怒り2:Kotakuレビュー

Rage2はGoodStupidとBadStupidの間に挟まれています。結局、BadStupidが勝ちます。

Rage 2は、1世紀以上前に隕石に襲われた、ディストピアの砂漠の地球で発生します。人口の多くは一掃されており、文明はかつての自分の影です。最初のレイジでは、あなたは生存者であり、隕石が衝突する前に箱舟と呼ばれる未来の建物に低温生成を入れ、人類の残されたものを引き継ぐことに傾倒したファシスト当局を打ち負かすために目が覚めました。ではレイジ2、当局が帰ってきた、そして今、あなたは彼らがウォーカーの養母を殺害し、彼らの家を破壊した後、それらを取るために持っていウォーカーという名前の新しいキャラクターです。

男性でも女性でもかまいませんウォーカーはレンジャーです。レンジャーは基本的に彼らに超能力を与える鎧を身に着けており、彼らは非常に強力な武器を使うことができます。世界中のアークを訪れると、新しい武器と力が見つかります。私はそれらの力と武器を見つけたいと思っていましたが、結局それらは少しつまらなかったです。最初のパワーであるダッシュはダッシュを可能にしますが、私はそれをあまり使用しませんでした。2番目のパワーであるShatterは、敵から鎧を引き裂き、敵を爆発させる可能性のある衝撃的な爆発です。もう少し使ってみましたが、ゲーム終了までに存在を忘れてしまいました。ダブルジャンプをするのは便利でしたが、どこにでも登ることができました。また、4番目のパワーであるSlamをほとんど使用しませんでした。これにより、地面に叩きつけて敵をノックアウトすることができます。ロックを解除できるパワーは他にもありましたが、結局はそれらを探すことになりませんでした。彼らは探す価値を感じませんでした。

これらの力を使うのが面白くないというわけではありません。私の拳で彼の鎧を通して男を爆発させるのは非常に楽しいです。ジャムから抜け出すための最も簡単で最速の方法は、死ぬまで何かを撃つことです。

死ぬまで物を撃つことがそれほど退屈でなければ、それは問題ではないでしょう。アークスを訪れると、非常にクールな武器になります。人々に火をつける銃であるスピットファイアリボルバーを見つけたときのことを覚えています。初めてリボルバーで誰かに火をつけたとき、まるで心臓にアドレナリンのショットを与えられたかのようでした。ゲームの最初の数時間、信頼できるアサルトライフルとショットガンに固執した後、私は物事が愚かになる準備ができていました。

Rage 2は、ベセスダがAndrewWKを連れてきて「ReadyToDie」をプレイした昨年のE3で、それはGoodStupidになるだろうと私に確信させました。アンドリューWKは、20代前半の悪い決断のように、何年も後に話したり、「つるのためにそれをしたり」するのと同じように、愚かです。彼の音楽は容赦なくポジティブであり、リスナーに予測不可能で暴力的な人生の美しさを求めて出かけるように促しています。人々に火をつける銃を見つけたとき、Rage2がそのGoodStupidを隠している場所も見つけたと思いました。

箱舟から出てきたとき、あなたが獲得した新しい武器や力についての簡単なチュートリアルの後、あなたはあなたの新しいことを試してみるために多くの敵によって迎えられます。スピットファイアリボルバーを手に、何人かの男を撃ち、通常は光景を見下ろすために使用するボタンを押して火をつけました。銃が必要なだけ早く敵を追い出していないことに気付くまで、それは陽気でした。ショットガンに切り替えましたが、手遅れでした。私は群がって死んだ。

学んだことを基に、もう一度やり直したいと思いました。その時、私は銃撃戦で長続きしましたが、再び死にました。スピットファイアリボルバーを使ってさらに2回トップに出ようとしましたが、そのたびに敵に追い抜かれ死にました。しぶしぶ、私はアサルトライフルに切り替えて、群衆を簡単に倒しました。二度と人を燃やす銃を取り出したことはありません。

何かクールを有するが、実際にそれを必要としたことがないのこの感覚はで私の時間まで持続レイジ2。戦闘中に移動できる方法は、スリル満点で、ステージの長さ全体を疾走し、プラットフォームを上下にジャンプします。楽しいですが、敵を廊下に注ぎ込み、アサルトライフルで攻撃することで、敵を倒す方がはるかに簡単です。車の戦闘は特にで地雷と他の車を非難する私の思い出与えられた、クールであるマッドマックスによって開発された、レイジ2開発者の雪崩。しかし、Rage 2で護送船団を降ろすために出かけたとき、私はだまされたと感じました。関係する戦略はそれほど多くありません。あなたの車は、話さないことを望みますが、セミトラックの弱点がいつ見えるかを教えてくれます。他の車にぶつかることもできますが、撃つだけの方が便利です。このゲームのすべての大きな敵のように、ほとんどの車両の戦いは「輝く青いものを撃つ」ために降りてきます。

あなたにレーザーを発射するオベリスクである当局の歩哨を倒したいですか?輝く青い部分を撃ちます。あなたにレーザーを発射する巨大なミュータントであるクラッシャーを倒してみませんか?輝く青い部分を撃ちます。当局のリーダーであるジェネラルクロスを倒したいですか?輝く青い部分を撃ちます。ああ、あなたは毎回それを3回しなければなりません。

これは、Rage2BadStupidであるところです。悪い愚かさは私を軽蔑していると感じさせます。退屈なボス戦は、私の力を面白い方法で使うチャンスを奪ってしまうので、ばかげています。あなたはボスの戦いがあなたの力を使うための新しい戦略を学ぶチャンスであるか、少なくとも過度のマチからの総体のための瞬間であると思うでしょう。代わりに、ほとんどのボス戦は、私がロケットランチャーを使用するための単なる機会でした。ロケットランチャーは、ボス戦以外にはあまり適用されませんでした。ロケットランチャーを使用するのは良いことですが、ボス戦は、より大きな銃を使用していても、輝く青い部分を撃つことになりました。ほとんどの場合、Rage 2は、より多くの敵をあなたに押し付けることは難しいことを示しています。ゲームの終わりまでに、アサルトライフル用に400発以上の弾丸を運び、他のすべての戦いと同じようにそれらを倒すことができました。これはBadStupidです。

レイジ2愚かな悪いので最もひどいの場合は、独自のプロットや文字のようには思えない書き込み、です。何人かの男を殺すために私が場所に送られたダースのクエストの後、突然変異体に乗るマッドサイエンティストのクヴァシル博士は、彼を殺すウイルスを作るためにジェネラルクロスのDNAの鎖を手に入れる任務のために私を召喚しました。少し前後した後、ウォーカーは医者に言った、「推測させてください、私は殺すために悪者でいっぱいの非常に要塞化された基地でそれを見つけることができますか?」彼女は退屈に聞こえ、憤慨さえした。その瞬間はおそらく自己認識することを意図していたのですが、それは私が悲鳴を上げたくなりました。物語に問題があることを知り、それにランプシェードを置くことは、実際にその問題に取り組んだり修正したりすることと同じではありません。

荒れ地にある3つの貿易の町の1つであるラグーニーで出会うママジョジョというキャラクターとの特に悪い瞬間があります。ラグーニー自体はゴージャスで、生い茂った竹と雑草のもつれでいっぱいのフロリディアン湿地です。ラグーニーの人々は特に面白くありません。Rage 2の多くと同様に、Lagooneyは他のメディアのパスティーシュであり、それ自体は悪いことではありません。ラグーニーがまあ、田舎者の町であるというだけです。アパラチア山脈が面白いと思うなら、そこにたむろしたほうがいいかもしれません。それは本当に私のジャムではありません。

Mama JoJoは、Lagooneyの情報トレーダーです。彼の名前はジョセフです、と彼は私に言いました、しかし「誰もが」彼をママジョジョと呼びます。彼はサッカーマムのボブで髪をカットし、胸の谷間を見せるために上部にスリットが入ったクロップドタンクトップを着ています。これはおもしろいはずだと私には登録されましたが、誰が冗談を言っているのか理解するのに苦労しました。私はジョジョと一緒に笑っていましたか、それとも彼を笑っていましたか?私はラグーニーに戻ったことはありません。

すべての町がラグーニーのようであるわけではありません。ゲームのWastelandの都市に最も近いWellspringが本当に好きでした。ネオンで賑やかで大きく、市庁舎のすぐ外に素敵なマーケットエリアがあります。私はウェルスプリングの市長、ルーサム・ハガーが好きです。ルーサム・ハガーは、あなたが彼女のオフィスを出るたびにあなたの背中を見るようにあなたに言うまっすぐな女性です。私は彼女が彼女を暗殺して市長のオフィスを乗っ取ろうとしている金持ちのブローハードであるクレッグ・クレイトンとの奇妙なダイナミクスが好きでした。彼女はもっと荒くて転倒しているが、彼はすべて華やかで魅力的だ。彼女の文章は愚かだった。

で愚かなグッドの他のインスタンスがありレイジ2。私はロケットランチャーを使うのが好きで、敵の基地まで車で行き、車のガトリングガンで人を撃つのが本当に好きでした。人々の頭が真っ直ぐに飛び出して死んだとき、そしてヘッドショットを撮ったときの湿ったスケルチ音が好きでした。ゲームの他のツールに失望したためにデフォルトでそれらを使用しましたが、ショットガンとアサルトライフルがどのように撃つように感じたかが本当に気に入りました。ショットガンはブームになり、敵をノックバックしますが、アサルトライフルは必要なときに正確であり、1回おきに無限の弾幕を吹き付けます。このすべてが見逃しているのは、アンドリューWKの音楽のようなGoodStupidのものをとても素晴らしいものにする真剣さの感覚です。

アンドリューWKの音楽に皮肉はありません。深くはありません。彼の最も最近のアルバムは、あなただけではありません、リードシングル、とのキックオフ「の音楽である価値が生活のために。」それは賢くも微妙でもありません、そしてそれはそうである必要はありません。気分が良くなります。

Mama JoJoのようなキャラクターに会ったとき、Walkerがクエストのサミネスをランプシェードしたとき、またはRage 2のキャラクター間の興味深い陰謀が、Go To A Location And Kill ThoughtsGuysの別の表現になってしまったときは気分が良くありませんでした。

Rage 2には、Good Stupidの瞬間がありますが、Bad Stupidの瞬間よりも重要です。つまり、刺激を受けず、腐敗した敵との遭遇、私の力を使用する理由がない、そしてそれ自体のフィクションに対する一般的な軽蔑です。爆発するまで人を殴ることができる圧倒的なレンジャーになることについてのゲームでは、私はめったに力を感じませんでした。Rage 2は、無法な世界で私だけが大きな銃、超大国、そして愚痴の車で救うことができるという混乱を私に約束しましたが、結局、私はまだそれを探していました。

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