बाहरी लोगों के पास एक गिरोह मोड (और अन्य विचार) होना चाहिए

अगर और कुछ नहीं, आउटरीडर एक ध्रुवीकरण खेल है। ज़रूर, पीपुल कैन फ्लाई फ्लाई-लूट-शूटर को कुछ गंभीर लॉन्च-विंडो टर्बुलेंस से ग्रस्त किया गया है, लेकिन यह मुद्दे एक मौलिक रूप से भयानक खेल के लिए केवल अप्रिय सेट ड्रेसिंग हैं। हम में से दो कर्मचारी-सप्ताहांत के संपादक ज़ैक ज़्वेइसन और कर्मचारी लेखक एरी नॉटिस- को अटेस्ट कर सकते हैं, क्योंकि हम दोनों कम या ज्यादा नॉनस्टॉप खेल खेलने के बाद से खेल रहे हैं। हमने खेल के बारे में जो हमें पसंद है (और पसंद नहीं है) के बारे में बात करने के लिए पकड़ा, जहां यह अभी है, और जहां हम इसे देखना चाहते हैं।

अरी नोटिस: वेलकम, ज़ैक, फेलो आउटसाइडर / एलेज्ड / स्पेस-विजार्ड-कौन-पहनता है-बदसूरत-कवच। आप और मैं दोनों पिछले एक हफ्ते से कई आउटरीडर खेल रहे हैं - जब हम खेल सकते हैं , ठीक है, ठीक है, y'know । यह इतना मजेदार खेल है लेकिन, यार, ये सर्वर मुद्दे कुछ और हैं, हुह। क्या तुमने पाया है कि मुद्दों के माध्यम से धकेलने के लिए अच्छी चीजें प्राप्त करना लायक है?

Zack Zwiezen: नमस्कार! और हाँ, उन सर्वरों ... woof। यह शर्म की बात है क्योंकि मैंने ज्यादातर इस खेल के साथ अपना समय बिताया है, लेकिन इस भयावह खतरे के साथ कि किसी भी समय मैं डिस्कनेक्ट हो सकता हूं और प्रगति खो सकता हूं। या अधिक!

अरी: हाँ, यह किसी ऐसे व्यक्ति के साथ रिश्ते में होने की तरह है, जिसके पास "टिंडर प्रोफाइल" में लिखी गई "फ्री स्पिरिट" है: इस तरह का धमाका, लेकिन आपके पास कोई सुराग नहीं है जब यह अचानक काम करना बंद कर देगा। आप एंडगेम में हैं, है ना? (आश्चर्यजनक रूप से अच्छा!) प्लॉट को खराब किए बिना, क्या आप बता सकते हैं कि यह मेरे लिए क्या है, एक कम-मध्य-मध्य खिलाड़ी?

Zack: मुख्य एंडगेम लूप नए क्षेत्रों में अलग-अलग मिशन करके सामान (नो स्पॉइलर) इकट्ठा कर रहा है। जितनी तेजी से आप इन अभियानों को पूरा करते हैं, उतनी ही बेहतर लूट आपको मिलती है, और आप अपने अभियान को आगे बढ़ाते हैं, जिससे आप कठिन और कठिन एंडगेम मिशन पूरा करते हैं। ठीक है? मैंने इस मुकाम पर पहुंचने के लिए बहुत सारे बकवास संघर्ष किए और अब मुझे यकीन नहीं है कि मैं कितना अधिक खेलूंगा, जो शर्म की बात है क्योंकि मुझे खेल पसंद है, लेकिन एंडगेम मेरे साथ बिल्कुल भी क्लिक नहीं कर रहा है। अगर मेरे साथ खेलने के लिए एक सह सेशन दोस्त था, तो वह बदल सकता है। लेकिन अभी मैं सह-ऑप खेलने के लिए नर्वस हूं और अपने सभी गियर को उस खराब बग के माध्यम से खो देता हूं जो तय नहीं लगता है!

Ari: हाँ, यह बग सच में डरावना है! यह केवल मल्टीप्लेयर गेम्स को प्रभावित करने के लिए लगता है, जो कि कुल बम्मर है, क्योंकि जब आप किसी दोस्त या दो के साथ खेल रहे होते हैं तो खेल तेजी से अधिक मजेदार होता है। जैसे, जब भी मैं अपना थोड़ा धीमा-मो बबल करता हूं और तब आप अपनी अग्नि शक्तियों से उसके अंदर फंसे हर दुश्मन को उड़ा देते हैं? वह सचमुच कभी बूढ़ा नहीं होता।

जैक: कभी नहीं। को-ऑप बहुत मज़ा है, लेकिन क्या प्रभावशाली है कि यह गेम एकल खिलाड़ी शूटर के रूप में भी कितना अच्छा काम करता है। काश इस गेम में ऑफलाइन मोड होता । यह बहुत अच्छा होगा कि लोगों को किसी भी मामले में कूदने न दें जो कि सर्वर मुद्दों को खेलने के लिए हो रहा है, जो एक ठोस, मजेदार-ए-हेक शूटर है। लेकिन, इसके बजाय, लूट और अन्य सामान सर्वर से बंधा हुआ है। यहाँ कुछ ऐसा है जिसकी मुझे कभी उम्मीद नहीं थी: मेरी इच्छा है कि यह एक लाइव-सर्विस गेम था जैसे द डिवीजन या डेस्टिनी । मुझे पता है कि कुछ लोग इसके लिए मुझ पर पागल हो जाएंगे, लेकिन मैं चाहता हूं कि मैं और खेल करूं!

अरी: यार डब्ल्यूटीएफ? इसके अलावा, यह ... पहले से ही एक लाइव सेवा खेल नहीं है? और नहीं है, जहां इन सभी मुसीबतों से स्टेम?

जैक: यह बहस है, है ना? पीपुल्स कैन फ्लायर्स के लोग कह सकते हैं , "नहीं, यह लाइव-सर्विस गेम नहीं है।" और यह इस अर्थ में नहीं है कि नए सत्रों या मुफ्त विस्तार या युद्ध पास का कोई रोडमैप नहीं है। दूसरी ओर, यह हमेशा ऑनलाइन होता है और जल्दी से बंदूक, लूट, एट सिटेरा को संतुलित करने के लिए पैच किया जा सकता है, जो लाइव-सर्विस गेम की तरह लगता है

अरी: ठीक है, हाँ, ठीक है, वे संतुलन tweaks ( ठीक है, ठीक है, nerfs ) को लागू किया। यह मेरे लिए एक सर्विस गेम की एक बानगी जैसा लगता है!

आउटरीडर्स की सच्ची सेवा यह है कि यह माइकल बे जैसे विस्फोटों की एक अंतहीन धारा प्रदान करता है।

Zack: और यह बात है। यदि आप उस तरह का सामान करने जा रहे हैं और लोगों को ऑनलाइन होने के लिए मजबूर कर रहे हैं, भले ही वे एकल खेल रहे हों, तो बस उस अंतिम छलांग को क्यों न बनाएं और सेवा का खेल बनें? क्योंकि मैं इस खेल में नई सामग्री को जोड़ना पसंद करूंगा, जैसा कि अक्सर Fortnite या Genshin Impact में होता है । मैं इसमें शामिल हो जाऊंगा और यह ऑनलाइन संकटों को और अधिक सहनीय बना देगा क्योंकि मैं कम से कम इसे प्राप्त करूंगा, आप जानते हैं? जैसे, "ओह, इसीलिए यह हमेशा ऑनलाइन रहता है। यह एक बड़ा लाइव गेम है। समझ गया। ठीक।"

Ari: मेरा मतलब है, हम वास्तव में यह सुनिश्चित करने के लिए नहीं जानते हैं कि यह गेम क्या आकार लेगा, ठीक है? यह केवल 11 दिनों के लिए बाहर है। लोग कैन फ्लाई पूरी तरह से विस्तार की संभावना से इंकार नहीं किया है। (वहाँ नहीं था कि हाल ही में एक साक्षात्कार में जहां एक कर्मचारी ने कहा कि डीएलसी होगा, अगर यह अस्तित्व में है, तो भावपूर्ण विस्तार के रूप में दिखाई देगा?) और उस एंडगेम ने आपको कुछ ऐसी आवाज़ों का वर्णन किया है जो साप्ताहिक या मासिक चुनौतियों या व्हाट्सएप के लिए परिपक्व है। इसके अलावा हमेशा ऑनलाइन आवश्यकता है, लूट कैश, ड्रॉप-इन-ड्रॉप-आउट सह-ऑप, इन-गेम विक्रेता एक टाइमर पर गियर बेच रहे हैं ... मुझे केवल एक कारण लगता है कि आउटरीडर एक सेवा खेल नहीं है साधारण तथ्य यह है कि पीपल फ्लाई कह सकता है कि यह नहीं है।

Zack: ओह यकीन है, हम कुछ सामान मिल सकता है । लेकिन यही फर्क है। यह गेम डेस्टिनी या डिवीजन की तरह जीवित महसूस नहीं करता है । उन खेलों में, आप लॉग ऑन करते हैं और महसूस करते हैं कि आपके पास करने के लिए सामान है, नई चीजें देखने के लिए, नए चेकलिस्ट को पूरा करने के लिए, और इसी तरह। मुझे ऐसा लगता है कि मैं आउटरीडर में प्रवेश करता हूं और उदास हो जाता हूं कि यह इतना स्थिर लगता है। मुझे यह भी समझ में नहीं आ रहा है कि यह खेल एक भीड़ मोड के साथ क्यों नहीं चला! मुकाबला अच्छा है। एक भीड़ मोड को शामिल करने के लिए इतनी बड़ी बात होती। मैं अभी खेल रहा हूँ!

अरी: पवित्र बकवास। मुझे एहसास नहीं हुआ कि मैं कितनी बुरी तरह से चाहता हूं जब तक कि आपने इसका उल्लेख नहीं किया। इतना मज़ा आएगा!

जैक: हाँ! और द डिवीजन 2 में , ऐसा महसूस हुआ कि हम एक दिन उस विधा को प्राप्त कर सकते हैं, क्योंकि यह उस तरह का सर्विस गेम था जिसमें सामान मिलता था। में outriders , मुझे यकीन है कि हम कभी भी उस विधा नहीं कर रहा हूँ। हो सकता है? मेरा मतलब है, मुझे पता है कि उनके पास उह है ... बड़ी चीजें अभी से निपटने के लिए , लेकिन अभी भी!

अरी: मैं इसके लिए पूरी कीमत चुकाऊंगा , बिना किसी सवाल के, लेकिन हाँ, खेल का विकास काफी कठिन है, अकेले जाने दें जब आप एक गेम को संतुलित करने की कोशिश कर रहे हों जो एक बड़े खिलाड़ी के लिए जारी हो - एक महामारी के दौरान, कम नहीं। वैसे भी, आप अंत में हैं, और आप उस समय के लिए बाहर जला दिया है। क्या आपको लगता है कि आप दूसरा चरित्र शुरू करेंगे? क्या इससे आपके अंदर फिर से आग पैदा होगी?

Zack: मैं उस के बारे में सोच रहा था! मैं चाहता हूं, लेकिन मुझे अभी तक यकीन नहीं है। मुझे लगभग डर है कि मैं केवल एक शांत चरित्र का निर्माण करने जा रहा हूं ताकि अधिक नीरफों को हड़ताल करने और इसे बुरा बनाने के लिए। मुझे पता है कि आप कई किरदार कर रहे हैं, कैसा चल रहा है? यह बहुत काम की तरह लगता है!

Ari: ऐसा लगता है, लेकिन यह वास्तव में लगभग एक स्लॉग का उतना नहीं है जितना मैंने सोचा था कि यह होगा, और यह वास्तव में है कि मुझे लगता है कि यदि आप फिर से नए सिरे से शुरू करते हैं तो आपको खेल के लिए नया प्यार मिलेगा। अभी, मुझे एक ही कहानी बिंदु (ट्रेंच टाउन-टू-क्वारी स्ट्रेच) के चारों ओर एक देवस्तंभ, एक चालबाज, और एक टेक्नोमेंसर मिला है। और मैं कहूंगा, यह हर एक के साथ एक पूरी तरह से अलग खेल है। यदि आपको खरोंच से शुरू करना था, तो आप किसके साथ जाएंगे? मुझे पता है कि आपको अभी एक बायर पायरो मिला है ...

Zack: मैं सोच रहा था विनाशकारी! मैं एक बड़ा, बुरा टैंक लड़का बनना चाहता हूं।

अरी: ओह, हाँ, देवस्तंभ वास्तव में मजेदार है। आपको इसके लिए प्रयास करना चाहिए! लेकिन यह इस बात का एक और संकेत है कि यह गेम कितना अच्छा है और यह अच्छी तरह से तैयार किया गया है: सभी वर्ग उस बिंदु पर अद्भुत हैं जहां मैं वास्तव में पसंदीदा नहीं चुन सकता था। तुलना करें, कहने के लिए, बॉर्डरलैंड्स या डेस्टिनी , जहां दूसरों पर एक की ओर झुकाव होना इतना स्वाभाविक है।

तबाही की गोली-परावर्तक ढाल को तलब कर सकती है।

Zack: हाँ, इस खेल का सितारा वास्तव में मुकाबला है। यह बहुत मज़ेदार है, विशेष रूप से एक बार जब आपको कुछ शांत शक्तियां, हथियार और मॉड्स मिलते हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि सर्वर कितने खराब थे, या साइन-इन बग से मुझे कितना गुस्सा आया , मैं खेलता रहूंगा क्योंकि मुकाबला इतना संतोषजनक है। एक वर्ग के भीतर भी, मैंने पाया कि मेरी शक्तियों ने सब कुछ बदल दिया है। मैंने आग की दीवार की क्षमता के साथ लंबे समय तक खेला और जब मैंने लावा की गोलियों पर स्विच किया, तो मैंने खुद को पूरी तरह से अलग तरीके से खेलते हुए पाया। मैंने अलग-अलग बंदूकों और मॉड का इस्तेमाल करना शुरू कर दिया। यह लगभग एक नए वर्ग की तरह लगा। यह प्रत्येक वर्ग में डालने के लिए विभिन्न प्रकार की एक जंगली राशि है, खासकर जब आप अधिकांश लोगों पर विचार करते हैं तो शायद खेल को कभी खत्म नहीं करेंगे क्योंकि एक वर्ग अकेले कई लोगों के रूप में खेलते हैं।

अरी: हाँ! और यह एक और तरीका है जिसमें आउटरीडर प्रतियोगिता के ऊपर सिर और कंधे हैं: यह शायद ही कभी आपको किसी भी चीज में लॉक करता है। आप किसी भी कीमत पर किसी भी बिंदु पर सम्मान कर सकते हैं। आप व्यावहारिक रूप से कुछ भी नहीं के लिए हथियार और कवच मॉड को फिर से व्यवस्थित कर सकते हैं। आप मक्खी पर अपने कौशल को हिला सकते हैं। यह इन सभी छोटे-से-गुणवत्ता वाले जीवन को छूता है जो गेम को एक्सेस करने में आसान बनाते हैं, जिससे यह अतिरिक्त निराशा होती है जब आप गेम को सचमुच एक्सेस नहीं कर सकते हैं।

Zack: हाँ, यह गेम के पक्ष में एक बड़ा बिंदु है, जो सभी सर्वर बकवास और इन्वेंट्री के बग को मिटा देता है, मैं अभी भी लॉग इन कर रहा हूं और एंडगेम में मजा खोजने की कोशिश कर रहा हूं। (और यह वहां हो सकता है! मैं इसके साथ अधिक समय बिताना चाहता हूं।) अन्य खेल, मैं अब तक बाउंस कर चुका होता। लेकिन मैं अब भी इस खेल को खेलना चाहता हूं। और यह इतना निराशाजनक है कि यह अभी भी इस तरह के एक विचित्र स्थिति में है।

अरी: यह एक बड़ा सवाल है जो अभी आउटरीडर का सामना कर रहा है: क्या यह इन संकटों का सामना कर सकता है? या क्या आपको लगता है कि इसकी छवि स्थायी रूप से धूमिल हो गई है, और खिलाड़ी या तो वापस नहीं आना चाहेंगे, खेलना जारी रखेंगे या पहली बार खेलना शुरू करेंगे? या व्यक्तिगत रूप से भी, आप कितने अधिक विचाराधीन राज्य के साथ जुड़ पाएंगे?

Zack: हम्म ... मुझे लगता है कि यह इस समय के लिए इस छवि के साथ अटक गया है। यह गंदगी तुम्हारे साथ चिपक जाती है। (याद रखें कि उन सभी महान अपडेट मिलने के बाद भी लोगों ने नो मैन्स स्काई का कब तक मज़ाक उड़ाया ?) और क्योंकि आउटरीडर आज ज्यादातर खेलों की तुलना में अधिक स्थिर लग रहे हैं, डीएलसी या बड़े मौसमी अपडेट की कोई योजना नहीं है, इसलिए मुझे बहुत कुछ दिखता है लोगों के उछलने के बाद, जब वे अपना भरण-पोषण कर लेते हैं और वापस आने का कोई कारण नहीं होता। और गेम की धारणा को बदलने या लोगों को वापस जीतने के लिए पर्याप्त बड़े अपडेट नहीं होंगे। व्यक्तिगत रूप से, मैं एक नया चरित्र शुरू करूंगा और अधिक खेलूंगा, शायद अपने भाई या कुछ दोस्तों के साथ। (या लोग अरी को पसंद करते हैं। वह ठीक है।) लेकिन मुझे भी लगता है कि जिस पल एक बड़ा नया खेल आएगा, मैं आउटरीडर्स के साथ करूंगा । और कोई बड़ा डीएलसी अपडेट नहीं आने के कारण, मैं जल्द ही कभी भी वापस नहीं आ सकता, जो बेकार है! मैं इसमें और खेलना चाहता हूं। मैं करता हूं!

अरी: यह आउटरीडर्स के लिए एक और बिंदु लगता है : कि यह कुछ हद तक एक रिलीज सूखे के दौरान निकला था। मैंने देखा है कि कुछ लोग कहते हैं, या तो काफी या गलत तरीके से, कि खेल की सफलता में से कुछ को इस तथ्य के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है कि, हाँ, अभी और कुछ नहीं या कुछ समय के लिए ऐसा ही है। क्या आपको लगता है कि तर्क में पानी है?

जैक: ज़रूर! मुझे लगता है कि यह एक उचित बिंदु है। लेकिन मुझे भी लगता है कि यह सभी प्रकाशकों के लिए एक अच्छा उदाहरण है, हां, वास्तव में, सितंबर, अक्टूबर और नवंबर के अलावा अन्य महीने भी हैं जब आप अपने बड़े एएए गेम को जारी कर सकते हैं और सफलता पा सकते हैं।

अरी: हाँ! जो कुछ भी हो, मैं ऐसा कर रहा हूं, इसलिए इस बड़े पैमाने पर रोमांचित करने के लिए रोमांचित, सुखद - अगर असमान, निश्चित रूप से खेल - वसंत के दौरान मेरे दांतों को डूबने के लिए। यह एक दुर्लभ इलाज है।

जैक: हाँ! खासकर के रूप में महामारी अभी भी एक बात है और मैं अभी भी घर पर सबसे अधिक दिनों से अटका हुआ हूं। अपने आप से या कुछ दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक बड़ा, मजेदार शूटर होना अच्छा है।

अरी: या, y'know, कुछ आदमी जो "ठीक" है: पलक:

जैक: हाँ, अरी। हम आज रात कुछ आउटरीडर खेल सकते हैं । मान लिया जाए कि सर्वर ऊपर हैं।

Ari: अरे, अगर हमने आज और कुछ नहीं सीखा है, तो यह कोशिश करने लायक है।

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