Kotaku UK का 2016 का सबसे प्रत्याशित खेल

राय
2021-09-17 21:39.

यह एक बहुत अच्छा अहसास है, एक नए साल के कगार पर खड़ा होना और यह सर्वेक्षण करना कि क्या आने वाला है—भले ही बाद में पता चले कि आपके सबसे प्रत्याशित खेलों में से आधे में देरी हो रही है, जैसा कि पिछले साल हमारे साथ हुआ था । 2016 के लिए, हमने अपने पाठकों के साथ-साथ अपने स्वयं के कुछ पिक्स भी शामिल किए हैं। चलो सही में गोता लगाएँ।

यह पोस्ट मूल रूप से Kotaku UK पर छपी थी

2016 के लिए पहले से घोषित खेलों की सूचियों को देखने के बाद ही मुझे एहसास हुआ कि हम कितने अच्छे साल में हैं। इससे पहले कि केज़ा ने मुझे पाँच खेलों तक सीमित रखा, मेरे पास २० की एक सूची थी जिसके बारे में मैं वास्तव में उत्साहित हूँ और अन्य ७० जिन पर मैं नज़र रख रहा हूँ।

पीसी गेम के बारे में विशेष रूप से लिखे हुए आठ महीने हो चुके हैं और जब मैं कंसोल पर एक अच्छा सौदा खेलता हूं, जैसा कि आप नीचे दी गई सूची से बता सकते हैं, मेरा स्वाद अभी भी पासा, आंकड़ों और एलियंस से भरे टर्न-आधारित गेम की ओर जाता है।

पीसी पर 5 फरवरी के कारण

जब मैंने एक्सकॉम: एनिमी अननोन खेला तो मेरे कई दोस्तों की मृत्यु हो गई । मैंने अपने दस्ते के सदस्यों का नाम अपने फ्लैटमेट्स के नाम पर रखा। फिर, जैसे ही वे मारे गए, मेरे करीबी दोस्त, फिर कम करीबी दोस्त, और जब तक मैं परिचितों के दोस्तों के दोस्तों का उपयोग नहीं कर रहा था। यह मूल XCOM पर एक असाधारण रूप से अच्छा कदम था और यह साबित कर दिया कि श्रृंखला अच्छे हाथों में थी। जबकि दुश्मन के मूल में बहुत कुछ नहीं है, ऐसा लगता है कि एक्सकॉम 2 में बदल गया है , मैं एक नए अभियान में फंसने के लिए उत्सुक हूं।

परिवर्तन जो इतने रोमांचक नहीं हैं, लेकिन सबसे अधिक प्रभाव डालेंगे, वे यादृच्छिक स्तर जैसी चीजें हैं। पहले XCOM में बहुत सारे नक्शे थे लेकिन जब आप 50 घंटे तक खेलेंगे, तो आप उन सभी से परिचित हो जाएंगे। रैंडमाइजेशन से अभियान को अधिक समय तक ताजा रखना चाहिए। फिर नई कक्षाएं, नए विदेशी प्रकार, नए अनुकूलन विकल्प हैं ... यह ऐसा है जैसे फिरेक्सिस दुश्मन अज्ञात के हर पहलू से गुजर रहा है और इसे लंबे, लंबे, लंबे, लंबे खेल सत्रों के लिए बेहतर अनुकूल बना रहा है। फिर, ज़ाहिर है, आधुनिक उपकरण हैं।

फरवरी जल्दी नहीं आ सकता।

पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर 11 मार्च के कारण

हिटमैन अपने सबसे अच्छे समय में था जब उसने आपको एनपीसी से भरा एक बड़ा स्तर दिया और कहा कि आप उनमें से किसी एक को मार सकते हैं। नया हिटमैन उस फॉर्मूले का अब तक का सबसे शुद्ध उदाहरण लगता है। पिछले अगस्त में गेम्सकॉम में मुझे एक विशाल फ्रांसीसी हवेली का दौरा किया गया था, जिसमें 400 से अधिक एनपीसी थे, जिनमें से प्रत्येक ने अलग-अलग भूमिकाएँ निभाई थीं। पार्टी के मेहमान, वेटर, शेफ, गार्ड थे। प्रत्येक के पास अलग-अलग पथ और व्यवहार थे, स्तर के विभिन्न क्षेत्रों पर ध्यान दिए बिना वे खोज सकते थे। और पूरे अंतरिक्ष में ऐसी चीजें थीं जिन्हें आप हथियारों में बदल सकते थे: गैस हॉब्स जिन्हें छोड़ा जा सकता है, झूमर जिन्हें गिराया जा सकता है, भोजन जिसे जहर दिया जा सकता है। हिटमैन की दुनिया आपकी हत्या सीप है।

स्क्वायर एनिक्स ने हिटमैन: एब्सोल्यूशन , इसके अनुबंध मोड से सबसे अच्छी चीज ली है, और इसे इस नए हत्या सैंडबॉक्स में लागू किया है। तो, स्क्वायर एनिक्स द्वारा निर्धारित लक्ष्यों के बीच, आप सैंडबॉक्स का पता लगा सकते हैं और अपने लक्ष्य चुन सकते हैं और अपने दोस्तों को भी उन्हें मारने के लिए चुनौती दे सकते हैं। आप चुनौती को बढ़ाने के लिए 'नो गन' और 'नो विटनेस' जैसे प्रतिबंध लगा सकते हैं।

जितना अधिक मैं नए हिटमैन के बारे में पढ़ता हूं , उतना ही मुझे लगता है कि यह श्रृंखला पर एक सही कदम हो सकता है।

पीसी पर 28 अप्रैल के कारण

यह वॉरहैमर वीडियो गेम है जिसका मैं वर्षों से इंतजार कर रहा हूं। एक किशोरी के रूप में वॉरहैमर को इकट्ठा करने की समस्याओं में से एक यह था कि व्हाइट ड्वार्फ पत्रिका में शो में बड़ी सेनाओं को खरीदने के लिए आवश्यक धन के पास मेरे पास कहीं भी नहीं था । में कुल युद्ध: Warhammer मैं अंत में विशाल सेना मैं हमेशा चाहता था बना सकते हैं। इतना ही नहीं: क्रिएटिव असेंबली ने प्रत्येक मॉडल को जीवंत करने का अविश्वसनीय काम किया है। युद्ध के मैदान में बंधे ट्रेलर में गोबलिन वुल्फ राइडर्स अपने दुश्मनों पर झपटते हैं। मैंने इन मॉडलों के साथ वर्षों तक खेला है, उन्हें गति में कभी नहीं देखा, और यह बिल्कुल सही दिखता है। यह अस्वाभाविक है।

अंत में एक विशाल Warhammer आभासी संग्रह होने की खुशी के अलावा , सेनाएं कुल युद्ध की जटिल भव्य रणनीति प्रणालियों में पूरी तरह से फिट होती हैं । खेल आपको जीतने के लिए एक विशाल अभियान मानचित्र देता है और प्रत्येक सेना के पास उनकी दौड़ के अनुरूप उद्देश्य और यांत्रिकी होती है। उदाहरण के लिए, यदि खून की प्यासी हरी चमड़ी सेनाएं अपनी विजय रोक देती हैं तो वे अंतर्कलह शुरू कर देंगी। अपनी सेना को खुद को मारने से रोकने के लिए आपको केवल आक्रामक बने रहना होगा।

23 अगस्त को पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन पर होने वाला है

Deus Ex श्रृंखला में मानव क्रांति एक उत्कृष्ट प्रविष्टि थी। यह बुद्धिमान, जटिल और सुंदर था, प्रणालियों का एक खेल जो मूल रूप से परस्पर जुड़ा हुआ था और एक समृद्ध दुनिया का पता लगाने के लिए समर्थन करता था। मैंने डेट्रॉइट की सड़कों पर घूमते हुए, हर नुक्कड़ को खोजते हुए, हर अंधेरे अपार्टमेंट में सेंध लगाते हुए, कहानी के हर आखिरी हिस्से को खोजने की कोशिश में घंटों बिताए। खेल की दुनिया के बारे में मैं जो कुछ भी कर सकता था, उसका पता लगाने के लिए मैंने बल, ताला लगाने, हैकिंग और बातचीत कौशल का इस्तेमाल किया। मानव क्रांति एक ऐसा खेल है जिसमें मैंने स्वेच्छा से कॉर्पोरेट सूक्ष्मताओं के बारे में काल्पनिक ईमेल खोजे थे। मैनकाइंड डिवाइडेड एक समान रूप से समृद्ध दुनिया में डुबकी लगाने का वादा करता है।

पिछले साल मैंने मैनकाइंड डिवाइडेड के खेल निदेशक जीन-फ्रेंकोइस दुगास से बात की थी । मेरा मतलब उन नए स्थानों के बारे में पूछना था, जिन पर हम जा रहे हैं और पिछले गेम से इसके सीक्वल तक अंतर्निहित सिस्टम कैसे विकसित हुए हैं। इसके बजाय हमने समकालीन नस्लवाद और पूर्वाग्रह का पता लगाने के लिए scifi का उपयोग करने के बारे में 20 मिनट तक बात की। इतने कम गेम ऐसे मुद्दों का पता लगाते हैं, और फिर भी यहां मैनकाइंड डिवाइडेड है , जो 2016 के सबसे विचारशील खेलों में से एक होने की राह पर है। और आपके पास ऐसे हथियार हैं जो तलवारों में बदल सकते हैं। क्या पसंद नहीं करना?

पीसी पर 2016 के कारण

राजनीति। यही मुझे एंडलेस स्पेस 2 को लेकर सबसे ज्यादा उत्साहित करता है । मेरे साथ रहो: मुझे बड़े पैमाने पर अंतरिक्ष युद्ध बहुत पसंद हैं, लेकिन वे पहले से ही मूल अंतहीन अंतरिक्ष में थेएंडलेस स्पेस 2 में डेवलपर एम्प्लिट्यूड जो करने की कोशिश कर रहा है, वह कुछ ऐसा है जिसे मैंने पहले अंतरिक्ष रणनीति में नहीं देखा है।

आम तौर पर रणनीति के खेल में आपका अपने गुट पर पूर्ण नियंत्रण होता है। आप सैनिकों की सेना को युद्ध में भेज सकते हैं और उन्हें बिना किसी शिकायत के अंतिम सैनिक से लड़ने के लिए कह सकते हैं। टोटल वॉर जैसे खेलों ने मनोबल के साथ जटिल कर दिया है, लेकिन फिर भी आप हमेशा परामर्श के बिना संघर्ष शुरू कर सकते हैं। में अंतहीन अंतरिक्ष , नेता के रूप में, आप अपने लोगों के हितों के खिलाफ कार्रवाई नहीं कर सकते। जनता उन राजनेताओं को चुनती है जो उनके मूड को दर्शाते हैं। यदि वे सुरक्षित और सुरक्षित हैं तो वे शांतिपूर्ण राजनेताओं का चुनाव करेंगे जो आपको तकनीकी अनुसंधान और खेती जैसी चीजों के लिए बोनस देंगे। यदि वे असुरक्षित हैं तो वे अधिक सैन्य-केंद्रित राजनेताओं का चुनाव करेंगे। यह वह जगह है जहाँ अंतहीन स्थानरसिक रूप से अंधेरा मोड़ लेता है। यदि आपके पास एक शांतिपूर्ण सरकार है, लेकिन आप युद्ध में जाना चाहते हैं, तो हो सकता है कि आप दुश्मन साम्राज्य को आप पर हमला करने के लिए फंसाना चाहें और यहां तक ​​कि उन्हें आपके कुछ ग्रहों को लेने दें ताकि अगले चुनाव में आपके लोग अधिक कट्टरपंथी, आक्रामक सेट का चुनाव करें। राजनेताओं का, आपको अपनी सैन्य क्षमताओं के लिए अधिक बोनस देना।

यह सिस्टम का एक अंधेरा, आशाजनक सेट है जिसे मैं वास्तव में एक्सप्लोर करना चाहता हूं।

अनादर २ , शत्रु स्टारफाइटर , होमवर्ल्ड: डेजर्ट्स ऑफ खड़क , द क्लाइम्ब , डेमोक्रेसी ३: अफ्रीका

मुझे अभी भी २०१५ से लगभग ३० गेम मिले हैं, जिन्हें मैं और अधिक (या बिल्कुल भी) खेलना चाहता हूं, लेकिन फिर भी, जब मैंने २०१६ के लिए वर्तमान में नियोजित खेलों की सूची पर अपनी नज़र डाली, तो बहुत कुछ है जो मेरी रुचि को बढ़ाता है। मैं यहां कुछ कम स्पष्ट विकल्पों के लिए गया हूं-स्वाभाविक रूप से मैं अनचाहे 4 की प्रतीक्षा कर रहा हूं , लेकिन गेमिंग ग्रह पर लगभग हर कोई ऐसा ही है। मैं द लास्ट गार्जियन को मुख्य सूची में रखूंगा , लेकिन मुझे अभी भी नहीं लगता कि मैं वास्तव में विश्वास कर सकता हूं कि यह तब तक मौजूद है जब तक कि यह मेरे सामने न हो।

PlayStation 4, Xbox One और PC पर 12 अप्रैल के कारण

मैं शुरू से ही सोल्स सीरीज़ के साथ रहा हूँ, जब मैंने एक जापानी गेम शॉप में नए रिलीज़ रैक से डेमन्स सोल की एक प्रति चुनी । मुझे डार्क सोल्स बहुत पसंद हैं, मैं सचमुच इस पर किताब लिख रहा हूं । मैं जो कहने की कोशिश कर रहा हूं वह यह है कि मैं वास्तव में, वास्तव में, वास्तव में डार्क सोल्स 3 की प्रतीक्षा कर रहा हूं । जैसे सचमुच।

एक प्रवेश: मुझे दो अच्छे कारणों से डार्क सोल्स 2 के माध्यम से वह दूर नहीं मिला । सबसे पहले, यह उसी सप्ताह सामने आया जब कोटकू यूके ने लॉन्च किया था और मेरे पास लगभग तीन महीने तक कोई जीवन नहीं था। लेकिन दूसरी बात, मुझे यह सब इतना पसंद नहीं आया। इसमें मूल की महिमा का अभाव था, और एक कट्टर आत्मा के रूप में मैं मदद नहीं कर सकता था, लेकिन श्रृंखला निर्माता के हिदेताका मियाज़ाकी के स्पर्श की अनुपस्थिति को नोटिस कर सकता था। थोड़ा निराशाजनक सोल गेम अभी भी 90% वीडियो गेम से बेहतर है, मेरी राय में, लेकिन ऐसा नहीं था। डार्क सोल्स 3 के लिए मियाज़ाकी वापस प्रभारी के साथ , मुझे इसके बारे में ऐसी कोई चिंता नहीं है।

Wii U . पर 2016 के कारण

एक खुली दुनिया ज़ेल्डा कुछ ऐसा है जिसका मैंने सपना देखा है जब मैं लगभग 9 वर्ष का था, और मुझे यह कहते हुए प्रसन्नता हो रही है कि मैं अभी भी इससे बाहर नहीं निकला हूं। मैं वास्तव में नहीं जानता कि नए ज़ेल्डा के बारे में और क्या कहना है, सिवाय इसके कि मुझे उम्मीद है कि यह वास्तव में इस साल सामने आएगा। यह एकमात्र दिलचस्प गेम है जिसे अभी भी Wii U के लिए नियोजित किया गया है।

एक्सबॉक्स वन और पीसी पर 2016 के कारण

एक और खेल जो पिछले साल मेरी बहुप्रतीक्षित सूची में था । मैं इसे फिर से नाम दे रहा हूं क्योंकि मैं चाहता हूं कि कैपी गेम्स को पता चले कि मैं इसके बारे में नहीं भूला हूं। नीचे इसके बारे में आत्माओं के स्पर्श के साथ एक सुंदर दिखने वाला अन्वेषण-आधारित साहसिक खेल है। प्रकृति द्वारा बौने इन विशाल द्वीप परिदृश्यों के बीच में आपका चरित्र जीवन का एक छींटा है। जब मैंने इसे 2014 में गेम्सकॉम में एक्शन में देखा तो यह लगभग समाप्त हो गया था, इसलिए भगवान ही जानता है कि क्या इतना समय लग रहा है, लेकिन मैं उम्मीद कर रहा हूं कि जब यह अंत में मेरे पास पहुंचेगा तो यह इंतजार के लायक होगा।

एक्सबॉक्स वन और पीसी पर 2016 के कारण

गॉन होम इन स्पेस मुझे टैकोमा पर बेचने के लिए पर्याप्त होगा- यह डेवलपर फुलब्राइट का अगला गेम है, जो महान गेम बनाने वाले रेड लोग हैं। लेकिन मैंने शुरुआती आधे घंटे भी खेले हैं, और यह मेरी उम्मीद से भी ज्यादा दिलचस्प है। आप पहले व्यक्ति में एक परित्यक्त अंतरिक्ष-स्टेशन का पता लगाते हैं, जो कि लॉग, सुराग, और जो पीछे रह गया है, उसे एक साथ मिलाते हैं, लेकिन इसमें और भी बहुत कुछ है: स्टेशन को नेविगेट करना अपने आप में एक स्थानिक चुनौती है, और रहस्य की भावना अप्रतिरोध्य है।

PlayStation 3 और PlayStation 4 पर 2016 के कारण

जब 2016 में पर्सोना 5 में देरी हुई, तो मुझे बहुत राहत मिली , क्योंकि पिछले साल मेरे जीवन में एक और बड़े पैमाने पर आरपीजी के लिए जगह नहीं थी। ( Xenoblade इतिहास एक्स अभी भी मेरे शेल्फ पर नहीं चलाए गए बैठा है।) मैं केवल खोज की व्यक्तित्व 2013 में, जब मैं के साथ एक सौ घंटे बिताए व्यक्तित्व 4 स्वर्ण , लेकिन यह बाद से मेरी पसंदीदा श्रृंखला में से एक बन गया है। पर्सोना 5 - टोक्यो में सेट, एक आकार बदलने वाली बिल्ली की विशेषता - जबरदस्त दिखती है।

हालांकि, मुझे संदेह है कि यह 2016 में यूरोप में होगा। यह जापान में शरद ऋतु के आसपास है, और एटलस का कहना है कि अमेरिकी संस्करण साल के अंत तक तैयार हो जाएगा, लेकिन मुझे यूरोप के बारे में संदेह है। मेरे लिए, हालांकि, यह आयात करने लायक है।

मॉन्स्टर हंटर एक्स, द लास्ट गार्जियन, फायरवॉच, पोकेमॉन गो, नो मैन्स स्काई

कोटकू यूके के बहुत से पाठकों ने वही गेम चुने जो हमने किए थे - स्पष्ट रूप से, आप सभी का स्वाद बहुत अच्छा है। लेकिन यहां 6 और हैं जिनका हमने पहले ही उल्लेख नहीं किया है, जो ट्विटर, फेसबुक और टिप्पणियों से ली गई हैं।

कार्रवाई 3

क्रैकडाउन 3 एक बहुत ही याद की गई Xbox श्रृंखला की वापसी को चिह्नित करता है - लेकिन इस बार, वास्तव में Xbox One की कथित "क्लाउड" क्षमताओं का दिलचस्प तरीके से उपयोग करने वाले पहले गेम के रूप में, यह आपको सब कुछ नष्ट करने देता है। हर चीज़। इमारतें, पूरे शहर, बहुत कुछ। Crackdown 3 को क्रियान्वित देखकर , यह स्पष्ट है कि यह वास्तव में तकनीक के साथ नई चीजें करता है, और यह बहुत मजेदार भी लगता है।

नियर: ऑटोमेटा

पिछले साल के E3, Nier: Automa में एक आश्चर्यजनक घोषणा प्रिय डेवलपर प्लेटिनम का एक जापानी एक्शन रोल-प्लेइंग गेम है। इसके पूर्ववर्ती ने एक बहुत ही समर्पित पंथ को प्रेरित किया, इसलिए यह देखना मुश्किल नहीं है कि इसे हमारे कई पाठकों की पसंद में क्यों दिखाया गया है।

अंतिम काल्पनिक XV

अंतिम काल्पनिक खेल है कि लोग हैं, जो पसंद नहीं Final Fantasy में रुचि रखते हैं, FFXV बहुत मीठा वास्तव में लग रही है। इसमें बेतुके ढंग से विस्तृत भोजन और अद्भुत बाल भी हैं । यह इतने लंबे समय से विकास में है कि इसमें जीने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन सभी संकेत अच्छे हैं।

देवत्व मूल पाप २

दिसंबर के लिए नियोजित, लारियन के उत्कृष्ट किकस्टार्ट आरपीजी के लिए यह अनुवर्ती डॉक्टर (और 42,713 समर्थकों) ने आदेश दिया था। कंप्यूटर आरपीजी के गौरवशाली दिनों के लिए उदासीन लोगों के लिए, इसकी सुखद काल्पनिक दुनिया में डूबना अपने आप को एक गर्म स्नान में विसर्जित करने जैसा है। अगली कड़ी सहित क्रिस एवेलोन-वह की एक टीम द्वारा लिखा जा रहा है पीड़ा: Planescape भी, और कई और अधिक भयानक बातें-और मल्टीप्लेयर हो जाएगा।

स्ट्रीट फाइटर V

ऐसा लगता है कि हम स्ट्रीट फाइटर वी के बारे में पहले से ही बहुत कुछ जानते हैं- कैपकॉम ने सभी पात्रों पर ड्रिप-फीड की जानकारी दी है, यहां तक ​​​​कि जो लॉन्च पर उपलब्ध नहीं होंगे- लेकिन इससे नए फाइटिंग गेम की प्रत्याशा कम नहीं हुई है। यह बहुत खूबसूरत दिखता है, इसमें कुछ दिलचस्प नई प्रणालियाँ हैं, और दोस्तों के बीच दशकों पुराने झगड़ों को फिर से जगाने की धमकी देता है।

अज्ञात 4

वर्षों से छेड़ा और विलंबित, अनचार्ट 4 ऐसा लगता है कि यह नाथन ड्रेक के कारनामों का अंतिम होगा। ट्रेलर अपने पूर्ववर्तियों की तरह एक खेल दिखाते हैं लेकिन एक ऐसी टीम से जो अधिक अनुभवी और अधिक परिपक्व है। अधिक विस्फोट, अधिक कार का पीछा, अधिक चट्टानी कलाबाजी, और अधिक प्राचीन पहेली की अपेक्षा करें।

यह पोस्ट मूल रूप से कोटकू यूके पर दिखाई दी , जो आपको ब्रिटिश द्वीपों के यू के साथ मूल रिपोर्टिंग, खेल संस्कृति और हास्य ला रही है। @Kotaku_UK पर उनका अनुसरण करें

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