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夏のアニメの印象#3

Thatsmapizza Nov 21, 2018. 6 comments

ここでは、2018年夏のアニメシーズンの印象をもう少し紹介します。 私の前の2つの印象記事を見つけることができます ここに そして ここに 。 また、私は本当にクランチロールではないもっと多くのショーを見始める必要があります...


Chio’s School Road

Episodes Watched: 1

Chio's School Roadは完璧にサービスできるコメディショーで、私にとってはうまくいきませんでした。 コメディーは、各冗談のパンチラインが予想できると感じていたので、毎回私のために平らに感じました。 私にとっては、ちょうど時間を過ぎて学校に通って、狂ったアイデアから一瞬だけ離れて、彼女が狂ったことをしてくれるようにするために、物事秒後。 この冗談は控えめに使うと面白いかもしれないし、うまくセットアップすることもできますが、私はChioが両方の面でフラットな感じを感じます。


Chuukan Kanriroku Tonegawa

Episodes Watched :1

全能のキリスト、カイジシリーズがいかに醜いか見当がつかない。 傷害を加えるために、エピソードの最初の部分の大部分は、元々のカイジシリーズの要点であった...しかし、私はまだこのエピソードが好きです。 本当に私のためにこのエピソードを保存したのは、ショーのナレーションであり、ユーモアが私の路地の上にあった。 彼はすべてのことをとても楽しくエキサイティングにしてくれたので、エピソード全体でナレーターがどのように元気であったかが絶対に大好きでした。これはショーのユーモアでうまくいったものです。 さらに、私は自分自身の官僚であるので、官僚主義についてのユーモアが大好きです。 だから、超ひどいナレーターは、官僚の穏やかなユーモアと混じって、基本的に私のために設計されています。


Shinya! Tensai Bakabon Shinya! Tensai Bakabon

Episodes Watched :1

シンヤ! 天才バカボンは、新しいおもちゃサンアニメのようなかなり古いアニメの復活です。 私が後者のすばらしい最初の印象を得たところで、前者はちょうど私をクリックしなかった。 私が間違ってはいけない、Bakabonは最初のエピソードでいくつかの奇妙なことが起こっていたが、すべてのジョークのタイミングが私のために感じた。 具体的に言うと、それはあまりにも多くのパンチラインのために冗談に構築された方法があったように感じた。 シリーズをもう一度チェックしても大丈夫ですが、私が戻ってくる前にショーが実際にもっと楽しくなることを誰かから保証する必要があります。


Yuuna and the Haunted Hot Spring

Episodes Watched :1

90年代に帰ってきたような気がして、90年代に戻ってきましたか? 90年代のアニメに精通していない人のために、基本的にはユウナのようなハーレムのショーは10ダースでした。 ユウナはどんな地面も壊していませんが、それにはまともな心があります。 残念なことに、私はキャラクターデザイン部門以外では、このアニメのジャンルやその多くの作品に精通しているので、ショーは実際にキャラクターデザイン部門以外では私の関心を集めませんでした。 私はゆうながかなり楽しいマンガだと聞いたので、ショーに別のショットをつけてもらうかもしれませんが、私は他のことをやっているうちにそれをバックグラウンドに置くつもりです。


Quick Follow Ups

死の天使

Episodes Watched :4

私は死の天使たちをより多くのB-moiveホラーレンズ(Think Evil Dead:Army of Darkness)で見ることになり、ショーをもっと楽しめるようにしましたが、ほとんどの実行において光沢がまだありませんでした。 私が見たものには大きなブームスティックの瞬間はありませんでしたが、それはかなり悲しかったです。 ANNエピソードでこのシリーズについて何が言われているかに基づいて、このショーを続けるかどうかはわかりません。


アソビアソ베이스

Episodes Watched :4

私の最初の印象は、アソビの悲しみでした。 このショーは今シーズンもっとも面白いショーの一つでなければなりません。 私はパンチラインを台無しにすることはありませんが、キャラクターがハリー・ポッター・スラッシュ・フィクションを書いているシーンがあり、もう1人のキャラクターが見つけて、それは私が長い間見たことのなかで最も面白いものです。

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もっと白黒のビデオゲームが欲しい! もっと白黒のビデオゲームが欲しい!

私は過去数ヶ月間にいくつかの異なる白黒ゲームをしました、そして、本当に彼らの審美的を楽しんだ。 Return of the Obra Dinn (これには白黒のフィルターを含む複数のフィルターがあります)は、私のお気に入りのゲームの1つですMinit,大好きでしたMinit, Contra Anniversary Collection一部としてOperation Cを楽しんでいますGato Roboto,迎えて、Switch on Cuphead 2回目のプレイスルーで、白黒フィルターのロックを解除しました。 ビデオゲームの黒と白の色は、主にニンテンドーゲームボーイから遠い過去のものと考えられていますが、それはいくつかの美しいビジュアルを作成することができる審美的です。 映画やテレビでは、いつも白黒のリリース、通常はインディーズ映画が華やかに見え、色の欠如によって改善されています。 Return of the Obra Dinn 、 Minit, そしてGato Robotoがうまくいっているので、これが今後もインディーズゲームのトレンドになるのではないでしょうか。 LimboやInside,などのゲームは、厳密には白黒のカテゴリには属していませんが、同じ美的要素を強調しています。 私はゲームでこれをもっと見たいです! あなたが良い現代の白黒ゲームを知っているならば - それについて私に知らせて!

あなたの新しい神を見なさい! あなたの新しい神を見なさい!

Toy Story 4まだ見たことがない場合は、シリーズ全体の中で最高のおもちゃである可能性があるものを見逃しています。 Forkyは子供によって一緒に貼り付けられて命を吹き込まれたバンチャのゴミです。 彼はゴミであり、ゴミは暖かく居心地の良いので、フォークはゴミに取りつかれています。 Forkyはあなたの現代的な仮定を気にしていません - 彼はただの彼であり、彼は彼が好きなものを好みます。 Forkyは、あなたが愛するものががらくたであれば問題ではないと教えています。 重要なのはあなたがそれを愛しているということです。 子供の創造性は世界で最高のものの一つであり、それは何にでも人生と愛を生み出すことができます - それゆえ、フォーキー。 Forkyは、私のお気に入りのTVキャラクターの1人であるArrested DevelopmentでBusterをプレイした素晴らしいTony Haleの声に込められています。 彼は素晴らしい仕事をしています - Forkyの喜劇的なタイミングは完璧です。 Toy Story 4見に行く!

2019年はJRPGに戻る年です 2019年はJRPGに戻る年です

私はJRPGで育ちました。 NESからPlaystation 2まで、それはいつも私が最も楽しみにしていたジャンルでした。 プレイステーション2の後、おそらくそのジャンルはもう死んでいたと思いました。 私はいくつかのものが多分楽しかったか良かったことの周りにあることを知っていました、しかし何も昔に立ち上がって、そしてゲームはより少なくそしてより均質ではありませんでした。 2019年はその考えが私のためにゆっくりと変わるのを見ました。 私がスイッチのためにFinal Fantasy VIIを手に入れたとき、私は昔のように完全に吸い込まれました。 Dragon Quest XIが拡張されてスイッチに移植され、 Dragon Quest Builders 2登場し、 Fire Emblem: Three HousesがFFVIIIとNi No Kuniリマスターで登場し、新しいTalesゲームがさらに完成しました。他のTalesゲーム、 Mana Collection,そして他のゲームよりも投資がやっと私の青春期に戻ったような気がします。 スイッチの移植性により、ベッドでのJRPGのプレイがリラックスした経験になります。 JRPGは古くからあるジャンルであり、これらの新しい製品があっても、それらには十分な変化はありません。 しかし、Switchの移植性により、JRPG固有の繰り返しははるかに扱いやすくなります。 JRPGの質が向上しているように思われるので、私はそのジャンルが変わり続け、成長し続けることを本当に願っています。 Persona 5は、その新しいアイデアのために、ここ数年でそのジャンルで他とは一線を画しています。 FFVIIRは絶対に信じられないほどに終わるかもしれません...あるいは失敗するかもしれません。 時間がたてば分かる。 今のところ私たちが知っているのは、スイッチがそのハイブリッドな性質のために私の青春時代の再訪を助けてくれたことだけです。 品質JRPGのわずかな復活は、スイッチの移植性と一致しています。 私は、ジャンルが成長し続け、そしてそれが変化する必要があるようにすることを望みます。 スイッチはそれをとても長い間おいしくするだけであり、良いJRPGの生産には常に別の不振があるかもしれません。 何が起ころうと、私はそれが続く間、この感覚のために絶対にここにいます。

Spacemon:赤い冬 - パート3 Spacemon:赤い冬 - パート3

Spacemonのもう1つの素晴らしい記事、Pokemon TRPGキャンペーンの話へようこそ。 これは、Spacemonをこれまで一度も読んだことのない人にとっては最適のポイントとなる、5部構成の独立型ミニシリーズの第3部です。 もっと読むことに興味があるなら、 あなたはここでSpacemon saga全体に巻き込まれることができます ! "私はこれが嫌いです。" インスペクタのViktor Gorovichは、Nolnaya Cityの南東部の住宅街でリードを調査するためにCaptain Deva Zheleznayaとペアになっていました。 Fire Blastを持っているポケモンが最後の誘拐の間に使われたと以前に結論した、彼はその動きを知っていた都市のすべての登録されたポケモンのリストをまとめました。 幸い、そのリストは非常に短かったです。 今、二人は空いている道を目的地まで歩いていて、疑惑を起こさないように私服を着ていました。 船長が問題にしていた服装、どうやら。 「私は私の制服を着ていたかったのですが」ゴロビッチが供給していた標準的な民間の衣服をちらっと見て震えながら彼女は顔をしかめました。 「確かに、これらの海軍の制服はかなりスタイリッシュです」とGorovichは認めました。 「しかし、どうぞ、それほど悪いことではありません。 私はあなたに知ってもらおう、それはvery素敵なコートで、昨年とても人気のあるスタイルだった。 2つのブロックを同じように見えずに2ブロック進むことはできませんでした。 当面の作業に最適です。 その上、それは実際あなたにかなりよく見えます。」 Thatは彼に厄介なまぶしさを与えた。 「それはそれではない」と彼女は答えた、彼女の目はすぐに目をそらす。 「それは…私はただそう感じます…このようにexposedています」 「繰り返しますが、話していることがわからない。 その服はあなたのユニフォームよりも要素に対してはるかに優れた保護を提供します、さらにあなたはその下に防弾チョッキを持っています。 そして、それはあまりにも啓示的か何か、それはキリストのためのwinter coatだと私に言わないでください。」 「それは…軍事的なものです」とZheleznayaはため息をついた。 "あなたは理解できないでしょう。" 「あなたが知っている、私が警察にいる前に私は軍隊のうなり声だった。 これは、革命時代に遡るwayでした。 ほら、私が実際にyoung 。 私を試してみてください。」 彼女は反省しているようだった。 彼女が実際に答える前にもう半分ブロックでした。 「私の制服は…それは私の鎧のようなものです。 物理的な意味ではないかもしれないが、」彼女は眉をひそめた。 「私はそれを稼いだ、そしてそれmeans何かをmeansする。 それは私自身の拡張です。」 「そうです」とGorovichは告白しました。 「わかりdon’t 。 あきらめる。" 彼女の答えは彼には意味をなさない。 それでも、彼は彼女について興味がありました。 結局、彼は適切な探偵だった。 そのうえ、それは厄介な沈黙の中で歩くことを破りました。 「じゃあ、キャプテン」と彼は言った。 「あなたは若いです。 女性の年齢を尋ねるのは私から遠く離れていますが、約30人、おそらくそれ以下です。 あなたはかなり高い役員です。 キャプテンの最初のランク、そうでしょ? 彼女はうなずいた。...

非生産性が再び浮上 非生産性が再び浮上

私は毎週土曜日に投稿するというシリーズを書いています。 今日は投稿しませんでした。 私は一週間無駄だった。 私は木曜日まで今週のエントリーに取りかかることさえしなかった。 私は自分自身にこう言い続け、その日が終わるまで一日中書きます。 代わりに私は何をしていましたか? 主にビデオゲームをする。 半分の時間が私の未処理の進捗レポートのためのゲームに取り組んでいなかった代りに多人数参加型のゲームをし、そのようながらくたをしました。 私もYouTubeをたくさん見ました。 金曜日になる頃には、私はただ座って今日の残りの部分を書いているようでした…それから私はしませんでした。 今日は私は良い進歩を遂げました、しかしそれを終える時間がありませんでした。 だから私は今一日の残り時間を持っています、そして私は執筆のSixTAY日々の挑戦でもう一日欠場したくないので、ここで私は再び言葉嘔吐です。 私はこれがどこへ向かっているのかさえ知らないので、ここでちょっとここで声を出して考えるつもりです。 このチャレンジに残ったのは約2週間に過ぎず、あと5回の投稿です。 私は本当にギアに私のお尻をキックして書く必要があります。 私はまた、私の毎週予定されているシリーズの投稿が最後の最後に行われるのを避けたいと思います。 私はこれ以上スクランブルをかける必要がないように私はポストの巨大なバックログを構築することに戻りたいです。 それを念頭に置いて、ものに取り組むためにやる気を起こさせ続けるために、または先延ばしにさせないようにするために、どのような戦略を使用しますか? 私はあなたの多くが私がするのと同じ悪い習慣に苦しんでいるのを知っています!

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