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Ubisoft's posts - Japanese uPOST

Heather Alexandra Heather Alexandra Oct 09, 2019 at 03:00. 1 comments

Ghost Recon Breakpointは腹立たしい混乱です

Ghost Recon Breakpointは腹立たしい混乱です

Ghost Recon Breakpointほど一貫性のないゲームをプレイしたことはありません。 その最高の瞬間に、星が揃うと、それはジャンルで最高のステルスアクションを提供します。 それがバラバラになると、通常のように、絡み合ったグリッチと中途半端なシステムが、当たり障りのないAAAデザインの感性と、途方もないペースでコンテンツを大量に吐き出したいという絶え間ない欲求によって損なわれたゲームを明らかにします。

Ghost Recon Wildlandsは災害でした。 2017年のゲームの広大なオープンワールドは鈍くて行きづらく、ジョックバンターのAIコンパニオンは神経をすりつぶし、長さは決して正当化されず、メキシコの悪役の似顔絵の幹部 恥ずかしいだけでなく、人種差別主義者だった

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Stephen Totilo Stephen Totilo Jul 07, 2019.

Assassin’s Creed OdysseyのBloodline拡大は分裂的な佐賀への堅実な目的である

<i>Assassin’s Creed Odyssey</i>の<i>Bloodline</i>拡大は分裂的な佐賀への堅実な目的である

Assassin’s Creed Odysseyの最初の大きなエピソードの展開、つまり子育てに関する章の最後のボスと戦いながら、2歳の娘が私と彼女のお母さんのために叫んでいるのを聞きました。 真夜中過ぎだ。 彼女は廊下を下っていて、3部屋離れていて、広く目が覚めていてとても怒っていた。 私は戦いを一時停止し、彼女の泣き声を分析しようとするためにベビーモニターに駆けつけた。

あなたの幼い子供が泣いているときに何をすべきかを決定することは、子育ての最もやりがいのある四則の一つです。 時々彼らは眠っているはずだが目が覚めていて彼らがあなたを恋しく思うことに気づいたときに泣きます。 時には彼らは悪夢を見ています。 時々、私達が昨夜発見したように、彼らは何か悪いものを食べて、そして彼らのシートの至る所に投げつけました。

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Nathan Grayson Nathan Grayson Jul 06, 2019.

Rainbow Six Siege変更は弾丸がそれらを解雇する人々を傷つけることによって悲しみを罰するでしょう

<i>Rainbow Six Siege</i>変更は弾丸がそれらを解雇する人々を傷つけることによって悲しみを罰するでしょう

多人数参加型の一人称シューティングゲームでチームメイトによってポップされるよりももっと刺激的なことがいくつかあります。 Rainbow Six Siegeの解決策は? チームキラーを自分の手で攻撃して「自分にぶつかるのをやめるように」と言うのとデジタルで同じことができます。

Rainbow Sixの新しい「逆さにやさしい火」の特徴は、貧弱なスポーツを傷つけることによって毒性に対処することを意図しています。 プレイヤーが味方または人質にダメージを与えると、警告メッセージが表示されます。 彼らが銃撃を続けたり、他の方法でチームメイトを殺したりして死に至らしめるならば、 Siegeのマシンの中のカルマを愛するトリックスターの神々は逆に友好的な射撃モードを起動するでしょう。...

Stephen Totilo Stephen Totilo Jul 05, 2019.

The Division 2 : Kotakuレビュー

<i>The Division 2</i> : <i>Kotaku</i>レビュー

The Division 2最初に発売されてから数日後、 The Division 2最初の良い反応の波の後、ゲームのプレイヤーは大きな問題を発見しました。

荒廃したワシントンDCで悪者を撃つことについてのこの巨大なUbisoftゲームの中のガジェットのいくつかは正しく働いていませんでした。 戦いで、私は近くの武装した敵のパトロールから隠れている、放棄されたセダンのフロントフェンダーに対して私の疑似兵士のヒーローをかがむことができました。 それから私は小さな攻撃ドローンを空中に投げ、それが彼らに向かって飛んで攻撃することを願っていました。 あまりにも頻繁に、しかし、無人機はちょうど数秒間私のキャラクターの頭上に浮かぶでしょう そして消える 。 ドローンを使用できるかどうかを示す画面上のアイコンが、15秒からカウントダウンを始めます。 時間が経過するまでこれ以上無人機。

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Gita Jackson Gita Jackson Jul 05, 2019.

Ghost Recon: Breakpointの生存要素はゲームを緊張させ続ける

<i>Ghost Recon: Breakpoint</i>の生存要素はゲームを緊張させ続ける
E3 2019 今年の最大のゲーミングショーに行きましょう。 私たちは記事、ビデオ、ポッドキャスト、そしておそらくGIFあるいは2つさえ持っています。   

私はGhost Recon: BreakpointをアサルトクラスFixitとしてプレイしていました。 私はチームメイトの戦車として行動するために最善を尽くしていました。 しかし、私の怪我は足し合い始めました。最初に私は腕にひびが入り、それから脚にひびが入りました。 包帯を貼る機会がなかったので、戦い続けました。 それから私は腸で撃たれました。 私のキャラクターの動きは劇的に遅くなりました。 私は創傷に早く対処するためには、遅れを取り戻す必要がありました。

Ghost Recon: BreakoutはGhost Reconフランチャイズの最新のエントリで、新しい鐘と笛が付いています。...

Nathan Grayson Nathan Grayson Jul 04, 2019.

UbisoftのNotre-Dameの努力を受けて、SteamユーザーがAssassin's Creed Unityを肯定的なレビューであふれさせる

UbisoftのNotre-Dameの努力を受けて、Steamユーザーが<i>Assassin's Creed Unity</i>を肯定的なレビューであふれさせる
Steamed Steamedは、ValveのPCゲームサービス内およびその周辺のすべてのことに専念しています。   

一般的に、親指で評価が落ち、Steamのチャートベースのレビュー爆弾検出アラームが鳴り始めると、開発者が大規模にユーザーの怒りを稼ぐために何かをしたことを意味します。 しかし、 Assassin’s Creed Unityは反対のことを経験しています: positiveレビュー爆弾。

今週はじめ、 Ubisoftは50万ユーロを寄付しました 歴史的な大聖堂をひどく傷つけた火事をきっかけにノートルダム大聖堂の修復への努力、または約564,775ドル。 出版社はまた、ノートルダムのレクリエーションを収録したAssassin’s Creed UnityをPC上で1週間無料でダウンロードできるようにしました。...

Zack Zwiezen Zack Zwiezen Jul 04, 2019.

Far Cry New Dawn's探検隊はフランチャイズの恒久的な部分になるはずです

<i>Far Cry New Dawn's</i>探検隊はフランチャイズの恒久的な部分になるはずです

Far Cry New Dawnは、 Far Cry 3で確立されたフランチャイズの基本的かつ現在の公式を採用し、いくつかの興味深い方法でそれを微調整します。 私のお気に入りの微調整の1つは遠征の導入です。そして、それはプレーヤーが探検してもちろん何人かの敵を殺すために世界の新しい部分に旅行することを可能にします。 これはまだFar Cryですが、もっと大規模なので、将来のゲームでこれらのミッションを取り戻したいと思います。

これらの探検はゲームの早い段階で開始されます。 プレイヤーはNew Dawn.主な敵である邪悪なハイウェイマンギャングを嫌うパイロットと出会いNew Dawn. ギャングは巨大で、終末黙示録的なアメリカ合衆国全体に拠点と運営があります。...

Heather Alexandra Heather Alexandra Jul 04, 2019.

Assassin's Creed Odysseyのストーリークリエイターはシンプルだが楽しい

<i>Assassin's Creed Odyssey</i>のストーリークリエイターはシンプルだが楽しい

Assassin’s Creed Odyssey今週、ストーリー作成者を発表しました。これにより、プレイヤーは自分のクエストラインをまとめて他のユーザーと共有することができます。 手作りの物語を構築するためのウェブサイトは使いやすくて、いじくり回すのが楽しいです、そのいじくり回すの最終結果でさえ少し厄介であることができます。

独自のストーリーを作成するには、新しいWebサイトにログインして、キャラクターのキャストを選択したり、ダイアログや目的を組み合わせたり、さらに大きなクエストチェーンを作成したりすることもできます。 私は約30〜40分で初歩的なクエストを作成することができました。 Story Creatorは理解しやすいですが、私が望むほど堅牢な感じはしませんでした。

Story...

Stephen Totilo Stephen Totilo Jul 03, 2019.

The Division 2はいくつかの要求された機能をテストしています

<i>The Division 2</i>はいくつかの要求された機能をテストしています

今週テストビルドで公開される予定の機能のバッチが今月中に適切なゲームになるならば、 The Division 2に関して文句を言うことはずっと少なくなるでしょう。 Ubisoftの 印象的 しかし 論争の的になる シューティングゲームは懐中電灯を取得しているようです( たくさんリクエスト! )、ガジェットスキルのためのバフ、そしてそのレイドのためのマッチメイキングさえひどく必要とされていましたが、最後のものには大きなキャッチがあります。

変更はすべて7月のリリースを予定しているゲームのTitle Update 5のためのPublic Test Serverビルドの一部です。 PC上でUbisoftのカバーベースのシューティングゲームを所有している人なら誰でも、昨日新しいPTSにアクセスすることができたが、今日までいくつかの重要なコンテンツが遅れていたようだ。

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Stephen Totilo Stephen Totilo Jul 03, 2019.

UbisoftはAssassin’s Creed Odysseyの物議を醸すDLC関係をわずかに変える

Ubisoftは<em>Assassin’s Creed Odyssey</em>の物議を醸すDLC関係をわずかに変える

Assassin’s Creed Odysseyよる2回目のダウンロード可能なエピソードが終わっても驚きはまだ起こるが、開発者たちはそこへたどり着くまでの道を微調整した。 私たちが言えるのは、Ubisoftは1つのカットシーンをトリミングし、2つの対話の選択肢を変更しました。

この変化は比較的小さいですが、ゲームがファンのフィードバックのためにどのように変化する可能性があるのか​​、あるいはそうあるべきかについて進行中の議論で主要なケーススタディになるかもしれません。

DLCを損なわずに変更をカバーすることは不可能であることに注意してください。

DLCのコンテンツがなぜ変更されるのかについてはすでに多くのことが書かれていますが、今週まで彼らがそれを変更する方法を知りませんでした。

その理由を邪魔にならないようにするために:開発者たちは、 マークを逃した...

Zack Zwiezen Zack Zwiezen Jul 03, 2019.

Far Cry New DawnはSplinter Cell, Rabbids &他のUbisoftイースターエッグでいっぱいです

<i>Far Cry New Dawn</i>は<i>Splinter Cell, Rabbids</i> &他のUbisoftイースターエッグでいっぱいです

Far Cry New Dawn選手たちは、モンタナ州ホープ郡の荒地に他のUbisoftゲームのイースターエッグが散らばっていることを発見しています。 人気のYouTubeチャンネル「The Easter Egg Hunter」は、プレイヤーがすでにNew Dawn.見つけた秘密のいくつかを紹介するビデオをまとめましたNew Dawn.

秘密のいくつかは、以前のFar Cryゲームへの小さな言及です。 たとえば、地下のバンカーでは、 Far Cry 3悪役Vaasの小さな頭を見つめることができます。

もう1つのYouTuber、Dan Allenは、プレイヤーがNew DawnでBlood Dragonの卵を見つけることもできることを披露しました。 これらの卵はあなたが彼の映画で監督を手助けするFar Cry 5使命からのものです。 あなたもNew...

Luke Plunkett Luke Plunkett Jul 03, 2019.

ああ、688ドルAssassin's Creed像

ああ、688ドル<i>Assassin's Creed</i>像

UbisoftとPure Artsは本日、この新しいAssassin’s Creed像を発表しました。

それは20ポンドの重さで、そして高さ24インチを超えて立つので、価格は実際にこの品質とサイズのもののためにかなり標準的です。 それでも。

効果の面では、それは像であるのであまり期待しないでください、しかし青いアニマスのものはLED照明で光ります、それでそれがあります。

それは10月出るでしょう 、しかし北と南アメリカに出荷するだけです。

Paul Tamayo Paul Tamayo Jul 03, 2019.

The Division 2の世界は探検するにはとても満足のいくものです

<i>The Division 2</i>の世界は探検するにはとても満足のいくものです

私はゲームが私がそれで迷子にされるのが楽しいという点まで、完全な世界を探検するように私を励ますとき大好きです。 The Division 2のワシントンDCはそれを絶えず行っています。

オーディオログ、「エコー」ホログラム、かつてこの場所を埋め尽くした生命の兆候を求めてゲームの通りを歩き回っていると、私は考古学者がそれをすべて理解しようとしているように感じます。

ビデオをチェックして、残骸をくぐり抜けることでゲームがあなたに報酬を与える方法のいくつかの例をご覧ください。 あるいは下のスクリプトを読んでください。

The Division 2は、悪者が暴走し、民間人が再建に奮闘している、荒廃したワシントンDCを舞台にした巨大な新しいゲームです。 あなたはThe...

Ethan Gach Ethan Gach Jul 02, 2019.

Assassin's Creed Odysseyソードfrom E3 2018

<i>Assassin's Creed Odyssey</i>ソードfrom E3 2018

Assassin’s Creed Odysseyがリリースされてから5ヶ月後、E3のデモで最初にいじられた伝説の刀がついにゲームに登場します。

本日のアップデートでは、「死ぬほどの友」と呼ばれる新しいクエストラインが追加されました。その報酬は、蛇頭のコピススタイルのブレードプレイヤーが長い間待っていたものです。 YouTuber JorRaptorはAssassin’s Creed OdysseyプレイヤーAssassin’s Creed Odyssey一人で、すぐにゲームに戻ってクエストを完了し、刀が実際に本物であることを記録した。 ネタバレに巻き込まれずに、探求は一人称バルナバと彼の過去からの愛する人がまだ生きていたという彼のビジョンを中心に展開し、船のメッセージボードをチェックすることによって開始することができます。

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Luke Plunkett Luke Plunkett Jul 02, 2019. 13 comments

Watch Dogs 2はPC上で罰金を実行します

<i>Watch Dogs 2</i>はPC上で罰金を実行します

最初のWatch Dogsゲーム PC上で混乱でした 。 ありがたいことに、続編はそうではありません。

私は2年前の私のPCで昨夜のスピンのためにゲームを始めました、そしてそれが、たった1回の調整(それがデフォルトでオフになっていたのでeverythingを切り刻んだ)最適化された設定を体験してください - 通常私が手を出したいものではありませんが - 本当に良い仕事をしました!

これは、私が行き先を見ていなかったために交通渋滞に陥っている間にマニアックのように運転し、カメラをたくさん回してゲームをペースで進めようとしているビデオです。

参考までに、私のスペックはWindows 10を実行しているi5 4690 3.5GHz、GTX 980、16GBのRAMです。

これが私がプレイしてきた設定です。

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Zack Zwiezen Zack Zwiezen Jul 01, 2019.

Division 2プレイヤーは本当にいくつかの懐中電灯が欲しい

<i>Division 2</i>プレイヤーは本当にいくつかの懐中電灯が欲しい

The Division 2はいくつかの素晴らしい技術で満たされたゲームです。 プレイヤーは自動化された砲塔、弾丸をブロックするドローン、超高度な武器を使用することができます。 しかし現在、多くのDivision 2プレーヤーは単純な懐中電灯を望んでいます。

The Division 2 subredditには、ゲームに懐中電灯が欠けていることについてのプレーヤーからの複数の投稿やコメントあります 。 確かに、プレーヤーは強力な銃、信じられないほどの技術とホワイトハウスへのフルアクセスさえ持っています、しかし彼らが小さい懐中電灯を持っているかヘッドランプを動かすことができれば多くのプレーヤーはもっと幸せでしょう。

「誰かが光を当てることはできますか? 一人のプレイヤーが「懐中電灯を手に入れることができますか?」との投稿で、他のプレイヤーはThe Division 2...

Joshua Rivera Joshua Rivera Jun 20, 2019. 15 comments

アサシンクリードオデッセイプレイヤーは何もしないことでレベルアップするカスタムクエストを作成しています

アサシンクリードオデッセイプレイヤーは何もしないことでレベルアップするカスタムクエストを作成しています

今月初め、UbisoftはAssassin’s Creed Odyssey.プレイヤーのための無料の新しいStory CreatorモードをリリースしましたAssassin’s Creed Odyssey. それは 簡単な道具 それはあなたがオプションと資産の限られたセットを使ってOdysseyあなた自身のオリジナルの探求をOdysseyを可能にします。 まだその初歩的な状態でも、あなたはまだあなたの探求に経験と金銭的な報酬を加えることができます。 だから私が私のゲームで見ている物語作成者の任務はほんの数分で私に十のレベルを押し上げた農業クエストでいっぱいです。

これは次のように動作します。 Odysseyの一時停止メニューでStory Creatorのコンテンツを有効にすると、プレイヤーが作成したストーリーが濃い青のクエストマーカーとしてマップに表示されます。...

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Jason Schreier Jason Schreier Jun 19, 2019.

UbisoftのE3記者会見をここでご覧ください。[更新:終了]

UbisoftのE3記者会見をここでご覧ください。[更新:終了]

Ubisoftの大規模な記者会見の準備をしてください。これにはThe Division 、 Rainbow Six 、そしておよそ17,000人のAssassin’s Creedがそれぞれ異なるプラットフォーム用のニュースでいっぱいです。

押えは午後6時ETに始まります。 ここで見てください。

Ethan Gach Ethan Gach Jun 18, 2019. 11 comments

Far Cry 5プレイヤーはナイフを望んでいます

<i>Far Cry 5</i>プレイヤーはナイフを望んでいます

Far Cry 5は2か月以上前にFar Cry 5されました。 それは持っていた 浮き沈み 。 ゲーム 最初のDLC 今週出てきた、これも混在バッグです。 しかし、これらのすべてを通して、多くのプレイヤーが1つの小さな失望に焦点を当ててきましたFar Cry 5はブレードがありませんでした。

「私はナイフを持っているのが恋しい」と、3月にリリースされたゲームのすぐ後に人気のRedditの記事にプレイヤーVampire3DayWeeknd 書いた。 「ナイフのテイクダウンについて、もっと内臓的なものがありました。 これまでのすべてのFar Cryゲームには何らかの種類のナイフがあり、Far Cryゲームの世界は厄介で荒々しくて短いため、悪い人を切り刻むことを勧めています。 Far Cry 5テイクダウンは、以前のゲームとは異なり、残忍ではあるが鈍い力です。...

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Ethan Gach Ethan Gach Jun 13, 2019.

Switch eShopのスクリーンショットが実際のものより見栄えがよくなるTrials Rising [更新]

Switch eShopのスクリーンショットが実際のものより見栄えがよくなる<i>Trials Rising</i> [更新]

テレビゲームが宣伝用のスクリーンショットのように美しく構成されていることはめったにありませんが、Switch版のTrials Risingはニンテンドーストアページのスクリーンショットのようには見えません。 実際、これらの画面は完全に別のバージョンのゲームのものであるように見えます。

Trials Rising 今日出ました PlayStation 4、Xbox One、PC、およびSwitchで。 各プラットフォームのデジタルストアでゲームを宣伝するために使用されるスクリーンショットの多くは、Nintendo Switch用のものであってもまったく同じです。

これが、スイッチのeショップおよびニンテンドーWebサイトに表示されるエジプトレベルのスクリーンショットです。

これは、ゲームの最近のXbox Oneベータ版のYouTubeビデオに表示されるレベルです。

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