Wanita Sialan Kick-Ass Dalam Industri Game Tidak Mendapatkan Kredit Yang Cukup Untuk

Industri game sedang dalam masa perhitungan. Selama beberapa minggu terakhir, serangkaian dari memberatkan laporan telah menumpahkan rincian tentang budaya pelecehan yang dialami oleh wanita di tangan perusahaan game besar seperti Ubisoft dan Activision Blizzard.

Di tengah pembicaraan adalah perempuan—khususnya, pelecehan yang dilakukan terhadap perempuan oleh orang-orang berkuasa di perusahaan-perusahaan kuat. Untuk pengembang game veteran Cher Scarlett, yang telah terlibat dengan upaya organisasi baru - baru ini oleh pekerja industri yang muak , semua yang terjadi saat ini adalah percakapan yang diperlukan. Tapi ada harganya.

"Saya tidak ingin dikenal sebagai gadis porno balas dendam liga Overwatch ," tweetnya . Jika Anda tidak tahu apa yang dia maksud, tidak apa-apa. Scarlett lebih dari sekadar insiden, bahkan jika itu sering menjadi konteks yang berulang setiap kali orang mendiskusikan perbuatannya baru-baru ini.

“Saya tidak ingin dikenal sebagai salah satu korban Afrasiabi,” lanjutnya. “Saya ingin dikenal karena membuat braket Blizzcon interaktif pertama; begadang sampai jam 1 pagi setiap malam minggu pembukaan agar siap.”

Utas tweet itu memicu ide: Kami di Kotaku memiliki platform, platform yang besar. Dan sementara itu tugas kami untuk memberi tahu Anda tentang ketidakadilan yang mengganggu industri, salah satu efek samping dari melakukannya adalah, di mata publik, subjek diremehkan tentang apa yang terjadi pada mereka. Sementara banyak yang menderita karena seksisme yang meluas di industri ini, perempuan lebih dari sekadar korban. Jadi hari ini, kami memilih untuk menyoroti pencapaian wanita penendang di industri game.

Selama beberapa hari terakhir, kami telah menerima banyak kiriman. Selain beberapa pengeditan ringan untuk kesalahan ketik dan kejelasan, apa yang akan Anda baca adalah apa yang wanita di industri game ingin Anda ketahui tentang mereka. Dan jika Anda ingin berbagi, hubungi.

“Nama saya Tamara Knoss, dan saya telah bekerja di Game Development sejak 15 November 2000.

Kembali pada tahun 2002– 2003 saya bekerja di Griptonite Games di Kirkland, WA. Saya adalah seorang animator karakter di The Lord of the Rings: Return of the King untuk Nintendo GameBoy Advance. Eowyn awalnya tidak dimaksudkan untuk menjadi karakter yang dapat dimainkan. Itu tidak dapat saya terima. Saya menemukan sekutu teknik, Joe Bryant, dan kami mengajukan petisi kepada manajemen tingkat atas, yang berbicara dengan penerbit. Kami diberi izin untuk menambahkan Eowyn ke permainan - TETAPI - hanya jika kami melakukan pekerjaan itu di waktu luang kami. Dia berada di luar jangkauan, dan tanggalnya tidak dapat terselip karena kami harus berada di rak sebelum rilis film. Dalam karir yang panjang dengan banyak pengalaman luar biasa, memasukkan Eowyn sebagai karakter yang dapat dimainkan ke dalam RoTK GBA adalah salah satu hal yang paling saya banggakan.” —Tamara Knoss, artis dan pengembang

Catatan: Bukan Eowyn. Ini adalah beberapa karakter lain dari Return of the King versi Game Boy Advance.

“Dalam konteks karir saya, saya berharap dapat ditentukan oleh kualitas pekerjaan saya, dan oleh diplomasi, integritas, dan keterbukaan saya mengenai pengembangan bisnis - baik untuk diri saya sendiri maupun untuk mereka yang dapat saya bantu.” — Marigold Bartlett , QA dan artis

“Saya dikenal di seluruh tim mesin kami sebagai insinyur yang dapat menemukan dan memperbaiki masalah kinerja apa pun di Editor kami. Insinyur lain akan membuat tebakan liar dan mengklaim bahwa masalahnya tidak dapat diselesaikan, tetapi saya dapat menghasilkan beberapa peningkatan 10x (dan lebih baik!) seminggu. Pekerjaan saya meningkatkan pengalaman pengeditan untuk semua orang yang menggunakan mesin kami. Saya akan selalu bangga dengan pekerjaan itu.” — Anonim

“Sejak meninggalkan jurnalisme game dan beralih ke penulisan game, saya telah ditampilkan di New York Times , karya saya telah dipamerkan di beberapa festival, saya membuat Forbes' 30 Under 30 untuk game, saya adalah desainer naratif untuk sebuah game indie yang saat ini belum dirilis (yang sangat saya banggakan) dan saya telah bekerja di studio AAA pertama saya selama beberapa bulan terakhir. Saya berutang banyak kesuksesan saya kepada orang-orang di posisi kekuasaan yang menjamin saya, membawa saya di bawah sayap mereka, atau menawarkan nasihat karir ketika saya membutuhkannya. Mereka adalah alasan mengapa saya tidak pernah meninggalkan industri ini bahkan sebelum saya mulai. — Emma Kidwell , penulis dan desainer naratif

“Itu membuat saya gila bahwa orang-orang mengenal saya terutama dari Gamergate. Bukan sebagai seseorang yang mengumpulkan uang untuk mendirikan studio ambisius yang dipimpin wanita, bukan seseorang yang berbakat di bidang teknik atau desain game, tetapi sebagai korban troll.

Saya telah melakukan banyak hal lain yang lebih menarik dengan karier saya, tetapi rasanya seperti apa pun yang saya lakukan dari sini—orang-orang terburuk di dunia mendefinisikan saya.

Akhirnya saya mungkin akan menemukan studio game lain, dan insting saya adalah bekerja diam-diam dan merahasiakan nama saya - supaya tidak menjadi target politik.

Majalah Anda sendiri memuji pekerjaan saya sebelum Gamergate. “Saat kredit bergulir untuk Revolution 60 , petualangan mata-mata fiksi ilmiah Giant Spacekat untuk iOS, saya merasakan rasa kehilangan yang biasa saya rasakan setiap kali permainan hebat berakhir.”

Baca Lebih Lanjut:  Saya Tidak Bisa Cukup Dengan Thriller Mata-mata Sci-Fi Seksi Ini

Saya ingin mengembangkan game berbasis cerita yang lebih mudah diakses dengan karakter wanita menggunakan Unreal. Sebaliknya seluruh karir saya menjadi ditentukan oleh Gamergate.

Sangat sulit menjalankan studio indie. Bagi perempuan khususnya, mendapatkan modal dan membuat industri yang didominasi laki-laki untuk menghargai pekerjaan Anda adalah sebuah tantangan - tapi saya melakukannya. Saya berharap saya bisa mendapatkan kesempatan kedua untuk melakukannya.” — Brianna Wu , penulis, programmer, dan multihyphenate industri game umum

“Saya menulis aplikasi yang memungkinkan [Blizzard] untuk memasukkan pemenang setiap pertandingan, dan itu akan menghitung braket yang dihasilkan untuk mereka.

Pada dasarnya, ketika saya mulai [di Blizzard mereka] menggunakan PDF yang harus diperbarui secara manual, diekspor, diratakan, dan kemudian diunggah dan disalin dan ditempelkan ke situs. Mereka selalu sangat jauh di belakang (dapat dimengerti). Banyak janji telah dibuat untuk tim esports dan tidak ada yang terpenuhi, jadi saya melihat ini sebagai kesempatan untuk memberikan komunitas tempat saya menjadi bagian dan tim esports sesuatu yang akan membuat mereka bahagia, dan juga membantu CSR yang harus memproses semua data ini juga.

Ada animasi keren juga di sana, yang tentu saja tidak bisa Anda lihat sekarang, tetapi braket jenis ini tidak benar-benar ada untuk esports pada saat itu, jadi saya harus mengambil inspirasi dari braket turnamen bola basket yang saya temukan. Saya bekerja dengan seorang desainer yang merelakan waktu luangnya untuk memberikan polesan yang dibutuhkan - dan untuk membuat animasi yang saya inginkan. Namanya Zac. Dia luar biasa.

Saya percaya setelah saya pergi mereka pindah ke pihak ketiga untuk tanda kurung, tetapi mereka hanya terlihat selama Blizzcon.

Saya juga mengerjakan jadwal Blizzcon, dan video, yang sebagian besar bertanggung jawab atas pembaruan langsung seluruh situs holistik untuk mengarahkan pengguna ke video yang ingin mereka lihat. — Cher Scarlett , insinyur perangkat lunak

“Hai. Nama saya Annie, tetapi tag saya adalah DELAPAN dan saya seorang pelari cepat! Saya juga memegang standar perilaku yang gila. Beberapa penghargaan saya:

- Satu-satunya orang di dunia yang memegang rekor dunia dalam enam kategori utama untuk The Lion King untuk Sega Genesis

- Melakukan speedrun The Lion King di Summer Games Done Quick 2020 pada mode sulit dan game ini dikenal sebagai salah satu game tersulit tahun 90-an

- Mengarahkan dan mengoptimalkan level kasual yang paling sulit untuk kategori tanpa kesalahan yang juga dikenal sebagai tidak ada eksploitasi di komunitas

- Mengambil sendiri untuk mendapatkan pemain curang dengan semua bukti rekor dunia yang disebut dan terbukti curang

- Menyelenggarakan dua maraton amal di saluran kedutan pribadi saya sendiri mengumpulkan lebih dari $8.000 total di antara keduanya untuk Dana Bantuan Musisi New England yang menempatkan makanan di atas meja dan mencegah tunawisma bagi musisi yang tidak dapat memainkan pertunjukan langsung karena Covid

- Memegang semua rekor dunia Glitched utama untuk sebagian besar tahun 2020 dan saya juga satu-satunya pemain yang memegang glitched sweep (semua 3 kesulitan) serta kesalahan menyapu rekor dunia, meskipun mereka pernah melakukannya waktu terpisah

- Saya telah menemukan dan membingkai menghitung strat yang tak terhitung jumlahnya yang akhirnya menjadi lebih cepat daripada strat yang ada di setiap kategori tetapi saya mengambil kredit untuk sepenuhnya merutekan lari tanpa kesalahan (lihat: semua pelari teratas menggunakan strat saya)

- Saya mempelajari strategi speedrun untuk sonic the hedgehog one glitch list semata-mata agar saya bisa memberikan komentar untuk salah satu teman saya dan akhirnya saya melakukannya untuk dua teman saya

- Saya juga seorang penyanyi, penulis lagu, penulis lirik, dan rapper dengan EP dan LP pertama saya keluar tahun ini dan kemungkinan awal tahun depan, bekerja dengan produser super Malik Yusef, yang merupakan kolaborator utama Kanye West

Dan saya yakin Anda sudah tahu ini, tetapi saya harus bekerja lima kali lebih keras untuk mendapatkan setengah rasa hormat sebagai orang yang [melakukan] setengah dari apa yang saya lakukan. Saya benar-benar telah melampaui label pelari cepat wanita dan saya mungkin terdengar narsis ketika saya mengatakan ini, tetapi saya adalah legenda dalam permainan dan saya sama sekali tidak mendapatkan rasa hormat.” — Delapan , pelari cepat

“Nama saya saat ini, yang saya lebih suka gunakan, adalah Nyonya Astra Ebonwing. Saya adalah seorang penulis di Joystiq Network, bekerja untuk meliput MMO, penulis lepas untuk Game CCP di Eve Online , manajer komunitas di Warner Bros. Games, Manajer Komunitas Senior dan Produser Asosiasi di Trion Worlds, saya meninggalkan industri dan melakukannya pemasaran di perusahaan lain tetapi itu tidak berhasil, dan sekarang saya kembali ke industri dengan studio indie tanpa pemberitahuan di mana saya adalah produser utama. Saya sebenarnya sangat tidak yakin apakah saya ingin kembali ke permainan, dan ketika saya mengambil pekerjaan saya saat ini, saya dan istri saya harus duduk dan mendiskusikan risikonya.

Sebagian dari risiko saya, saya dulu bekerja di ArcheAge di Trion Worlds, dan itu adalah game tempat saya menjadi produser utama, meskipun saya tidak pernah diberi gelar itu. Saya hanya pernah disebut sebagai Associate Producer. Saya adalah orang yang bertanggung jawab atas operasi game selama lebih dari setahun, meskipun tidak pernah disebut memimpin tetapi bertanggung jawab atas keuntungan dan kerugian game, tetap berhubungan dengan mitra kami, XLGAMES di Korea, dan menjalankan operasi sehari-hari sementara Produser Eksekutif saya pada proyek secara permanen ditarik untuk mengerjakan judul lain untuk membantu menyelamatkannya. The ArcheAgemasyarakat sangat kasar; mereka membuat saya mengalami depresi berat, mereka mengirim jerat ke kantor sekali dalam upaya untuk membuat saya benar-benar bunuh diri, dan saya menderita melalui beberapa ancaman kematian hanya untuk belajar bagaimana menjadi produser di MMO multi-juta dolar. Itu sangat menyakitkan, seperti yang Anda duga. Saya tidak berharap hidup saya atau kehidupan keluarga saya akan dipertaruhkan hanya karena saya ingin membuat video game sejak usia 6 tahun. Inilah mengapa saya sekarang memakai topeng dan memiliki nama samaran. Saya ingin melindungi diri saya sendiri, tetapi saya tidak tahu berapa lama saya bisa, jadi saya hanya ingin menunda hal yang tak terhindarkan. Aku hanya ingin bersembunyi dan tidak terluka lagi. Tetapi...

Saya mendengar Anda ingin mendefinisikan kembali kami dengan apa yang ingin kami definisikan, dan bukan trauma kami. Sejujurnya saya akan menyukai kesempatan itu.

Saya adalah wanita transgender yang mencoba memastikan FEAR Online tetap setia pada cerita yang dibuat oleh Monolith dan Day 1 Studios saat InPlay Interactive membuatnya. Saya menulis alur cerita untuk pemeran utama yang tidak pernah melihat cahaya hari karena permainan tidak pernah keluar di bawah kami. Itu terlalu buruk dibuat oleh pengembangnya. Saya juga mengajukan dua FEAR tambahanpermainan setelah waktu saya pada judul, tetapi mereka tidak diterima, karena diyakini waralaba "tidak sepadan dengan waktu" lagi. Saya adalah satu-satunya orang di sisi penerbitan Warner Bros. yang telah memainkan, mengalahkan, dan menyukai semua game dalam seri tersebut. Saya masih memiliki patch Armacham saya dari iklan live action yang dikenakan para penjaga. Alma Wade adalah karakter favorit saya saat tumbuh dewasa, dan sangat menyenangkan bisa menulisnya. Saya hanya berharap orang bisa melihatnya, karena tidak ada yang pernah diterapkan.

Saya mendapat kehormatan mengenal beberapa manajer komunitas pertama di industri ini—orang-orang yang memulai kembali pada 1990-an, jauh sebelum EverQuest. Merekalah yang melatih saya.

Saya senang bisa belajar dari pencipta game realitas alternatif independen pertama di dunia, David Szulborski, hanya karena kami tinggal berdekatan di PA. Begitulah cara saya bertemu orang-orang seperti Adrian Hon, meskipun saya ragu Adrian akan mengingat saya. Saya hanyalah seorang anak kuliahan yang konyol saat itu, dan saya bahkan bukan seorang wanita. Saya menghadiri pemakaman Dave setelah dia meninggal karena leukemia dan merasa seperti kami telah kehilangan seorang bintang rock, dan pria itu hanyalah seorang tukang ledeng yang membuat permainan di waktu luangnya. Dia menghibur ribuan orang secara gratis dengan permainannya seperti Chasing The Wish dan Change Agents. Dia masih pemegang Guinness Book of World Records sebagai "Pengembang ARG Paling Produktif di Dunia."

Dan bahkan dengan betapa ArcheAge membenci saya, saya masih meluangkan waktu, tenaga, dan energi untuk mencoba menulis ulang dan meluncurkan model bisnis baru. Kami terbang ke Korea selama pertemuan tahunan kami, dan saya harus memimpinnya. Saya senang dengan ide untuk mengambil ArcheAge dari free-to-play, karena saya tahu para pemain kami membencinya. Itu selalu menjadi umpan balik terburuk # 1, dan para pemain meminta kami untuk mengubahnya.

Saya mengajukan ide yang kami sebut ArcheAge: Unchained . Saya telah mengambil sejumlah besar konsep dan menghancurkannya dan memberikannya kepada anggota staf lainnya dan kami bekerja keras untuk itu. Kami benar-benar merasa itu bisa menjadi masa depan MMO dan mungkin akan membalikkan keadaan.

Mitra kami, XLGAMES, memberi tahu kami tidak. Mereka tidak menginginkan rencana bisnis.

Warnai saya terkejut setahun setelah saya dilepaskan, bekerja di perusahaan non-video game, dan saya masuk ke Steam untuk melihat ...

ArcheAge: Tidak Dirantai .

Duduk di urutan nomor 3 daftar best seller.

Tanpa saya.

Saya mendengar permainan itu jatuh. Itu karena server kelebihan beban. Saya telah membuat sistem entri server baru. Saya sedang membangun tim web yang akan membantu memperbaikinya. Rupanya itu sudah dihapus, karena saya tidak ada di sana untuk mempertahankannya. Jadi... server kelebihan beban. Lagi. Seperti biasa.

Saya telah mencoba selama bertahun-tahun, dan saya hanya ingin para pemain tahu bahwa saya selalu berada di pihak mereka, bahkan ketika mereka menyebut saya pembohong dan berharap saya mati saja.” - Nyonya Astra Ebonwing , penulis, produser, dan permainan umum multihyphenate industri

Saya telah bekerja di dalamnya sejak tahun 90-an karena sebagai seorang gadis di game FPS multipemain awal, saya harus membuat tekstur model saya sendiri dan mengirim file itu ke orang-orang sehingga mereka dapat melihat representasi saya dalam game. Sejak saat itu saya ingin orang-orang memiliki pengalaman yang lebih inklusif dan positif karena permainan ini sangat menyenangkan. Sejak tahun 80-an hingga sekarang, saya telah bermain game tanpa henti dan saya tidak pernah memainkan game dengan karakter utama yang dapat saya hubungkan.

Saya ingin didefinisikan sebagai orang yang mendorong ekspresi diri setiap individu, seseorang yang menghargai penciptaan dan kehidupan, pelindung para pendongeng dan pola pikir eksploratif, seseorang yang menciptakan lingkungan dan rencana untuk pengalaman bersama yang menyenangkan di masa depan, seseorang yang mengambil tindakan untuk mendukung pembelajaran, kasih sayang, empati, persahabatan, dan pencapaian tujuan unik orang-orang dalam hidup.

Pengalaman saya menunjukkan kepada saya bahwa seluruh industri game berada di atas orang-orang dalam pengujian game dan manajemen rilis dan bagaimana mereka diperlakukan. Saatnya untuk solusi progresif dan untuk berpikir secara berbeda, untuk melihat penguji pada judul game dan memikirkannya termasuk untuk tim inti, untuk proses progresif dan lingkungan yang dilindungi untuk tim industri game, untuk mempertimbangkan metodologi pengembangan yang digerakkan oleh pengujian dan perilaku positif yang bermanfaat. Dukung industri game melalui rencana, jadwal, dan praktik yang memungkinkan tidur yang tepat, nutrisi, pengakuan atas pekerjaan, dan pembayaran. QA sering menjadi titik masuk ke industri game, orang-orang yang akan menjalankan industri game di masa depan akan memimpin dengan contoh Anda dan merujuk pengalaman mereka untuk pengambilan keputusan. — Theresa Pudenz , PR, QA, dan banyak lagi

Suggested posts

Apakah Mungkin Mengunggah Informasi ke Otak Saya?

Apakah Mungkin Mengunggah Informasi ke Otak Saya?

Itu adalah malam kerja di era Trump, dan saya berada di tempat tidur, membaca buku tentang neoliberalisme. Atau, lebih tepatnya, mencoba.

Gunakan Krim Cukur untuk Menjaga Cermin Kamar Mandi Anda Bebas Kabut

Gunakan Krim Cukur untuk Menjaga Cermin Kamar Mandi Anda Bebas Kabut

Tidak semua orang cukup beruntung untuk tinggal di suatu tempat dengan kamar mandi yang memiliki kipas angin yang kuat—atau kipas angin apa pun. Ini berarti bahwa keluar dari kamar mandi terasa seperti Anda berjalan keluar ke ruang uap, bukan kamar mandi Anda sendiri.

Related posts

Perbedaan Antara Kerahasiaan dan Privasi dan Bagaimana Masing-masing Dapat Mempengaruhi Hubungan Anda

Perbedaan Antara Kerahasiaan dan Privasi dan Bagaimana Masing-masing Dapat Mempengaruhi Hubungan Anda

Ketika berbicara tentang hubungan romantis, ada aturan tidak tertulis tertentu yang sering tidak dibahas sampai satu orang berpikir orang lain telah melanggarnya. Kami menjadi lebih baik dalam bersikap terbuka tentang hal-hal seperti monogami, tetapi bagaimana dengan pengungkapan informasi pribadi? Jika Anda terlibat asmara dengan seseorang, seberapa banyak Anda diharapkan untuk memberi tahu orang ini tentang kehidupan Anda? Apakah harapan bahwa Anda (akhirnya) mengisinya dengan semua detail kehidupan Anda, baik dulu maupun sekarang? Atau bolehkah menyimpan beberapa informasi untuk diri sendiri? Pada dasarnya, ini bermuara pada perbedaan antara kerahasiaan dan privasi, dan bagaimana mereka berlaku untuk hubungan romantis.

Berapa Banyak Dari Anda yang Mulai Bermain Game Generasi Ini?

Berapa Banyak Dari Anda yang Mulai Bermain Game Generasi Ini?

Tangkapan layar dari video oleh Stephen Totilo Kembali pada zaman kuno 2012, pakar dan analis di seluruh dunia mengenakan topi peramal mereka dan meramalkan bahwa iPhone dan iPad akan membunuh game konsol. Kemudian, PS4 keluar dan terjual sekitar 40 miliar unit, membuktikan semuanya salah.

Dokter Texas Memberikan Aborsi dalam Pelanggaran Larangan Baru di Seluruh Negara Bagian, Menantang Seseorang untuk Menuntutnya

Dokter Texas Memberikan Aborsi dalam Pelanggaran Larangan Baru di Seluruh Negara Bagian, Menantang Seseorang untuk Menuntutnya

Dalam op-ed yang kuat untuk The Washington Post pada hari Sabtu, seorang dokter Texas mengumumkan bahwa dia dengan sengaja melakukan aborsi yang melanggar larangan baru negara bagian pada prosedur setelah enam minggu kehamilan, karena dia percaya seorang wanita “memiliki hak dasar untuk menerima perawatan ini.” Dalam melakukannya, Dr.

Spot Memiliki Gig Baru sebagai Anjing Penjaga Robo

Spot Memiliki Gig Baru sebagai Anjing Penjaga Robo

Spot mungkin tidak bekerja untuk polisi lagi, tetapi robot berkaki empat milik Boston Dynamics sudah memiliki pertunjukan baru sebagai anjing penjaga di sebuah pabrik mobil Korea Selatan. Isyarat gelombang baru meme "Cermin Hitam".

MORE COOL STUFF

'Vanderpump Rules': Lala Kent Membantah Tunangan Scheana Shay Karena Menjadi Ayah yang Absen, Ini Alasan Dia Belum Melihat Anaknya

'Vanderpump Rules': Lala Kent Membantah Tunangan Scheana Shay Karena Menjadi Ayah yang Absen, Ini Alasan Dia Belum Melihat Anaknya

Bintang 'Vanderpump Rules' dikenal bermusuhan. Baru-baru ini, Lala Kent membuat beberapa klaim serius terhadap tunangan Scheana Shay.

'Chicago PD' Musim 9: Kim Burgess Belum 'Melalui Hutan' Dengan Cedera, Produser Eksekutif Memperingatkan

'Chicago PD' Musim 9: Kim Burgess Belum 'Melalui Hutan' Dengan Cedera, Produser Eksekutif Memperingatkan

'Chicago PD' Musim 9 kemungkinan dimulai dengan pembaruan tentang Kim Burgess. Dan produser eksekutif memberi peringatan tentang luka-lukanya.

Dimana Kamu Bisa Nonton Film Horor 'Last Night in Soho'?

Dimana Kamu Bisa Nonton Film Horor 'Last Night in Soho'?

Film horor psikologis 'Last Night in Soho' Inggris akan debut di bioskop pada Oktober 2021, tetapi dapatkah pemirsa mengalirkannya?

Prediksi Emmy 2021: Mengapa 'Minggu Terakhir Malam Ini dengan John Oliver' Akan Mengamankan Kemenangan

Prediksi Emmy 2021: Mengapa 'Minggu Terakhir Malam Ini dengan John Oliver' Akan Mengamankan Kemenangan

Prediksi Emmy 2021 menunjukkan bahwa 'Last Week Tonight with John Oliver' akan membawa pulang piala Outstanding Variety Talk Series.

Mengapa Sabat Begitu Pusat Tradisi Yahudi?

Mengapa Sabat Begitu Pusat Tradisi Yahudi?

Shabbat adalah hari libur yang merupakan pusat kehidupan Yahudi, terjadi setiap hari Jumat saat matahari terbenam hingga Sabtu malam. Tapi apa itu dan bagaimana itu diamati?

Siapa Presiden AS Termuda?

Siapa Presiden AS Termuda?

Anda harus berusia minimal 35 tahun untuk menjadi Presiden Amerika Serikat. Jadi, apakah ada yang mendekatinya?

Kisah Aneh 'Killdozer' dan Orang di Baliknya

Kisah Aneh 'Killdozer' dan Orang di Baliknya

Insiden tahun 2004 di Granby, Colorado, membuat separuh kota hancur. Sekarang 17 tahun kemudian, Marvin Heemeyer, pria yang mengemudikan tank yang menghancurkan perpustakaan dan balai kota, telah menjadi pahlawan bagi para ekstremis antipemerintah.

Apa Nomor yang Hilang?

Apa Nomor yang Hilang?

Lihat apakah Anda dapat menemukan nomor yang hilang dengan permainan matematika kami yang menyenangkan di HowStuffWorks!

Tayshia Adams Mengakui Masa-Masa 'Sulit' dengan Tunangan Zac Clark: 'Kami Ingin Berhasil'

Tayshia Adams Mengakui Masa-Masa 'Sulit' dengan Tunangan Zac Clark: 'Kami Ingin Berhasil'

"Ini cukup sulit, tetapi juga pada saat yang sama kami saling mencintai dan kami ingin membuatnya berhasil," kata Adams kepada PEOPLE di iHeartRadio Music Festival di Las Vegas, Sabtu.

Sam Hunt Tidak Suka Menulis Lagu Tentang Orang yang 'Terlibat Langsung Dengannya'

Sam Hunt Tidak Suka Menulis Lagu Tentang Orang yang 'Terlibat Langsung Dengannya'

"Saya suka perasaan bahagia dan sedih dalam musik. Saya sangat tertarik. Itu muncul ketika saya menulis sedikit," kata Hunt kepada PEOPLE di iHeartRadio Music Festival di Las Vegas, Sabtu.

Amy Schumer Mengungkapkan Rahim dan Apendiksnya Diangkat Karena Endometriosis

Amy Schumer Mengungkapkan Rahim dan Apendiksnya Diangkat Karena Endometriosis

Amy Schumer merinci pengangkatan rahim dan usus buntunya karena endometriosis dalam video yang diambil oleh suaminya Chris Fischer dari rumah sakit

Anggota Dewan Kota W. Va. Meninggal Setelah Pohon Jatuh di Mobilnya Saat Mengawal Putranya Dari Latihan Sepak Bola

Anggota Dewan Kota W. Va. Meninggal Setelah Pohon Jatuh di Mobilnya Saat Mengawal Putranya Dari Latihan Sepak Bola

Mereka yang berada di dalam dan sekitar gedung parlemen West Virginia berduka atas meninggalnya anggota dewan kota Charleston John Kennedy Bailey, yang meninggal Rabu dalam sebuah kecelakaan mobil.

Buat Aplikasi Todo dengan GraphQL, React, MongoDB, dan Apollo (Sisi Server)

Pelajari cara melakukan operasi CRUD dengan GraphQL

Buat Aplikasi Todo dengan GraphQL, React, MongoDB, dan Apollo (Sisi Server)

Pada artikel ini, kita akan belajar cara membuat aplikasi todo dengan GraphQL, React, MongoDB dan Apollo. Artikel ini akan fokus pada sisi server.

Gambar Berbahaya

Gambar Berbahaya

Wawancara dengan artis yang berbasis di New York, Jesse Stern. Dalam wawancara ini, editor pelaksana The Blue Review, Lauren Amalia Redding, bertanya kepada juru gambar yang berbasis di New York, Jesse Stern, tentang dirinya dan gambarnya yang indah dan tegang.

Buat Aplikasi Todo dengan GraphQL, React, MongoDB, dan Apollo (Sisi Klien)

Pelajari cara menggunakan Mutasi dan Query di aplikasi React

Buat Aplikasi Todo dengan GraphQL, React, MongoDB, dan Apollo (Sisi Klien)

Pada artikel sebelumnya, kita sudah membuat sisi server. Pada artikel ini, kita akan membangun sisi klien dan melakukan operasi CRUD.

5 Repositori GitHub Paling Populer untuk Mempelajari Pengembangan Web

Repositori populer untuk dipelajari dan dikuasai Pengembangan Web

5 Repositori GitHub Paling Populer untuk Mempelajari Pengembangan Web

GitHub adalah komunitas sumber terbuka terbesar. Ada sejuta sumber daya yang tersedia di GitHub bagi Anda untuk mempelajari hampir semua hal yang Anda inginkan.

Language