Che cos'è ancora un sequel di un videogioco?

Il cambiamento è inevitabile. Succede ogni giorno, a poco a poco, a tutto ciò che esiste, tranne, per un po ', ai videogiochi. Una volta uscivano i giochi, erano oggetti più o meno statici, e poi, anni dopo, avrebbero potuto ottenere un sequel con un'arma aggiuntiva e tutti i giocatori di football di quell'anno. Ora sta cambiando con giochi come Destiny , Warframe , Fortnite e Overwatch . Nell'episodio di Splitscreen di questa settimana , immaginiamo un futuro in cui i videogiochi non avranno mai sequel. Immaginiamo anche un altro futuro in cui l'unico videogioco esistente è Pong .

Iniziamo l'episodio discutendo dei sequel che tutti odiavano (ma che amavamo) e viceversa. Assassin's Creed III ? È cattivo! BioShock 2 ? È l'unico BioShock buono , non @ me. E in qualche modo, selvaggiamente, Ash conclude che Dragon Age: Inquisition è l'unico Dragon Age degno di nota , anche se condivide una serie con Dragon Age 2 (la migliore) e Dragon Age: Origins (quella che ha dato inizio a tutto). Prendilo con lei. È una mia cara amica, ma non appoggio le sue opinioni.

Dopodiché, passiamo a un segmento in cui immaginiamo sequel di giochi che non li hanno mai ricevuti, che Fahey usa come tela per la sua immacolata pittura di parole di un mondo in cui Pong era l'unico gioco mai esistito, e un'intera industria formato intorno alla realizzazione di sequel di Pong . Infine, parliamo di come, nell'era dei giochi dal vivo, "sequel" stia diventando una designazione sempre più arbitraria. Fortnite è il suo seguito a questo punto? Probabilmente sì. Ma ha importanza? O i sequel come li conosciamo stanno diventando sempre più un ricordo del passato?

Scarica qui l'MP3 e dai un'occhiata a un estratto di seguito.

Nathan: Penso che per molto tempo sia stato abbastanza facile indicare cosa fosse un sequel. Accanto c'era un "2", ed era una leggera reinvenzione di un gioco preesistente, oppure era una revisione totale. Ma in ogni caso, era come " Questo è un sequel", " Questo è un gioco originale". Era uno stato abbastanza binario. Ma ora molti giochi non smettono mai di funzionare. Continuano ad aggiungere contenuti finché alla fine non sono riconoscibili rispetto al gioco originale. Lo vedi con Destiny 2 in questo momento, ma è anche Warframe . Sarò anche Overwatch quando uscirà Overwatch 2. Stanno facendo questo strano punto intermedio tra queste idee in cui Blizzard rilascerà un gioco separato, ma quando lo farà, metterà insieme i giochi. Quindi Overwatch 1 e 2 diventerà lo stesso gioco, ma Blizzard rilascerà anche Overwatch 2, il che è, immagino, audace.

Ash: Penso che funzioni come un abbonamento a un MMO, più o meno. Puoi pagare per l'espansione, che è Overwatch 2 . Ma se non lo fai, puoi ancora giocare con le persone su determinate mappe e modalità condivise tra i due giochi, penso? Penso che i personaggi di Overwatch 2 saranno giocabili anche in Overwatch 1 ? Non sono sicuro. Non ne abbiamo più sentito parlare dalla BlizzCon dell'anno scorso.

Nathan: Penso che sia interessante vedere i sequel evolversi in questo modo, perché ottieni delle cose davvero interessanti. Uno dei miei giochi preferiti che ho iniziato a provare quest'anno è Warframe e— Fahey, non scuotere la testa. Warframe è un gioco fantastico.

Fahey: mi dispiace tanto.

Nathan: Warframe è il miglior gioco. Ma una delle cose davvero interessanti è che molti dei primi contenuti del gioco risalgono a quando il gioco è stato realizzato per la prima volta, quindi sembra datato. Ma poi entri nei contenuti del gioco successivo, ed è come un gioco completamente diverso. È molto più cinematografico e ha tutte queste idee selvagge fuori dal campo di sinistra. Ha questa trama davvero interessante che sovverte molte aspettative. Ottieni il creatore del personaggio per 80 ore. È folle.

Ma hai questa giustapposizione all'interno di quel gioco dei primi contenuti che sembrano provenire da un gioco diverso, molto più vecchio. Le persone ora vogliono che venga aggiornato e rinnovato, ma ciò richiede un lavoro da parte dello sviluppatore e gran parte della base di giocatori ha già superato molti di quei contenuti, quindi lo sviluppatore non ha necessariamente una buona ragione per cambiare quella parte. Quindi penso che sia davvero bello vedere un gioco evolversi nel suo sequel, perché è così selvaggio fino a che punto possono arrivare i giochi, ma diventa anche una questione di ciò che resta e di ciò che resta. In che modo ciò influisce sull'esperienza complessiva per i nuovi giocatori che devono affrontare quelle cose più vecchie?

Ash: Voglio definire i termini. Fortnite è un sequel? Un po 'come il modo in cui abbiamo classificato Pop Tarts come ravioli. È Fortnite , come è ora, un sequel?

Nathan: Direi di sì. Voglio dire, Epic lo ha deliberatamente contrassegnato quasi come uno quando ha fatto Fortnite: Capitolo due o altro. Penso che Epic stesse dicendo: "Stiamo revisionando tutto, stiamo cambiando la mappa, stiamo facendo questo grande evento per dichiarare fondamentalmente il nostro seguito".

Fahey: Stranamente, ieri ho effettuato l'accesso a Fortnite per verificarlo su Xbox Series X e si è caricato con i personaggi Marvel. Non sono un fan di Fortnite , ma non ho idea di cosa sia questo gioco ora. È decisamente cambiato. Dall'ultima volta che ho provato a suonarlo, è molto diverso. Quindi direi che tecnicamente è un sequel di se stesso.

Nathan: Questa è la cosa strana, giusto? Man mano che queste linee diventano più sfocate, definiamo un gioco come un sequel quando è sufficientemente cambiato in base alle nostre metriche arbitrarie, oppure aspettiamo che lo sviluppatore dica "Questo è il capitolo due ", "Questo è Overwatch 2 " o "Questo è Path of Exile 2 "o qualsiasi altra cosa. Ora ci sono tutti questi giochi che dicono: "Sì, abbiamo aggiornato molto. Immagino che ora siamo nel territorio del sequel. "

Fahey: È molto simile a quello che sta succedendo da decenni con i MMO. World of Warcraft funziona da 14 anni. Non c'è World of Warcraft 2 , ma recentemente hanno rinnovato l'esperienza di partenza per la seconda volta, quindi ora sembra un gioco completamente nuovo. È qualcosa di diverso che i nuovi giocatori sperimenteranno e non hanno idea di cosa sia successo prima.

Nathan: Questo è anche il problema di Destiny 2 . Bungie ha recentemente cambiato l'esperienza di partenza per essere incentrata sul nuovo pianeta Europa. Può creare confusione. Ho appena iniziato a giocare a Destiny , e penso che questo sia qualcosa con cui Ash può identificarsi, ma è come "Chi sono tutte queste persone? Cosa sta succedendo?"

Ash: Sto aspettando che qualcuno mi spieghi che diavolo è una stagione. Perché ho speso $ 10 extra per questo gioco per una stagione? Mi aiuti per favore.

Nathan: Quindi non fa nemmeno parte della narrativa di Destiny . Questa è una discussione completamente diversa. Domanda valida, però! Ma ci sono tutti questi richiami agli eventi che si sono verificati in Destiny 2 e Destiny 1 , quindi anche se apprezzo quanto siano divertenti queste nuove aree da giocare, il gioco non sembra interessato a dirmi qual è la posta in gioco per qualcuno che non lo era Fa parte di tutte queste altre cose che sono successe in precedenza. Penso che questo sia un altro problema con i giochi che si evolvono nei loro sequel: alla fine devono cambiare l'esperienza di partenza, perché altrimenti stai guardando, tipo, una partita di un milione di ore per arrivare ovunque nella storia. Ma allora cosa fai per le persone che non sono in giro da un po '?

Per tutto questo e molto altro, guarda l'episodio. Nuovi episodi escono ogni venerdì e non dimenticare di mettere mi piace e iscriverti a Apple Podcast , Spotify o Stitcher . Inoltre, se ti senti così propenso, lascia una recensione e puoi sempre scriverci a splitscreen@kotaku.com se hai domande o suggerisci un argomento. Se vuoi sgridarci direttamente, puoi contattarci su Twitter: Ash è @adashtra , Fahey è @UncleFahey e Nathan è @ Vahn16 . Ci vediamo la prossima settimana!

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