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अप्रैल में आने वाला एक पावर रेंजर्स फाइटिंग गेम है

Mike Fahey Feb 12, 2019. 0 comments

अप्रैल से nWay में आ रहा है, मोबाइल फाइटर Power Rangers Legacy Wars , Power Rangers: Battle for the Grid के डेवलपर और प्रकाशक Power Rangers: Battle for the Grid और खलनायक पुराने और नए के लिए PlayStation 4, Xbox One, Switch और अंततः PC में एक दूसरे के खिलाफ लड़ाई।

nWay ने Battle for the Grid लिए Battle for the Grid Power Rangers 25 साल के इतिहास को टैप करने के लिए Hasbro और Lionsgate के साथ मिलकर काम किया। आधिकारिक घोषणा के अनुसार, फाइटिंग गेम एक अधिक सरलीकृत प्रणाली के पक्ष में जटिल नियंत्रणों को बढ़ाता है, जिसमें कहा गया है कि "गहराई यह जानना है कि कब हड़ताल करना है, कैसे नहीं।" मेरे लिए मोबाइल फाइटर पर बदलाव की तरह लगता है।

अप्रैल में खेल स्विच, एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 के लिए शुरू होगा, जिसमें सभी तीन प्लेटफार्मों में क्रॉस-प्लेटफॉर्म प्ले सक्षम होगा और भविष्य की तारीख में एक पीसी संस्करण आएगा। Power Rangers: Battle for the Grid $ 19.99 होगी, जिसमें विशेष कलेक्टरों के संस्करण के साथ $ 39.99 की अतिरिक्त खाल होगी।

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हैस्ब्रो ने खिलौनों के साथ क्लासिक मार्वल कॉमिक कवर्स बनाए हैस्ब्रो ने खिलौनों के साथ क्लासिक मार्वल कॉमिक कवर्स बनाए

मार्वल कॉमिक्स के आठ दशकों का जश्न मनाते हुए, हैस्ब्रो नई 80 वीं वर्षगांठ की एक श्रृंखला जारी कर रहा है मार्वल लीजेंड खिलौने प्रतिष्ठित नायकों की विशेषता है जैसे कि वे क्लासिक पुस्तकों के कवर से बाहर निकल गए। कैप्टन अमेरिका 700, थोर 137, और आयरन मैन 126 के मनोरंजन की जाँच करें। तीनों के बीच, हैस्ब्रो ने इसे दो लोगों के साथ वास्तव में सुरक्षित खेला। कैप्टन अमेरिका और आयरन मैन प्रत्येक फीचर को छह इंच की एक्शन फिगर में शामिल करते हैं। कवर का विकल्प ऐसा नहीं है जो प्रेरित हो, लेकिन कैप अपने क्लासिक गियर में बहुत अच्छी लगती है। गोटे को द्वितीय विश्व युद्ध का नायक नीला स्केल वाला मेल पसंद है। कैप्टन अमेरिका की 80 वीं वर्षगांठ का आंकड़ा गुरुवार को वॉलमार्ट डॉट कॉम पर जारी रहेगा। उन्होंने आयरन मैन के साथ थोड़ी कोशिश की। लाल और सोने की आकृति कॉमिक कवर से मुद्रा को काफी दूर नहीं खींच सकती है, लेकिन यह असली मेहनत करता है। साइड पैनल में से एक का उपयोग करने के लिए अतिरिक्त क्रेडिट यह दिखाने के लिए कि यह आंकड़ा एक क्लासिक, स्माइली टोनी स्टार्क हेड के साथ आता है। आयरन मैन और थोर आंकड़ा दोनों इस गुरुवार को हस्ब्रो पल्स वेबसाइट पर प्रीऑर्डर के लिए उपलब्ध होंगे। तीन कवरों में सबसे ठंडा थोर 137 का मनोरंजन है। इसे कार्रवाई मिली है। यह उत्साह है। इसे उलिक आंकड़ा मिला है जो 2017 सैन डिएगो कॉमिक-कॉन अनन्य था, इसलिए प्रशंसकों के लिए इसे फिर से बनाना मुश्किल हो सकता है। और लानत है अगर मुझे क्लासिक बिग-कैप थोर पसंद नहीं है। यह एक्शन फिगर फोटोग्राफी की शक्ति है, जिसका इस्तेमाल कॉमिक्स मनाने और कुछ खिलौने बेचने के लिए किया जाता है।

सेगा का ActRaiser उत्तराधिकारी अच्छा नहीं है सेगा का ActRaiser उत्तराधिकारी अच्छा नहीं है

आपका ब्राउज़र HTML5 वीडियो टैग का समर्थन नहीं करता है। मूल GIF देखने के लिए यहां क्लिक करें 1990 का ActRaiser बुनियादी टॉप-डाउन रणनीति और साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मिंग एक्शन का एक सुखद मिश्रण है जो सरल और संतोषजनक है। पीसी, प्लेस्टेशन 4, स्विच और एक्सबॉक्स वन के लिए आज जारी सेगा का SolSeraph , सुपर निनटेंडो क्लासिक के समान मूल अवधारणा लेता है और इसे एक अनजाने गड़बड़ में बदल देता है। दो हफ्ते पहले SolSeraph की सेगा की आश्चर्यजनक घोषणा से SolSeraph प्रशंसकों को एक आध्यात्मिक अगली कड़ी के लिए उम्मीद थी, जिसने मूल खेल न्याय किया। विचार वही है। मानवता और विकास को फलने-फूलने में मदद करने वाले राक्षसों और राक्षसों से लड़ने वाला एक ही है। नामकरण सम्मेलन समान है। डेवलपर ऐस टीम ने SolSeraph के संगीतकार, SolSeraph भी टैप किया, ताकि SolSeraph लिए शुरुआती थीम SolSeraph । शुरुआती धुन अच्छी है, लेकिन उन आशाओं पर ध्यान दें। ActRaiser और SolSerap h के बीच मुख्य अंतर यह है कि नए गेम में सब कुछ बहुत जटिल है। यह खिलाड़ी चरित्र के साथ खुलता है, हेलो की भूमिका में, नाइट ऑफ डॉन, एक विस्तारित प्लेटफ़ॉर्मिंग अनुक्रम के माध्यम से अपने तरीके से जूझ रहा है। उसे झूले की तलवार मिल गई है। उन्हें ऐसे तीर मिले हैं जिनके लिए मन को आग की आवश्यकता होती है और एक कठिन समय तिरछे लक्ष्य का होता है। वह अपने कवच के साथ हमलों को रोक सकता है और चकमा देने के लिए पीछे की ओर डैश कर सकता है। एक और डैश है जिसमें ब्लॉक बटन को पकड़ना और पीछे की ओर बढ़ना शामिल है। ऊँची पट्टियों तक पहुँचने के लिए हेलीओस डबल जंप कर सकता है, लेकिन यह चाल केवल एक बहुत विशिष्ट कोण से काम करती है। यह अनाड़ी है। एक बार जब हेलिओस साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म स्तर को पूरा करता है, तो गेम रणनीति के हिस्से के लिए एक टॉप-डाउन दृश्य में बदल जाता है। ActRaiser के पास उड़ने वाले जीवों की शूटिंग करने वाले और इंसानों की रक्षा करने वाले लोग थे, जबकि उन्होंने अपना समाज बनाया था। वह उन्हें एक दिशा में इंगित करता था और वे विस्तार करते थे, राक्षस सीढ़ियों को नीचे उतारते हुए, खिलाड़ी के उपयोग के लिए कलाकृतियों और वस्तुओं को उजागर करते थे। विचार यह था कि जैसे-जैसे मानवता बढ़ती गई, वैसे-वैसे खिलाड़ी की शक्ति बढ़ती गई। फिर, बहुत आसान है। SolSeraph , खिलाड़ी बहुत अधिक के लिए जिम्मेदार है। एक केंद्रीय अलाव से शुरू होकर, खिलाड़ी को एक गाँव बनाना होगा, जिसे इमारत बनाकर बनाया जाएगा। श्रमिकों को प्रदान करने के लिए, पहले ग्रामीण झोपड़ियों में आते हैं। फिर कुछ सड़कों से पेड़ों तक ताकि वे लॉगिंग कैंप बना सकें। बैरक और तीरंदाजी टॉवर जैसी रक्षात्मक संरचनाओं के निर्माण के लिए लकड़ी की आवश्यकता होती है। प्रत्येक भवन को एक निश्चित संख्या में श्रमिकों द्वारा नियुक्त किया जाना चाहिए। यह श्रमिकों और लकड़ी और भोजन के बीच एक करतूत है। यह सिर्फ खिलाड़ी की चिंताओं की शुरुआत है। गाँव एक पत्थर की सड़क के साथ बनाया गया है, और नियमित अंतराल पर, दुश्मन सड़क पर ठिकानों से निकलते हैं, गाँव की ओर जाते हुए मानवता पर कहर बरपाते हैं। आप बैरकों, तीरंदाजी टावरों और जाल को जगह देने की कोशिश कर सकते हैं और दुश्मनों को खाड़ी में रख सकते हैं। हेलिओस के पास ऐसी शक्तियां हैं जिनका उपयोग वह जीवों को धीमा करने के लिए कर सकता है, जैसे बिजली के बोल्ट डालना या उनके मार्ग में अवतार पैदा करना। यह टॉवर रक्षा है, लेकिन यह उससे भी अधिक जटिल है। नक्शे के किनारे पर काले बादलों के पास मंदिर बनाने के लिए खिलाड़ी को गांव का विस्तार करना चाहिए। मंदिरों को कोहरे और दुश्मन के ठिकानों को बेनकाब करते हैं। एक बार उजागर होने के बाद, हेलिओस 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग मुकाबले में बेतरतीब दुश्मनों की लहरों और हार की लहरों में डुबकी लगा सकता है। मैं उद्धरणों में विजय प्राप्त करता हूं क्योंकि सभी दुश्मनों को भेजने से आधार नष्ट नहीं होता है। यह अभी भी नियमित रूप से हमलावरों की तरंगों को जन्म देता है। हेलिओस बस थोड़ा और अधिक लाभ प्राप्त करता है, ताकि वह अपनी ईश्वरीय शक्तियों का अधिक उपयोग कर सके, और गाँव अगली खोह तक विस्तारित हो सके। यह बहुत कुछ करना है, इमारतों को बनाए रखना, ग्रामीणों के चारों ओर घूमना, पत्थर के रास्ते के दोनों छोर से हमला करने वाले राक्षसों पर नज़र रखना। संसाधनों का ट्रैक खोना आसान है। जब लॉगिंग कैंप पेड़ों से बाहर निकलते हैं, तो श्रमिक वहां बैठते हैं, कुछ भी नहीं करते, जब तक कि आप भवन में न जाएं और उन्हें अन-असाइन करें, उन्हें कहीं और काम करने के लिए मुक्त करें। खेल ने मुझे कभी नहीं बताया। खेल ने वास्तव में ईश्वरीय शक्तियों के बारे में कभी नहीं बताया जो हेलिओस ने अपने निपटान में की थी। मुझे खुद ही इसका पता लगाना था। कभी-कभी यह मज़ेदार होता है, लेकिन जब आपको हर तरफ़ से हमला किया जा रहा हो और बचाव के लिए केवल यह महसूस करने की कोशिश की जा रही हो कि आपको अधिक लकड़ी की ज़रूरत है, तो आपको सड़क और एक लॉगिंग कैंप और घर बनाना होगा, ताकि कैंप को मज़दूरों और ARRRRGHHHH की ज़रूरत पड़े। यह भी मदद नहीं कर रहा है कि यह सब चल रहा है, जबकि कहानी सामने आती है। एक बेटी के बारे में कुछ जो अपना विश्वास खो चुका है और एक दादा जो हेलियोस की पूजा के लिए समर्पित है। उनका बैक-एंड-डायलॉग सबसे बुरे समय में आता है, जटिल योजनाओं को बाधित करता है और उन चयनों को रद्द करता है जिन्हें मैं गेम के रेडियल मेनू में बनाने की कोशिश कर रहा हूं। यह सब बहुत ज्यादा है, बहुत तेज है। हमारे अपने क्रिस पर्सन ने नीचे दिए गए वीडियो में खेल के पहले 14 मिनट तक खेला, और फिर मेरे साथ शिकायत करने में 14 मिनट से अधिक समय बिताया। SolSeraph कोई ActRaiser नहीं है। अगर कुछ भी, यह मुझे वापस जाने के लिए और SNES क्लासिक फिर से खेलना चाहते हैं। सरल मंच। स्वयं निर्माण करने वाले शहर। यही एक देवता होने के नाते सभी के बारे में होना चाहिए।

गेमलोफ्ट के फ्री-टू-प्ले MMO ऑर्डर और amp;  कैओस II: रिडेम्पशन को iOS, एंड्रॉइड और विंडोज ला पर लॉन्च किया गया गेमलोफ्ट के फ्री-टू-प्ले MMO ऑर्डर और amp; कैओस II: रिडेम्पशन को iOS, एंड्रॉइड और विंडोज ला पर लॉन्च किया गया

गेमलोफ्ट के फ्री-टू-प्ले MMO Order & Chaos II: Redemption पिछले सप्ताह iOS, एंड्रॉइड और विंडोज पर Order & Chaos II: Redemption लॉन्च किया गया, लेकिन खेलने से परेशान न हों- मुझे स्पष्ट रूप से पहले से ही सबसे अच्छी लूट मिल गई है ।

मैं एक इस्तेमाल किया प्लेस्टेशन 2 खरीदने के लिए गलत समय उठाया मैं एक इस्तेमाल किया प्लेस्टेशन 2 खरीदने के लिए गलत समय उठाया

NYC में जनवरी से लेकर कोटकू मुख्यालय तक के दौरान, मैं विकलांगों द्वारा रुक गया वीडियो गेम्स न्यूयॉर्क , जहां मैंने $ 80 के लिए एक खरोंच लेकिन सेवा योग्य PlayStation 2 उठाया। आज GameStop ने घोषणा की कि यह एक बार फिर से सभी समय की सबसे ज्यादा बिकने वाली गेम प्रणाली के व्यापार-बीमा को स्वीकार कर रहा है। मेरी टाइमिंग चूसती है। पुराने और दुर्लभ वीडियो गेम के प्रशंसकों के लिए एक हेवन और गेम की बिक्री के ज्ञान का एक कुआँ (वहाँ प्रतिनिधि ने मुझे Tony Hawk's Ride लिए मांग Tony Hawk's Ride थी), वीडियो गेम न्यूयॉर्क मेरी न्यूयॉर्क यात्रा पर एकमात्र नियोजित स्टॉप में से एक था, वैनेसा के डंपलिंग हाउस और हास्यास्पद रूप से टाइम्स स्क्वायर टॉयज'आरयू के साथ। मैं वास्तव में दो बार गेम स्टोर पर गया था। पहली यात्रा के दौरान मुझे ये मिले: यह सही है, प्लेस्टेशन 2 और इसके दो सीक्वेल, नए और सील पर सबसे पुराने स्कूल-भूमिका वाले खेल में से एक। मैंने पूरे एटेलियर आइरिस PS2 सेट पर लगभग 130 डॉलर खर्च किए, जो कि सील क्लासिक्स के लिए बुरा नहीं है जब तक आप योजना नहीं बनाते हैं, मुझे नहीं पता, उन्हें खोलना और उन्हें खेलना। मेरी योजना उन्हें खुले में चीरने और खेलने की एकमात्र समस्या थी, जो कि एक प्लेस्टेशन 2 की कमी थी। मैंने कसम खाई थी कि मेरे पास एक है जो कहीं न कहीं मेरे पास है, लेकिन जाहिर तौर पर मैं गलत था। जैसा कि मेरे मूल 60GB प्लेस्टेशन 3 की एक साल पहले मृत्यु हो गई थी, मेरे पास अपने PS2 गेम को खेलने के लिए कुछ भी नहीं था। अनुकरण मार्ग पर जाने का फैसला करने के बाद, मैं वीडियो गेम्स न्यूयॉर्क लौट आया और अपना रजत बच्चा खरीदा। मैंने ऑनलाइन थोड़ी बहुत खरीदारी की, लेकिन शिपिंग का इंतजार करना मेरी शैली नहीं है। न तो चीजों के बारे में सोच रहा है और मुझे एहसास हो रहा है कि मेरे पास इसे खेलने के लिए कोई समय नहीं होगा जब तक मुझे यात्रा से घर नहीं मिलता। मेमोरी कार्ड के साथ (मुझे मेमोरी कार्ड याद है!) मेरा कुल $ 90 से थोड़ा अधिक आया। कल से शुरू हुआ GameStop अब एक बार फिर व्यापार के लिए PlayStation 2 के इस्तेमाल की स्वीकृति दे रहा है। एवी कनेक्टर, स्पेयर कंट्रोलर और पावर केबल के साथ एक प्रणाली लोगों को $ 25 ट्रेड-इन क्रेडिट में स्कोर करेगी, जबकि अकेले सिस्टम की कीमत $ 20 है - मुझे लगता है कि GameStop प्रयुक्त केबलों, नियंत्रकों और मेमोरी कार्ड के ढेर पर बैठा है, इसलिए वे ' ठीक हो जाओगे। वे उनके साथ क्या करेंगे? सबसे अधिक संभावना है कि सिस्टम को फिर से शुरू और फिर से बनाया जाएगा। कम से कम संभावना है कि वे उनमें से एक किले का निर्माण करेंगे और गेम इन्फॉर्मर के मुद्दों को पढ़ने के दिन छिपाएंगे। GameStop में अनुपलब्ध Refurbished PS2 के लिए वर्तमान मूल्य $ 49.99 है। बुरा नहीं। खैर, इसमें बुरा यह हुआ था कि जल्द ही मैं $ 30 बचा लेता। उस ने कहा, एक मौका है कि मूल्य वृद्धि को शान्ति और कथित मांग का एक नया प्रवाह दिया जा सकता है। GameStop की आधिकारिक घोषणा से: वीडियो गेम कंसोल जिसने दुनिया भर में लाखों दिलों पर कब्जा कर लिया था, वह सांस लेना जारी रखता है। सोनी प्लेस्टेशन 2 को खेलों की विशाल लाइब्रेरी के लिए जाना जाता है और यह सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम कंसोल है। गेमटॉप को पता है कि वीडियो गेम के इतिहास के इस प्रतिष्ठित टुकड़े की मांग अभी भी अधिक है और एक बार फिर पीएस 2 कंसोल खरीद लेगा कैसे पुरानी कहावत है? जब GameStop को पता है कि मांग है, तो उपभोक्ता नाक के माध्यम से भुगतान करते हैं। यह गधा हो सकता है। कोई भी सटीक अनुवाद के लिए इन दिनों पुरानी अंग्रेजी को अच्छी तरह से नहीं पढ़ता है। मुद्दा यह है, क्या मैंने अपने कार्ड खेले थे मैं एक गेमटॉप के बाहर खड़ा हो सकता था और एक आने वाले व्यापार से $ 30 के लिए एक झपकी ले सकता था। मैं शायद दाढ़ी को दाढ़ी बनाना चाहता था और टैटू से बचने के लिए कवर किया था, लेकिन मोलभाव एक सौदेबाजी है।

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Fortnite के विशालकाय राक्षस और रोबोट अंत में लड़े Fortnite के विशालकाय राक्षस और रोबोट अंत में लड़े

आज Fortnite के विशालकाय राक्षस, Cattus और विशालकाय रोबोट, Doggus के बीच लंबे समय से प्रतीक्षित लड़ाई थी। यह बहुत ज्यादा था जो खिलाड़ियों को उम्मीद थी, लेकिन यह सुनिश्चित था कि नाटकीय था। एकमात्र उपलब्ध मोड में, द फाइनल शोएडडाउन में, खिलाड़ियों ने देखा कि कैटस पानी से दिखाई देते हैं और डॉगस ने प्रेशर प्लांट में अपनी पर्च से मुक्त खींच लिया। कैट्सस ने तिजोरी पर हमला किया, जो पिछले सीजन की बड़ी घटना का स्थल था। डॉगस द्वारा उस पर रॉकेट दागने से वह बाधित हो गया और उसने एसिडिक सांस वापस लेते हुए देखा। दोनों ने पानी में समाते हुए युद्ध किया। कुछ तनावपूर्ण क्षणों के लिए लहरों के नीचे लुप्त हो जाने के बाद, डॉगस फिर से प्रकट हुआ और तिजोरी की ओर बढ़ गया, केवल कैट्टस से अचानक निपटने के लिए। उन्होंने फिर से लड़ाई लड़ी, और डॉगस ने तिजोरी से कुछ इस तरह की शक्ति की परिक्रमा निकाली कि उसने कैट्स के साथ हमला किया। इसके बाद उन्होंने मेगा मॉल से एक विशालकाय तलवार पकड़ी और कैटस को नष्ट कर दिया। वह (निश्चित रूप से) फूल गया, एक सलामी दी, और आकाश में उड़ गया, जिससे विशाल तलवार और कट्टस के कंकाल उसके मद्देनजर चले गए। सीज़न 9 इवेंट के Fortnite के अंत तक का निर्माण जटिल हो गया है। इसकी शुरुआत पोलर पीक में फंसे एक राक्षस से हुई थी, जहां खिलाड़ी इसे देख सकते थे विशाल नेत्र और इसके दिल की धड़कन सुनें। राक्षस अंत में मुक्त हो गया और युद्ध रोयाले द्वीप पर पहुंच गया, समुद्र में समाप्त हो गया, जहां यह अपनी पीठ पर पोलर पीक के महल के साथ घूमता था। कभी-कभी पैरों के निशान और नष्ट हो चुकी इमारतें बताती हैं कि दैत्य आश्रम में आ गया है, लेकिन किसी ने भी उसे इधर-उधर नहीं देखा। इस बीच, प्रेशर प्लांट के चारों ओर ड्रोन, जो कि सीजन 8 के स्थान पर खड़ा था ज्वालामुखी एक बार था , कुछ का निर्माण शुरू कर दिया। सीज़न के दौरान उन्होंने एक विशाल रोबोट को इकट्ठा किया। एक बार जब रोबोट समाप्त हो गया था, तो उलटी गिनती की घड़ियां पूरे नक्शे में दिखाई दीं, जो एक घटना थी। खिलाड़ियों ने रोबोट डॉगस और राक्षस कैटस का नाम दिया है, जिसका स्पष्ट अर्थ था कि उलटी गिनती एक मेज-बनाम-राक्षस लड़ाई के लिए तैयार थी। Cattus और Doggus का प्रदर्शन बहुत ही विशालकाय लड़ाई थी जिसकी हमें उम्मीद थी, और खिलाड़ी पहले से ही इस बात की तलाश कर रहे हैं कि इससे खेल के मानचित्र पर क्या प्रभाव पड़ सकता है। अगले सप्ताह के अंत में क्षितिज और विश्व कप पर सीजन 10 के साथ, हम इस लगातार बदलते खेल में बदलाव देखना सुनिश्चित कर रहे हैं।

आप इस सप्ताह के अंत में क्या खेलने वाले हैं? आप इस सप्ताह के अंत में क्या खेलने वाले हैं?

सप्ताहांत टेक्सास में मेरी बहन और उसके बच्चों की यात्रा पर जाने के लिए है, जहां मुझे घोड़े की सवारी करने और एक कुत्ते को पालतू बनाने के लिए मिलेगा। उसके बच्चे मुझे देखने के लिए उत्साहित हैं, लेकिन वे ज्यादातर उत्साहित हैं कि मैं अपना स्विच ला रहा हूं। मुझे नहीं लगता कि 11 साल से कम उम्र के बच्चे Hollow Knight या Bastion खेलने के लिए बहुत उत्साहित होंगे, इसलिए मैं हमारे लिए Mario Kart 8 खरीदने जा रहा हूं। मुझे यकीन नहीं है कि अन्य स्विच-ओनली गेम बच्चों को पसंद आ सकते हैं, खासकर वे जिन्हें हम एक साथ खेल सकते हैं। मेरे भतीजे शनिवार को मुझे कुछ Fortnite खेलते देखने के लिए उत्साहित हैं, हालांकि मेरी बहन उन्हें खुद इसे खेलने नहीं देगी। (मेरे पास यह बताने के लिए भी दिल नहीं है कि मैं स्विच पर खेल में विशिष्ट रूप से भयानक हूं।) Mario Kart 8 Deluxe : द Kotaku रिव्यू मारियो कार्ट 8 एक उत्कृष्ट खेल है। मारियो कार्ट 8 डीलक्स और भी बेहतर है। और पढ़ें आप क्या? आप क्या खेल रहे हैं?

Streamer PUBG बग का परीक्षण करने की कोशिश करता है, एक जीवनकाल की आकस्मिक भूमि का शॉट Streamer PUBG बग का परीक्षण करने की कोशिश करता है, एक जीवनकाल की आकस्मिक भूमि का शॉट

कभी-कभी, उदाहरण के लिए, कोशिश करने का कोई मतलब नहीं है - जब आपको एक लक्ष्य पर एक शॉट लगाना होता है जो कि कई फुटबॉल के मैदानों से दूर है। सौभाग्य से ट्विच के सपने देखने वाले जेक "चोकोटाको" थ्रोप के लिए , वह बिल्कुल भी कोशिश नहीं कर रहा था। या कम से कम, वह उस विशेष बात को करने की कोशिश नहीं कर रहा था। थ्रोप बस एक Player Unknown’s Battlegrounds बग Player Unknown’s Battlegrounds प्रदर्शन करना चाहता था जिसमें उसकी बंदूक की बोल्ट शामिल थी। इसमें बंदूक से दूर झपटना, पीछे से अदला-बदली और फिर गोलीबारी करना शामिल था। एक अन्यथा परित्यक्त इमारत के अंदर से, उसने एक खिड़की पर निशाना लगाया और पूरी तरह से बेतरतीब शॉट दिया, जिसमें कोई भी हमला करने का इरादा नहीं था। तब खेल ने उसे बताया कि वह एक हत्या कर देगा। 401 मीटर दूर से। थ्रोप के जबड़े ने अग्निपीड़ित किया। फिर वह हँसते हुए बाहर निकल गया। "क्या?" उसने उच्च स्वर में पूछा। उसने बग को समझाते हुए फिर से शुरू करने की कोशिश की, लेकिन उसे साथ नहीं रख सका। "ओह माय गॉड," उन्होंने हंसी के फिट के बीच कहा, "कौन जानता था कि विज्ञान इतना फायदेमंद हो सकता है?" बाद में, वह उस व्यक्ति के दृष्टिकोण से शॉट देखता था जिसे वह समाप्त करने में कामयाब रहा। उन्हें एक झड़प में नीचे गिरा दिया गया था, लेकिन समाप्त नहीं हुआ। वे हल्के जंगलों वाले क्षेत्र में शानदार तरीके से रेंगते थे। फिर थ्रोप की गोली ने उन्हें पीछे की ओर मारा, उनके रगडोल शरीर ने हवा में कई फीट तक पत्थर फेंके। वीडियो गेम थप्पड़ के शानदार क्षण के लिए एक फिटिंग निष्कर्ष। किसी तरह, थ्रोप ने बमुश्किल प्रतिक्रिया दी, लेकिन उसकी चैट को पता था कि क्या हो रहा है। "एक दर्शक" ने कहा। "यहाँ," एक और कहा।

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अनुक्रम के माध्यम से अपने तरीके से जूझ रहा है। उसे झूले की तलवार मिल गई है। उन्हें ऐसे तीर मिले हैं जिनके लिए मन को आग की आवश्यकता होती है और एक कठिन समय तिरछे लक्ष्य का होता है। वह अपने कवच के साथ हमलों को रोक सकता है और चकमा देने के लिए पीछे की ओर डैश कर सकता है। एक और डैश है जिसमें ब्लॉक बटन को पकड़ना और पीछे की ओर बढ़ना शामिल है। ऊँची पट्टियों तक पहुँचने के लिए हेलीओस डबल जंप कर सकता है, लेकिन यह चाल केवल एक बहुत विशिष्ट कोण से काम करती है। यह अनाड़ी है। एक बार जब हेलिओस साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म स्तर को पूरा करता है, तो गेम रणनीति के हिस्से के लिए एक टॉप-डाउन दृश्य में बदल जाता है। ActRaiser के पास उड़ने वाले जीवों की शूटिंग करने वाले और इंसानों की रक्षा करने वाले लोग थे, जबकि उन्होंने अपना समाज बनाया था। वह उन्हें एक दिशा में इंगित करता था और वे विस्तार करते थे, राक्षस सीढ़ियों को नीचे उतारते हुए, खिलाड़ी के उपयोग के लिए कलाकृतियों और वस्तुओं को उजागर करते थे। विचार यह था कि जैसे-जैसे मानवता बढ़ती गई, वैसे-वैसे खिलाड़ी की शक्ति बढ़ती गई। फिर, बहुत आसान है। SolSeraph , खिलाड़ी बहुत अधिक के लिए जिम्मेदार है। एक केंद्रीय अलाव से शुरू होकर, खिलाड़ी को एक गाँव बनाना होगा, जिसे इमारत बनाकर बनाया जाएगा। श्रमिकों को प्रदान करने के लिए, पहले ग्रामीण झोपड़ियों में आते हैं। फिर कुछ सड़कों से पेड़ों तक ताकि वे लॉगिंग कैंप बना सकें। बैरक और तीरंदाजी टॉवर जैसी रक्षात्मक संरचनाओं के निर्माण के लिए लकड़ी की आवश्यकता होती है। प्रत्येक भवन को एक निश्चित संख्या में श्रमिकों द्वारा नियुक्त किया जाना चाहिए। यह श्रमिकों और लकड़ी और भोजन के बीच एक करतूत है। यह सिर्फ खिलाड़ी की चिंताओं की शुरुआत है। गाँव एक पत्थर की सड़क के साथ बनाया गया है, और नियमित अंतराल पर, दुश्मन सड़क पर ठिकानों से निकलते हैं, गाँव की ओर जाते हुए मानवता पर कहर बरपाते हैं। आप बैरकों, तीरंदाजी टावरों और जाल को जगह देने की कोशिश कर सकते हैं और दुश्मनों को खाड़ी में रख सकते हैं। हेलिओस के पास ऐसी शक्तियां हैं जिनका उपयोग वह जीवों को धीमा करने के लिए कर सकता है, जैसे बिजली के बोल्ट डालना या उनके मार्ग में अवतार पैदा करना। यह टॉवर रक्षा है, लेकिन यह उससे भी अधिक जटिल है। नक्शे के किनारे पर काले बादलों के पास मंदिर बनाने के लिए खिलाड़ी को गांव का विस्तार करना चाहिए। मंदिरों को कोहरे और दुश्मन के ठिकानों को बेनकाब करते हैं। एक बार उजागर होने के बाद, हेलिओस 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग मुकाबले में बेतरतीब दुश्मनों की लहरों और हार की लहरों में डुबकी लगा सकता है। मैं उद्धरणों में विजय प्राप्त करता हूं क्योंकि सभी दुश्मनों को भेजने से आधार नष्ट नहीं होता है। यह अभी भी नियमित रूप से हमलावरों की तरंगों को जन्म देता है। हेलिओस बस थोड़ा और अधिक लाभ प्राप्त करता है, ताकि वह अपनी ईश्वरीय शक्तियों का अधिक उपयोग कर सके, और गाँव अगली खोह तक विस्तारित हो सके। यह बहुत कुछ करना है, इमारतों को बनाए रखना, ग्रामीणों के चारों ओर घूमना, पत्थर के रास्ते के दोनों छोर से हमला करने वाले राक्षसों पर नज़र रखना। संसाधनों का ट्रैक खोना आसान है। जब लॉगिंग कैंप पेड़ों से बाहर निकलते हैं, तो श्रमिक वहां बैठते हैं, कुछ भी नहीं करते, जब तक कि आप भवन में न जाएं और उन्हें अन-असाइन करें, उन्हें कहीं और काम करने के लिए मुक्त करें। खेल ने मुझे कभी नहीं बताया। खेल ने वास्तव में ईश्वरीय शक्तियों के बारे में कभी नहीं बताया जो हेलिओस ने अपने निपटान में की थी। मुझे खुद ही इसका पता लगाना था। कभी-कभी यह मज़ेदार होता है, लेकिन जब आपको हर तरफ़ से हमला किया जा रहा हो और बचाव के लिए केवल यह महसूस करने की कोशिश की जा रही हो कि आपको अधिक लकड़ी की ज़रूरत है, तो आपको सड़क और एक लॉगिंग कैंप और घर बनाना होगा, ताकि कैंप को मज़दूरों और ARRRRGHHHH की ज़रूरत पड़े। यह भी मदद नहीं कर रहा है कि यह सब चल रहा है, जबकि कहानी सामने आती है। एक बेटी के बारे में कुछ जो अपना विश्वास खो चुका है और एक दादा जो हेलियोस की पूजा के लिए समर्पित है। उनका बैक-एंड-डायलॉग सबसे बुरे समय में आता है, जटिल योजनाओं को बाधित करता है और उन चयनों को रद्द करता है जिन्हें मैं गेम के रेडियल मेनू में बनाने की कोशिश कर रहा हूं। यह सब बहुत ज्यादा है, बहुत तेज है। हमारे अपने क्रिस पर्सन ने नीचे दिए गए वीडियो में खेल के पहले 14 मिनट तक खेला, और फिर मेरे साथ शिकायत करने में 14 मिनट से अधिक समय बिताया। SolSeraph कोई ActRaiser नहीं है। अगर कुछ भी, यह मुझे वापस जाने के लिए और SNES क्लासिक फिर से खेलना चाहते हैं। सरल मंच। स्वयं निर्माण करने वाले शहर। यही एक देवता होने के नाते सभी के बारे में होना चाहिए।

Phantom Brigade एक मेच स्ट्रैटेजी गेम है, जहाँ आप भविष्य में देख सकते हैं, और मैं इसे प्यार करता हूँ Phantom Brigade एक मेच स्ट्रैटेजी गेम है, जहाँ आप भविष्य में देख सकते हैं, और मैं इसे प्यार करता हूँ

E3 2019 यह साल के सबसे बड़े गेमिंग शो का समय है। हमें लेख, वीडियो, पॉडकास्ट और शायद एक या दो GIF मिल गए हैं।    Phantom Brigade की पहली मुठभेड़ में, मैंने तुरंत खुद को गंभीर रूप से पछाड़ते हुए पाया - एक मेजर और सात टैंकों के दुश्मन बल के खिलाफ सिर्फ दो mechs। और फिर भी,...

एक और Wind Waker HD ग्लिच खेल के विश्व रिकॉर्ड के लिए नियमों को फिर से लिख रहा है एक और Wind Waker HD ग्लिच खेल के विश्व रिकॉर्ड के लिए नियमों को फिर से लिख रहा है

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD के Wii U रीमास्टर में बॉस की कुंजी जमा किए बिना एक चाल जिससे खिलाड़ी तीसरे डंगऑन को पूरा कर सकते हैं, यह एक नवीनतम है जो कि खेल की गति को बनाए रखने वाली सबसे चमकदार खोजों में से एक है। पालन ​​करने के लिए रोमांचक। हालाँकि कल खेल में एक नया विश्व रिकॉर्ड स्थापित किया गया था, इस नई गड़बड़ की खोज का मतलब है कि जल्द ही इसका पालन किया जाएगा। नए टाइम-सेवर की खोज स्पीडरनर लेजेंडोफ्लिंक द्वारा की गई थी और गेम के शीर्ष रिकॉर्ड धारकों में से एक यूट्यूब पर एक नए वीडियो में समझाया गया था, लिंकस 7 । Wind Waker एक साहसिक खेल है जहाँ आप योगिनी और खुले समुद्रों को योगिनी कान वाले लिंक के रूप में देखते हैं। यह 2002 में GameCube के लिए बाहर आया था और 2013 में Wii U के लिए फिर से तैयार किया गया था। नए संस्करण में तेजतर्रार चालें हैं और पिछले एक में शोषण नहीं है। यह नवीनतम पैंतरेबाज़ी, जिसे "फॉरबिडन वुड्स बॉस की स्किप" कहा जाता है, उनमें से एक है। इसके लिए खिलाड़ियों को फोरबिडन वुड्स में स्थित गेम के तीसरे कालकोठरी में जाने की आवश्यकता होती है, एक छोटा सा द्वीप जो अतिवृष्टि बेलों और राक्षसों से भरा होता है जहां लिंक को कोरोक (छोटे पेड़ की आत्मा) को बचाने के लिए यात्रा करनी चाहिए जो वहां खो गई। गड़बड़ कमरे में दीवार पर बाईं ओर केंद्रित है जो सीधे कालकोठरी के मालिक से पहले है। यदि खिलाड़ी बहुत तेज गति से दीवार से टकराने के लिए एक और गड़बड़ का उपयोग करता है, तो वे इसे दूसरी तरफ की सीमा क्षेत्र से बाहर खिसका सकते हैं। वहां से, बॉस रूम के दरवाजे के करीब एक दूसरे किनारे पर जाने के लिए अपने पत्ती पैराशूट को कूदना और उसका उपयोग करना संभव है, फिर एक ऐसे स्थान पर जाएं जो वास्तव में कमरे में प्रवेश करने के लिए लोडिंग एनीमेशन को ट्रिगर करेगा जैसे कि खिलाड़ी ने आवश्यक कुंजी का उपयोग किया था । आप सामान्य रूप से खेल में जो भी दीवारें चाहते हैं, उसके माध्यम से बस चरण नहीं कर सकते। यदि आप कर सकते हैं, तो गतिमान Wind Waker HD की कला और उत्साह बहुत कम हो जाएगा। इसके बजाय, Linkus7 के अनुसार इस विशेष अवरोध के माध्यम से क्या संभव है कि कैसे गेम टकराव को मापता है और पानी के पास होने का तरीका उस गति को प्रभावित करता है जिस पर लिंक दीवारों के माध्यम से क्लिप कर सकता है। यह कहना कि खेल हमेशा यह गणना नहीं करता है कि लिंक दुनिया में सही तरीके से कहां है। यह खेल में विभिन्न बाधाओं से गुजरना संभव बनाता है, लेकिन आमतौर पर केवल तभी लिंक बहुत तेजी से आगे बढ़ रहा है। आइटम स्लाइडिंग, एक अलग गड़बड़ जो कि लिंक को गति में थोड़ा उलट दिशा द्वारा तेजी से गति देता है, जबकि आइटम लक्ष्यीकरण मोड में, ऐसा करने का एक तरीका है। आम तौर पर, भले ही लिंक दीवार के माध्यम से मिलता है, यह गड़बड़ उसे उसकी गति के कारण बहुत दूर उड़ने का कारण बनेगी, जिससे उसे फिर से लोड करना होगा जहां वह मूल रूप से शुरू हुआ था। इस विशेष स्थान में, हालांकि, Linkus7 दीवार के ठीक नीचे पानी के अस्तित्व को मानता है, जो सामान्य रूप से लिंक की गति को तोड़ देता है जब वह इसके साथ संपर्क बनाता है, तो क्या यह दीवार के माध्यम से सीधे दूसरी तरफ गड़बड़ करना और फिर तुरंत रोकना संभव बनाता है । आपका ब्राउज़र HTML5 वीडियो टैग का समर्थन नहीं करता है। मूल GIF देखने के लिए यहां क्लिक करें GIF: लिंकस 7 ( YouTube ) "जब पानी आपके द्वारा चिपके हुए प्लेटफ़ॉर्म के इतना करीब होता है, तो यह आपको क्लिप कर देता है और साथ ही आपकी टक्कर को पानी में होने के समान मानता है जो एक ऐसा मामला बनाता है जहां लिंक दीवार से टकराता है और एक ही समय में अपनी गति खो देता है। , जिसके कारण वह दीवार के बाहर बस सीधे खड़े हो गए और भूमि से बाहर हो गए। अब तक उनका काम करने का सिद्धांत यही है, जब तक कि वह और अन्य इसे आगे नहीं देख पाते हैं और देखते हैं कि क्या खेल के अन्य क्षेत्र हैं, जिन पर इस तर्क को लागू किया जा सकता है। विश्व रिकॉर्ड के प्रयासों के परिणाम बहुत बड़े हैं क्योंकि इसका मतलब है कि स्पीडरुनर को अब तहखाने के निचले तल तक नहीं जाना है जहां बॉस की छाती है। ट्विटर पर , Linkus7 ने अनुमान लगाया कि यह ऑल डनगेन्स के रन से तीन मिनट और दाएं और एक मिनट के करीब और 100 सेकंड के रन से 15 सेकंड के लिए बंद हो जाएगा। खेल के लिए यह विशेष रूप से बड़ी बात है कि नई ग्लिच की खोज के कुछ ही घंटे पहले लिंकस 7 ने 100% श्रेणी के लिए 5:41:49 का एक नया विश्व रिकॉर्ड समय निर्धारित किया था। उस श्रेणी में पिछला रिकॉर्ड भी, जो कि Linkus7 के पास था, 5:44:58 था। ये दोनों घटनाक्रम 2019 के विस्मयकारी खेलों के त्वरित त्वरित मैराथन के पीछे आते हैं जो पिछले रविवार को लपेटे गए थे। Linkus7 का विंड वेकर एचडी का ऑन-प्ले प्लेथ्रू सप्ताह के मुख्य आकर्षण में से एक था , लेकिन जाहिरा तौर पर उनकी बाद की सफलताओं के लिए सिर्फ एक वार्म-अप था (लिंकस 7 भी Ian_Miles29 के मौजूदा ऑल डनजन्स वर्ल्ड रिकॉर्ड 2:28:41 के पहले सप्ताह में बांधने के एक सेकंड के भीतर आया था)। इतने बड़े सप्ताह के बाद आराम करने के बजाय, नए बॉस की स्किप इन प्ले का मतलब है कि अधिक रिकॉर्ड के लिए पीस रैंप पर जारी रहेगा।

Dota 2 स्पेल के पीछे की कहानी $ 6 मिलियन की जीत हुई Dota 2 स्पेल के पीछे की कहानी $ 6 मिलियन की जीत हुई

"वे वास्तव में वह नहीं जीतना चाहिए था ..." Dota 2 में प्रभाव क्षेत्र के एक एकल क्षेत्र ने अमेरिकी टीम के लिए इस वर्ष अंतर्राष्ट्रीय जीतने का मार्ग प्रशस्त किया, चैंपियनशिप के लिए पहली बार। यह एक नाटकीय क्षण था लेकिन, कुछ दर्शकों के लिए, यह बहुत खास क्षण जैसा महसूस नहीं हुआ। एक खुले गोल की तरह। यहां तक ​​कि पेशेवरों और समर्थक टिप्पणीकारों ने पहचान लिया कि एक खेल Dota कितना जटिल है। तो अगर आप काफी समझ में नहीं आया कैसे अमेरिकी टीम यह किया, तुम शायद अकेले नहीं हो। सौभाग्य से, हमारे Compete का नवीनतम और अंतिम एपिसोड विशेषज्ञों से भरा हुआ है, जो सिर्फ समझाने की कोशिश कर रहा है। उन्होंने दो अलग-अलग टीमों के एक-दूसरे के खिलाफ जाने का दृश्य सेट किया और अमेरिकी टीम ने इस तरह का लाभ कैसे हासिल किया। आप हमारे पिछले एपिसोड यहाँ देख सकते हैं: फास्टेस्ट गेमर को पूरा करें Street Fighter के सबसे महान पल के पीछे की कहानी तीन गेमर जो लगभग असंभव कर सकते हैं Kotaku Compete एक मूल श्रृंखला है जो Kotaku और Gawker Media की वीडियो टीम द्वारा बनाई और निर्मित की गई है। प्रोडक्शन फंडिंग हनी नट चीयरियोस द्वारा प्रदान की गई थी। इस पोस्ट के लेखक से संपर्क करने के लिए, tina@kotaku.com पर लिखें या ट्विटर पर @tinaamini पर उसे खोजें ।

फाइव ऑवर इन, Dishonored 2 इज़ प्रिटी फन फाइव ऑवर इन, Dishonored 2 इज़ प्रिटी फन

मैंने कल के सभी छायावाद के माध्यम से बिताया और Dishonored 2 में लोगों को पीठ में छुरा Dishonored 2 । यह एक ललित ठीक चुपके खेल है। यहाँ कुछ शुरुआती विचार हैं कि क्या काम करता है और क्या नहीं। 1. स्टील्थ गेमप्ले में सुधार हुआ है। पहले Dishonored कई बार Dishonored थे। स्तर के डिजाइन ने कई रास्ते पेश किए, लेकिन सर्वोत्तम विकल्पों को समझाना आसान था। खेल दृष्टि की रेखा पर बहुत अधिक निर्भर करता है: यदि आप दुश्मन के रास्ते में थे, तो वे आपको देख सकते हैं। इसने स्पष्ट रास्ते बनाए जो अक्सर सबसे अच्छे विकल्प के रूप में ऊर्ध्वाधरता का लाभ उठाते थे। Dishonored 2 में शत्रु अधिक प्रत्यक्ष होते हैं। वे पहले गेम से अधिक ध्वनि, देखने और देखने के लिए त्वरित प्रतिक्रिया करते हैं, और खेल उन्हें समझदारी से पेश करता है। आप अक्सर पाएंगे कि कुछ दुश्मनों से बचने का मार्ग दूसरों के प्रति आपकी ओर ले जा सकता है। हालांकि अभी भी कई रास्ते हैं, उनमें से कोई भी मेरे लिए सबसे अच्छा नहीं है। घूमते हुए पहरेदार गश्ती, खतरनाक ब्लोटफ्लाय के घोंसले, और तकनीकी खतरों ने मुझे तेजी से स्तरों के माध्यम से आगे बढ़ाया लेकिन पहले गेम की तुलना में अधिक सावधानी से। अधिक विशिष्ट दुश्मनों के अलावा, जैसे खतरनाक घड़ी सैनिक और जादुई चुड़ैलों, खेल के बाद के हिस्सों में चुनौती का सामना करते हैं। चरित्र शक्तियां कुछ बाधाओं से क्षतिपूर्ति कर सकती हैं, लेकिन एक खिलाड़ी के रूप में प्रमुख कौशल मेरे अपने कौशल पर रहा है। मैं वास्तव में इसकी प्रशंसा करता हूँ। 2. शक्तियां शांत हैं लेकिन कई अनावश्यक हैं। यह इस प्रकार खेल के बारे में मेरी कुछ शिकायतों में से एक है। आपके पास पहले गेम के नायक कोरवो अट्टानो या महारानी एमिली कलडविन के रूप में खेलने का विकल्प है। मैंने अपनी पहली क्षमताओं के लिए एमिली को उसकी नई क्षमताओं का पता लगाने के लिए चुना। जबकि उसके पास बहुत सारी अनोखी तरकीबें हैं, अधिक बार नहीं कि उसकी परिचित क्षमताएं काम पाने के लिए पर्याप्त थीं। कोरवो की तरह, एमिली की पहुंच डार्क विजन तक है। यह उसे दीवारों के माध्यम से देखने की अनुमति देता है और यांत्रिक दुश्मनों या जाल को देखने के लिए उन्नत किया जा सकता है। मुझे यह स्टील्थ प्ले के लिए एक आवश्यकता के रूप में मिला। वह एक अद्वितीय आंदोलन क्षमता, सुदूर पहुंच भी है। यह लंबी दूरी पर कोर्वो पलक की तुलना में थोड़ा अलग काम करता है, अगर उसे ठीक से इस्तेमाल किया जाए तो उसे एक चाप में घुमाया जाता है। लेकिन कम दूरी के हॉप्स के लिए, यह ब्लिंक के समान है। कुल मिलाकर, एमिली के रूप में खेलना पहले गेम को खेलने की तुलना में बहुत अलग नहीं लगा है। एमिली की छायादार डॉपेलगेंजर्स तक पहुंच है और एक बहुत ही साफ-सुथरी क्षमता है, जो उसके लिंक दुश्मनों को एक साथ मिलती है ताकि वह एक के साथ भी ऐसा ही करे। ये अत्यधिक उत्कर्ष हैं जो अत्यधिक स्थितिजन्य हैं। मुझे अक्सर इनका उपयोग करने की आवश्यकता नहीं थी क्योंकि रोटी और मक्खन की शक्तियाँ बहुत उपयोगी हैं। 3. खेल में प्रगति की एक बड़ी भावना है। Dishonored 2 कभी भी चुनौतियों का सामना नहीं करता है जो अनुचित लगता है। इस प्रकार सबसे अधिक उपन्यास स्तर में वास्तुकला और अत्यधिक अवधारणात्मक यांत्रिक दुश्मनों को स्थानांतरित करने की एक हवेली शामिल थी। स्तर BioShock के किले Frolic के सर्वोत्तम भागों को ध्यान में लाया गया। यह करिश्माई, चुनौतीपूर्ण है, और आप इसमें पर्याप्त समय व्यतीत करते हुए शिल्प कौशल की सराहना करते हैं। मैंने पाया है कि Dishonored 2 में चुनौती वृद्धि के लिए एक अच्छा दृष्टिकोण है। खेल के उत्तरार्द्ध कुछ अप्रत्याशित बाधाओं को टॉस करते हैं। एक मामले में, मुझे अनंत श्वान दानव कुत्तों के साथ एक चुड़ैल का सामना करना पड़ा। अन्वेषण और परीक्षा इन समस्याओं से निपटने के तरीकों को प्रकट करते हैं। इस मामले में कि आपके विकल्प स्पष्ट रूप से स्पष्ट नहीं हैं, आप आमतौर पर अपने स्वयं के इंजीनियर वर्कअराउंड कर सकते हैं। खेल खिलाड़ी में आत्मविश्वास के साथ आगे बढ़ता है। 4. तकनीकी मुद्दे हैं। हम पर सूचना दी है पीसी संस्करण है तकनीकी समस्याएं, और मुझे यह बताते हुए दुख हो रहा है कि Playstation 4 संस्करण में भी समस्याएं हैं। वे उतने गंभीर नहीं हैं, लेकिन खेल संघर्ष करता है। फ्रेम दर कभी-कभी ध्यान देने योग्य हिट लेती है, और बनावट पॉप एक प्रमुख मुद्दा है। मैं थोड़ा और पॉलिश के साथ कुछ उम्मीद कर रहा था। मैंने उस समय की तकनीकी सीमाओं को स्वीकार कर लिया था लेकिन मैं यहाँ कम क्षमा कर रहा हूँ। मैं कामना करता हूं कि Dishonored 2 एक अच्छा अनुभव प्रदान कर सकता है, लेकिन ऐसा नहीं है। खेल सैनिकों को इस सब के बावजूद। यह पैच के साथ ठीक किया जा सकता है लेकिन जब मैं खेला था तो निश्चित रूप से मुद्दे थे। 5. विषय पहले से कहीं अधिक प्रासंगिक महसूस करते हैं। इस सप्ताह की घटनाओं के बाद, मीडिया जो शक्ति की प्रकृति और वितरण की जांच करता है, एक विशेष प्रतिध्वनि है। Dishonored 2 एक अपोलिटिकल गेम नहीं है। यह संस्थागत और व्यक्तिगत स्तर पर सत्ता के प्रवाह के साथ खुद को गहराई से चिंतित करता है। जबकि "पावर कॉरुपेट्स" का आधार थीसिस जरूरी उपन्यास नहीं है, यह गेमप्ले के माध्यम से एक विषयगत रूप से अजीब विधि में व्यक्त किया गया है। अपने दुश्मनों पर खूनी प्रभुत्व हासिल करने के लिए अपनी कई शक्तियों का दुरुपयोग करना बहुत आसान है। मैनिपुलेटिंग टाइम अच्छा लगता है। किसी को अपने शरीर को धूल-धूसरित राख में छुपाने के लिए टेलिपोर्टिंग करना बहुत कठिन है। Dishonored 2 जटिलताओं और कठिनाइयों की एक दुनिया प्रदान करता है और यदि आप चाहें तो आपको हर चीज को जलाने के लिए आवश्यक हर उपकरण देता है। एक कथा स्तर पर, खेल खोई हुई शक्ति को पुनः प्राप्त करने के बारे में है। सिंहासन से उतारा, एमिली ने उसे सूदखोर के खिलाफ पीछे धकेल दिया। हत्या के लक्ष्य सिस्टम द्वारा शोषित लोगों से भिन्न होते हैं जो लाभ के लिए खुशी से इसमें भाग लेते हैं। आपको उपयुक्त दंडों का सामना करना होगा। क्या आप कई घातक हथियारों के निर्माण के लिए जिम्मेदार आविष्कारक को मार देते हैं, या जब तक उसका दिमाग नहीं टूट जाता, तब तक आप उस पर अत्याचार करके उसे दुखी करने वाली ज़िंदगी के लिए तैयार नहीं करते? कोई नरम विकल्प नहीं हैं क्योंकि न्याय नरम नहीं है। इस ताकत के आधार पर Dishonored 2 जब्त किए गए। खिलाड़ी को एक अनुचित और जटिल दुनिया को नेविगेट करना चाहिए, यह निर्धारित करने के लिए कि कैसे अपनी शक्ति का उपयोग करना है और यह पता लगाना है कि वे किस नई दुनिया का उपयोग कर रहे हैं। यह बहुत अच्छा सामान है, और यह एक मजबूत छाप देता है वर्तमान मामलों को देखते हुए। 6. यह मजेदार है। अब तक, Dishonored 2 ने लगातार सुखद अनुभव प्रदान किया है। यह चुपके और अन्वेषण के लिए मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। जब आप मुश्किल पैंतरेबाज़ी और स्मार्ट पावर उपयोग की एक लकीर पर होते हैं, तो सब कुछ क्लिक करता है और खेल खेलने के लिए स्वाभाविक लगता है। आपको बदमाश लगता है। मैं इसे वापस करने के लिए उत्सुक हूं और कई बार खेलने के लिए बहुत उत्साहित हूं। मैं अगले सप्ताह आपके लिए औपचारिक समीक्षा करूंगा।

$ 2.3 मिलियन चैरिटी के लिए उठाया गया भयानक खेल समाप्त हो गया $ 2.3 मिलियन चैरिटी के लिए उठाया गया भयानक खेल समाप्त हो गया

अमेरिकी चैरिटी प्रिवेंशन कैंसर फाउंडेशन के लिए शुक्रवार को चैरिटी गतिमान धारा ने एक मिलियन डॉलर का नुकसान किया। शनिवार की देर रात, इसने दो मिलियन डॉलर मारे, और भीड़ wild । Super Mario Odyssey स्पीड्र के दौरान दान ने 2mil अंक प्राप्त किया। जैसे ही रन टाइम तीन घंटे के लिए बढ़ा, ट्विच चैट ने $ 5 की दान श्रृंखला शुरू की, और दान काउंटर में विस्फोट होने लगा। टिप्पणीकार हर तरह से पैसे मांग रहे थे- "अगर आप एनिमी से प्यार करते हैं तो $ 5 दान करें," "अगर आपको लगता है कि वह धीमा कर रहा है ... $ 5 दान करें," और मैकडॉनल्ड्स में उन्हें जो मिल सकता है, उसके संदर्भ में कुछ दान का वर्णन करें। स्पीडरनर, बेलेफ़ इस अंतिम विधि पर सुपर उत्सुक नहीं थे, क्योंकि मारियो के तीन ठोस घंटों के बाद-और उस समय भोजन-थीम वाले लंच किंगडम में होने के कारण-वह शायद बहुत भूखा था। यह स्पीडनर के खिलाफ एक दौड़ होने के कारण समाप्त हो गया: बेलेफ के चंद्रमा के डार्क साइड में पहुंचने से पहले $ 2 मिलियन तक पहुंच जाना, Super Mario Odyssey में एक विशेष रूप से कठिन गेम-स्तर है जो उनके रन के अंत को चिह्नित करेगा। श्रोताओं ने कहा कि "चलो चिकोटी चैट करें" दान के रूप में $ 1,950,000 पिछले चढ़ गए, और वे हजार द्वारा $ 1,980,000 से गिना जाने लगे। बेलेफ़ ने 500 चन्द्रमाओं को मारा-दौड़ में उसका लक्ष्य था- दान के बाद तालमेल के अद्भुत क्षण में दो लाख। AGDQ में विवाद का हिस्सा हो सकता है, लेकिन इस तरह के क्षण वास्तव में इसके बारे में हैं। बेलेफ़ का रन 3: 21: 12.9 पर समाप्त हुआ, और उसे द डार्क साइड ऑफ़ द मून के चारों ओर उछलते हुए देखना लगभग $ 2 मिलियन के निशान के रूप में संतोषजनक है। AGDQ खत्म हो गया, जैसा कि पारंपरिक है, एक Super Metroid रन के साथ। Super Metroid: साथ हमेशा एक दान प्रोत्साहन होता है Super Metroid: जानवरों को बचाओ या मार डालो। इस साल, यह सेव द एनिमल था, इसलिए वे समर गेम्स डोन क्विक तक 6 महीने तक आराम कर सकते हैं। [अद्यतन: यह बताता है कि "जानवरों को मार डालो" में अंतिम समय में वृद्धि हुई थी और "जानवरों को बचाओ" और दुनिया को एक भयानक जगह पर हरा दिया था।] AGDQ 2019 के लिए अंतिम कुल $ 2,395,553 था, पिछले साल के कुल $ 100,000 से अधिक था।

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