Xbox Series X: The Kotaku Review

L'Xbox Series X non sembra il tipo di macchina che di solito otteniamo all'inizio di una nuova generazione, quando siamo abituati a pulire le pause con un nuovo hardware radicale che fondamentalmente inizia il nostro tempo con un dispositivo PlayStation, Xbox o Nintendo .

Invece, la serie X sembra un'altra versione dell'ultima console di Microsoft, Xbox One. Sembra una Xbox One molto più potente con un nuovo look sorprendente, tempi di caricamento incredibilmente rapidi e un pulsante extra sul controller. Per molte ragioni, è la migliore Xbox One.

Pubblicato originariamente giovedì 5 novembre. Rifornito per il giorno del lancio.

La Xbox Series X è la Xbox più simile a una scatola che Microsoft abbia mai prodotto. È un parallelepipedo: alto 12 pollici, profondo sei pollici e largo sei pollici, tutto ad angolo retto e plastica nera opaca fine. Adoro la sua semplicità. È una scatola con un modesto pulsante circolare con il logo X nell'angolo in alto a sinistra o in alto a destra, a seconda che lo posizioni orizzontalmente o verticalmente. Premendo quel pulsante, il sistema emette lo stesso segnale acustico di tre note quando si preme il pulsante circolare con il logo X su Xbox One.

Da lì il sistema si avvia nella sua schermata principale, vista di seguito.

Aspetta, non è lo screenshot giusto. Questa è una schermata della mia Xbox One X. Questa è la schermata principale della mia Xbox Series X.

Ogni gioco sulla mia Xbox One funziona sulla mia Xbox Series X. Ciò include quasi tutti i giochi compatibili con le versioni precedenti per Xbox 360 e Xbox originale. Gli unici giochi che non funzioneranno sono quelli che richiedono Kinect, l'accessorio per fotocamere spia di Microsoft. Come fa Xbox Series X a ottenere una compatibilità con le versioni precedenti così straordinaria? Semplice. È una Xbox One con un coraggio più potente.

Nel 2017 ho detto che Xbox One X, l'aggiornamento incrementale di Microsoft a Xbox One , è "una scatola piena di componenti potenti progettata per fare la stessa cosa di una scatola con componenti meno potenti, solo un po 'meglio". Sostituisci "un po '" con "molto" e hai Xbox Series X. Ha una risoluzione 4K più prontamente rispetto a Xbox One X. Raggiunge 60 fotogrammi al secondo più facilmente a risoluzioni più alte. Questa potenza grafica aggiuntiva significa che Xbox Series X può raggiungere fino a 120 fotogrammi al secondo a risoluzioni inferiori, frame rate fluidi una volta puramente dominio dei PC da gioco. Può persino produrre grafica a 8K, che per molti consumatori di intrattenimento è ancora una sorta di bestia mitica. (Nota: oltre alla X, Microsoft sta lanciando una seconda nuova console più economica chiamata Xbox Series S. Maggiori informazioni su quella alla fine di questa recensione.)

Utilizzando un processore più veloce, raddoppiando la potenza grafica, installando più memoria più veloce e includendo un'unità di archiviazione a stato solido impostata su una velocità ridicola, Microsoft ha creato la Xbox One definitiva. Ha senso. Questi sono i componenti che aggiornerei nel mio PC se volessi che i giochi che ho lì funzionassero meglio.

La mia attuale configurazione del desktop.

Il problema della potenza termica di Xbox Series X è emerso durante un programma di anteprima iniziale tenuto da Microsoft il mese scorso. Ora che ho messo le mani sul sistema, sono lieto di segnalare che sebbene sia abbastanza caldo, le mie mani non si sono bruciate dai polsi. C'è un forte calore proveniente dalle prese d'aria del sistema , ma niente che considererei preoccupante. Con la mia configurazione attuale, funziona come un comodo scalda dita, il che è bello con l'arrivo dell'inverno. L'importante è che la ventola sia molto silenziosa, il raffreddamento della camera di vapore fa il suo lavoro e la console deve ancora esplodere.

Sfruttando tutta questa potenza extra, Microsoft ha implementato una serie di miglioramenti e funzionalità che non sarebbero stati possibili sulle vecchie console Xbox One. La leggendaria funzione "Quick Resume" , che consente ai giocatori di saltare rapidamente da un gioco all'altro creando stati di salvataggio che persistono anche se il sistema viene completamente rimosso dall'alimentazione, è un punto di svolta, letteralmente e figurativamente. La facilità con cui è possibile passare da un gioco all'altro che utilizzano la funzione è senza precedenti in una console di gioco. Posso essere nel bel mezzo di giocare a Ori and the Will of the Wisps , premere il pulsante home sul controller Xbox Series X, avviare Dirt 5 , rendermi conto che non mi piace Dirt 5 e tornare rapidamente a Ori , riprendendo esattamente da dove avevo lasciato. Ho giocato con Lego Worlds, Forza Horizon 4, Yakuza: Like A Dragon, Bright Memory e Ori and the Will of the Wisps . È piuttosto interessante.

(Nota: al momento della stesura di questo articolo, Microsoft sta riscontrando alcuni problemi di pre-rilascio con la funzione Quick Resume. Controlla la sezione Xbox Series S in fondo a questa recensione per maggiori informazioni.)

Ancora più interessanti sono gli incredibili tempi di caricamento resi possibili dalla " Velocity Architecture " di Xbox Series X. Più di una semplice unità SSD personalizzata, Velocity Architecture è una combinazione di innovazione hardware e software che cambia il modo in cui Xbox Series X accede e decomprime le informazioni. Fondamentalmente, l'output dei dati del sistema è veloce, i suoi canali ampi e i metodi di consegna personalizzabili abbastanza da consentire agli sviluppatori di caricare i giochi molto rapidamente.

Il lato posteriore della serie X, completo di porta di espansione SSD fantasia per l'aggiornamento dello spazio di archiviazione.

La versione potenziata per Xbox Series X / S di Forza Horizon 4 è l'esempio perfetto dei vantaggi della Velocity Architecture. Su Xbox One X, dove ho dedicato decine di ore all'esplorazione del vasto mondo aperto del gioco, ci vogliono 83 secondi per passare dal momento in cui si preme l'inizio dopo le schermate dei menu al gameplay. Ci vogliono solo 27 secondi su Xbox Series X. Questa è una differenza enorme. Inoltre, il viaggio veloce nel gioco avviene in pochi secondi e lo scambio tra le espansioni, normalmente un affare da 30 a 40 secondi, richiede solo 15. Ogni aspetto del gioco che coinvolge il caricamento dei dati in memoria, dal rendering del terreno al sostituire le auto è notevolmente accelerato.

Stessa cosa con Yakuza: Like a Dragon , lo spinoff RPG a turni che verrà lanciato con la console Xbox Series X. Dalla selezione di un salvataggio all'avvio del gioco su Xbox One X sono necessari 30 secondi. Su Xbox Series X? Cinque secondi.

Come si confronta con la PlayStation 5, che vanta anche unità SSD incredibilmente veloci? Non possiamo dirlo, in parte perché non possiamo ancora recensire la PS5 ma soprattutto perché non abbiamo giochi simili su entrambe le piattaforme da confrontare.

La velocità è il miglioramento più grande e più evidente di Xbox Series X rispetto alla precedente generazione di console Xbox. Non tutti si preoccupano delle ombre, dei riflessi e dell'illuminazione più accurati forniti con il supporto del ray-tracing. Non tutti possono dire la differenza tra la risoluzione 4K e 1080p. Il suono spaziale 3D è ottimo, ma non è una caratteristica che crea o rompe una console. No, Xbox Series X punta tutto su quella velocità. Quando provo a giocare a un gioco su Xbox One X dopo aver giocato alla sua controparte migliorata per Xbox Series X, divento irritato e infastidito. Se mi metti in mano un controller senza mostrarmi con quale console stavo giocando, il mio mezzo principale per discernere quale fosse la Serie X sarebbero i tempi di caricamento e la fluidità dei menu.

Controller Xbox.

Certamente non sarebbe il controller. Sebbene il controller Xbox Series X sfoggia un nuovo design nella parte superiore, un pulsante home a filo, il nuovo pulsante di condivisione e un nuovo pad direzionale a forma di disco, funziona e si sente proprio come un controller Xbox One standard. Non ci sono sensazioni tattili fantasiose, come nel controller DualSense di PlayStation 5. Non c'è un microfono integrato. Presenta la stessa porta di espansione nella parte inferiore, nel caso in cui qualcuno desideri collegare un accessorio di qualche tipo. Giocare con il controller Xbox Series X non è diverso dal giocare con la mia vecchia Xbox One. In effetti, posso sincronizzare il mio controller Xbox One con la serie X e giocare in questo modo.

Tra i controller simili e le due console che utilizzavano la stessa identica dashboard, ho passato gran parte dell'ultima settimana e mezza a cercare di capire quale Xbox stavo usando con quale controller. Non vedo l'ora di ritirare la mia Xbox One X nella stanza dei bambini o nella camera da letto e porre fine a questa confusione una volta per tutte. Ciò avverrà non appena non dovrò più fare confronti tra le due console. La Serie X è chiaramente la macchina superiore, e non c'è niente che voglio fare su Xbox One (fottiti, giochi Kinect) che non posso fare sulla console più recente.

La familiarità con Xbox Series X è davvero un conforto. Mi manca la sensazione di avventura e scoperta che deriva dall'esplorazione di hardware e software completamente nuovi, ma c'è qualcosa di interessante nell'entrare in una nuova tecnologia con una conoscenza pratica. È la stessa sensazione quando ricevo un nuovo iPhone. Conosco la mia strada, quindi vediamo cosa può fare.

A quanto pare, molto di ciò che Xbox Series X può fare sono giochi che già mi piacciono, solo più veloci e più belli. Dei 31 giochi ottimizzati per Xbox Series X / S al lancio , almeno 20 sono giochi che ho già giocato e apprezzato su Xbox One, ora ottimizzati in modo da caricarsi più velocemente, utilizzare trame a risoluzione più elevata o implementare nuove fiorisce la grafica utilizzando la maggiore potenza del sistema. Quale modo migliore per dimostrare le capacità dell'hardware rispetto ai giochi con cui i giocatori hanno già familiarità?

Lo svantaggio del programma avanzato per Xbox Series X / S è simile a quello che hanno dovuto affrontare gli utenti di Xbox One X quando l'aggiornamento incrementale è stato lanciato nel 2017. Ci sarà molta attesa per patch e aggiornamenti per far sì che i giochi più vecchi possano trarne vantaggio di tutto questo potere. I giochi senza patch funzionano bene su Xbox Series X, quindi gli sviluppatori dovranno determinare se possono risparmiare la manodopera per dare una spinta ai loro giochi. Ricordi il Super Duper Graphics Pack per Minecraft , annunciato all'E3 2017? Era una patch di miglioramento di Xbox One X che non si è mai presentata, ufficialmente annullata lo scorso anno perché troppo difficile da implementare. C'è la possibilità che ci saranno alcune patch di miglioramento di Xbox Series X che non vedranno mai la luce del giorno.

Ci saranno molti vecchi giochi con cui giocare il giorno del lancio, ma non ci saranno nuovi grandi giochi su Xbox Series X. La cosa più simile a un gioco per venditori di sistemi che la Series X aveva, Halo Infinite , è stata ritardata fino a quando 2021 ad agosto . Senza una nuova brillante entrata nella serie di sparatutto di fantascienza pronta, Microsoft punta sul fatto che le persone si entusiasmino per i grandi nomi multipiattaforma come Assassin's Creed Valhalla o Yakuza: Like A Dragon di nuova generazione , la PlayStation 5 la cui versione non uscirà fino a marzo . E una grande serie di vecchi giochi aggiornati con risoluzioni più elevate, framerate più veloci, effetti di illuminazione migliorati e tempi di caricamento più rapidi. Anche un gioco relativamente nuovo come Gears Tactics , che era già stato rilasciato su PC, arriverà non solo su Series X e S, ma su Xbox One. La versione di nuova generazione funzionerà meglio.

Microsoft sta vendendo parzialmente i proprietari di serie X e S con la promessa di ottenere un nuovo Fable , un nuovo Forza e nuovi giochi da Rare, Obsidian e altri del roster di studi dell'azienda recentemente ampliato . Sono tutti molto lontani.

Tutto questo gioco multipiattaforma e la condivisione delle vecchie librerie di giochi Xbox supportano le mie impressioni iniziali. Xbox Series X non è un sistema tradizionale di nuova generazione. In effetti, sfida l'idea delle generazioni di console così come le conosciamo. Continuando il modello stabilito con Xbox One X e One S, Microsoft sta evolvendo Xbox One piuttosto che sostituirla completamente.

E perchè no? Perché impegnare un'intera generazione di giochi verso l'obsolescenza finale o sbarrare i nostalgici con costanti ristampe a pagamento (* cough Nintendo cough *)? Perché invece non portare avanti l'eredità senza intoppi e senza soluzione di continuità? Nessuno che acquista una Xbox Series X si pentirà di aver messo da parte o scambiato la propria Xbox One. In effetti, vive in una forma più nuova, molto più impressionante.

Una nota su Xbox Series S da Kotaku EiC Stephen Totilo: Una delle cose più insolite dell'inizio di questa nuova generazione di console è che una parte, Microsoft, sta lanciando due nuove console contemporaneamente. Per Xbox, abbiamo concentrato la nostra recensione principalmente sul dispositivo di alto profilo di Microsoft, la potente Xbox Series X da $ 500, ma abbiamo anche giocato con la serie S. Mike aveva la X in Georgia. Ho avuto la S a New York.

La serie S da $ 300 è notevolmente più debole della X e ha meno spazio di archiviazione, consentendomi di accedere a meno di 400 GB rispetto agli 800 GB della X. È un po 'limitato il numero di giochi che sono riuscito a montare sulla mia S e ce l'ho fatta meno probabile che scaricherò allegramente nuovi giochi che verranno aggiunti al servizio di abbonamento Xbox Game Pass quando li vedrò disponibili. Ma a parte quel piccolo spazio di archiviazione, non ho lamentele a medio termine.

Come con la X, la S sembra aver sostituito la mia Xbox One nel modo in cui di tanto in tanto sostituisco il mio iPhone con un modello più recente. I miei giochi, o almeno la possibilità di scaricarli, sono tutti lì, così come le mie impostazioni, tutto a posto. E la serie S sembra avere abbastanza potenza da darmi la possibilità di fare la stessa giocoleria Quick Resume di Mike e sperimentare molti degli stessi miglioramenti della velocità di caricamento che sta sperimentando.

C'è un problema, anche se si spera legato al rush standard che viene fornito con il lancio. Mentre Quick Resume funzionava alla grande per me circa una settimana fa, giovedì Microsoft ha inviato ai revisori una nota dicendo che è stato scoperto un problema con alcuni giochi che vengono aggiornati alle serie S e X e che la società avrebbe disabilitato il supporto Quick Resume per quelli Giochi. Ciò mi ha impedito di fare Quick Resume con Gears 5 e Forza Horizon 4 , ma ancora in grado di farlo con il nuovo Assassin's Creed , il recente remaster di Tony Hawk e Batman Arkham Knight . Microsoft PR mi ha detto che si tratta di un problema software che verrà risolto nelle patch e negli aggiornamenti del titolo durante e dopo il lancio. In modo confuso, il Quick Resume di Forza Horizon 4 funzionava ancora su Xbox Series X di un collega, ma Microsoft PR ha ripetutamente sottolineato questo come un problema di software quando ho chiesto se Series S non fosse buono come X a Quick Resume. Continuerò a seguirlo, ovviamente.

L'Xbox Series X in cima alla molto più grande Xbox One S.

A parte il problema, si spera, temporaneo con Quick Resume, la S si sta comportando abbastanza bene. Funziona con alcuni dei miei giochi Xbox One con framerate molto migliori, ma non con le risoluzioni 4K che Mike sta probabilmente vedendo. Essendo qualcuno che preferiva mettere i giochi della generazione corrente in una modalità ad alto framerate invece che in una modalità ad alta risoluzione, non mi dispiace il compromesso. Sembra una macchina più potente e mi dà ancora molta dell'esperienza Xbox, incluso l'accesso a Game Pass, che mi piace.

Certo, non so cosa mi manchi, dato che non ho la X e non posso vedere attraverso la finestra di Mike per spiare la sua X da New York. Ma, ehi, la specifica S più debole è il compromesso per ottenere una console che costa solo $ 300 (divulgazione completa: Microsoft ci ha inviato queste unità X e S, come è standard per le recensioni della console). È anche il compromesso per avere una console incredibilmente piccola: la serie S ha le dimensioni di un grosso libro tascabile.

E poi c'è il lungo termine. L'esistenza della S potrebbe frenare le specifiche dei futuri giochi della serie Xbox o potrebbe richiedere agli sviluppatori di lasciarsi alle spalle la S. Ma dato che Microsoft afferma che anche Xbox One sarà ancora supportata per un po 'di tempo, l'inferiorità tecnica della S rispetto alla X probabilmente non avrà importanza per molto tempo a venire.

In questo momento, la serie S è una piccola macchina impressionante e continuerò ad aggiornare i lettori man mano che la uso di più.

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