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Il mio tallone d'Achille nei videogiochi: Shooting Stuff

ThePickyGamer Jun 28, 2019. 9 comments

Ognuno ha le sue o due cose in un gioco che semplicemente cannot fare. Ho molte cose con cui lotto, ma il mio singolo, il più grande tallone d'Achille potrebbe essere la mia ridicola e cattiva capacità di mirare a qualsiasi cosa, specialmente quando me stesso o quella cosa si stanno muovendo.

Ora, un buon tiratore non richiederà solo la tua capacità di sparare alle cose. In giochi come Splatoon , la difficoltà non deriva solo dal girare cose, ma dal diffondere inchiostro ovunque. In questo modo, quelli come me possono ancora contribuire al di fuori del combattimento semplicemente coprendo il pavimento, ed è reso ancora migliore da armi come il rullo splat che non richiede affatto lo scatto! Questo porta alle campagne per giocatore singolo, dove ti viene chiesto più spesso di completare un certo obiettivo piuttosto che sparare a un gruppo di ragazzi, anche se questo è certamente un elemento.

In uno sparatutto molto diverso, sia dal punto di vista del suono sia dal punto di vista meccanico, The Last of Us richiede molta più precisione. E all'inizio, mi dava un sacco di problemi, poiché stavo morendo ancora e ancora agli stessi nemici. Ma alla fine, ho capito che c'erano cose che potevo fare per compensare il mio povero obiettivo. Potrei aggirarmi intorno ai nemici e strangolarli, lanciare una molotov, o semplicemente sgattaiolare li oltre senza mai essere scoperti. In questo modo, la navigazione e la conservazione delle risorse erano importanti tanto quanto un buon tiro, e mentre The Last of Us era ancora duro come chiodi per me in difficoltà normale, (sono morto 214 volte!) Ero ancora in grado di batterlo .

Qual è il tuo tallone d'Achille nei videogiochi? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!

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