Una storia su due minuscole foto sfocate di un "prototipo di PlayStation 5" [aggiornato]

 

A parte l'iPhone annuale, pochi dispositivi futuri faranno chattare i fan come la prossima generazione di console di Sony e Microsoft. Entrambe le società hanno anticipato il futuro di recente, con Sony che ha rivelato alcuni dettagli sulla PlayStation 5 ad aprile e Microsoft che mostra un video appariscente che prende in giro il cosiddetto Project Scarlett all'E3 di giugno . Entrambe le console dovrebbero essere lanciate entro le festività del 2020.  In assenza di informazioni davvero solide, speculazioni e voci sono proliferate sui forum dei giocatori, ma perché lasciarlo ai forum quando Gizmodo ha un informatore che fa saltare in aria la nostra casella di posta affermando di avere accesso a versioni avanzate di entrambe le console e mostrarci ciò che affermano sia una prova fotografica?

Il nostro informatore, che afferma di essere al lavoro su un titolo per entrambe le console, ci ha inviato una serie di messaggi da giugno ad agosto al nostro SecureDrop . Il primo suggerimento è arrivato in risposta a una teoria nerd che abbiamo pubblicato dopo il briefing dell'E3 di Microsoft. Mentre Microsoft ha annunciato le specifiche di base per Project Scarlett, ci ha lasciato confusi sul motivo per cui abbiamo dovuto aspettare un altro anno per il rilascio della console. Ho ipotizzato che uno dei motivi per cui la console non sarebbe arrivata fino al 2020 era che AMD era lenta nell'ottenere il supporto del ray tracing su Navi, la sua piattaforma grafica di prossima generazione che sarà la base per le future console di Sony e Microsoft. Nel messaggio, il tipster ha detto: "Correggere che AMD Navi v in ritardo".

Quindi ho dato un'occhiata perché l'informatore ha fatto affermazioni curiose sulla velocità dei dispositivi, sulla qualità della loro grafica e persino sul tipo di telecamere che avrebbero usato per lo streaming. In genere non pubblichiamo una storia con una fonte che non confermi la loro identità. Ma, ancora una volta, questo aveva qualcosa che gli altri informatori non hanno: la fotografia di un dispositivo. E non solo una foto qualsiasi. La loro foto sembra proprio come le illustrazioni ufficiali di Sony estratte da un registro su un sito web del governo. Si dice che le illustrazioni siano mockup di una PS5 di pre-produzione e sono circolate ampiamente dopo la loro scoperta ad agosto. Il nostro informatore ci ha inviato la foto a giugno. (Nell'interesse di proteggere il nostro informatore, non pubblicheremo le foto qui.)

Il tempismo è cruciale qui perché, presumibilmente, qualche idiota avrebbe potuto trovare le illustrazioni di design della PS5, e da qualche stregoneria (stampa 3D, Photoshop) ha creato un modello per ingannarci. La nostra foto precede la circolazione delle immagini di registrazione.

Il 25 maggio 2019, lo studio legale Kasznar Leonardos ha registrato un design industriale in Brasile (login richiesto) nell'interesse del suo cliente, Sony Interactive. Pubblicata il 13 agosto, tale registrazione faceva riferimento a una registrazione di design industriale giapponese depositata il 30 novembre 2018. La registrazione giapponese è sigillata con una nota sulla documentazione che afferma che si tratta di un design segreto e le immagini non possono essere visualizzate.

La registrazione brasiliana ( PDF qui ) presenta nove viste di un dispositivo funky che sembra essere una sorta di computer, console o lettore multimediale digitale. Le Figure da 1.1 a 1.3 sono etichettate "Prospettiva" mentre le Figure da 1.4 a 1.9 sono etichettate come "Viste" del dispositivo dalla parte anteriore, posteriore, laterale, superiore e inferiore. Per brevità, descriveremo la Figura 1.1 in quanto fornisce il ritratto più chiaro del dispositivo.

Nella Figura 1.1, il dispositivo è rivolto in avanti ad angolo. Puoi vedere il considerevole divot a forma di V che domina il design del dispositivo, così come le prese d'aria incorporate nei lati del divot. Cinque prese d'aria simili a branchie tagliano i lati sinistro e destro del dispositivo. Sul pannello frontale, sembrano esserci tre piccoli pulsanti o interruttori accanto a due piccoli LED. Sono direttamente sopra quello che sembra uno slot per i dischi. A destra di questa disposizione c'è una porta rettangolare e accanto ad essa, appena fuori centro, ci sono cinque fori rettangolari che assomigliano tutti a porte USB-A. Un grande cerchio che potrebbe essere qualsiasi cosa, da una spia di stato a un pulsante di accensione, si trova direttamente sopra le porte.

Il sito tecnologico olandese LetsGoDigital ha pubblicato un pacchetto sulla registrazione del design industriale brasiliano circa una settimana dopo la sua pubblicazione, completo di rendering appariscenti del dispositivo. Si prendono alcune libertà con elementi che potrebbero essere porte, pulsanti, LED o tutti e tre. Il sito ha teorizzato che il dispositivo fosse probabilmente la PS5 o una console per sviluppatori per PS5, e il rendering lucido immagina il dispositivo come un prodotto finito completo di illuminazione d'accento brillante.

Un rendering commissionato da LetsGoDigital e basato su illustrazioni trovate in una registrazione di design industriale brasiliano depositata da Sony.

La teoria di LetsGoDigital è stata apparentemente confermata quando uno sviluppatore di giochi britannico ha twittato che le illustrazioni nel deposito corrispondevano a una console per sviluppatori PS5 e che ne aveva alcune nel suo ufficio. In poche ore, il suo tweet e il suo intero account Twitter sono scomparsi, la prova per alcuni che le sue parole erano la verità.

Le console per sviluppatori tendono ad essere visivamente drammatiche. Danno la priorità alle prestazioni, quindi di solito sono sostanziali, con ventilazione e spazio per il flusso d'aria. Eppure sono ancora un'opportunità per un esercizio di branding. Le aziende non spenderanno il tipo di tempo o denaro per l'aspetto di una console di sviluppo come per il prodotto finale, ma ci può essere uno sforzo.

I kit di sviluppo possono assomigliare a una tipica torre per PC , una scatola di metallo chiusa a chiave o persino un gadget verde neon plastico . Una versione della console per sviluppatori della PS4 sembrava un ingombrante lettore di dischi dei primi anni 2000. Queste console raramente assomigliano alla fantastica macchina luminosa nei rendering sgargianti di LetsGoDigital, ma raramente usano anche custodie standard.

La foto migliore che il nostro informatore ha inviato non è molto: una gif da 33,5 KB di soli 238 pixel per 144 pixel. È stato ritagliato e declassato come per rimuovere ogni possibile dettaglio identificativo. Basti pensare che da quello che possiamo vedere, i dettagli nella foto sembrano identici alle illustrazioni di registrazione.

La foto viene scattata dall'alto in un angolo come se il fotografo tenesse la fotocamera all'altezza della vita e scattasse il dispositivo stando in piedi accanto ad essa. Quindi la prospettiva è distorta e solo una parte del dispositivo è visibile. C'è un cavo che attraversa una parte del dispositivo. Ciò che salta subito all'occhio è che questo dispositivo ha un lavoro di colore bicolore, molto simile alle scatole degli sviluppatori PS4 prima. Gran parte di ciò che vediamo è ricoperto da una finitura argento lucido che riflette le vistose luci sopraelevate che lo illuminano. Le parti non rivestite nella finitura argento sono rivestite in plastica nera. La parte visibile include quelle cinque prese d'aria simili a branchie e quel grande divot a forma di V.

Una seconda immagine inviata dall'informatore è ancora meno leggibile e ricorda un grande blob nero. Il tipster ha detto che si trattava di una foto elaborata con una profondità di colore e una risoluzione ridotte per rimuovere i riflessi. Il file risultante è un'altra piccola gif. Il tipster ha consigliato di regolare la luminosità o la gamma dell'immagine. In questo modo si rivela un'immagine terribilmente pixelata. Sono visibili le parole “PROTOTIPO 1 NON VENDITA”. Al di sotto di questo, sembra esserci un piccolo LED con l'etichetta "STATUS 2." Direttamente accanto ad esso ci sono tre pulsanti o manopole. Il primo è etichettato "STANDBY". L'etichettatura degli altri due pulsanti o manopole è meno leggibile. Quello accanto a "STANDBY" inizia con "RE". Quindi probabilmente dice "RESET" o "RECORD". Il terzo inizia con un "EJE" e probabilmente incantesimi "EJECT". Direttamente sotto questo raggruppamento di tre c'è quello che sembra essere uno slot per un DVD o un Blu-ray.

Tutto ciò che l'informatore ci ha inviato sembra corrispondere alle illustrazioni nel deposito brasiliano tranne che le illustrazioni, per loro natura come figure, non hanno alcun testo o etichettatura.

Il nostro informatore afferma che si chiama "Prospero".

Secondo il nostro informatore, i primi prototipi di PS5 sono stati nelle mani degli sviluppatori dal 2018, ma Prospero, l'attuale console di sviluppo, è stata consegnata per la prima volta agli sviluppatori all'inizio di questa estate.

La console condivide il suo nome con il personaggio centrale di The Tempest di William Shakespeare . Nella commedia, Prospero è un mago lunatico supportato da personaggi come lo spirito magico Ariel e il gentile nobile Gonzalo. Questo è curioso perché Ariel e Gonzalo non sono solo personaggi in The Tempest: sono anche i nomi in codice di prodotti AMD inediti che sono stati scoperti dai geek e si pensa che siano budella per le console di nuova generazione.

Le voci su Ariel e Gonzalo sono iniziate a gennaio 2019, mesi prima che il nostro informatore contattasse. @TUM_APISAK, un data miner noto per aver scoperto molti indizi sui futuri prodotti Intel e AMD nei database disponibili pubblicamente, ha twittato un'immagine che è completamente assurda a meno che tu non sia immerso nella stessa comunità di data miner e fan dei processori.

Dopo essere stata decodificata da uno strumento creato da AMD Reddit mod Eris_Floralia , la serie di numeri e lettere sembrava suggerire che AMD avesse un nuovo chip semi-personalizzato destinato a una console di gioco. AMD in genere chiama questi chip, che hanno sia un processore del computer che un processore grafico, un'unità di elaborazione accelerata o APU. Le APU possono essere trovate in laptop o desktop, ma questo semi-personalizzato sembra essere destinato a una piattaforma di gioco. Il chip semi-personalizzato aveva il nome in codice Gonzalo.

Separatamente, il leaker seriale @KOMACHI_ENSAKA ha twittato un'altra stringa di numeri e lettere intesa a rappresentare un chip semi-personalizzato con il nome in codice Ariel.

Poi, ad agosto, Komachi ha lanciato un altro tweet che sembrava riferirsi a una GPU chiamata Oberon. Questo sembra essere anche il nome del re delle fate in Sogno di una notte di mezza estate di Shakespeare .

Questa potrebbe anche essere una serie di bufale di alcuni fan di Shakespeare o Komachi e Apisak potrebbero essere male informati. O potrebbe essere che a qualcuno della Sony o di AMD piacciano davvero le commedie di Shakespeare.

Oltre a un nome e un'immagine, il nostro informatore aveva anche molto da dire sui componenti interni trovati in Prospero e nella sua controparte Microsoft, Project Scarlett. Il nostro tipster ha comunicato in modo obliquo che ha lasciato i loro messaggi più aperti all'interpretazione di quanto ci piace generalmente. Una cosa era chiara: le future console avranno "il più grande salto di calcolo in qualsiasi console", hanno detto. Abbiamo già dato una buona occhiata all'architettura sottostante per il processore AMD , quindi non è particolarmente sorprendente.

In termini di prestazioni grafiche, il nostro informatore ha offerto dettagli sfocati su come ciascuna console avrebbe gestito il ray tracing in modo diverso, ma francamente, le dichiarazioni erano troppo difficili da analizzare, quindi non le ristamperemo qui.

La serie più interessante di affermazioni del nostro informatore riguardava le fotocamere incluse nel prototipo PS5 e Project Scarlett. Grazie a Twitch, YouTube e persino al Mixer di Microsoft, lo streaming di videogiochi è un enorme business in questo momento. Molte persone guadagnano soldi riproducendo in streaming video di se stessi che giocano, a volte per un pubblico di migliaia di persone. Di conseguenza, il supporto di telecamere di alta qualità per le console è praticamente necessario se Sony e Microsoft vogliono attirare gli streamer sulle loro piattaforme.

Aggiornamento: un portavoce di Microsoft ha negato che la tecnologia della fotocamera sia in fase di sviluppo e che nessuna sia stata fornita agli sviluppatori in alcuna forma. Il post originale rimane come originariamente scritto.

Sia PS4 che Xbox One supportano lo streaming, ma non è così robusto come le soluzioni di streaming trovate su PC. È difficile per un singolo dispositivo gestire il rendering di un gioco mentre si occupa anche della registrazione e della trasmissione di un flusso. Il risultato è che lo streaming su PS4 e Xbox One è barebone. Nel caso dei giochi per PC, la configurazione dello streaming coinvolge tipicamente più computer o una macchina abbastanza potente. In questo modo gli streamer hanno accesso a tutti i tipi di effetti, come le sovrapposizioni che mettono maschere sui loro volti.

Secondo il nostro informatore, Microsoft renderà la fotocamera una priorità enorme, mentre il kit Prospero utilizza la tecnologia della fotocamera precedente. (Vale la pena notare che ciò che è in un kit di sviluppo non riflette necessariamente ciò che viene fornito in un prodotto finale.)

Nel frattempo, la fotocamera di Microsoft è presumibilmente in grado di raggiungere una risoluzione 4K con una latenza di soli due fotogrammi tra ciò che viene registrato e ciò che appare in uno streaming. (L'attuale fotocamera Microsoft Kinect ha una latenza compresa tra 8 ms e 10 ms. ) Il tipster afferma che Microsoft sta mostrando le capacità della fotocamera utilizzando una demo simile a Snapchat che cambia con l'illuminazione del gioco.

Questa non sarebbe una mossa sorprendente per Microsoft. La società ha tentato di rendere la fotocamera una parte importante di Xbox One. Una costosa fotocamera Kinect è stata fornita in bundle con ogni console. A quel tempo, i consumatori erano furiosi per il pagamento di una fotocamera che sembrava non necessaria.

Il business dello streaming ha cambiato le cose e Microsoft ha subito riconosciuto il valore di una piattaforma di streaming per ricostruire la propria quota di mercato nei giochi per console. L'azienda ha effettuato notevoli investimenti nel suo concorrente Twitch, Mixer . All'inizio di quest'anno, ha attirato il popolare streamer di Twitch, Ninja, sulla piattaforma , e ci sono state segnalazioni di aver pagato streamer fino a $ 1 milione per lo streaming su Mixer.

Una fotocamera davvero buona ha senso.

Né PlayStation 5 né Project Scarlett saranno disponibili fino al prossimo anno, quindi è probabile che qualunque cosa gli sviluppatori stiano perdendo nei loro dungeon bloccati con chiave magnetica non rifletta la piena realtà di ciò che vedremo in una console finale. Fino ad allora, il divertimento proverà ad anticipare il futuro in base a quei piccoli frammenti che trapelano nel mondo da dietro il sigillo ermetico della segretezza, anche se accade sotto forma di alcuni indizi criptici e immagini a bassa risoluzione. Rimarremo a indovinare se è vero. Ma almeno una parte di ciò che sentiamo deve essere, giusto?

AMD ha rifiutato di commentare. Sony non ha risposto alle richieste di commento.

Aggiornato il 2 ottobre 2019 alle 13:10 EDT

Commento aggiunto alle affermazioni di tipster sullo sviluppo della fotocamera di Microsoft. Un portavoce di Microsoft ha negato che la tecnologia della fotocamera sia in fase di sviluppo e che nessuna sia stata fornita agli sviluppatori in alcuna forma.

Se hai ulteriori prove delle affermazioni fatte o dettagli aggiuntivi sulle nuove console di Sony e Microsoft, puoi contattarmi a [email protected] , tramite ProtonMail o su Twitter dove i miei DM sono sempre aperti. Puoi anche contattarci in modo anonimo tramite SecureDrop

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