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Minecraft 2019 का शीर्ष YouTube गेम है, PewDiePie से एक बूस्ट के लिए धन्यवाद

Nathan Grayson Dec 07, 2019. 16 comments

यह Minecraft तरह नहीं है वास्तव में कहीं भी चला गया। लेकिन इसने निश्चित रूप से पिछले कुछ वर्षों को दशक के पहले भाग की तुलना में ज़ीगेटिस्ट में कम मजबूती से बिताया। 2019 में ऐसा नहीं है। छिद्रों को खोदने और पेड़ों के बीच से कभी-कभी निकलने वाली गंदगी को रोकने के बारे में अवरुद्ध खेल YouTube के शीर्ष पर वापस आ गया है, यहां तक ​​कि Fortnite को भी उसकी धूल में छोड़ दिया गया है।

अपनी वार्षिक रिवाइंड सुविधा के हिस्से के रूप में , YouTube ने इस साल के पांच सबसे लोकप्रिय वीडियो गेम की एक सूची को प्लेटफॉर्म पर डाला। अक्टूबर तक 100.2 बिलियन विचारों के साथ, Minecraft ने पहला स्थान प्राप्त किया। इसके पीछे 60.9 बिलियन के साथ Fortnite , 36.9 बिलियन के साथ Grand Theft Auto , 29.9 बिलियन के साथ Garena Free Fire (एक मोबाइल बैटल रॉयल गेम जो कि दक्षिण पूर्व एशिया, भारत और लैटिन अमेरिका में लोकप्रिय है) और 29.6 बिलियन के साथ Roblox

इस साल की शुरुआत में, Minecraft ने YouTube और Twitch जैसे प्लेटफार्मों पर वृद्धि की, जबकि Fortnite ने mechs जैसे burnout और अलोकप्रिय नए फीचर्स के कारण कम किया। Minecraft ने YouTube पर खेलने के लिए विशेष रूप से समझ बनाई क्योंकि इसकी अत्यधिक हिंसा की कमी ने इसे विज्ञापनदाता के अनुकूल बना दिया और इसलिए YouTube के विज्ञापन हटाने की प्रणालियों द्वारा इसकी संभावना नहीं है। यह देखते हुए कि खेल अब अस्तित्व के एक दशक में बंद हो रहा है, विषाद एक कारक भी था; कई लोकप्रिय गेमिंग YouTubers के मुख्य दर्शक वे लोग हैं जो Minecraft पर पले-बढ़े हैं। YouTube ने बताया कि उछाल एक YouTuber के हिस्से में आया, जो विवादास्पद रूप से 2018 के रिवाइंड फीचर से हटा दिया गया था, संभावना है क्योंकि वह YouTube की खुद की साफ-सुथरी, विज्ञापनदाता-हितैषी छवि को फिट नहीं कर पाया: फेलिक्स "PewDiePie" Kjellberg।

कंपनी ने अपने 2019 के रिवाइंड पेज पर लिखा , "पुनरुत्थान YouTube के सबसे सब्सक्राइबर निर्माता, PewDiePie द्वारा जून के अंत में खेल के साथ फिर से जुड़ने के निर्णय को पार करता है।" "PewDiePie ने ' Minecraft भाग 1' को पोस्ट करने के एक महीने बाद - वर्षों में उनका पहला Minecraft वीडियो — खेल से संबंधित वीडियो अपलोड करने के लिए एक सर्वकालिक उच्च पर पहुंच गया। और Minecraft , एक बार फिर, वर्ष की सूची के सबसे अधिक देखे गए खेलों में अपनी जगह पर लौट आया। "

PewDiePie का इतिहास Minecraft -or के साथ है, और अधिक सटीक रूप से, इसके बिना एक इतिहास। सालों तक, उसने इसे खेलने से मना करने के बारे में मजाक किया, क्योंकि दिन में वापस, वह अन्य YouTubers की तरह नहीं बनना चाहता था, जो इसे मज़ेदार नहीं होने के बावजूद खेल पर लगा हुआ था। 2019 में, हालांकि, उन्होंने आखिरकार गोली मार दी क्योंकि उन्हें भगवान की तुलना में अधिक ग्राहक मिले हैं और उनके दर्शकों की मांगों के कारण किसी भी विशेष गेम के लिए पट्टे पर होने का कोई खतरा नहीं है।

YouTube एक जटिल पारिस्थितिकी तंत्र है, और PewDiePie Minecraft की वापसी के लिए जिम्मेदार एकमात्र व्यक्ति से बहुत दूर था। फिर भी, इस क्षण के व्यापक संदर्भ पर विचार करने के लायक है। PewDiePie ने खेल को माउंट के शीर्ष पर वापस लाने में मदद की। उसी वर्ष के दौरान वीडियो गेम जिसमें क्राइस्टचर्च शूटर ने "PewDiePie की सदस्यता" मेमे , और PewDiePie को उद्धृत किया सार्वजनिक रूप सेगुत्थम गुत्थासाथ में उनके नुकीले, कभी-कभी नस्लवादी हास्य के वास्तविक दुनिया परिणाम। Minecraft , इस बीच, शुरू में मार्कस "नॉट" पर्ससन द्वारा विकसित किया गया था, जिनकी लगभग चार मिलियन लोगों के ट्विटर दर्शकों को मिसाइलों ने नारीवाद और ट्रांस लोगों के खिलाफ रैंकों को शामिल किया है , साथ ही कुख्यात QAnon षड्यंत्र कारखाने का समर्थन भी किया है। इस साल की शुरुआत में, माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाली Minecraft टीम खेल से उसे हटा दिया , हालांकि यह क्यों समझाया नहीं।

Minecraft , एक सांस्कृतिक घटना के रूप में, इन व्यक्तियों की तुलना में बहुत बड़ा है- और, विशेष रूप से बाद के मामले में, अक्सर उनसे दूर कर दिया जाता है। लेकिन यह अभी भी उनका ऋणी है और ऑनलाइन संस्कृति से अटूट है कि वे सूचित करते हैं और बदले में उन्हें सूचित करते हैं। 2019 में, छिद्रों को खोदने और पेड़ों से कभी-कभी बाहर निकलने वाली गंदगी को रोकने के बारे में एक लोकप्रिय खेल just ही नहीं just सकता है। यह उन लोगों का भी विस्तार है, जो इससे बेहतर या बार-बार, बदतर से लाभ उठाते हैं।

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निलंबित चूल्हा खिलाडी खिलाड़ी ब्लिट्ज़चंग हांगकांग के बारे में बात नहीं कर रहा निलंबित चूल्हा खिलाडी खिलाड़ी ब्लिट्ज़चंग हांगकांग के बारे में बात नहीं कर रहा

पिछले अक्टूबर में, हार्टस्टोन समर्थक चुंग "ब्लिट्ज़चंग" एनग वाई ने एशिया-प्रशांत ग्रैंडमास्टर्स की एक आधिकारिक धारा के दौरान, अपने शॉट को शूट करने का फैसला किया। गैस का मुखौटा पहनते हुए उन्होंने कहा, "हांगकांग को आजाद करो।" "हमारी उम्र की क्रांति!" उन्होंने कहा बर्फ़ीला तूफ़ान द्वारा निलंबित किया जा रहा है । अब, 2020 में, वह कहता है कि यदि वह उस पल में वापस जा सकता है, तो वह एक चीज़ नहीं बदलेगा। ब्लिट्ज़चुंग, जो अभी भी निलंबित है, ने YouTube चैनल पीपुल मेक गेम्स के साथ एक साक्षात्कार में अब एक मंजिला पल पर एक नज़र डाला। "अगर मुझे वापस जाने का मौका मिला, तो मैं अभी भी करूंगा," ब्लिट्ज़चंग ने कहा। "क्योंकि यह एक जरूरी काम है। मुझे यह करना पड़ेगा।" ब्लिट्ज़चंग की कार्रवाइयाँ और बाद में एक साल का निलंबन - जो बाद में बर्फ़ीला तूफ़ान था छह महीने तक कम हो गया - पिछले साल अक्टूबर और नवंबर में हुए एक विवाद को दूर किया। विरोध के रूप में हांगकांग की सड़कों पर, ब्लिज़ार्ड प्रशंसकों ने ट्विटर और रेडिट पर वीडियो में हंगामा किया, और यहां तक ​​कि बर्फ़ीला तूफ़ान के संदेह के अन्याय के बारे में बर्फ़ीला तूफ़ान के खेल में ब्लिट्ज़चंग और दो टिप्पणीकारों को सौंप दिया जो उस समय स्क्रीन पर थे। । इसमें समापन हुआ एनाहिम, कैलिफ़ोर्निया में बर्फ़ीला तूफ़ान के वार्षिक BlizzCon सम्मेलन के बाहर उग्र विरोध प्रदर्शन । ब्लिज़ार्ड, हालांकि, ब्लिट्ज़चंग को निलंबित करने के अपने फैसले से पीछे नहीं हटे या ईवेंट्स के दौरान राजनीतिक भाषण पर एक कंबल प्रतिबंध लगाएं , और अंत में, एक प्रकार का व्यवसाय-जैसा कि सामान्य तौर पर एक दो महीने के बाद कंपनी के फैंडम में वापस आ जाता है। ब्लिट्ज़ुंग ने पीपल मेक गेम्स के साथ बात करते हुए कहा कि वह सजा में "निराश" रहता है, बर्फ़ीला तूफ़ान डोल गया, यह कहते हुए कि वह महसूस करता है कि उसका अपना निलंबन कम से कम "उचित प्रकार का" है, "अगर वह उन्हें बदल देता है तो वह और अधिक खुश होगा" दो कलाकारों पर स्थिति, ”जो भी निलंबित रहते हैं। उन्होंने यह भी कहा कि, विवाद के बाद, उन्होंने कास्टर की यात्रा के लिए ताइवान की यात्रा की, जिसमें से एक ब्लिट्जचुंग के बारे में खुद से ज्यादा चिंतित था। सब कुछ होने के बावजूद, ब्लिट्ज़चंग को यह महसूस नहीं होता है कि बर्फ़ीला तूफ़ान बर्फ़ीला तूफ़ान की ओर ले जाएगा। "मेरे लिए, बर्फ़ीला तूफ़ान वही है जो अभी मेरे लिए हांगकांग की तरह है," उन्होंने कहा। "शायद यह सिर्फ बदतर हो रहा है, लेकिन मैं इसे नफरत नहीं करता।" निलंबित होने के बाद, ब्लिट्ज़चुंग, जो केवल 21 वर्ष का है, उसने स्कूल से भी समय निकालने का फैसला किया। उन्होंने आंशिक रूप से ऐसा इसलिए किया क्योंकि उन्हें अचानक प्रसिद्धि की तेज रोशनी के लिए इस्तेमाल नहीं किया गया था, बल्कि इसलिए भी कि वे चीन के बढ़ते दमनकारी शासन के तहत नए दृश्यता के परिणामों के बारे में चिंतित थे। ब्लिट्जचुंग ने कहा, "[विवाद] इतना सार्वजनिक होना मेरे दबाव का हिस्सा है।" "न केवल स्पॉटलाइट के तहत, बल्कि जब आप अधिक प्रसिद्ध हैं, तो आप अधिक खतरनाक हैं।" वह अभी भी विश्वास करता है, हालांकि, चीजें बेहतर के लिए बदल जाएंगी। "जब आप इसे देखते हैं तो आपको बहुत उम्मीद होती है," उन्होंने कहा, "जब आप देखते हैं कि कितने लोग बाहर हैं, विरोध करने की कोशिश कर रहे हैं।"

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बर्फ़ीला तूफ़ान के जेफ़ कापलान ने ओवरवाच के मेटा के बारे में कुछ विचार रखे हैं बर्फ़ीला तूफ़ान के जेफ़ कापलान ने ओवरवाच के मेटा के बारे में कुछ विचार रखे हैं

आह, meta । कभी-कभी ओके, कभी-कभी भयानक, हमेशा वहां, यह दुर्लभ है कि यह Overwatch (या, अच्छी तरह से, किसी भी ऑनलाइन गेम) के प्रशंसकों के बीच बातचीत का एक गर्म विषय नहीं है, और उस पर एक उबाऊ है। लेकिन जब एक प्रमुख डेवलपर इस विषय पर वजन करता है, तो यह थोड़ा अधिक दिलचस्प है। "मेटा" क्या है? The “meta” is defined as "गेम के किसी भी दृष्टिकोण के is defined as गया है जो गेम के निर्धारित नियमों के बाहर ट्रांसकेंड या संचालित करता है, गेम को प्रभावित करने के लिए बाहरी कारकों का उपयोग करता है, या गेम द्वारा निर्धारित सीमा या वातावरण से परे जाता है"। मूल रूप से यह खेल के स्वीकृत मानदंडों का एक कभी-कभी बदलते समय-सारिणी है, जिसे खेल के माध्यम से प्रशंसकों और डेवलपर्स दोनों द्वारा निर्धारित किया जाता है। बर्फ़ीला तूफ़ान के मंचों पर एक धागे में कूदते हुए , Overwatch’s जेफ कापलान ने खेल के मेटा पर उनकी और उनकी टीम के विचारों की आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत रूपरेखा पोस्ट की है, विशेष रूप से कुछ नायकों के प्रतिस्पर्धी खेल से बाहर किए जाने के लिए प्रशंसक के बार-बार कॉल के बारे में। मैंने पिछले कुछ दिनों में नायक पर प्रतिबंध लगाने के बारे में बहुत चर्चा की है और मैं इस विषय पर कुछ दृष्टिकोण प्रस्तुत करना चाहता था। हमेशा की तरह, ओडब्ल्यू की अवधारणा के बारे में कई तरह की राय है। दिलचस्प बात यह है कि हमारे पास टीम के कई लोग सुविधा के लिए तर्क-वितर्क नहीं कर रहे हैं। हममें से अधिक, जिनमें स्वयं भी शामिल हैं, ओवरवॉच में हीरो बैन को जोड़ने के लिए अनिच्छुक हैं। जैसा कि मैंने पहले कहा है, हम उस मानसिकता के नहीं हैं जिसका हम पूरी तरह से विचार के विरोध में हैं और उन्हें कभी नहीं जोड़ेंगे। लेकिन कुल मिलाकर, कई मुद्दे हैं जो हमें ध्यान से आगे बढ़ना चाहते हैं। उन मुद्दों में से कुछ में एक "प्रतिबंध" संस्कृति की स्थापना शामिल है, वास्तव में प्रतिबंध लगाने वाले नायक वास्तव में मेटा को बदतर बना सकते हैं, और कुछ खिलाड़ियों को बस इसे चूसना और याद रखने की आवश्यकता है यह एक PvP खेल है, जहां आप कभी-कभी भाग लेंगे रणनीतियों और दृष्टिकोण जो आपको पसंद नहीं हैं। हालांकि, मुझे सबसे दिलचस्प लगा, एक मेटा की उपस्थिति के बारे में कपलान की टिप्पणी थी। एक टीम के रूप में, हम इस बात से सहमत हैं और समझते हैं कि खिलाड़ी चाहते हैं कि मेटा अधिक तरल हो और अधिक बार आगे बढ़े। हालाँकि, अधिकांश खिलाड़ी केवल OWL के माध्यम से मेटा का अनुभव करते हैं, GM's, स्ट्रीमर्स और YouTubers से फीडबैक प्राप्त करते हैं, लेकिन हम मानते हैं कि एक बासी मेटा की धारणा खेल के लिए अच्छी नहीं है। "मेटा" एक ऐसा शब्द है जो एक लंबी छाया बनाता है। यह वास्तव में कारण है कि मैंने वर्षों पहले अब Overwatch खेलना बंद कर दिया था, क्योंकि एक आकस्मिक खिलाड़ी के रूप में मैं बस हर किसी के बारे में लगातार बात नहीं कर सकता था, या केवल बाहर घूमने और खेल का आनंद लेने के बजाय इसका हिस्सा बनने की कोशिश कर रहा था। जिस तरह से कापलान वाक्यांश उस अनुच्छेद को याद करने के लिए लोगों को एक सौम्य अनुस्मारक की तरह लगता है। कि हे, मेटा वास्तव में एक चीज है, लेकिन बहुत सारे खिलाड़ियों के लिए यह कोई बड़ी बात नहीं है, इसलिए हो सकता है कि पेशेवरों को सुनना बंद कर दें और इसके बारे में चिंता न करें, जब तक कि आप उस स्थिति में न हों जहां आपको वास्तव में होना है।

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इस हफ्ते की Fortnite , Fortnite ने प्रतिस्पर्धी खेल में धोखाधड़ी को रोकने के प्रयास के लिए नए नियम जारी किए। नए दिशानिर्देश "सिग्नलिंग" नामक खिलाड़ी के व्यवहार से संबंधित हैं, जिसका अर्थ है विरोधियों के साथ संवाद करना। Fortnite विरोधियों के बीच वॉयस चैट की अनुमति नहीं देता है, इसलिए खिलाड़ी संवाद करने के लिए अन्य साधनों का उपयोग करते हैं, जैसे कि अपने पिकैक्स को कूदना या स्विंग करना। सतह पर, सिग्नलिंग के खिलाफ इन नए नियमों से समझ में आता है, लेकिन प्रतिस्पर्धी खेल के लिए उनके कुछ परिणाम हो सकते हैं। 20 जनवरी को " सिग्नलिंग अपडेट-कॉम्पिटिटिव फ़ोर्टनाइट 2020 " शीर्षक वाली पोस्ट में, डेवलपर एपिक ने नियमों के साथ फिर से मिलीभगत या प्रतिस्पर्धी मैच के दौरान विरोधियों के साथ काम करने की विशिष्टता को जोड़ा। इसे "टीमिंग" भी कहा जाता है, यह एक ऐसी समस्या थी जो पिछले साल हुई थी विश्व कप की लीड-अप । ब्लॉग में, महाकाव्य लिखते हैं, पिछले साल भर में, खिलाड़ियों को आधिकारिक तौर पर Fortnite प्रतियोगिताओं के दौरान संकेतों को अधिक से अधिक भेजना या प्राप्त करना रहा है, जहां कई खिलाड़ी शासक के चारों ओर भ्रमित होते हैं। 2020 ( 1/20/20 शुरू) के लिए, हम आधिकारिक टूर्नामेंट मैचों में सिग्नलिंग के माध्यम से विरोधियों के बीच किसी भी तरह के इन-गेम संचार के खिलाफ कार्रवाई कर रहे हैं। इसमें शामिल है, लेकिन यह तक सीमित नहीं है: पिक-कुल्हाड़ी झूलना भावनाएँ खिलौना पटकना जंपिंग ऊपर सूचीबद्ध लोगों की तरह सिग्नलिंग के किसी भी मामले के परिणामस्वरूप अब एक टीमिंग / मिलीभगत जुर्माना होगा। हम स्पष्ट रूप से स्पष्ट होना चाहते हैं कि शांतिवाद-शैली के गेमप्ले को अभी भी अनुमति दी गई है, लेकिन यदि सिग्नलिंग शामिल है, तो हम टीमिंग / मिलीभगत के दंड के लिए उचित कार्रवाई की समीक्षा करेंगे। दोहराए गए अपराधी बढ़े हुए दंड के अधीन हो सकते हैं। टीम के गठन के लिए और अधिक स्पष्टीकरण से समझ में आता है, लेकिन खिलाड़ी समुदाय के कुछ सदस्य, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी, खुश नहीं हैं। कई खिलाड़ियों का मज़ाक उड़ाया गया है कि Fortnite पर " कूदने पर प्रतिबंध लगा दिया गया है", यह चिंता करते हुए कि स्निपर्स से बचने के लिए बार-बार कूदने जैसी क्रियाओं को मिलीभगत माना जा सकता है। (एक एपिक कर्मचारी ने प्रतिस्पर्धी उपखंड पर ध्यान दिलाया कि "प्रतिस्पर्धा करने वाले खिलाड़ियों को इस बात की चिंता नहीं करनी चाहिए कि कूदने का कोई मतलब नहीं है।" एक तरफ चुटकुले, नए नियम प्रतिस्पर्धी खेल में एक सामान्य अभ्यास को प्रभावित करेंगे। कई प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी एक-दूसरे पर अपनी पिक-अप स्विंग करते हैं या अन्यथा जब वे घुमाते हैं, या अगले तूफान सर्कल पर पहुंचने के लिए बेहतर स्थिति पाते हैं, तो संकेत देते हैं। यह खिलाड़ियों के बीच एक अस्थायी संघर्ष को इंगित करने का एक तरीका है ताकि आप में से कोई भी एक लड़ाई के लिए सामग्री या उपचार वस्तुओं को खर्च न करें, केवल तूफान के नुकसान से बचे रहें। जैसा कि वेबसाइट Fortnite Intel इसे Fortnite Intel है, “प्रतिस्पर्धी Fortnite , आप केवल एक लड़ाई लेना चाहते हैं जब यह आपको लाभान्वित करेगा। तूफान से बाहर घूमने वाले दो खिलाड़ी केवल मुकाबला करने से चूक जाएंगे। यह सामान्य ज्ञान है, यही कारण है कि अधिकांश खिलाड़ी जब चलते हैं तो ट्रूस हो जाते हैं। ”हर खिलाड़ी को घुमाते समय पिकैक्स नहीं होगा, लेकिन यह उच्च स्तर के खिलाड़ियों के बीच शिष्टाचार का एक अनौपचारिक शो लगता है। बेशक, यह हमेशा तकनीकी रूप से नियमों के खिलाफ रहा है, लेकिन एपिक इसे लागू नहीं करता था। नए सिग्नलिंग नियमों के बारे में एक ट्वीट में, स्टीमर निंजा ने लिखा, "मैं देख सकता हूं कि महाकाव्य कहां से आ रहा है, एक दर्शक के रूप में टीमों और खिलाड़ियों को घूमते हुए और पिक कुल्हाड़ियों को गोल और स्विंग नहीं करते हुए अजीब लग सकता है, लेकिन सभी पेशेवर खिलाड़ियों में कोई रोटेशन आइटम नहीं है। समझने का समय है कि वास्तव में लड़ने का समय क्या है। ”निंजा के“ रोटेशन आइटम ”का उल्लेख उन वस्तुओं को हटाने में मदद करता है जो खिलाड़ियों को नक्शे के चारों ओर तेज़ी से आगे बढ़ने में मदद करते हैं, जैसे वाहन, रेडिप्लाएबल ग्लाइडर, और जंप पैड। कई खिलाड़ियों को Fortnite के नए सीज़न में गतिशीलता विकल्पों की कमी के लिए सीधे प्रतिक्रिया के रूप में संकेत देने की व्यापकता दिखाई देती है। पेशेवर खिलाड़ी बेंजयफिश ने सहमति व्यक्त की कि गतिशीलता समस्या का कारण है, ट्वीट करते हुए "यह तब तक काम नहीं करेगा जब तक कि आंदोलन को जोड़ा नहीं जाता है।" कॉस्टर बैलटव ने इस बात पर सहमति व्यक्त की कि "गतिशीलता को सिग्नल की आवश्यकता वाले लोगों की मदद करने में मदद मिलेगी", लेकिन फिर भी यह महसूस किया कि "सिग्नलिंग एक मुद्दा है जिसे NO MATTER WHAT को मंजूरी देने की आवश्यकता है।" अपने ट्वीट के जवाब में , Ballatw निंजा की भावना पर सहमत हुए। पिकैक्सिंग जैसे संकेत दर्शकों को भ्रमित कर रहे हैं, लिख रहे हैं, "यह सिर्फ गूंगा दिखता है और हमारे खेल को एक मजाक जैसा लगता है।" अन्य खिलाड़ियों द्वारा साझा की गई बैलटॉव की मुख्य चिंता यह है कि नियम विशिष्ट नहीं हैं जो कोलाज बनाम अन्य का गठन करते हैं। संचार के प्रकार, अगर ताना मारने या शूटिंग न करने जैसी कार्रवाई सिग्नलिंग के रूप में गिना जाएगा। हालांकि यह आशंका है कि कूदते समय किसी अन्य खिलाड़ी को देखना बहुत अधिक कठिन हो सकता है, फिर भी बहुत सारे ग्रे क्षेत्र हैं जो भ्रम पैदा कर सकते हैं। एपिक ने कोटकू को पुष्टि की कि “एपिक उन खिलाड़ियों पर कार्रवाई करेगा जो विरोधियों को पिकैक्सिंग या इन-गेम संचार के किसी अन्य तरीके के माध्यम से विरोधियों को संकेत या संचार करने का प्रयास कर रहे हैं। हम खिलाड़ियों को घुमाने, दौड़ते समय कूदने, या खेलने की शांतिवादी शैली के लिए कार्रवाई नहीं करेंगे। ”नए नियमों का स्पष्ट रूप से प्रवर्तन मुश्किल हो रहा है, और यह देखा जाना बाकी है कि परिणाम क्या होंगे। प्रतिस्पर्धी उपखंड में, एक टिप्पणीकार ने लिखा , "मेरी राय में, जब आपके पास हजारों खिलाड़ी एक ही काम कर रहे हैं, तो ऐसा नहीं है क्योंकि वे सभी थिएटर हैं, ऐसा इसलिए है क्योंकि वे एक निश्चित तरीके से कार्य करने के लिए प्रेरित हो रहे हैं। बाहरी परिस्थितियाँ…। यह एक ऐसी समस्या का बैंड-सहायता समाधान है, जिसकी जड़ें खेल में ही हैं। ”टीम के गठन के बारे में अधिक स्पष्ट होना एक शुरुआत है, लेकिन कई खिलाड़ियों को स्पष्ट रूप से लगता है कि एपिक के पास अधिक है यदि वे समाप्त करना चाहते हैं। पूरी तरह से अभ्यास।

शीर्षकहीन हंस गेम एक आधिकारिक लेगो सेट प्राप्त कर सकता है शीर्षकहीन हंस गेम एक आधिकारिक लेगो सेट प्राप्त कर सकता है

लेगो विचार कार्यक्रम चलो s शौकिया बिल्डरों ने आधिकारिक लेगो उत्पादों के रूप में विचार के लिए अपनी कृतियों को प्रस्तुत किया। कार्यक्रम के सबसे हॉट प्रोजेक्ट्स में से एक अभी 2019 के सबसे हॉट वीडियो गेम में से एक है, That F***ing Goose । यहां बताया गया है कि लेगो आइडिया कैसे काम करता है। बिल्डर्स अपनी कृतियों को वेबसाइट पर जमा करते हैं। लेगो के प्रशंसक प्रस्तुत परियोजनाओं को ब्राउज़ करते हैं, उन लोगों के लिए मतदान करते हैं जिन्हें वे वास्तविक सेटों में देखना चाहते हैं। जब कोई परियोजना 10,000 समर्थकों को लाभान्वित करती है, तो लेगो विचार बोर्ड इसे उत्पादन के लिए मानता है। 10,000 तक पहुंचने की कोई गारंटी नहीं है कि एक परियोजना बनाई जाएगी - लाइसेंसिंग, सामर्थ्य और व्यावहारिकता जैसी चीजों पर विचार किया जाता है। लेकिन लक्ष्य तक पहुंचना एक अच्छा पहला कदम है। लेगो आइडियाज यूजर ए फेलो प्लेयर द्वारा प्रस्तुत The Untitled Goose Game प्रोजेक्ट में पहले से ही 2,000 से अधिक वोट हैं, और यह केवल कुछ दिनों के लिए साइट पर है। यह एक लेगो आइडियाज प्रोजेक्ट के लिए काफी तेज है, लेकिन यह समझ में आता है। अनटाइटल्ड गूज़ गेम 2019 के सबसे प्यारे गेम में से एक है। बिल्ड गेम के गार्डन लोकेशन, माली, कई हैट्स, शेड, स्प्रिंकलर, जैम और बहुत कुछ के साथ एक प्यारा सा मनोरंजन है। लेगो ने परियोजना को एक कर्मचारी पिक के रूप में भी चुना, इसे सोशल मीडिया पर प्रचारित किया, जो परियोजना की क्षमता के लिए अच्छा है। अगर सब ठीक हो जाता है, कौन जानता है? हम एक आधिकारिक Untitled Goose Game लेगो हो सकते थे वर्ष के अंत तक, समुंद्री रंग की सफ़ेद रंग की जगह एक उचित हंस के साथ।

उस एनीमे-महिला-ए-बैटलशिप गेम पीएस 4 और स्टीम नेक्स्ट मंथ में आता है उस एनीमे-महिला-ए-बैटलशिप गेम पीएस 4 और स्टीम नेक्स्ट मंथ में आता है

मोबाइल साइड-स्क्रॉलिंग शूटर Azur Lane ऐतिहासिक नौसेना जहाजों के बारे में एक 2 डी गेम है जिसे एनीमे पात्रों के रूप में देखा गया है जो एक वैकल्पिक समयरेखा द्वितीय विश्व युद्ध में लड़ाई कर रहे हैं। इसके PS4 और स्टीम स्पिन-ऑफ, Azure Lane: Crosswave , एक 3 डी एक्शन शूटर है, जो ऐतिहासिक नौसेना जहाजों के बारे में है, जिन्हें एनीमे वर्णों के रूप में Azure Lane: Crosswave है। यह 13 फरवरी को उत्तरी अमेरिका में लॉन्च हुआ। मैं गेम हूं। मैंने फ्री-टू-प्ले मोबाइल गेम के साथ थोड़ा सा डब किया है, जिसे चीनी डेवलपर्स शंघाई मंजू और ज़ियामी योंगशी ने बनाया है। यह आईओएस और एंड्रॉइड के लिए एक साफ सुथरा सा गेम है, जिसमें बहुत से भाग अपग्रेड करने और महिलाओं को इकट्ठा करने के लिए जहाज होते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि PlayStation 4 और PC संस्करण में क्या हो रहा है। एक्शन कुछ इस तरह दिखता है। या यह। पानी पर कुछ करते तीन जहाजों के दस्तों की तरह दिखता है। कंसोल / पीसी गेम जापान के कंपाइल हार्ट द्वारा विकसित किया गया है और आइडिया फैक्ट्री द्वारा प्रकाशित किया गया है, जो अपने विचित्र, कभी-कभी रैस एनिमी आरपीजी, एक्शन और रणनीति गेम के लिए जाना जाता है, इसलिए मुझे ऐसा लगता है कि इसमें बहुत सारा चरित्र और अजीब सा शर्मनाक स्वभाव होगा। पल। आप सभी की कोशिश करने और इसे समझने के लिए आधिकारिक वेबसाइट पर जा सकते हैं। या इसके 13 फरवरी (यूरोप में 20 फरवरी) तक लॉन्च होने तक इंतजार करें कि इस अजीब मोबाइल स्पिन-ऑफ के बारे में अन्य खिलाड़ियों का क्या कहना है।

जब नियंत्रण में कयामत आती है जब नियंत्रण में कयामत आती है

क्रूर सुपरनेचुरल एडवेंचर और क्रूर ' 90 के दशक के निशानेबाज आम में बहुत कम हैं, लेकिन यह कस्टम मानचित्र willkuerAT द्वारा किया जाएगा Control’s उत्कृष्ट वास्तुकला Control’s खोज के रूप में उन्हें जोड़ती है। यह GZDoom के लिए बनाया गया है, इसलिए पूर्वधारणा, और यह कस्टम बनावट का उपयोग कर रहा है ताकि लुक सही हो सके। Thanks Philip!

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कला ललित कला ललित कला वीडियो गेम कलाकारों के काम का उत्सव है, जो उनके पेशेवर और व्यक्तिगत दोनों विभागों का सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करते हैं। यदि आप व्यवसाय में हैं और आपके पास कुछ कलाएँ हैं जिन्हें आप साझा करना चाहते हैं, तो संपर्क करें! पिछला आगे सभी देखें मैक्स एल्मबर्ग सोजहोम स्टारब्रीज़ में एक कलाकार हैं। आप मैक्स के सामान को उसके आर्ट पेज पर देख सकते हैं।

Temtem एक पोकीमोन क्लोन है जो बहुत अच्छा लगता है Temtem एक पोकीमोन क्लोन है जो बहुत अच्छा लगता है

Temtem इस सप्ताह के बाहर एक Temtem है, जो कई और बहुत स्पष्ट तरीकों से, Pokémon गेम की तरह बनने की कोशिश कर रहा है जो लोग वर्षों से चाहते हैं लेकिन वास्तव में कभी नहीं मिले हैं। मेरा मतलब है, बस इसे देखो: और इस! तो, हाँ, Pokémon । केवल आप एक के बजाय एक साथ दो राक्षसों से लड़ते हैं, जिससे आपको टीम मिलती है और कंघी एक साथ मिलती है, और यह एक MMO है, जिससे आप दोस्तों के साथ ओवरवर्ल्ड में घूम सकते हैं। यह कल स्टीम पर बीटा फॉर्म में है , एक्सबॉक्स वन, स्विच और पीएस 4 पर अंतिम रिलीज के साथ 2021 के लिए योजना बनाई गई है।

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