내고 맹목적으로 넘어지지 않고 밴으로 가져 가도록 모든 움직임을 조정해야합니다. 혼자 연주하는 경우 다른 사람과의 조정에 대해 걱정할 필요는 없지만 yourself 과의 조정에 대해 걱정할 필요가 있습니다. 나는 지금까지 솔로를 연주하면서 지금까지 The Stretchers 에서 시간을 보냈고, 내 두뇌가 내 결정에 전적으로 흥분하지는 않습니다. 이 게임에서는 컨트롤러의 2 개의 아날로그 스틱을 사용하여 각 캐릭터를 독립적으로 제어하라는 메시지를 표시합니다. 특히 오른쪽 스틱으로 제어되는 캐릭터가 화면의 왼쪽을 넘어갈 때 약간 꼬인 느낌이 들었습니다. 즉, 게임은 일반적으로 어떤 방식으로 플레이하든 혼란 스러울 것임을 이해합니다. 따라서 임무를 완수하는 데 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 표준 미션은 코믹한 능력을 발휘하지 못하고 머리 위로 소용돌이 치는 도시 사람들 인 Dizzies를 구출하는 것입니다. (그들은 Space Channel 5 에서 비슷한 문제를 겪고있는 캐릭터와 매우 비슷합니다. 이것은 내가 처음 연주했을 때 Dreamcast에 대해 생각하기 시작한 것입니다.) 당신은 Dizzies에 도착하고 들것을 꺼내 몸을 웅크 리고 아래로 밀어 넣은 다음 구급차로 다시 가져 오기 위해 다양한 장애물을 통과하는 방법을 찾아야합니다. 임무가 진행됨에 따라 더욱 어려워집니다. 근처의 보트에서 물 뿌리개 나 대포로 거대한 물고기를 발사 할 수 있습니다. 당신과 당신의 파트너는 잔디 깍는 기계를 사용하여 잔디를 치우기 위해 협력해야 할 수도 있습니다. 디지에 도착하기 전에 트램폴린에서 튀어 오르고 저장 대기중인 옥상에서 일어나십시오. 길을 따라 현금으로 가득 찬 금고를 찾아서 구급차에 다시 가져 오거나 덤불 속으로 들어가는 것과 같이 더 부드러운 업적을 얻으려면 보너스 포인트를 쌓을 수 있습니다. 장애물에 걸려 넘어져도 벌칙을 받지만 그렇게 나쁘지는 않습니다. 그 동안 넉넉한 보너스 타이머가 다운됩니다. 모든 Dizzies가 만료되기 전에 병원으로 돌아 오면 더 많은 보너스 포인트를 얻게됩니다. 미션을 다시 수행하여 더 높은 점수를 획득하고 메달을 획득 할 수 있습니다. 또한 열린 세계에서 특정 시간 (초) 동안 머 무르거나 거의 100 명을 때리는 등의 임무를 수행하면 얻을 수 있습니다. 각 임무 사이에 도시 주변의 구급차를 운전해야합니다. 다행히도 한 명의 의료진 만 실제로 운전하기 때문에 운전할 때 뇌를 반으로 나눌 필요가 없습니다. 이 인터 루드는 도시가 경사로를 건너서 큰 공기를 마시고, 보행자를 위협하고, 밀밭을 깎고, 벽을 부수는 등의 일을 할 수 있도록 설계 되었기 때문에 매우 재미 있습니다. 또한 여분의 의상과 아이템과 같은 비밀이 가득합니다. 홈베이스이므로 잠시 동안 임무를 무시하고 물건을 찾기 위해 툴링을 할 수 있습니다. 또한 2 인용 톱으로 나무를 자르는 것과 같이 구조를 필요로하지 않는 다양한 보조 임무가 있습니다. 나는 The Stretchers 이 얼마나 오래 갈 것인지 전혀 모른다. 그러나 그것은 비교적 작은 경험 인 것처럼 보인다. 그리고 그것은 위대하다! 그것은 정확히 20 년 전의 세가 디자인 감각에 대한 후퇴와 같은 느낌을 주며, 밝고 행복하며 세계에서 적절한 세부 사항까지 축소 된 하나의 고유 한 메커니즘을 기반으로 한 엉뚱한 3D 세계의 좁은 게임 플레이 개념을 지원합니다.

새로운 에이펙스 레전드 버그로 플레이어는 경기 전 서로를 공격 할 수 있습니다 새로운 에이펙스 레전드 버그로 플레이어는 경기 전 서로를 공격 할 수 있습니다

최신 Apex Legends 업데이트 가 오늘 중단 되어 균형 조정, 제한된 시간의 듀오 경기 및 오랫동안 기다려온 발사 범위 연습 모드를 제공합니다. 그러나 때때로 우리는 나쁜 점을 극복해야합니다.이 경우 플레이어가 수송선을 떠나기 전에 공격하고 서로를 쓰러 뜨릴 수있는 버그의 도착을 처리해야합니다. Apex Legends 는 몇 시간 전에 업데이트되었지만 소셜 미디어에는 이미 버그의 예가 포함되어 있습니다. 이상하게도, 그것은 경기 전에 로딩 화면에서만 발생하지만, 장비가 장착되지 않은 플레이어에게 충분한 피해를 입히고 등을 맞출 시간입니다. 버그도 듀오에만 국한되지 않습니다. Twitch 스 트리머 DKbicboi의 영상은 규칙적인 3 대 3 경기 전에 추락하는 모습을 보여줍니다. 이 클립은 Apex Legends 화력이 없지만 팀원들에게 버그가 퍼져 나가는 것을 보여줍니다. 재밌지 만이 버그는 Apex Legends 경험에 심각한 문제가있는 사람들에게 문제가됩니다. 시합의 시작은 항상 무기와 자원에 대한 열렬한 경쟁이며, 시합이 시작되기 전에 누군가 노크에 성공한 팀원을 데려 와야 할 수있는 아이템의 양을 엄청나게 먹을 수 있습니다. 더 잘 준비된 팀을 위해. 나는 이것을 PlayStation 4에서 직접 시험해 보았습니다. 간단하지만 죽일 때마다 근접 버튼을 스팸으로 처리하고 소리가 잘 나는 소리 효과를 기다리는 사람들을 기다리는 것만으로도이 버그로 누군가를 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 없습니다. 경기가 시작되기 전에 의심의 여지가없는 상대에게 몇 번의 타격을 가할 수있었습니다. 그래도 악의적 인 목적으로 벌레를 기꺼이 사용하려는 여러 명의 플레이어가 대기열에 있으면 누군가의 하루를 망칠 수 있습니다. 즉, 오늘의 Apex Legends 패치의 주요 추첨은 듀오 (duos)의 추가입니다. 이전의 싱글 모드와 마찬가지로 듀오는 제한된 시간 동안 만 사용할 수 있습니다. 새로운 발사 범위 모드는 플레이어가 상대의 방해없이 자신의 방위를 얻고 다양한 무기를 시험 할 수있는 안전한 장소를 제공함으로써보다 광범위한 훈련을 가능하게합니다. 또한 모든 사람의 독특한 능력을 배우기 위해 게임을 떠나지 않고도 캐릭터 사이를 빠르게 교환 할 수 있습니다. 다른 배틀 로얄 슈팅 게임과 마찬가지로 Apex Legends 는 플레이어가 더 많이 돌아올 수 있도록 자주 밸런스 업데이트 및 콘텐츠 릴리스로 끊임없이 변화하고 있습니다. 성가신 프리 게임 버그는 더 이상 살아남지 못할 것이지만,이 업데이트의 나머지 부분이 더 큰 커뮤니티에 어떻게 전달되는지는 여전히 남아 있습니다.

Fortnite 스포일러 공개를위한 Epic Suing 전 테스터 Fortnite 스포일러 공개를위한 Epic Suing 전 테스터

에픽 게임이 진행 중입니다 전 테스터를 고소 ...에 대한 Fortnite’s 큰 챕터 2 공개 일부를 망치고 비밀. Polygon 보도 한 바와 같이, 에픽은 지난 주 노스 캐롤라이나에서 소송을 제기했으며 9 월에 2 장 콘텐츠를 많이하던 전 테스터 Ronald Sykes는 다른 Fortnite 플레이어들과 트윗을하기 시작했다고 주장했다. 에픽의“블랙홀 ”이벤트 , 수영 능력과 같은 정보가 유출되고 게임의 새로운 맵 이미지가 표시됩니다. Epic의 소송의 기본은 Sykes가 업무를 수행 할 때 비공개 계약에 서명했으며이 모든 정보를 미리 공개하면 해당 계약이 파기되었다는 것입니다. "그는 에픽과 포트 나이트의 새 시즌을 걱정스럽게 기다리고있는 포트 나이트 공동체 사람들을 희생하여 그렇게했으며, 사이크 스의 유출로 인해 망가진 에픽의 계획된 놀라움 중 일부만 포기했다"고 소송은 밝혔다. 전체 내용은 여기를 참조하십시오 .

지구상에서 가장 비싼 포켓몬 카드 $ 195,000에 판매 지구상에서 가장 비싼 포켓몬 카드 $ 195,000에 판매

지난 주 뉴욕 기반의 Weiss에서 가장 희귀 한 Pokémon 카드 중 하나가 경매에 올라 $ 195,000에 팔렸습니다 . 현재 공식적으로 가장 비싼 Pokémon 카드입니다. "피카추 일러스트 레이터"카드입니다. 1997-98 년 일본에서 개최 된 코믹 콘테스트 수상자에게 제공되는 프로모션 . 동안 이 카드 중 39 개가 수여되었으며, 오늘 10 개만 남게되어 각 카드는 엄청나게 귀중합니다. 누군가 소중한 Pokémon 카드 하나에 대해 195,000 달러를 기꺼이 지불했을 것입니다. 피카추 일러스트 레이터가 2013 년에 경매에 성공한 것은“54 만 970 달러”였습니다. . 피카추 일러스트 레이터는 희소성 이외의 몇 가지로 유명합니다. 카드 상단에 ILLUSTRATOR라고 말할 수있는 유일한 카드이며 오른쪽 하단에 아이콘으로 펜이있는 유일한 카드입니다. 독특한 피카추의 창시자 인 니시다 아츠코 (Atsuko Nishida)의 예술 또한 놀랍습니다.

게임에서 주 : 파열은 Luigi를 기분 좋게한다 게임에서 주 : 파열은 Luigi를 기분 좋게한다

루이지 우리는 모두 당신과 당신의 재미있는 익살을 사랑합니다. 그러나 우리는 또한 당신을 무섭고 잊혀지지 않은 장소로 보내고 귀신을 잡는 것을 좋아합니다. 미안하지만 Luigi’s Mansion 3 에서 이번 주에 닌텐도 스위치를 릴리스하여 다시해야합니다. 유령 유령 이야기! 당신은 어떤 사람이 있습니까? 개인적으로, 나는 내 인생에서 이상하고 이상한 것들을 경험했지만 유령 이야기가 없다고 생각합니다. 나는 나의 오래된 집에서 한 번의 속삭임을 듣고...

구글의 새로운 전화는 훌륭한 포켓몬 특수 효과 구글의 새로운 전화는 훌륭한 포켓몬 특수 효과

어제 새로운 Pixel 4XL을 집어 들었고 새로운 카메라, 레이더 기능 또는 매우 빠른 얼굴 스캔을 테스트하기 위해 서두르는 대신 새 휴대 전화로 가장 먼저 한 일은 대화 형 Pokémon 배경 화면으로 재생하는 것이 었습니다. Pixel 4에는 Pokémon Wave Hello 라는 앱이 있습니다.이 앱 은 휴대폰 동작 및 제스처 컨트롤을위한 자습서 / 테스트 베드 인 Sword and Shield 프로모션의 일부입니다. Poké를 열기 위해 스 와이프하도록 요청합니다 공을 넣은 다음 Poké와 상호 작용할 때 튀어 나와서 그들을 흔드는 애완 동물을주는 몬. 그것은 매우 빨리 끝났고 거기에있는 모든 것이 여기에 대해 쓸 가치가 없다는 것이 었습니다. 그러나 튜토리얼을 마치면 Poké를 설정할 수 있습니다 mon은 일상 배경 화면으로 사용되며 배경 화면은 데모의 모든 상호 작용을 유지합니다. 그래서 당신은 당신의 전화에서 포켓몬을 흔들 때마다 mon은 화면에 표시되며 피카추, Eevee 또는 Sword 와 Shield’s 세 스타터 일 수 있습니다. 아주 좋은 터치로 Poké mon은 화면 위로 드래그하면 머리와 눈으로 손가락을 따라 다니며 하루 중 시간과 날씨에 따라 배경이 바뀝니다. 월요일은 잠들 것입니다). Pixel을 구매하게 만드는 것은 아무것도 아니며, 그렇게해도 몇 달 동안 계속 관심을 유지하는 것은 아닙니다. 그러나 Pokémon 팬이고 이미이 전화기 중 하나를 선택하려고 생각하는 경우 친구에게 휴대 전화의 동작 기능을 과시하는 멋진 방법입니다!

젤다 팬, Hyrule의 거대한 목조지도 구축 젤다 팬, Hyrule의 거대한 목조지도 구축

사진 작가 Mason Drumm은 도구 세트도 매우 편리하며 이번 여름에는 Breath of the Wild 에 대한 찬사를 바치기 위해 출발했습니다. 다음은 그가 그것을 설명하는 방법입니다 “젤다의 전설 : 야생의 숨결 (Breath of the Wild)”을 연주하는 데 수백 시간을 보냈던 나는 나무와 에폭시로 만든 수 공식 3D 지형지도 인 Hyrule을 만들기 시작했습니다. 맵의 구석 구석에는 닌텐도 스위치에서 아내와 게임을 할 때 기억할 수있는 모험이나 기억이 있습니다. 아버지의 상점에서지도를 완성하는 데 6 주 동안 65 시간의 작업이 걸렸습니다. 레진 / 에폭시로 작업 한 것은 처음이었고 이제는 책상 뒤 사무실 벽에 걸려서 디지털 영역을 현실 세계로 가져 오는 것이 정말 기뻤습니다. 얼마나 많은 작업이 진행되었으며 얼마나 큰지에 대한 아이디어를 얻으려면지도가 만들어지는 멋진 비디오 Mason을 확인하십시오.

Language