Intelを打ち負かすことができるチップを構築するAMDの探求の内部

テクノロジーの世界では、新しいコンピュータープロセッサをゼロから構築するために数十億ドルを費やすほどの賭けはほとんどありません。 元AMDの取締役であるロバート・パーマーは、それをロシアンルーレット比較したと思われます。「あなたは銃を頭に置き、引き金を引いて、4年後に脳を吹き飛ばしたかどうかを調べます。」6年前、AMDは銃を装填し、引き金を引いて、自らの原因による災害から逃れるために、内部で劇的に再構築しました。。これで結果がわかりました。AMDには、死ぬ代わりに、驚くほど優れたRyzenプロセッサの新シリーズの基盤となる精通した新しいCPUマイクロアーキテクチャZenがあります。実際、それらは非常に優れているため、Intelの現在の優位性に真の挑戦をもたらし、今後数年間のコンピューター市場の見方を変える可能性があります。

業界誌のマイクロプロセッサレポートのアナリスト兼編集者であるLinleyGwenapp氏は、ギズモードに次のように語った。「Intelは目覚め、 『突然の戦いに巻き込まれていることを知っている』と言った」と語った。「だから、彼らはただ待機して、AMDを市場に押し上げるつもりはありません。」

しかし、Intelはその仕事を切り取っています。1月にラスベガスのCESで、私は両方の会社と会いました、そして、気分はこれ以上異なっていなかったでしょう。Intelは、家電製品のショー全体を、会社のすべてのCPUに影響を与えた一連の壊滅的なセキュリティの脆弱性であるSpectreとMeltdownについて謝罪することに費やしたようです。次の数ヶ月で出てきたすべてのクールなものをからかう時間はほとんどないようでした。一方、AMDは孔雀でした。羽ばたき、CPUの歴史の中で最も積極的な発売の1つを継続する計画について自慢していました。それがスペクターに対して脆弱であったという事実はほとんど脇にありました。AMDは忙しすぎて、戻ってくることができず、非常にクールなことをしていて、一度はすべての悪い報道を受けたわけではありませんでした。

「1年前の状況を見ると、非常に成功していると思います」とグウェンナップはAMDについて語った。たった一年前でも会社は荒れていたからです。グウェンナップによると、AMDは昨年サーバー市場シェアのわずか1.5%しかありませんでした。Intelは他の98.5パーセントを持っていました。 確かにそれはすべてのXboxOneとPS4に電力を供給するチップを製造しており、確かにそれはAppleマシン用のGPUの独占プロバイダーですが、注意を払っていた人には、AMDは以前の自分の影であったように見えました。結局のところ、同社はかつてCPU分野でIntelの唯一の真剣なライバルと見なされていました。そして、Zenが発表されるまで、AMDはその面で事実上沈黙しており、お使いのコンピューターをお気に入りのWebサイトに電力を供給するサーバーに接続します。 

AMDのCPUスペースにおける最後の大きな推進力は、2011年にブルドーザーと呼ばれるマイクロアーキテクチャーによってもたらされました。テクノロジーの世界では、それは永遠です。見通しを立てると、AMDが最後にIntelとの競争を真剣に試みていたのと同じ年、AppleはiPhone 4sを発売し、Intelは第2世代のコアアーキテクチャを発売しました。Intelは現在第8世代であり、年末までに第9世代を開始する予定です。IntelとAMDが真剣な競争相手だったので、それは何年も前からあります。

AMDが再び競争するのに非常に長い時間がかかった最大の理由の1つは、最後の大きなCPUの発売が悲惨だったためです。ブルドーザーは明らかにひどいことを意図していませんでした。「誰かが成功しないと思われるものを設計したわけではありませんでした」と、Moor Insights&Strategyの創設者兼プリンシパルアナリストであるPatrickMoorheadはGizmodoに語りました。アナリストになる前、ムーアヘッドはAMDのVPを10年近く務め、ブルドーザーが市場に出ると同時に辞任しました。

ムーアヘッドによると、ブルドーザーは常に、その高いクロックレート(またはクロック速度)のおかげで、Intelの競合他社を凌駕する高オクタン価のCPUであることが意図されていました。クロック速度が速いほど、CPUの処理サイクルが1秒間に発生する可能性が高くなります。ムーアヘッドによると、AMDは毎秒50億プロセスを超える5GHzのクロックレートを計画していました。当時のIntelの競合他社は、はるかに低いクロックレートのCPUを出荷していました。4GHzに到達できるのはほんの一握りでした。

「だからこそ、「ブルドーザーから抜け出せなかった」と言われるのは、それが非常に高周波の部分であるはずだったからです」とムーアヘッドは語った。実際、AMDまたはIntelの一般的な製品で5Ghz以上のクロックレートに達したCPUはありません。このような高いクロックレートで本番環境に移行する唯一のCPUは、2012年にリリースされたIBMメインフレーム専用のIBMzEC12です。

ブルドーザーが生産を開始したとき、ベースクロックレートはわずか4.2GHzで、ターボクロックレート(プロセッサが少量のデータを非常に高速にクランキングする必要がある場合に有効になります)は4.5GHzでした。そして、立派なクロックレートは、同じ分野でインテルの製品と競合することはできませんでした。レビューアからの反応は残酷でした。

AnandtechのAnandLal Shimpiは、「プライムタイムの準備が整っているかどうかわからない」、「ブルドーザーは単に機能しない」と書いています。Tom's Hardwareは、「前任者に恥ずかしそうに打ち負かされた」ことが多いと述べ、 Tweaktownは、「今日ここで起こっていることにほとんどがっかりするしかない」と嘆きました。

CNETがブルドーザーのよりオタクなレビューをまとめたとき、「ブルドーザーはAMDに競争力のある復活を提供していないようだ」と報告した。しかし、「Intelを正直に保つ」以外の理由がなければ、AMDがCPUスペースに留まることができると少なくとも少し期待していました。

しかし、それは起こりませんでした。AMDは問題のあるアーキテクチャで門戸を出ており、AMDとIntelの間のギャップは、連続する毎年の反復ごとに拡大するだけでした。同社は「うまく機能しないものから始めて、それを改善するためにそれを手に入れようとした」とグウェンナップ はギズモードに語った。しかし、すでにパフォーマンスが低いBulldozerアーキテクチャに基づく新しい反復のたびに、それに追いつくことができませんでした。「それは本当に競争力があったことはありませんでした。」

そして、CPUは絶対に競争力がなければなりません—より安く、より速く、またはより電力効率が良いです。これは、携帯電話からラップトップ、テレビに至るまで、使用するすべてのコンピューターに電力を供給するコアブレインです。マイクロプロセッサによって定義されたCPU—多くの場合CPUの同義語です。これはシリコンのウェーハであり、その表面に数十億のマイクロ回路がエッチングされ、銅のイオンを介して相互に接続されています。CPUのシリコンマイクロ回路(またはトランジスタ)が配置され、銅を介して接続される特定の方法は、その「アーキテクチャ」と呼ばれます。

最初のマイクロプロセッサである1971年にリリースされたIntel4004は、わずか10,000nmのダイまたはファンデーション上に構築されました。それは人間の髪の毛の非常に細いストランドと同じくらい太いです。RyzenCPUはわずか14nmです。プロセスが小さいということは、それらの銅イオン間でエネルギーをより速く移動できることを意味します。つまり、CPUが小さいほど、より速くなるということです。ただし、CPUが小さいほど、繊細になります。したがって、最速で最も強力なプロセッサを作成するために、CPU設計者はそれらをより小さくより複雑にする必要があります。そしてそれは常に最適化を行い、より良い効率を追求することを意味します。

したがって、各CPUは特定の「命令セット」用に設計されています。これは、CPUとデバイスソフトウェアの間で機能する最も基本的なコードです。 あなたが聞いたことがある一般的なCPU命令セットはARMとx86です。ARM CPUは通常の電力あなたのサムスンGalaxyS9とあなたのiPhone、XはARMであることを携帯電話やタブレット、CPUの中で発見された-ベースのプロセッサ。x86 CPUは通常、より多くの電力と少し短いバッテリー寿命を必要とするコンピューティングデバイス用に予約されています。ラップトップ、デスクトップ、およびサーバー用のIntelおよびAMDのCPUはx86であり、特に指定されていない限り、Ryzenプロセッサの新しいバッチを含むAMDの競合他社も同様です。

命令セットCPU以外にも、実際には非常にシンプルで、コア、CPUキャッシュ、システムバスなどのいくつかの主要コンポーネントで構成されています。コアはCPUのエンジンであり、実際の処理をすべて実行するものであり、CPUのクロックレートについて話すときは、それらのコアの動作速度について話します。コアはCPUに必要なすべての実際の処理を実行しますが、コアはフィードするすべてのデータの処理で非常に忙しいため、超高速参照のためにコアのビットをキャッシュする必要があります。

これがCPUキャッシュの出番です。それらはメモリです。購入を計画しているコンピューターの仕様を見ると、通常はL1、L2、およびL3というラベルの付いたこれらのキャッシュについての言及が表示される場合があります。これらは、コアが処理中に実際にデータを読み書きするものであるため、重要です。そのデータは、CPUキャッシュで処理された後、コンピューターの一般的なメモリ(RAMとも呼ばれます)に送り返され、場合によってはストレージドライブに送り返されます。データはすべて、グラフィックスプロセッシングユニット。

CPUキャッシュとコアは、システムバスを介して相互に通信します。これは、基本的にCPUのある部分から別の部分に情報をバスで送るため、バスと呼ばれます。また、コアとCPUキャッシュ間でデータを移動するだけではない場合もあります。システムバスも同じチップに圧縮されている場合、グラフィックプロセッサとの間でデータを移動します。最も基本的なシステムバスは、すべてのレゴブロックをスナップするために使用した小さな緑色のボードのようなものだと考えてください。

システムバスにはさまざまな種類があり、主要なCPUメーカーごとに独自のシステムバスアーキテクチャがあります。つまり、Intelにはフロントサイドバスと呼ばれるものがあり、Zenまで、AMDはHyperTransportと呼ばれる技術を使用していました。

現在、これらのコンポーネントのいずれかに焦点を合わせると、CPUの速度を向上させることができます。AMDがブルドーザーを作成したとき、それはCPUのコアのクロックレートに全力を注ぎました。クロックレートは、コンピュータ処理ユニットが実際にデータのサイクルを処理できる頻度です。より多くのプロセスはより高速なCPUを意味し、非常に長い間、CPUのクロックレートを改善することが設計者の主な目標でした。

しかし、2000年代初頭、Intelは3GHzのクロックレートでCPUを市場に投入し、それ以来、ほぼすべてのCPUがそのクロックレートを中心に動き回っています。クロックレートのストールが増加する理由の1つは、クロックレートが高いほどCPUが生成する熱が増えるためです。その熱をすべて取り除くにはコストがかかる可能性があります。特に、そのCPUをSurfaceProのような非常にスリムでファンのないものに詰め込もうとしている場合はそうです。

そのため、近年、CPU設計者は速度を向上させるためにCPUの他の部分を使用し、AMDがブルドーザーを本質的に廃棄してそのリソースのほとんどをZenに投入することを決定したとき、CPUの特定のコンポーネントが焦点の矢面に立つ:InfinityFabricと呼ばれる新しいシステムバスアーキテクチャ。

しかし、AMDがInfinity Fabricに落ち着く前、新しいCPUの作成に落ち着き、ブルドーザーの失敗を認める前に、同社は新しいCPU設計チームを必要としていました。

AMDの現在の最高技術責任者であるMarkPapermasterを入力してください。彼はブルドーザーの発売直後の2011年後半に入社し、彼によれば「それは偶然ではなかった」とのことです。ペーパーマスターは、ブルドーザーの業績の低さもあって株価が1年60%以上急落した企業を救うために連れてこられました。

AMD Papermasterに参加する前は、主に2つの点で注目に値しました。2008年、彼はIBMとの訴訟の対象となり、1982年から勤務していました。IBMは、当時Appleに最近採用されたPapermasterが、IBMからAppleに企業秘密を持ち込む可能性があることを懸念していました。事件は法廷外で和解した。その後、Papermasterは2010年に再び話題になり、当時のCEOであるSteveJobsとの意見の不一致のためにわずか15か月後にAppleを去っと伝えられています。

Papermasterは2011年10月にAMDに参入し、同社は自由落下の状態にあるようで、Qualcomm、Apple、Samsungなどの主要なライバルが不満を持った従業員を急襲しました。従業員の飛行は何人かで神経質になりました。「それは私の心を痛めるだけです」と元AMD創設者のジェリーサンダースは2012年2月にフォーブスに語った

会社は混乱していて、Papermaster自身がそれに貢献していました。彼の以前の評判のためではなく、彼の最初の仕事の1つが、CPU設計チームを劇的に再構築することでした。彼はブルドーザーの性能がいかに悪いかを見ており、AMDが成功するために必要なプロセッサーではないことは明らかでした。「市場が高パフォーマンスになるのを見た」と彼はギズモードに語った。「そのためには、新しいCPUが必要でした。」Papermasterは、Webブラウジングを処理できるものではなく、ゲーム、巨大な3Dファイルの処理、または大きな4Kビデオのレンダリングを処理できるものが市場に必要であると確信していました。

そしてPapermasterにとって、新しいCPUはAMDの設計グループの大規模な再構築を意味しました。従来、CPU設計グループは2つの基本的なチームに分かれていました。「Zenアーキテクチャの前は、実際には2種類の並列設計トラックがありました」とトロント大学の電気およびコンピュータ工学の教授であるNatalieJergerはGizmodoに語りました。1つのプロセッサは、低電力のラップトップとデスクトップを対象としていました。これは、最も安価なものです。もう1つは、サーバーとハイエンドデスクトップを対象としていました。 サーバークラスのプロセッサはブルドーザーであり、低電力CPUはいわゆるボブキャットファミリーでした。

「そして、[Papermaster]がしたことは、これら2つのチームを統合することでした」とAMDのコーポレートバイスプレジデント兼製品CTOであるJoeMacriはGizmodoに語りました。マクリは、その新しい、より大きなチームのリーダーの1人でした。

彼の話を聞くと、2つのチームの統合(および冗長になった人の削除)は、Papermasterがより大きなグループに割り当てられたタスクの必要性のように見えました。「最初から始める必要はありませんでした」とマクリは言いました。「つまり、これは既存のチームを解体し、分解して元に戻すというよりも、実際にはマージのようなものでした。しかし、その過程で私たちは多くの効率を得ました。1つの機能により多くの人を適用し、より多くの設計帯域幅を得ることができました。」リリースしたばかりのゴミよりもあらゆる点で優れたCPUを構築するというPapermasterの目標を達成するために必要な帯域幅。

Papermasterは 、AMDの別の新しい幹部であるLisa Suにすぐに助けられました。LisaSuは、2012年1月に上級副社長兼ゼネラルマネージャーとして加わりました。彼女の最初の焦点は、AMDのグラフィックにあったと、ゲーム市場、企業が実際にいくつかの成功を持っていました。Suとその後のCEOであるRoryReadは、Playstation4とXboxOneの中心にチップを作成するために、ソニーとマイクロソフトの両方との取引を確保しました。

これらの取引は莫大であり、多くの情報筋は、AMDがCPUの干ばつを乗り切り、現在のアーキテクチャであるZenでこのような効果的なCPUを実際に製造できた理由のひとつとして、ソニーとマイクロソフトのカスタムチップに関するAMDの取り組みを挙げています。

Suの仕事はすぐに気づき、AMDに入社してから2年強の2014年10月までに、CEOに昇格しました。その後、SuとPapermasterは、Zenの開発にリソースを注ぎ込みました。マクリによれば、それは4年間で200万人時間以上に及んだ。

Papermasterにとって、これらすべてのリソースを新しいCPU設計に投入し、そのチームにBulldozerとその連続する反復を効果的に無視させることは絶対に不可欠でした。彼は、「彼らが持っていた素晴らしいアイデアを得るために」呼吸の余地があるチームを必要としていました。彼は、AMDの新しいCPUに関する最もクールなアイデアのいくつかは、「新しい改訂の後に新しい改訂のような厳しいスケジュールがあったため、棚に置かれていた」と感じました。

「あなたは時々あなたが「ゼロからデザインをして、すべてを捨てましょう」を得ることができることを知っています。チームはそれをしませんでした。」代わりに、チームはAMDの広範なバックカタログから撤退し、長年にわたってあまり焦点が当てられていなかったアイデアを使用しました。そのようなアイデアの1つは、システムバスアーキテクチャHyperTransportを改善し、新しいものであるInfinityFabricを作成することでした。

マーク・ペーパーマスターはギズモードAMDがそれを「隠された宝石」と呼んでいるのに対し、ジム・アンダーソンはギズモードにそれが「秘密のソース」であると語った。

そこで、ジム・ケラーという才能のあるエンジニアが登場します。彼は、AMD内の神話的な人物です。私が話をしたほぼすべての人が、Zenの設計の成功の背後にある主要な人物の1人として、そして重要なことにInfinityFabricの設計の背後にあるKellerを引用しました。

Papermasterは2012年にKellerを雇い、彼をプロセッサグループの責任者に任命しまし。ケラーはAMDにとって見知らぬ人ではありませんでした。彼は以前90年代にそこで働いていましたが、彼の短い在職期間はオンラインのオタクプロセッサコミュニティで伝説的な地位を獲得しました。AMDのK8マイクロアーキテクチャの背後にある主要人物として認められており、会社は後半にIntelと激しく競争することができました。 90年代と2000年代初頭。

ケラーとペーパーマスターはアップルで一緒に働いていました。ケラーは、アップルがiPhoneとiPad用に独自に構築した最初のCPUを設計したことで有名です。彼がAMDに来たとき、彼と彼の新しい雇用主の両方 が期間限定の契約を結ぶことに同意しました。 彼はAMDで3年間働き、その契約の終わりに彼は2015年に出発しました。彼は現在、テスラの車の自動操縦機能用のチップを設計しており、この話についてコメントすることを拒否しました。[更新:発行の朝、Intelは、JimKellerがシリコンエンジニアリングのSVPとして会社に加わったことを発表しました。陰謀は厚くなる!]

ケラー、特にモバイルCPUに関する彼の研究と、HyperTransportに関する以前の研究が重要でした。ケラーが自分自身で話すことなく、マーク・ペーパーマスターやジム・アンダーソンなどのAMD幹部や、「ジムと彼のチームはテクノロジーの観点から会社を本当に好転させたと思う」と述べたリンリー・グウェナップなどのアナリストから、私たちは熱烈な称賛を受けています。

2014年のPapermasterとの珍しい公開インタビューで、ケラーの熱意とモチベーションを感じ始めます。「私はプロセッサ設計と複雑なシステム設計が大好きで、AMDが次世代に大きな影響を与えることを検討していたため、AMDに入社しました」とケラー氏は述べています。

ケラーは小さなステージでは落ち着いて洗練されているように見えますが、オタクな質問に答えて立ち上がる傾向があります。アーキテクチャ、パイプライン、コア、その他の私たちのほとんどが行うであろう最高に技術的なことについて話すにつれて、彼はますます鋭くなり、ますます活気づきます。あくび。

インタビューは、発売の3年前の2014年にZenがどこにいたかをよく見ています。当時、開発はわずか約2年で、AMDが計画している次世代ARMCPUであるK12と一緒に設計されていました。インタビューの中で、ケラーは実際にその共同開発をZenの資産として、特に各ZenCPUの中心にあるコアの資産として引用しています。

ただし、ケラーは、15分間のセッションの終わり近くに、モバイルデバイスからサーバーまでのすべてのCPUに見られ、AMDがパフォーマンスを拡張できる次世代の「ファブリック」について言及するまで、最も重要なコンポーネントをほのめかしません。羨ましい速度で。そのファブリックは、2017年までにInfinityファブリックとして知られるようになります。

彼は、このファブリックにより、AMDが設計に「チップレット」アプローチを採用できるようになると説明しています。AMDは、1つのダイ上に1つのプロセッサを構築する代わりに、一連のプロセッサを一緒にパッケージ化して、InfinityFabricシステムバスを介して接続することができます。これにより、CPUの製造コストが大幅に削減され、理想的には、AMDの以前のCPUやIntelのほとんどのCPUと同様に、1つのダイにすべてのコアが含まれていました。

アナリストのパトリック・ムーアヘッド氏は「歴史的に」とギズモードに語った。「パッケージに物を入れると、プロセスが遅くなります。しかし、AMDは、非常に高いパフォーマンスを実現するこのパッケージを考案することで、ケーキを手に入れて食べる方法を見つけました。」

また、このパッケージングは​​、AMDが競合他社とは非常に異なる種類のCPUを設計しており、AMDによれば、はるかに効率的な方法論を採用していることも意味します。「私たちはそれのために非常に規則的な構造を思いついた」とジョー・マクリはギズモードに語った。「基本的に、データポイントとコントロールポイントがあり、[InfinityFabric]にボルトで固定されたすべての人が同じ方法でボルトで固定されました。」

Macriは、InfinityFabricが実際にプロセッサの設計を全面的にスピードアップしたと主張しています。Zenアーキテクチャに与えられたモジュラー設計は、AMDがあらゆる種類のCPUの車輪を再発明する必要がないことを意味しました。「コアを設計する際の最大の課題の1つは、実際にコアを検証することです」とMacri氏は述べています。また、Infinity Fabricのおかげで、AMDは、Zenプロセッサの全製品にまたがる、わずかに異なる多数の設計を迅速に検証または確認することができました。

Infinity Fabricは、レゴブロックの小さなスナップであり、CPUのすべてのコンポーネントはブロック自体であると考えてください。AMDは、デスクトップCPUを構築するために数ブロックかかるか、大きなマルチコアサーバープロセッサを作成するためにさらに取り組むか、ラップトップ向けの邪悪な高速チップを作成するためにGPUにスナップする可能性があります。

または、2016年に起こったように、AMD用のまったく新しいタイプのCPUです。

2017年にリリースされたThreadripper(Zenで発売されたAMDのおそらく最も目を引くCPU)は、Papermasterの 積極的なロードマップには含まれていませんでした。代わりに、それはおそらく4人のような非常に少数のエンジニアグループによる情熱的なプロジェクトでした。APUとCPUのAMDエバンジェリストであるRobertHallock氏は、「非常に小さなグループ」と述べています。彼は同じ列のキュービクルを彼らと共有しました。

同社はしばらくの間、非常に大きくて強力なデスクトップCPUを実現したいと考えていましたが、技術的にも経済的にも実現可能ではありませんでした。しかし、この小さなエンジニアグループは、Infinity Fabricによって可能になったチップレット設計を利用して、Intelの人気のあるトップエンドXeonCPUに匹敵する非常に強力なデスクトップCPUを構築できる可能性があることに気づきました。しかし、強力なワークステーションで使用されるXeonプロセッサに見られる8コアの代わりに、Threadripperにはなんと16コアが搭載されます。これは、大量生産されたデスクトップCPUにこれまでで最も多く搭載されたものです。

このようなCPUは、設計、テスト、および市場への投入に何年もかかるはずです。ジムアンダーソンによると、小さなチームは、2016年1月にラスベガスでのCES中に彼を脇に追いやるまで、彼にそれについて近づくことさえしませんでした。彼は、これらのチップの非常にクールな要素をすぐに認識し、プロジェクトを1年強でコンセプトから生産に移し、プロジェクトを早急に進めることを主張したと述べました。

プロジェクトは秘密にされており、Summit P3(多くの人がRyzenのマイナーな派生物であると多くの人が想定していました)と呼ばれ、Summit Ridgeに電話し、Hallockによればプロジェクトについて「メールを送信することさえ許可されていませんでした」。外観から速度の結果まで、すべてが発売まで厳重に保護されており、DellなどのPCメーカーにCPUを採用するよう説得しようとしているチームでさえ、製品自体の詳細はほとんどありませんでした。

しかし、2017年の夏についにThreadripperが発売されたとき、批評家や消費者に衝撃を与え、Alienwareの最高級のゲーミングデスクトップを含む世界最大のPCメーカーのいくつかにすぐに採用されました。

しかし、人々を魅了したのは、Threadripperのデザインの大胆さだけではありませんでした。はい、誰でも構築できるデスクトップPCで32スレッドを実行する16コアは印象的ですが、IntelはThreadripperが発表されてからわずか2週間後に 18コアi9プロセッサを発表しました。驚いたのは、それが安価で(Intelの18コアプロセッサの場合は1,000ドルから2,000ドル)、実際には同じくらい高速だったことです。

何よりも、 これがAMDの最新のCPUアーキテクチャについてオブザーバーを驚かせたものです。チップは Intelの競合製品よりも安価で、通常は高速です。証拠として、昨年のAMDプロセッサに関する私たち自身のレビューを見ることができます(ここ ここ 、およびここ )。

それでも、AMDは高速で安価なプロセッサプロセッサを製造しているだけでなく、驚くほど高速なクリップでそれらを突然リリースしています。2017年、AMDはZenに基づくCPUの4つのカテゴリをリリースしました:RyzenデスクトップCPU、Threadripper、サーバー向けのEpyc CPU、ラップトップ向けのRyzen APU(APUは統合グラフィックスを備えたCPUのAMD用語です)。 2018年はまだ4か月で、AMDはすでにデスクトップ用の信じられないほど高速で安価なAPU、ラップトップ用の追加のモバイルAPU、さらにはデスクトップ用の第2世代のRyzenCPUをリリースしています。

Jim AndersonはGizmodoに、年末までにRyzenを搭載した60を超える新しいラップトップとデスクトップを予定しており、それらのシステムのほとんどはラップトップであり、これらのラップトップのほとんどは今後数か月以内に登場すると語った。「これは、AMDの歴史の中でAMDから見た中で最も幅広いプレミアムノートブックシステムになるでしょう。」

それらのラップトップがどれほど優れているかはまだ分からない。これまでのところ、実際に市場に出回っているAMDベースのラップトップはほんの一握りであり、モバイルZenプロセッサがIntelのライバルと比較してどれだけ電力を処理できるかについてはまだよくわかりません。

ただし、電源管理がそれほど得意ではない場合でも、問題はありません。IntelはAMDのCPUスペースへの進出に明確に気づき、それに応じて対応したからです。昨年、Intelの最高級デスクトップCPUは4コアで最大になりましたが、AMDが6コアプロセッサをリリースした後、Intelは独自の6コアデバイスで迅速に対応しました。そしてAMDが16コアのThreadripperで私たちを驚かせたとき、Intelは18コアのi9を市場に投入するために競争しました。

両社の競争は、次のコンピューターを探している私たち全員にとってのみ良いことです。ナタリー・ジャーガーはギズモードに、「この分野で複数の人々がイノベーションを試みていると、世界ははるかにエキサイティングになります」と語った。

この投稿は、元AMDエンジニアのジムケラーがテスラからインテルに異動したことを反映して更新されました。

訂正:この投稿は以前、AMDCPUがメルトダウンに対して脆弱であると述べました。ではない。彼らはスペクターに対して脆弱です。投稿を更新し、エラーを後悔しています。

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1493年1月9日にハイチ周辺の海域を航海しているときに、有名な探検家クリストファーコロンブスは、3人の人魚が水面で戯れていると思っていることに気づきました。彼は後で彼らが「水からかなり高くなった」と報告したが、彼らは「描かれているほどきれいではなかった。どういうわけか彼らは男性のように見えるからだ。

50人のクライアントの後のフィールドのビュー

やることはたくさんありますが、それは可能です

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2019年に、別のクラシック音楽機関を率いる前に、ある組織を超えて幅広い影響を与えるためにカリフォルニア交響楽団から移動することを決定したという発表があったとき、水門は最良の方法で開きました。数か月後、コロナウイルスがビジネスを突然停止し、組織や分野に新たな疑問や課題が生じたため、私たちのすべての作業はこれまで考えられていた以上に変化しました。

古い絵画の表面の背後に潜む秘密は何ですか?

現代の技術と昔ながらの創意工夫がいくつかの驚くべき発見を明らかにする

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フィンセントファンゴッホがやったし、パブロピカソもやった。アーティストは多くの理由で帆布の上に絵を描きました。

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