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Mobile's posts - Japanese uPOST

Zack Zwiezen Zack Zwiezen Oct 06, 2019. 14 comments

コールオブデューティモバイルを再生する最良の方法はPC上にあります

コールオブデューティモバイルを再生する最良の方法はPC上にあります

Call Of Duty: Mobile今週初め、AndroidおよびiOSデバイス向けにCall Of Duty: Mobileが世界中でリリースされました。 これは、過去のさまざまなCall Of Dutyゲームのさまざまなマップ、銃、およびメカニズムの奇妙な組み合わせです。 また、Tencentが所有する会社によって開発されています。 そこで、PC上のTencentの公式AndroidエミュレーターにCoD: Mobileをロードし、マウスとキーボードを使ってゲームをスピンさせることにしました。

よくわからない場合は、7月にTencentがPCの公式エミュレーターであるGameLoopを開始しました。これにより、プレーヤーはマウスとキーボードのコントロールを使用して、コンピューターで選択した数のモバイルゲームをダウンロードしてプレイできます...

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Joshua Rivera Joshua Rivera Sep 26, 2019. 8 comments

Bleak Swordはモバイルゲームよりもアクションが優れている

Bleak Swordはモバイルゲームよりもアクションが優れている

ゲーム開発者がBleak Sword戦いと同じくらい良いモバイルゲームでアクションを起こすことを法的に許可されていることを知りませんでした。 ゲームに関して言えば、タッチスクリーンのコントロールは、 The Roomシリーズのゲームのように、誰かがそれらを巧みに使用することを期待して、私たちが対処しているものです。 それを除けば、ほとんどはうまくいくだけです。最近では、非常に悪いタッチスクリーン制御方式はまれですが、例外的なものはほとんどありません。 これは、正確で強烈なアクションゲームにも当てはまります。タッチスクリーンは、最高の入力媒体ではありません。

少なくとも、それはAppleアーケードゲームであるBleak Sword前に考えていたもので、私は昔のiPhoneをアップグレードするのに長い間待ち望んでいました。

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Maddy Myers Maddy Myers Jul 22, 2019. 15 comments

荒涼としたハリーポッターのための熱波に勇敢に立ち向かった:Wizards Unite Event

荒涼としたハリーポッターのための熱波に勇敢に立ち向かった:Wizards Unite Event
Kotaku Game Diary 私たちがプレイしているゲームについてKotakuスタッフからの日々の思い。   

Harry Potter: Wizards Uniteは、 Harry Potter: Wizards Unite土曜日に最初のCommunity Dayを開催しました。 私の地域には熱波がありましたが、私はとにかくゲームをするために出かけました。 Wizards Uniteが登場して以来、 私は他の誰かに遭遇していない それで、私はコミュニティデーが、このゲームがどれほど人気が​​ある(または人気がない)かを最終的に確認する機会になるだろうと考えました。 熱波は私がその質問に答える機会を台無しにした。

Wizards Uniteは、PokémonGoの開発者であるNianticの最新の拡張現実ゲームです。 Pokémon...

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Nathan Grayson Nathan Grayson Jul 10, 2019.

Auto Chessは一日の午後に私の人生を引き継ぎました

<i>Auto Chess</i>は一日の午後に私の人生を引き継ぎました

私は計画を立てました。 グランドプラン おそらく外に出るつもりだった。 私は花を選んだのかもしれません。 たぶんそれが私の指の間から滑り落ちて、3人の迷子の子猫を見つけるために滑り落ちたかもしれません。 これは私を自己発見と責任の旅へと連れて行ったでしょう、それはすべてを変えます。 代わりに、私は7時間連続して自分の電話でAuto Chessました。

昨日の午後の前に、私はAuto Chessに出かけました。それは、小さな自動化された軍隊を組み立てて、クラスとレースの相乗効果を通してそれらをパワーアップすることについての、変わった現象です。 しかし少しだけです。 それが離陸した直後に私は元のDota 2 MODをチェックアウトしました ストーリー なので、基本を理解する時間しかありませんでした。 昨日は、しかし、私は書いて新鮮でした 別のAuto Chessストーリー...

Gita Jackson Gita Jackson Jul 10, 2019.

挑発的なJeopardyチャンピオンはHQ Trivia勝ちで彼に2万ドルを負わせると言います

挑発的な<i>Jeopardy</i>チャンピオンは<i>HQ Trivia</i>勝ちで彼に2万ドルを負わせると言います

あなたがHQ 、おそらく賞金を支払うトリビアのアプリをプレイするなら、この種の話はあなたによく知られているかもしれません:誰かがゲームからお金を勝ち取ったが、それにアクセスすることができない。 この場合の「誰か」は物議を醸しているJeopardyプレーヤーのAlex Jacobです。彼は先月、彼の2万ドルのジャックポットを無駄にしようとしていました。

HQは多くの変化を遂げてきましたが、そのほとんどは素晴らしいものではありません。 先週、同社は、 HQの共同創設者であるColin Krollが12月に亡くなった後、現在は唯一の責任者であるCEOの Rus Yusupovの決定に失望していた減少しているスタッフの20%を解雇した ゲームは最愛のホスト、Scott Rogowskyを失った、 彼の聴衆に別れを告げることを許されなかった人...

Ethan Gach Ethan Gach Jul 04, 2019.

任天堂は、モバイルゲームでマイクロトランザクションを削減すると報じられている

任天堂は、モバイルゲームでマイクロトランザクションを削減すると報じられている

Wall Street Journal報道によると Nintendoが最近発表したいくつかの無料のモバイルゲームの背後にいる開発者たちは、これらのゲームはお金を稼ぐために頼る傾向があるというマイクロトランザクションにあまり積極的ではないと同社は言った。 Wall Street Journal

ニンテンドーと提携する個々のスタジオがゲームから利益を得ようとしているところでは、ニンテンドーの事業戦略に精通している情報筋によると、同社はこれらのゲームをブランドやキャラクターを宣伝する方法としてもっと考えているという。 Journalはニンテンドーの役人の考えを次のように要約している:「同社は、スマートフォンゲームに貪欲であることについて批判される可能性があることを懸念している」。

そのうちの1つがDragalia Lostです。 見栄えの良いロールプレイングゲーム...

Zack Zwiezen Zack Zwiezen Jul 03, 2019.

The Elder Scrolls: Bladesは迷惑な胸を持つ印象的なモバイルゲームです

<i>The Elder Scrolls: Blades</i>は迷惑な胸を持つ印象的なモバイルゲームです

The Elder Scrolls: BladesはElder Scrollsの完全な経験ではありません。 その代わりに、Bethesdaは、フランチャイズの重要な要素のいくつかを取り入れて、携帯電話で動作するようにゼロから構築されていると感じられるポータブルなエクスペリエンスにそれらを作り直したゲームを作成しました。 しかし、 Bladesは、一部のファンがいらいらするかもしれないというモバイルゲームの要素ももたらします。

E3 2018で最初に明らかにされた、 The Elder Scrolls: Bladesは、人気のあるElder Scrolls世界を舞台にした携帯電話のゲームです。 しかし、明確にするために、これは電話でSkyrimではありません。 ここでの経験は、小さな探求と町の管理にもっと焦点を当てています。

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Zack Zwiezen Zack Zwiezen Jul 03, 2019.

The Elder Scrolls: BladesプレイするためのヒントThe Elder Scrolls: Blades

<i>The Elder Scrolls: Blades</i>プレイするためのヒント<i>The Elder Scrolls: Blades</i>

The Elder Scroll: Bladesは、少なくとも初期の段階では最終的にリリースされ、iPhoneやAndroidデバイスでも再生可能です。 BladesはSkyrimほど大きくも複雑でもありませんが 電話用に作られた他のRPGと比べて、驚くほどの奥行きがあります。 この深さのすべてがゲーム内で適切または明確に説明されているわけではないので、数日間プレイした後で、役に立つヒントをいくつか思い付きました。

Blades拡大するにつれてこの投稿を更新し、ゲームにもっと時間をかけます。

私は早期アクセスを取得するためのヒントを持っていません

私は多くの人がオンラインでBladesへのアクセスを得るのがどれほど難しいかについて質問して不平を言うのを見ました。 私は今このゲームをプレイする方法を正確にあなたに言うことができると思いますが、私は知りません。 プレイヤーは

Nathan Grayson Nathan Grayson Jul 03, 2019.

自動チェスへのガイド、2019年の最も人気のある新しいゲームのジャンル

自動チェスへのガイド、2019年の最も人気のある新しいゲームのジャンル

週末に、 Dota Underlordsは20万人の同時プレイヤーを市松模様の戦場の刀、魔術、そしてスロットマシンに誘った。 その間、暴動のTeamfight Tacticsは、Twitch王座のためにFortniteと決闘し続けました。 また、私はDota Underlordsを私のDota Underlordsように演じました。 それがこれらのオートチェスゲームが一晩世界を引き継いだように感じるならば、それは彼らがちょっと持っているからです。

FortniteやFortniteようなゲームでビデオゲームの王族に昇格するまで何年も前から存在していたバトルロワイヤルとは異なり、Auto Chessは2019年に実際に始まったことを知っています。 1月3日。2週間も経たないうちに、 Steamで最も人気のあるゲームの1つ 別のゲーム内のゲームであるにもかかわらず。...

Ethan Gach Ethan Gach Jun 28, 2019. 9 comments

ゆるいバードバトルロワイヤルゲームがあります、そしてそれは良いです

ゆるいバードバトルロワイヤルゲームがあります、そしてそれは良いです

ゲームデザイナーのOrta Therox、Em Lazer-Walker、およびZach GageによってモバイルおよびPCでベータ版として本日リリースされたFlappy Royale 、賢く、日和見的で、冗談のようなもののようです。 しかし、それも楽しいです。

Flappy Royaleは、2013年のモバイルセンセーションFlappy Birdに触発されて、99の貧しい魂と競争し、誰が致命的なパイプの迷路に対して最も長く生き残ることができるかを確認します。 外観をカスタマイズできます。各レベルは、すべてのゆるみがバスから降りてくるところから始まります。 オリジナルのゲームのように、画面をタップしてゆるい飛行を上げるか、何もせずに彼が沈むのを見ることは、障害物を避けるための精巧なダンスの一部です。 地面や他の何かを打つと、あなたは死んでいます。

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Ian Walker Ian Walker Jun 24, 2019.

Flappy Bird格闘ゲームはどういうわけか良いです

<i>Flappy Bird</i>格闘ゲームはどういうわけか良いです

Flappy Bird 、その携帯ゲームを覚えている 世界を席巻した (そしてその創作者であるDong Nguyenを 1日50,000ドル以上 )2014年初頭に戻って? Nguyenは、デビューから1か月後にApp Storeからゲームを引っ張り出しましたが、 Flappy Birdの遺産は今日までモバイルゲームの開発に影響を与え続けています。 5月2日にiOS App Storeから無料でリリースされたFlappy Fighterは、単純化されたフライングゲームからインスピレーションを引き出す最新のものであり、私は愚かな時間をファイティングゲームに少しでも似ているものに捧げるので過去24時間のうちの一部

それがパロディーゲームと同じように、 Flappy Fighterはその単純さで美しいです。 しかし、 Flappy...

Gita Jackson Gita Jackson Jun 21, 2019. 15 comments

ハリーポッター:魔法使い団結してポケモンを偉大にするものを改良する

ハリーポッター:魔法使い団結してポケモンを偉大にするものを改良する

Harry Potter: Wizards Uniteは、私がPokémon Goを立ち上げたときに欲しかったゲームの量です。 それは洗練されていて、やるべきことがたくさんあります、そしてそれは時々本当にあなたがあなたがウィザードであるように感じさせる。

私は11歳の頃からHarry Potterファンだったので、私はHarry Potterつまみであるという感覚に常に闘っています。 最後の本が出版されてからJKローリングがこのシリーズで行ったことの大ファンではないし、 Harry Potter世界で設定されたビデオゲームはほとんど機会を逃されてきたように感じる。 私は特に憤慨するようになりました Hogwarts Mystery 別のモバイルHarry Potterゲーム 常にお金を要求している

Pokémon...

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Luke Plunkett Luke Plunkett Jun 16, 2019. 17 comments

iPhoneゲームが多すぎる11,414の理由

iPhoneゲームが多すぎる11,414の理由

毎月App StoreでリリースするためにAppleに提出されたゲームの数を示すこのポケットチャートは、今日のGDCでのチャットで言及されました、そして、それはそれがそれ以来受け渡されてきたほとんど至る所であごを落としています。

先月(2015年2月)、11,414のゲームがリリースのためにAppleに提出されたことを示しています。 その前の月は12,035で、その前の月は13,002でした。

一日に何百ものゲーム。 月に数千ものゲームがあります。 Hundreds of thousands a year すべてが店舗に届くわけではありませんが、不適切、壊れた、または詐欺であるために多くの人が脱線しますが、それでもやはり卑猥な量のコンテンツが店舗にプッシュされています。 実際にゲームに到達したことを監視しているというAppleの実績がとても不鮮明だ。

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Nathan Grayson Nathan Grayson Jun 14, 2019. 17 comments

バルブのオートチェスゲームは来週オープンベータ、Dota Underlordsと呼ばれる

バルブのオートチェスゲームは来週オープンベータ、Dota Underlordsと呼ばれる
Steamed Steamedは、ValveのPCゲームサービス内およびその周辺のすべてのことに専念しています。   

数週間前、Valveはそれができると発表しました 独自のバージョンを作る 大人気のDota 2 MOD Auto Chess 。 今日、それはそれがDota Underlordsと呼ばれることを明らかにしDota Underlords 、そしてそれは「およそ」1週間でオープンベータに入るでしょう。 そして、 Dota 2 International Battle Passを購入したことがあれば、すでに数か国を席巻しているデッキ構築感覚でValveのスピンを始めることができます。

Valveは、 Dota...

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Ethan Gach Ethan Gach Jun 07, 2019.

Appleの新しい方針がモバイルゲームレビューサイトを傷つける

Appleの新しい方針がモバイルゲームレビューサイトを傷つける

Appleは自社のモバイルゲームレビューサイトをTouchArcade状態に保つためにAppleからのカットに頼っていたTouchArcadeようなレビューサイトの終わりを意味する可能性があるアプリのためのアフィリエイトプログラムを終了しています。 技術大手は8月のニュースレターで、プログラムのメンバーが10月1日からコミッションの受け取りをやめると発表した。これはTouchArcadeの編集者Eli TouchArcadeが自分のサイトに「大中指」などと呼んだ。

「しばらく前に、Appleは新しいApp Storeによって提供された改善された発見を引用して、彼らがアフィリエイトプログラムを殺していると発表しました」と彼は昨日遅くサイトに上がった記事で書い 。 ...

Yannick LeJacq Yannick LeJacq Jun 07, 2019. 24 comments

開発者はAppleが銃のイメージを持っていることのためにゲームを拒絶していると言う

開発者はAppleが銃のイメージを持っていることのためにゲームを拒絶していると言う

AppleはiOSアプリストアの一部のモバイルゲームを宣伝用の資料やアプリストアのアイコンに表示することを拒否しています。 これまでのところ、この規制は実際のゲーム内コンテンツに影響を与えていません。

Pocket Gamerによって最初に報告された、モバイル開発者は1月下旬に、AppleがApp Storeのゲームに関するフィードバックを提供するポータルである「iTunes Connect」でAppleから拒絶を受け始めました。 1月16日にモバイルゲームGunslugs IIをリリースした開発者Orangepixelが 、およそ2週間後にこのゲームのアップデートをリリースしようとしたときに、新しいポリシーについて最初に知ったので、OrangepixelのPascal BestebroerはEメールでKotakuに語った。 。

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Ethan Gach Ethan Gach May 31, 2019. 8 comments

Google Nowは、ルートメーカーのオッズを開示するためにアプリメーカーを必要とします

Google Nowは、ルートメーカーのオッズを開示するためにアプリメーカーを必要とします

Googleは、ゲームメーカーに、有料のランダムチャンスのシナリオに含まれる可能性のあるアイテムを入手する可能性をプレーヤーに示すことを要求する新しいPlayストアポリシーを展開しました。

ウェブサイトAndroid Policeが発見した 、Googleの開発ポリシーセンターの収益化セクションにリストされている新しい要件には、「購入からランダム化された仮想アイテム(つまり「略奪品」)を受け取るメカニズムを提供するアプリは、受け取る確率を明確に開示する必要がありますAppleはApp Storeに同様のルールを作成しました。 2017年末

新しい規則は、ミズーリ州の共和党上院議員ジョシュ・ホーリーの1週間後 議会で虐待ゲームから子どもを守る法を導入 、未成年者を対象としたゲームでの「勝利するマイクロトランザクション」と戦利品ボックスの販売を削除しようとする法律。...

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Ethan Gach Ethan Gach May 25, 2019.

それはニッケルではなく、あなたを薄暗くするときMario Kart Tourはかなり良いです

それはニッケルではなく、あなたを薄暗くするとき<i>Mario Kart Tour</i>はかなり良いです

Mario Kart Tourベータ版は現在、米国のAndroidユーザーのためにライブです。 私は任天堂の今後の無料でプレイできるモバイルゲームがどのようにスマートフォンのための最愛のカートレースシリーズに適応するかについて調べる時間がありました。 答えは、ほとんど忠実ではありますが削除されたMario Kartリクリエーションであり、すべてのマイクロトランザクションと宝くじ力学のモバイルゲームが有名です。

Mario Kart Tourはプレイヤーがメインシリーズで遭遇したすべての同じコースを利用します。 たとえば、ゲームのチュートリアルサーキットであるToad Cupは、SNESゲームのChoco Island 2、3DSゲームのToad Circuit、およびGame CubeのDouble DashからのDino Dino Jungleで構成されています。...

Gita Jackson Gita Jackson May 17, 2019. 13 comments

Shin Megami Tensei Playersはおもしろい(そして角質の)悪魔レビューを書いている

<i>Shin Megami Tensei</i> Playersはおもしろい(そして角質の)悪魔レビューを書いている

新しいShin Megami Tenseiモバイルゲームでは、プレイヤーは自分が捕まえているすべての悪魔についてコメントを残すことができます。 それはおそらく間違いでした。

Shin Megami Tensei Liberation DX2 (これは一口です)です Shin Megami Tenseiフランチャイズの新しいモバイルゲーム 。 それは、拡張現実を使って悪魔を捕まえることでプレイヤーを任命する、 Pokémon Goようなものです。 プレイヤーは捕まえた悪魔にコメントを残すことができます、もちろん、彼らは皆冗談を言って角質をしているだけです。

私は何を期待していたのかわかりません。 あなたが私を失礼するならば、私はArianrhodを捕まえるつもりです、なぜなら彼らが言うように、太ももの太いものは人生を終わらせるからです。

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Nathan Grayson Nathan Grayson May 16, 2019.

Steam LinkがついにiOSに登場

Steam LinkがついにiOSに登場
Steamed Steamedは、ValveのPCゲームサービス内およびその周辺のすべてのことに専念しています。   

昨年、Valveはリリースしました Steam Linkの公式モバイルアプリ それは人々が彼らの電話にSteamゲームを流すことを可能にしました。 まあ、とにかく、彼らのApple以外の電話。 当時、Valveはそれを言った Appleはアプリを承認し、その後承認を取り消しました App Storeのガイドラインと相反する「ビジネス上の対立」を挙げている。 それから何も起こらなかった。 1年間。

しかし、今日の時点で、Steam LinkアプリはついにiOSで利用可能になりました 。 「Steam...

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