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Tales Of Arise: La recensione di Kotaku

Tales Of Arise: La recensione di Kotaku

Dozzine di ore in Tales of Arise, un nuovo gioco di ruolo di Bandai Namco, uno dei membri del tuo gruppo chiede: "È finita?" È una domanda giusta. A quel punto, hai attraversato completamente il mondo del gioco.

La teoria del complotto di Hideo Kojima finisce con le lacrime

La teoria del complotto di Hideo Kojima finisce con le lacrime

Una settimana fa, la maggior parte delle persone non sapeva che Abandoned fosse un imminente gioco horror indie per PS5, o che sarebbe stato realizzato dallo sviluppatore olandese Blue Box Game Studios. Ora entrambi sono al centro dell'ultima teoria della cospirazione del gioco secondo cui il designer di Metal Gear Hideo Kojima è segretamente coinvolto e Abandoned è in realtà un nuovo Silent Hill.

Rapporto: Elden Ring ha delle pagine

Rapporto: Elden Ring ha delle pagine

I fan di Elden Ring, la collaborazione tra il produttore di Dark Souls FromSoftware e lo scrittore di Game of Thrones George RR

BioWare dice che sta rinunciando a Anthem

BioWare dice che sta rinunciando a Anthem

Ulteriori sviluppi su Anthem sono stati cancellati, ha annunciato oggi il direttore dello studio BioWare Austin Christian Dailey. "So che questo sarà deludente per la comunità dei giocatori di Anthem che sono stati entusiasti di vedere i miglioramenti su cui abbiamo lavorato", ha scritto Dailey.

Un sogno di 12 anni

Un sogno di 12 anni

Lascia che ti dica la cosa migliore dell'essere caporedattore di Kotaku: c'è uno scrittore o un produttore nel team.

Rapporto: lo sviluppo di Cyberpunk non è iniziato davvero fino al 2016

Rapporto: lo sviluppo di Cyberpunk non è iniziato davvero fino al 2016

Cyberpunk 2077 è stato annunciato nel 2012 e mostrato al mondo con un trailer cinematografico nel 2013, ma il lavoro sul gioco non è iniziato davvero fino al 2016, secondo un nuovo rapporto di Bloomberg. Fu allora che Adam Badowski, capo dello studio CD Projekt, subentrò come direttore, diversi sviluppatori veterani di The Witcher 3 se ne andarono e concetti fondamentali come se il gioco fosse in prima persona o meno erano ancora in fase di hashing.

I 10 migliori giochi del 2016 di Jason Schreier

I 10 migliori giochi del 2016 di Jason Schreier

Dai puzzle ai JRPG a, uh, altri puzzle, questo è stato un buon anno per i videogiochi. E la mia top ten probabilmente non sorprenderà nessuno di voi.

Premi Sneak Out

Premi Sneak Out

Suikoden II, il più grande gioco mai realizzato Dopo otto anni e qualche cambiamento, lascio Kotaku. Venerdì sarà il mio ultimo giorno di lavoro per questo sito web.

I 10 migliori giochi del 2019 di Jason Schreier

I 10 migliori giochi del 2019 di Jason Schreier

È stato un anno impegnativo per molte ragioni qui a Kotaku - beh, davvero solo una ragione - e non so cosa porterà il futuro, ma so che il 2019 ha avuto molti videogiochi davvero fantastici. Parliamo di loro, vero? Dalle spade laser ai puzzle di logica, ecco i miei primi dieci giochi dell'anno, a cominciare da tre giochi che mi hanno completamente sbalordito seguiti da sette giochi che ho amato molto.

I 10 migliori giochi del 2018 di Jason Schreier

I 10 migliori giochi del 2018 di Jason Schreier

È stato un anno meraviglioso per i videogiochi grandi e piccoli. I giochi che mi hanno attirato di più sono stati i giochi che mi hanno commosso, che mi hanno sfidato, che mi hanno fornito strumenti interessanti e poi mi hanno permesso di decidere cosa farne.

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