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बाहरी दुनिया एक आदर्श ग्रह के अपने विचार खड़खड़ होगा

Gita Jackson Oct 22, 2019. 22 comments

The Outer Worlds में बहुत पहली खोज, ओब्सीडियन की उच्च प्रत्याशित प्रथम-व्यक्ति आरपीजी 25 अक्टूबर को, मुझे एक असंभव पसंद की तरह महसूस करने के लिए कहा। एक तरफ कॉरपोरेट नियंत्रण से निराश बाहरी लोगों का समुदाय था। उनकी चौकी एक कार्यकर्ता के स्वर्ग की तरह थी - वे अच्छी तरह से खिलाए गए थे और ज्यादातर खुश थे, एक दूसरे पर भरोसा करके जीवित थे। मैंने उनके नेता, एडिलेड की प्रशंसा की, इस जुनून के लिए कि वह अपने लोगों के लिए है। दूसरी तरफ वे कॉर्पोरेट-स्वामित्व वाले शहर थे, जिसका नेतृत्व रीड टोबसन ने किया था, एक ऐसा बेवकूफ जो यह महसूस नहीं करता था कि उनके कार्यकर्ता केवल डिब्बाबंद मछली खाने के लिए कह रहे हैं (प्रोटीन के लिए!) जिसके कारण आबादी विपत्तियों से ग्रस्त हो गई थी। मैं टोबसन से कितना नफरत करता था, इसके बावजूद, वह सही था कि उसके लिए काम करने वाले लोगों को उन श्रमिकों की वजह से नुकसान उठाना पड़ा, जिन्होंने अपना समुदाय बनाने के लिए शहर छोड़ दिया था।

मुझे अभी भी नहीं पता कि मैंने सही काम किया है या नहीं।

मैं जो चुनाव करूंगा, वह इन दो समुदायों में से एक को स्थायी रूप से नष्ट कर देगा। मैं एक बीच का विकल्प खोजने में कामयाब रहा, जिसने रेगिस्तान के चौकी को भंग कर दिया, लेकिन कस्बे में गहरे सुधारों की भी अनुमति दी। मैं थोड़ी देर के लिए इससे संतुष्ट था, लेकिन जब मैं अपने जहाज पर वापस आया, तो मैंने देखा कि मुझे अपने साहसिक कार्य से थोड़ा सा यादगार अनुभव मिला है: एक शहर का चिन्ह। जैसा कि मैंने इसकी जांच करने के लिए कदम बढ़ाया, इसके विवरण ने मुझे बताया कि मैंने रेगिस्तानों को निगमों के बिना अपने जीवन के सपने के बारे में कुछ महत्वपूर्ण सिखाया है: कभी सपने देखने के लिए नहीं।

ब्रह्मांड जो The Outer Worlds में जगह लेता है वह धूमिल है। हैलियोन एक कॉर्पोरेट-स्वामित्व वाली कॉलोनी है जिसमें श्रमिकों के दो ग्रह शामिल हैं, एक क्षुद्रग्रह पर एक खनन चौकी, ग्राउंडब्रेकर नामक एक जहाज है जो श्रमिकों के समूहों के लिए एक रास्ता बनाने के रूप में कार्य करता है, जो एक फ्रेट और जेल ग्रह के लिए जाता है। हालात बेहद भयावह हैं, क्योंकि मज़दूरों को कम वेतन और लंबे समय का कष्ट होता है, जबकि धनी एक गिले शहर में रहते हैं, अपनी दुर्दशा से असंतुष्ट हैं। कई सवाल खेल को संचालित करते हैं: आप आदर्श समाज कैसे बनाते हैं? और इस एक को अपने घुटनों पर लाने के लिए गलती किसकी है? जिम्मेदार लोगों के लिए क्या पर्याप्त सजा मौजूद है, अगर वहाँ एक है? The Outer Worlds इस तरह से एक दर्पण के रूप में कार्य करती है; आप इन सवालों का जवाब असंख्य विकल्पों के माध्यम से दे सकते हैं जो आप खेल में कर सकते हैं, आपका नैतिक रूप दृश्यमान परिणामों के साथ मिलता है। आप इन सभी सवालों को सिर्फ शूटिंग के पक्ष में देख सकते हैं जो आप देखते हैं और हर चीज को ध्यान में रखते हैं, हालांकि जैसे-जैसे समय बीतता है, आप देखेंगे कि आपके स्वार्थ आपके आसपास के लोगों को कैसे प्रभावित करते हैं।

आप एक ऐसा चर खेलते हैं, जिसे निगमों ने कुल आर्थिक और सामाजिक नियंत्रण के लिए अपनी खोज में शामिल नहीं किया था। वैज्ञानिक (और डाकू) फिनीस वेल्स ने 70 साल की क्रायोजेनिक नींद से आपको उबार लिया है। आप कॉलोनी के जहाज द होप पर एक यात्री थे, जिसमें कुछ महानतम वैज्ञानिक, कलाकार और दार्शनिक शामिल थे, जिन्हें पृथ्वी को प्रस्ताव देना था लेकिन अपने नियोजित मार्ग से खटखटाने के बाद इसे कभी भी अपने गंतव्य तक नहीं पहुंचाया। उनकी मदद से, वेल्स को लगता है कि हेलसीयन ठीक हो सकता है, लेकिन उसे आपको उन रसायनों को ढूंढने की जरूरत है, जिन्हें वह बाकी उपनिवेशवादियों को जगाने की जरूरत है, जो इतने लंबे समय से जमे हुए हैं कि वे अन्यथा अनुभव करेंगे कि वेल्स "विस्फोटक कोशिका मृत्यु" को क्या कहते हैं। थुलथुल होने पर। कॉलोनी के बाहर किसी के रूप में आपका दृष्टिकोण वह है जो अंततः अपने भविष्य को आकार देगा।


ओब्सीडियन के बारे में चिंतित खिलाड़ियों के लिए

छोटी गाड़ी रिलीज के साथ पिछले मुद्दों , आप राहत की सांस ले सकते हैं। जब भी मैं परित्यक्त, दैत्य से प्रभावित शहर का दौरा करता हूं, तो खेल काफी बग मुक्त नहीं होता है कैस्केडिया, बनावट पॉप-इन और लंबे समय तक लोडिंग के साथ, और किसी कारण से यह माना जाता है कि मेरे एक साथी की मृत्यु हो गई थी, जिससे उनकी व्यक्तिगत खोज को समाप्त करना असंभव हो गया (और मुझे एक मृत स्पष्टीकरण समझा गया कि वे अंत में जीवित नहीं थे गेम का)। इन मुद्दों में से कोई भी मेरे लिए बिल्कुल गेम-ब्रेकिंग नहीं था, और मेरा नाटक उनके लिए पीड़ित नहीं था। यह ओब्सीडियन खेल है कि लोग भीख मांगते रहे हैं: एक पॉलिश के साथ।

बाहरी दुनिया

बॉक्स बोली के पीछे

"आस्थगित सपने का क्या होता है?"

खेल का प्रकार

वर्ग संघर्ष सिम्युलेटर

पसंद किया

गनप्ले के साथ बेहद सोच-समझकर लिखी गई रचना जितनी तेज है।

नापसंद

क्योंकि खेल बार को ऊंचा सेट करता है, ऐसे स्थान जहां लेखन बहुत दूर तक नहीं जाता है।

डेवलपर

ओब्सीडियन

प्लेटफार्मों

प्लेस्टेशन 4 (खेला), एक्सबॉक्स वन, पीसी, स्विच (अंततः)

रिलीज़ की तारीख

25 अक्टूबर 2019

खेल का समय

लगभग 40 घंटे

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70 साल से जमे होने के कुछ फायदे हैं: आप "सामरिक समय के फैलाव" को प्राप्त करते हैं, जो आपको मुकाबले के लिए समय धीमा करने की अनुमति देता है। समय को धीमा करके, आप शरीर के उन विशिष्ट भागों को लक्षित कर सकते हैं जो अस्थायी रूप से आपके दुश्मनों को बहस का मौका देंगे। आंखों में दुश्मन की शूटिंग करना उन्हें अंधा कर देगा, जिससे उनके शॉट्स कम सटीक होंगे। यह आपको अपने आप को फिर से तैयार करने की अनुमति देगा, केवल एक दुश्मन को नीचे ले जाने और कमर-उच्च दीवार पर चलाने के लिए पर्याप्त समय के साथ कवर से बाहर झांकना।

हथियारों का उपयोग करने के लिए पर्याप्त मज़ा है कि भले ही मैंने खुद को हिंसा से बाहर निकलने के लिए बात करने की कोशिश की, जितना कि मैंने कभी भी हिंसा नहीं की। आप अपने हथियारों और कवच के लिए विभिन्न संशोधनों को खोज और खरीद सकते हैं जो बदलते हैं कि वे कैसे काम करते हैं, जिससे लगभग हर हथियार और कवच हर नाटक शैली के लिए काम करते हैं। यदि आप शिकार राइफलों को पसंद करते हैं, लेकिन ऐसी किसी चीज़ की ज़रूरत होती है जो ऑटोमोबाइल्स (रोबोट्स जिनमें अक्सर बंदूकें होती हैं) को निकालता है, तो आप एक ऐसा मॉड जोड़ सकते हैं जो उनके नुकसान के प्रकार को भौतिक के बजाय झटके में बदल दे। यदि आप भारी कवच ​​के एक निश्चित सेट को पसंद करते हैं, लेकिन एक युगल दुश्मनों द्वारा चुपके की जरूरत है, तो आप कवच के उस सेट को संशोधित कर सकते हैं ताकि आपके कदमों की आवाज़ शांत हो।

The Outer Worlds हर मोड़ पर यंत्रवत रूप से खिलाड़ी की जरूरतों को पूरा करती है। जैसे-जैसे आप ऊपर बढ़ते हैं, आप अधिक क्षमताओं के लिए भत्तों को अनलॉक कर सकते हैं, जैसे कि अधिक आइटम ले जाने की क्षमता, अपने सामरिक समय को तेज़ी से रिचार्ज करना, या प्रत्येक मार के साथ थोड़ा स्वास्थ्य प्राप्त करना। आप खामियां भी उठा सकते हैं, जो आपको अपने चरित्र को स्थायी रूप से भटका देने के दौरान एक और पर्क को अनलॉक करने की अनुमति देगा। एक खिलाड़ी के रूप में अपनी कमजोरियों के आधार पर पंजे अनलॉक होते हैं। यदि आप कई बार एसिड से छिटक जाते हैं, तो आप एक ऐसा दोष ले सकते हैं, जो एसिड को इतना कठोर बना देता है। मैंने किसी भी तरह की खामियों को पूरा नहीं किया, एक खिलाड़ी के रूप में जिन तरीकों से मेरी कमी है, उनके लिए आगे नहीं बढ़ना चाहता, हालांकि मैं देख सकता हूं कि यह प्रणाली अन्य खिलाड़ियों को अपनी रणनीतियों को बदलने के लिए कैसे ड्राइव करेगी ताकि वे एक पर्क कर सकें के लिए उम्मीद।

ये बंदूक के झगड़े मज़ेदार और कभी-कभी संतोषजनक रूप से मुश्किल होते हैं, लेकिन जब यह ओब्सीडियन खेलों की बात आती है तो कमरे में हाथी के चारों ओर जाना मुश्किल होता है। हां, The Outer Worlds मेकेनिकल रूप से Fallout सीरीज से मिलता जुलता है। यह उसी टीम द्वारा बनाया गया था जिसने पहले दो Fallout खेलों के साथ-साथ Fallout: New Vegas पर काम किया था। यह चरित्र निर्माण में धारणा और बुद्धिमत्ता में अंक प्रदान करने वाले खिलाड़ी के रूप में और स्तर ऊपर के साथ Dungeons and Dragons के कंकाल पर बनाया गया है। आपको संवाद विकल्पों को अनलॉक करने के लिए उन आंकड़ों पर चेक पास करना होगा जो आपको विभिन्न तरीकों से quests खत्म करने की अनुमति देते हैं। यह बेथेस्डा के स्वामित्व के तहत क्या Fallout है, इसके बारे में कोई मतभेद नहीं है, हालांकि मैं कहूंगा कि मैंने Fallout 3 या 4 को खत्म करने के लिए प्रेरित नहीं महसूस किया है क्योंकि मैंने The Outer Worlds को खत्म करने के लिए महसूस किया है। लेखन केंद्रित है, अपने वर्ग संघर्ष का सामना करने के लिए खिलाड़ी को प्राप्त करने पर केंद्रित है, ब्रह्मांड को उस लक्ष्य को ध्यान में रखकर बनाया गया है। एक बोनस के रूप में, यह भी काफी मज़ेदार है। खेल के आरंभ में, मुझे हंसी आई क्योंकि एक कॉर्पोरेट गार्ड ने मुझे बताया कि वे दारोगा के साथ काम में व्यस्त थे, और इससे भी बदतर: पार्किंग उल्लंघनकर्ता।


आप और आपके साथी बैंड अंततः हेलीसन के बारे में कुछ गहरे सच को उजागर करेंगे। वहाँ से, आप इसे फिर से फिट कर सकते हैं जो कि मानवता की क्षमता के बारे में आपकी दृष्टि है। कुछ लोगों के लिए, यह इस बात का प्रतिबिंब होगा कि उनकी राजनीति पहले से क्या है। एक समाजवादी के रूप में, मुझे पता था कि जो कुछ भी मैं कर रहा था वह एक कॉलोनी की सेवा में होगा जिसने पहले श्रमिकों के अधिकारों को रखा। अन्य जो कॉरपोरेटवाद और पूंजीवाद के प्रति अधिक सहानुभूति रखते हैं, उनके पास भी अपने दृष्टिकोण को लागू करने के लिए रास्ते होंगे। यदि आप फिट दिखते हैं, तो आप उस वैज्ञानिक के खिलाफ भी हो सकते हैं जो आपको, वेल्स को अनफॉलो करता है। The Outer Worlds आपको चुनौती देगा कि जीवन के बेहतर तरीके को खोजने के लिए अपनी खोज में कठिन चुनाव करें, ऐसे दृष्टिकोण की पेशकश करें जो सीधे तौर पर अपने आप में इस तरह से काउंटर करें जो हमेशा उचित और सम्मोहक महसूस करें। खेल के अंत तक, मुझे लगा जैसे मैंने अपनी राजनीति को बेहतर तरीके से समझा है।

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इस भावना को स्वाभाविक बनाने की कुंजी खिलाड़ी को उनके आदर्शों के प्रति वास्तव में प्रतिबद्ध करने की चुनौती है। जब मैंने पहली बार इकोनाक्लास्ट्स का सामना किया, तो एक तरह के समाजवादियों का एक धड़ा, जो एक पंथ-समान उत्कटता के साथ अपने कारण के लिए समर्पित है, उनके समुदाय ने एक नेता के तहत भूखे रहकर प्रशंसा की तुलना में खाली बयानबाजी पर अधिक समय बिताया। (एक मोड़ में जिसने मुझे हंसाया, वह एक पूर्व पत्रकार भी है।) यह कहना सुरक्षित है कि इकोनोक्लास्ट्स का नेता एक बहुत बुरा व्यक्ति है, लेकिन दूसरी ओर, निगमों के नियंत्रण में, श्रमिकों के पास नहीं है बाथरूम टूट जाता है या सप्ताहांत। यदि आप अपने कार्ड्स को सही से खेलते हैं, तो आप शायद लोगों को सत्ता में छोड़ने के बिना अपने आप को सही रहने का एक तरीका खोजने जा रहे हैं जो अपने समुदायों की सेवा नहीं कर रहे हैं। लेकिन उस दूर को पाने के लिए, आपको सक्रिय रूप से देखभाल करनी होगी, और खेल आपको हेंसी के लोगों के साथ क्या होता है, इसकी परवाह करने के लिए आपको पर्याप्त गहरा चरित्र लेखन प्रदान करता है।

आप साथी जीवन के कई अलग-अलग क्षेत्रों के लिए मार्गदर्शक के रूप में कार्य करते हैं जो हैलियोन को बनाते हैं। उनकी व्यक्तिगत खोज लाइनें इन पात्रों के बारे में उतना ही प्रकट करती हैं जितना कि दुनिया। पार्वती का उपयोग न करने के लिए किया जाता है, जब वह किसी से मिलती है जिसे वह रोमांटिक रूप से दिलचस्पी लेती है, वह नहीं जानती कि उसे कैसे संभालना है। उसकी खोज दोनों का एक परीक्षण है कि यह एक गोल खूंटी के रूप में एक गोल छेद में फिट होने में असमर्थ है जितना कि यह एक छूने वाली क्वीर प्रेम कहानी है। विसार मैक्स, अपने विश्वास के अन्य अनुयायियों की तरह, अनिश्चित दुनिया बनाने के लिए किसी तरह के भव्य डिजाइन में शांति की तलाश कर रहा है। वह भी, जैसा कि बच्चे कहेंगे, डैडी। मेरे पसंदीदा में से एक, फेलिक्स, एक अनाथ है जो खेल पर अपने फोरमैन के साथ लड़ाई शुरू करने के बाद ग्राउंडब्रेकर से भाग रहा है। वह अच्छी तरह से पढ़ा नहीं है, लेकिन उसके विश्वास मजबूत हैं - उसे यह जानने के लिए सिद्धांत का अध्ययन करने की आवश्यकता नहीं है कि श्रमिकों का शोषण किया जा रहा है। आपके साथी के पास मुख्य कहानी quests और उनमें आपके द्वारा किए गए निर्णयों के लिए मजबूत प्रतिक्रियाएं होंगी। वास्तव में, यह उस पहली खोज में पार्वती की प्रतिक्रिया थी जिसने मुझे उन विकल्पों के लिए प्रेरित किया, जिन्हें मैंने समाप्त किया।

आपकी राजनीति से कोई फर्क नहीं पड़ता, आप लेबर-ऑन के मुद्दों को संबोधित किए बिना The Outer Worlds खत्म नहीं करने जा रहे हैं। मैं कोटकू के लिए एक संघ प्रतिनिधि हूं, और कई बार इस खेल को खेलने से हमें उन चीजों की याद आती है जिनके बारे में हम अपनी बैठकों में बात करते हैं: हम श्रमिकों की जरूरतों को कैसे पूरा करते हैं, हम मालिकों को कैसे मनाते हैं? जैसा कि किसी ने निगम द्वारा अनुबंधित नहीं किया है, आपको खोज डाइवर्स द्वारा एक "फ्रीलांसर" के रूप में संदर्भित किया जाता है, जो कि मुझे खुश करता है। एक खोज ने मुझे हड़ताली कर्मचारियों और उनके बॉस के बीच बातचीत करने के लिए प्रेरित किया। हैल्सीटन में सब कुछ के केंद्र में श्रम है। कॉलोनी को नष्ट करने वाले मुद्दे सीधे मालिकों और श्रमिकों के बीच धन के विभाजन से संबंधित हैं। अपने इतिहास की समझ के किनारों पर हल्सियॉन पूर्ण और पूर्ण महसूस करता है - इस निहितार्थ का निहितार्थ है कि इस उपनिवेश में लगभग एक सदी का जीवन व्यतीत हो गया है।


जैसा कि हैल्सीटन में मेरा समय चल रहा था, मैंने लैंगस्टन ह्यूजेस की कविता "हार्लेम" के माध्यम से इस बारे में सोचने के लिए कहा कि खेल मुझे क्या कह रहा है। खेल के दौरान आप उन सपनों का परिणाम देखेंगे, जो खत्म हो गए हैं, सूख गए हैं, खत्म हो गए हैं। एक बार जब मेरे दिमाग में यह विचार आया, तो इस पर ध्यान नहीं दिया जाना मुश्किल था वर्ग संघर्ष से पूछताछ करने के लिए इस तरह के एक लेजर-केंद्रित पीछा की सीमाएं।

हालसीयन को एक कॉलोनी कहा जा रहा है जिसने निश्चित रूप से मुझे कई बार भंगुर बना दिया, हालांकि सुविधाजनक रूप से, कोई भावुक दौड़ नहीं है कि कॉलोनाइजर्स विस्थापित हो गए हैं। The Outer Worlds , सभी सामाजिक समस्याओं को कक्षा के माध्यम से फ़िल्टर किया जाता है। सेक्सिज्म और नस्लवाद अर्थपूर्ण रूप से मौजूद नहीं हैं, हालांकि रेस करते हैं; जिन लोगों से आप कक्षाओं में मिलते हैं उनमें से कई काले और भूरे रंग के होते हैं। रेस और जेंडर अनिवार्य रूप से खेल के मूल आख्यान से अपनी जीभ-गाल पर पीआर बूज़ के निशान से अनजान हो जाते हैं, जो कि एक गेम में निराशा होती थी ताकि सत्ता की गतिशीलता में गहराई से उलझे। हमारी दुनिया में, वर्ग और नस्ल को अनिवार्य रूप से बांधा गया है, और एक ऐसी दुनिया जिसमें वर्ग के प्रश्न जाति के सवालों से ज्यादा शाश्वत हैं, मुझे बेईमान कहते हैं। मैं ओब्सीडियन पर भरोसा करता हूं कि उन मुद्दों को उसी कृपा के साथ स्वीकार करता हूं जैसे वे वर्ग के मुद्दे करते हैं, इसलिए मैं चाहता हूं कि वे वहां गए थे।

The Outer Worlds इतना प्रभावशाली है कि इसने मुझे सवाल बना दिया और अंततः मेरी सोच में अधिक सोच-समझकर समझौता किया। मेरा खेल हैलियोपियन के लिए एक यूटोपियन, कार्यकर्ता के नेतृत्व वाली दृष्टि की तरह महसूस करने के साथ समाप्त हुआ और खेल आपको अपनी व्यक्तिगत दृष्टि जो कुछ भी हो सकता है उसे लागू करने के लिए कमरा देता है। इसने मुझे उपदेश को महसूस किए बिना धकेल दिया और मुझे राजनीति के बीच कुछ मजेदार शूटआउट दिए। अंत में, The Outer Worlds खुद को ह्यूजेस के साथ संरेखित करता है। हैलियोन ने स्वर्ग का सपना टाल दिया। बेहतर या बदतर के लिए आप उन टुकड़ों को कैसे उठाते हैं, यह आपके ऊपर है।

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