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लोग मुफ्त वीडियो गेम में अपना रास्ता घोटाला करने की कोशिश करते रहते हैं

Jason Schreier Dec 17, 2018. 0 comments

जब शॉन नूनन ने अपने खेल के लिए भाप रिलीज की तारीख की घोषणा की, Jack B. Nimble नामक एक अनंत धावक, उन्होंने उन लोगों से ईमेल प्राप्त करना शुरू किया जो समीक्षा प्रतियां चाहते थे। आम तौर पर, यह किसी भी डेवलपर के लिए अच्छी खबर होगी। मीडिया आउटलेट और स्ट्रीमर्स से पर्याप्त ध्यान प्राप्त करने से स्टीम के ड्रेग्स से एक गेम खींच सकता है और इसे एक तेज सफलता में बदल दिया जा सकता है। लेकिन कुछ सही नहीं लग रहा था।

एक ईमेलर ने लिखा, "मेरा नाम लेव है, उन्होंने कहा कि उन्होंने केजी पोर्टल नामक रूसी वेबसाइट के लिए काम किया था। "संपादकों की हमारी टीम ने आपके गेम Jack B. Nimble , और हम इसकी समीक्षा और प्रतिक्रिया करना चाहते हैं। [ sic ] इसके लिए यदि आपके पास ऐसा अवसर है तो मैं समीक्षा के लिए कुछ भाप कुंजी मांगना चाहता हूं। "

ईमेल पता, games.kgportal@gmail.com , सबसे बड़ा लाल झंडा था। वेबसाइट केजी-पोर्टल के लिए काम करने वाला कोई व्यक्ति वेबसाइट के डोमेन से किसी खाते के बजाय उस वेबसाइट के नाम के साथ जीमेल खाता का उपयोग क्यों कर रहा है? एक त्वरित खोज आपको वास्तविक केजी-पोर्टल पर ले जाती है, जहां एक लेखक का जैव पढ़ता है: "मुझसे संपर्क करने के सभी मुख्य तरीके यहां सूचीबद्ध हैं। अन्य ईमेल से मेरे नाम में कोई भी अनुरोध (उदाहरण के लिए games.kgportal@gmail.com) को घोटाला माना जाना चाहिए। "

यह पता चला कि "लेव" एक प्रमुख स्कैमर था, जो पिछले महीने लॉन्च होने के बाद नूनन से संपर्क करने वाले कई लोगों में से एक था। एक ने जापान में एक वीडियो गेम आउटलेट के लिए काम करने का दावा किया। एक और, ईमेल पता naito75pressrequest@gmail.com का उपयोग कर, फ्रांसीसी यूट्यूब का प्रतिरूपण कर रहा था। उनके ईमेल लाल झंडे से भरे हुए थे, और यह सब कुछ नॉनन के लिए थोड़ी-थोड़ी गुगल थी, जो कि पुष्टि करने के लिए था कि उनमें से कई ने पहले इंडी गेम डेवलपर्स को एक ही सटीक ईमेल भेजा था। कंबल ईमेल और एकाधिक भाप कुंजी के अनुरोधों के आधार पर नूनन पर संदेह था, कि योजना जी 2 ए जैसे ग्रे मार्केट साइटों पर इन खेलों की प्रतियों को दोबारा बेचनी थी।

"यह बहुत डरावना है, और मैं उस पर प्रकाश डालना चाहता हूं," नूनन ने मुझे निजी संदेशों के माध्यम से बताया। "मैंने इसे विभिन्न डेवलपर सर्किलों में उल्लेख किया है, केवल 'हाँ, आप इसे' शैली प्रतिक्रिया के लिए उपयोग करते हैं।"

यह एक महामारी है जो वर्षों से इंडी गेम डेवलपर्स को प्रभावित कर रही है। जब कोई गेम लॉन्च होता है, तो अजीब ईमेल आते हैं। कभी-कभी वे उन वेबसाइटों के लिए समीक्षकों का दावा करने का दावा करते हैं जो मौजूद नहीं हैं। अन्य बार, वे डेवलपर्स को अपने गेम से बाहर करने के लिए भ्रामक ईमेल पते का उपयोग करके प्रमुख आउटलेट के लिए काम करने का नाटक करते हैं। घोटालों में वर्षों से तेजी से विस्तार हुआ है, और छोटे-समय के डेवलपर्स के लिए जिनके पास प्रेस से निपटने का अनुभव नहीं है, यह तय करना मुश्किल हो सकता है कि कौन से अनुरोध वैध हैं। (इंडी दृश्य में समस्या अधिक आम प्रतीत होती है- बड़े बजट वाले खेलों में काम कर रहे एक पीआर प्रतिनिधि ने मुझे बताया कि उन्हें इस तरह के घोटाले के अनुरोध नहीं मिलते हैं।)

एमिली मोर्गांति, जो Thimbleweed Park और Thimbleweed Park West of Loathing जैसे साहसिक खेलों के लिए पीआर को संभालती है, ने एक ईमेल में कहा कि ये महत्वपूर्ण स्कैमर अपने काम की एक नियमित विशेषता बन गए हैं, जैसे कि बगीचे से खरबूजे की तरह।

"मुझे कई अलग-अलग इंडी देवों के लिए काम करने का लाभ है, इसलिए मैं पैटर्न देखता हूं कि एक डेवलपर जो केवल एक खेल निकाल रहा है, वह नहीं देखेगा।" "इनमें से कुछ लोग एक ही कॉपी-एंड-पेस्ट ईमेल का उपयोग करते हुए बाहर आने वाले हर गेम के बारे में ईमेल करते हैं। कुछ लोग उसी दिन कई गेम के लिए एक कंबल अनुरोध करते हैं-इसलिए कई डेवलपर्स को सटीक ईमेल मिल रहा है कि कोई भी अपने खेल को स्ट्रीम करने के लिए उत्साहित है। कुछ साल पहले एक लड़का था जिसके बारे में एक लंबी सोब कहानी थी कि वह अपना काम कैसे खो सकता था और भुगतान करने के लिए एक बड़ा टैक्स बिल था और गेम बर्दाश्त नहीं कर सकता था, लेकिन यहां [डालने वाला गेम नाम] की एक मुफ्त प्रति उसकी जिंदगी बनायेगी पूर्ण।"

आखिरी गिरावट, जो लोग दिमित्री टीसेप्टोव नाम से गए थे, उन्होंने कोड मांगने के लिए मोर्गांति को कई ईमेल भेजे, यह समझाते हुए कि उन्होंने यूक्रेन में एक कॉफी शॉप संचालित की जहां वह वीडियो गेम को ट्रिविया के लिए पुरस्कार के रूप में देते थे। उन्होंने लिखा, "यहां तक ​​कि 1 कुंजी भी मुझे बहुत मदद करेगी, जिसके लिए मैं आभारी रहूंगा।" "कैफे हाल ही में खोला गया, लेकिन इसकी मांग है, और बहुत से लोग हमारे पास जाते हैं। मेरा मतलब है, मेरे हिस्से के लिए, मैं आपके गेम का विज्ञापन करने का वादा करता हूं। "

कॉफी की दुकान मौजूद थी, लेकिन टीसेप्टोव के पास इसके साथ कुछ लेना देना नहीं था, और एक डेवलपर की खोज के रूप में, कहानी छेद से भरा था । Tseptsov का पता गलत था, उसका ट्विटर खाता स्पष्ट रूप से नकली था, और उसने दावा किया कि कॉफी शॉप "तीन हफ्ते पहले" खोला गया था जब एक साल पहले इसकी तस्वीरें चल रही थीं। Tseptsov, या जो भी उसका असली नाम था, ने मुफ्त कोड प्राप्त करने की उम्मीद में एक उद्यमी होने का नाटक करते हुए मोर्गांति और अन्य गेम डेवलपर्स को एक ही टेम्पलेट के साथ ईमेल किया था।

यहां तक ​​कि वैध समीक्षा अनुरोधों से अलग-अलग घोटाले भी अलग-अलग होते हैं। कुछ साल पहले, मोर्गांति ने कहा, उन्हें एक असली वीडियो गेम वेबसाइट और एक स्कैमर के लिए एक संपादक दोनों के साथ एक साथ अनुरोध प्राप्त हुआ जो एक ही संपादक होने का नाटक कर रहा था। "मैंने पहले संपादक से सुना और उसे एक समीक्षा प्रतिलिपि के लिए अपनी सूची में जोड़ा, और फिर मैंने उस दिन स्कैमर से सुना जब हमें चाबियाँ मिलीं, और मैंने उसे यह सोचा कि यह वही व्यक्ति था।" "उसके कुछ दिनों बाद, असली संपादक ने मुझे यह पूछने के लिए ईमेल किया कि उसकी कुंजी कहां थी, और हमने इसे एक साथ पा लिया।"

स्पेनिश व्यक्ति समीक्षा साइट के लिए काम करने का दावा करने वाला एक व्यक्ति, रूसी आईपी से अपना ईमेल लिखता है। अगर समीक्षा कुछ जांच के लिए नहीं हो तो समीक्षा साइट वैध दिखाई दे सकती है, जो कि मॉर्गांटी कुछ भी कहती है कि वह बहुत सारी वेबसाइटें देखती है जो वर्डप्रेस की तरह मुफ्त पंजीकरण का उपयोग करती हैं और अपनी सभी सामग्री को अन्य स्थानों से लेती हैं। "कभी-कभी मैं इसे उठाता हूं क्योंकि मुझे किसी अन्य साइट पर प्रदर्शित एक गेम के लिए समीक्षा दिखाई देती है," उसने कहा। "कभी-कभी दो समीक्षाओं को एकसाथ मैश किया जाता है, या उन्होंने थोड़ा सा शब्द बदलना मुश्किल बना दिया है।" (उन्हें मेल पते के कुछ उदाहरण मिलते हैं जो "mail.ru" रूसी पते के माध्यम से प्रदर्शित होने वाले अन्य देशों से होने का दावा करते हैं। उनके शीर्षकों में।)

इस महीने की शुरुआत में, जैसा कि Unavowed पॉइंट-एंड-क्लिक साहसिक गेम को लॉन्च करने में मदद कर रहा था, किसी ने उसे एक Unavowed ईमेल भेजा। अगर वह वर्षों से इस तरह के स्कैमर से निपट नहीं रही थी तो वह बेवकूफ हो सकती थी।

ईमेल पढ़ें, "मेरा नाम ब्रायन है।" "मेरे यूट्यूब चैनल के क्षेत्र में जल्द ही पसंद का भारी विस्फोट होगा। बम उड़ाएगा। बमबारी आपके खेल और इसकी समीक्षा होगी। [ sic ] और मेरे ग्राहकों द्वारा आपके खेल का संक्रमण होगा। "

"यह एक आम रणनीति है," उसने कहा। "यूट्यूब पेज वास्तविक है, लेकिन ईमेल पता एक पत्र से बंद है। असली ईमेल थिटरराइज़र (दो रुपये के बाद एक आर) है और वह थिटरोरिसर (एक आर के बाद दो रुपये) का उपयोग कर रहा है। यहां तक ​​कि यदि आप ध्यान दे रहे हैं तो भी स्पॉट करना मुश्किल है। "

असली आतंकवादक , जिसने यूट्यूब पर 2.7 मिलियन से अधिक सब्सक्राइबर्स हैं, ने इस स्कैमर के साथ सार्वजनिक रूप से निराशा व्यक्त की है, जून में ट्विटर पर लिखते हुए कि वह "जहां वह रहता है उसे ढूंढना अच्छा लगेगा।" उनके ट्विटर बायो ने नोट किया कि वह डेवलपर्स अनुरोधों को ईमेल नहीं करता है खेल के लिए।

चूंकि ये घोटाले अधिक विस्तृत होते हैं, कुछ डेवलपर्स ने अपने साथी इंडीज़ को नकली जगहों की मदद करने के लिए गाइड लिखे हैं । अन्य ने विशिष्ट स्कैमर पर स्पॉटलाइट डाला है: वीडियो गेम वेबसाइट पर एक 2017 की कहानी Destructoid ने स्क्वायर एनिक्स जैसे बड़े प्रकाशकों के प्रतिनिधियों का प्रतिरूपण करने का आरोप लगाया था, जिससे ग्रे बाजार साइटों को भेजने के लिए कोड का अनुरोध किया गया था।

किसी भी व्यक्ति के लिए जो वीडियो गेम प्रकाशकों से आलोचकों को समीक्षा कोडों के हस्तांतरण की सुविधा प्रदान करना है, यह समय की भारी बर्बादी हो सकती है। पिछले गुरुवार तक, Unavowed लॉन्च होने के आठ दिन बाद, Unavowed ने कहा कि उन्हें 34 घोटाले के अनुरोध प्राप्त होंगे। उन्होंने कहा कि संख्याएं पिछले कुछ सालों से बढ़ी हैं, जो न सिर्फ पीआर लोगों और डेवलपर्स को नुकसान पहुंचाती हैं, बल्कि फ्रीलांस आलोचकों जो अपनी नौकरी करने के लिए खेलों की प्रतियों पर अपना हाथ लेने की उम्मीद कर रहे हैं।

"मैं 2006 से पीआर कर रहा हूं और हमेशा किसी के लिए एक कुंजी भेजने की नीति थी, जिसने साइट के लिए कितना छोटा, कोई फर्क नहीं पड़ता, लेकिन अब मैं बहुत अधिक संदिग्ध हूं।" "लोगों को यह पता लगाने में शामिल किया गया कि वे कानूनी हैं या नहीं, तो वे प्रयास के लायक नहीं हैं और मुझे लगता है कि छोटी साइटों और फ्रीलांसरों के लेखक कीमत चुका रहे हैं।"

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अनुक्रम के माध्यम से अपने तरीके से जूझ रहा है। उसे झूले की तलवार मिल गई है। उन्हें ऐसे तीर मिले हैं जिनके लिए मन को आग की आवश्यकता होती है और एक कठिन समय तिरछे लक्ष्य का होता है। वह अपने कवच के साथ हमलों को रोक सकता है और चकमा देने के लिए पीछे की ओर डैश कर सकता है। एक और डैश है जिसमें ब्लॉक बटन को पकड़ना और पीछे की ओर बढ़ना शामिल है। ऊँची पट्टियों तक पहुँचने के लिए हेलीओस डबल जंप कर सकता है, लेकिन यह चाल केवल एक बहुत विशिष्ट कोण से काम करती है। यह अनाड़ी है। एक बार जब हेलिओस साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म स्तर को पूरा करता है, तो गेम रणनीति के हिस्से के लिए एक टॉप-डाउन दृश्य में बदल जाता है। ActRaiser के पास उड़ने वाले जीवों की शूटिंग करने वाले और इंसानों की रक्षा करने वाले लोग थे, जबकि उन्होंने अपना समाज बनाया था। वह उन्हें एक दिशा में इंगित करता था और वे विस्तार करते थे, राक्षस सीढ़ियों को नीचे उतारते हुए, खिलाड़ी के उपयोग के लिए कलाकृतियों और वस्तुओं को उजागर करते थे। विचार यह था कि जैसे-जैसे मानवता बढ़ती गई, वैसे-वैसे खिलाड़ी की शक्ति बढ़ती गई। फिर, बहुत आसान है। SolSeraph , खिलाड़ी बहुत अधिक के लिए जिम्मेदार है। एक केंद्रीय अलाव से शुरू होकर, खिलाड़ी को एक गाँव बनाना होगा, जिसे इमारत बनाकर बनाया जाएगा। श्रमिकों को प्रदान करने के लिए, पहले ग्रामीण झोपड़ियों में आते हैं। फिर कुछ सड़कों से पेड़ों तक ताकि वे लॉगिंग कैंप बना सकें। बैरक और तीरंदाजी टॉवर जैसी रक्षात्मक संरचनाओं के निर्माण के लिए लकड़ी की आवश्यकता होती है। प्रत्येक भवन को एक निश्चित संख्या में श्रमिकों द्वारा नियुक्त किया जाना चाहिए। यह श्रमिकों और लकड़ी और भोजन के बीच एक करतूत है। यह सिर्फ खिलाड़ी की चिंताओं की शुरुआत है। गाँव एक पत्थर की सड़क के साथ बनाया गया है, और नियमित अंतराल पर, दुश्मन सड़क पर ठिकानों से निकलते हैं, गाँव की ओर जाते हुए मानवता पर कहर बरपाते हैं। आप बैरकों, तीरंदाजी टावरों और जाल को जगह देने की कोशिश कर सकते हैं और दुश्मनों को खाड़ी में रख सकते हैं। हेलिओस के पास ऐसी शक्तियां हैं जिनका उपयोग वह जीवों को धीमा करने के लिए कर सकता है, जैसे बिजली के बोल्ट डालना या उनके मार्ग में अवतार पैदा करना। यह टॉवर रक्षा है, लेकिन यह उससे भी अधिक जटिल है। नक्शे के किनारे पर काले बादलों के पास मंदिर बनाने के लिए खिलाड़ी को गांव का विस्तार करना चाहिए। मंदिरों को कोहरे और दुश्मन के ठिकानों को बेनकाब करते हैं। एक बार उजागर होने के बाद, हेलिओस 2 डी साइड-स्क्रॉलिंग मुकाबले में बेतरतीब दुश्मनों की लहरों और हार की लहरों में डुबकी लगा सकता है। मैं उद्धरणों में विजय प्राप्त करता हूं क्योंकि सभी दुश्मनों को भेजने से आधार नष्ट नहीं होता है। यह अभी भी नियमित रूप से हमलावरों की तरंगों को जन्म देता है। हेलिओस बस थोड़ा और अधिक लाभ प्राप्त करता है, ताकि वह अपनी ईश्वरीय शक्तियों का अधिक उपयोग कर सके, और गाँव अगली खोह तक विस्तारित हो सके। यह बहुत कुछ करना है, इमारतों को बनाए रखना, ग्रामीणों के चारों ओर घूमना, पत्थर के रास्ते के दोनों छोर से हमला करने वाले राक्षसों पर नज़र रखना। संसाधनों का ट्रैक खोना आसान है। जब लॉगिंग कैंप पेड़ों से बाहर निकलते हैं, तो श्रमिक वहां बैठते हैं, कुछ भी नहीं करते, जब तक कि आप भवन में न जाएं और उन्हें अन-असाइन करें, उन्हें कहीं और काम करने के लिए मुक्त करें। खेल ने मुझे कभी नहीं बताया। खेल ने वास्तव में ईश्वरीय शक्तियों के बारे में कभी नहीं बताया जो हेलिओस ने अपने निपटान में की थी। मुझे खुद ही इसका पता लगाना था। कभी-कभी यह मज़ेदार होता है, लेकिन जब आपको हर तरफ़ से हमला किया जा रहा हो और बचाव के लिए केवल यह महसूस करने की कोशिश की जा रही हो कि आपको अधिक लकड़ी की ज़रूरत है, तो आपको सड़क और एक लॉगिंग कैंप और घर बनाना होगा, ताकि कैंप को मज़दूरों और ARRRRGHHHH की ज़रूरत पड़े। यह भी मदद नहीं कर रहा है कि यह सब चल रहा है, जबकि कहानी सामने आती है। एक बेटी के बारे में कुछ जो अपना विश्वास खो चुका है और एक दादा जो हेलियोस की पूजा के लिए समर्पित है। उनका बैक-एंड-डायलॉग सबसे बुरे समय में आता है, जटिल योजनाओं को बाधित करता है और उन चयनों को रद्द करता है जिन्हें मैं गेम के रेडियल मेनू में बनाने की कोशिश कर रहा हूं। यह सब बहुत ज्यादा है, बहुत तेज है। हमारे अपने क्रिस पर्सन ने नीचे दिए गए वीडियो में खेल के पहले 14 मिनट तक खेला, और फिर मेरे साथ शिकायत करने में 14 मिनट से अधिक समय बिताया। SolSeraph कोई ActRaiser नहीं है। अगर कुछ भी, यह मुझे वापस जाने के लिए और SNES क्लासिक फिर से खेलना चाहते हैं। सरल मंच। स्वयं निर्माण करने वाले शहर। यही एक देवता होने के नाते सभी के बारे में होना चाहिए।

Phantom Brigade एक मेच स्ट्रैटेजी गेम है, जहाँ आप भविष्य में देख सकते हैं, और मैं इसे प्यार करता हूँ Phantom Brigade एक मेच स्ट्रैटेजी गेम है, जहाँ आप भविष्य में देख सकते हैं, और मैं इसे प्यार करता हूँ

E3 2019 यह साल के सबसे बड़े गेमिंग शो का समय है। हमें लेख, वीडियो, पॉडकास्ट और शायद एक या दो GIF मिल गए हैं।    Phantom Brigade की पहली मुठभेड़ में, मैंने तुरंत खुद को गंभीर रूप से पछाड़ते हुए पाया - एक मेजर और सात टैंकों के दुश्मन बल के खिलाफ सिर्फ दो mechs। और फिर भी,...

एक और Wind Waker HD ग्लिच खेल के विश्व रिकॉर्ड के लिए नियमों को फिर से लिख रहा है एक और Wind Waker HD ग्लिच खेल के विश्व रिकॉर्ड के लिए नियमों को फिर से लिख रहा है

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD के Wii U रीमास्टर में बॉस की कुंजी जमा किए बिना एक चाल जिससे खिलाड़ी तीसरे डंगऑन को पूरा कर सकते हैं, यह एक नवीनतम है जो कि खेल की गति को बनाए रखने वाली सबसे चमकदार खोजों में से एक है। पालन ​​करने के लिए रोमांचक। हालाँकि कल खेल में एक नया विश्व रिकॉर्ड स्थापित किया गया था, इस नई गड़बड़ की खोज का मतलब है कि जल्द ही इसका पालन किया जाएगा। नए टाइम-सेवर की खोज स्पीडरनर लेजेंडोफ्लिंक द्वारा की गई थी और गेम के शीर्ष रिकॉर्ड धारकों में से एक यूट्यूब पर एक नए वीडियो में समझाया गया था, लिंकस 7 । Wind Waker एक साहसिक खेल है जहाँ आप योगिनी और खुले समुद्रों को योगिनी कान वाले लिंक के रूप में देखते हैं। यह 2002 में GameCube के लिए बाहर आया था और 2013 में Wii U के लिए फिर से तैयार किया गया था। नए संस्करण में तेजतर्रार चालें हैं और पिछले एक में शोषण नहीं है। यह नवीनतम पैंतरेबाज़ी, जिसे "फॉरबिडन वुड्स बॉस की स्किप" कहा जाता है, उनमें से एक है। इसके लिए खिलाड़ियों को फोरबिडन वुड्स में स्थित गेम के तीसरे कालकोठरी में जाने की आवश्यकता होती है, एक छोटा सा द्वीप जो अतिवृष्टि बेलों और राक्षसों से भरा होता है जहां लिंक को कोरोक (छोटे पेड़ की आत्मा) को बचाने के लिए यात्रा करनी चाहिए जो वहां खो गई। गड़बड़ कमरे में दीवार पर बाईं ओर केंद्रित है जो सीधे कालकोठरी के मालिक से पहले है। यदि खिलाड़ी बहुत तेज गति से दीवार से टकराने के लिए एक और गड़बड़ का उपयोग करता है, तो वे इसे दूसरी तरफ की सीमा क्षेत्र से बाहर खिसका सकते हैं। वहां से, बॉस रूम के दरवाजे के करीब एक दूसरे किनारे पर जाने के लिए अपने पत्ती पैराशूट को कूदना और उसका उपयोग करना संभव है, फिर एक ऐसे स्थान पर जाएं जो वास्तव में कमरे में प्रवेश करने के लिए लोडिंग एनीमेशन को ट्रिगर करेगा जैसे कि खिलाड़ी ने आवश्यक कुंजी का उपयोग किया था । आप सामान्य रूप से खेल में जो भी दीवारें चाहते हैं, उसके माध्यम से बस चरण नहीं कर सकते। यदि आप कर सकते हैं, तो गतिमान Wind Waker HD की कला और उत्साह बहुत कम हो जाएगा। इसके बजाय, Linkus7 के अनुसार इस विशेष अवरोध के माध्यम से क्या संभव है कि कैसे गेम टकराव को मापता है और पानी के पास होने का तरीका उस गति को प्रभावित करता है जिस पर लिंक दीवारों के माध्यम से क्लिप कर सकता है। यह कहना कि खेल हमेशा यह गणना नहीं करता है कि लिंक दुनिया में सही तरीके से कहां है। यह खेल में विभिन्न बाधाओं से गुजरना संभव बनाता है, लेकिन आमतौर पर केवल तभी लिंक बहुत तेजी से आगे बढ़ रहा है। आइटम स्लाइडिंग, एक अलग गड़बड़ जो कि लिंक को गति में थोड़ा उलट दिशा द्वारा तेजी से गति देता है, जबकि आइटम लक्ष्यीकरण मोड में, ऐसा करने का एक तरीका है। आम तौर पर, भले ही लिंक दीवार के माध्यम से मिलता है, यह गड़बड़ उसे उसकी गति के कारण बहुत दूर उड़ने का कारण बनेगी, जिससे उसे फिर से लोड करना होगा जहां वह मूल रूप से शुरू हुआ था। इस विशेष स्थान में, हालांकि, Linkus7 दीवार के ठीक नीचे पानी के अस्तित्व को मानता है, जो सामान्य रूप से लिंक की गति को तोड़ देता है जब वह इसके साथ संपर्क बनाता है, तो क्या यह दीवार के माध्यम से सीधे दूसरी तरफ गड़बड़ करना और फिर तुरंत रोकना संभव बनाता है । आपका ब्राउज़र HTML5 वीडियो टैग का समर्थन नहीं करता है। मूल GIF देखने के लिए यहां क्लिक करें GIF: लिंकस 7 ( YouTube ) "जब पानी आपके द्वारा चिपके हुए प्लेटफ़ॉर्म के इतना करीब होता है, तो यह आपको क्लिप कर देता है और साथ ही आपकी टक्कर को पानी में होने के समान मानता है जो एक ऐसा मामला बनाता है जहां लिंक दीवार से टकराता है और एक ही समय में अपनी गति खो देता है। , जिसके कारण वह दीवार के बाहर बस सीधे खड़े हो गए और भूमि से बाहर हो गए। अब तक उनका काम करने का सिद्धांत यही है, जब तक कि वह और अन्य इसे आगे नहीं देख पाते हैं और देखते हैं कि क्या खेल के अन्य क्षेत्र हैं, जिन पर इस तर्क को लागू किया जा सकता है। विश्व रिकॉर्ड के प्रयासों के परिणाम बहुत बड़े हैं क्योंकि इसका मतलब है कि स्पीडरुनर को अब तहखाने के निचले तल तक नहीं जाना है जहां बॉस की छाती है। ट्विटर पर , Linkus7 ने अनुमान लगाया कि यह ऑल डनगेन्स के रन से तीन मिनट और दाएं और एक मिनट के करीब और 100 सेकंड के रन से 15 सेकंड के लिए बंद हो जाएगा। खेल के लिए यह विशेष रूप से बड़ी बात है कि नई ग्लिच की खोज के कुछ ही घंटे पहले लिंकस 7 ने 100% श्रेणी के लिए 5:41:49 का एक नया विश्व रिकॉर्ड समय निर्धारित किया था। उस श्रेणी में पिछला रिकॉर्ड भी, जो कि Linkus7 के पास था, 5:44:58 था। ये दोनों घटनाक्रम 2019 के विस्मयकारी खेलों के त्वरित त्वरित मैराथन के पीछे आते हैं जो पिछले रविवार को लपेटे गए थे। Linkus7 का विंड वेकर एचडी का ऑन-प्ले प्लेथ्रू सप्ताह के मुख्य आकर्षण में से एक था , लेकिन जाहिरा तौर पर उनकी बाद की सफलताओं के लिए सिर्फ एक वार्म-अप था (लिंकस 7 भी Ian_Miles29 के मौजूदा ऑल डनजन्स वर्ल्ड रिकॉर्ड 2:28:41 के पहले सप्ताह में बांधने के एक सेकंड के भीतर आया था)। इतने बड़े सप्ताह के बाद आराम करने के बजाय, नए बॉस की स्किप इन प्ले का मतलब है कि अधिक रिकॉर्ड के लिए पीस रैंप पर जारी रहेगा।

Dota 2 स्पेल के पीछे की कहानी $ 6 मिलियन की जीत हुई Dota 2 स्पेल के पीछे की कहानी $ 6 मिलियन की जीत हुई

"वे वास्तव में वह नहीं जीतना चाहिए था ..." Dota 2 में प्रभाव क्षेत्र के एक एकल क्षेत्र ने अमेरिकी टीम के लिए इस वर्ष अंतर्राष्ट्रीय जीतने का मार्ग प्रशस्त किया, चैंपियनशिप के लिए पहली बार। यह एक नाटकीय क्षण था लेकिन, कुछ दर्शकों के लिए, यह बहुत खास क्षण जैसा महसूस नहीं हुआ। एक खुले गोल की तरह। यहां तक ​​कि पेशेवरों और समर्थक टिप्पणीकारों ने पहचान लिया कि एक खेल Dota कितना जटिल है। तो अगर आप काफी समझ में नहीं आया कैसे अमेरिकी टीम यह किया, तुम शायद अकेले नहीं हो। सौभाग्य से, हमारे Compete का नवीनतम और अंतिम एपिसोड विशेषज्ञों से भरा हुआ है, जो सिर्फ समझाने की कोशिश कर रहा है। उन्होंने दो अलग-अलग टीमों के एक-दूसरे के खिलाफ जाने का दृश्य सेट किया और अमेरिकी टीम ने इस तरह का लाभ कैसे हासिल किया। आप हमारे पिछले एपिसोड यहाँ देख सकते हैं: फास्टेस्ट गेमर को पूरा करें Street Fighter के सबसे महान पल के पीछे की कहानी तीन गेमर जो लगभग असंभव कर सकते हैं Kotaku Compete एक मूल श्रृंखला है जो Kotaku और Gawker Media की वीडियो टीम द्वारा बनाई और निर्मित की गई है। प्रोडक्शन फंडिंग हनी नट चीयरियोस द्वारा प्रदान की गई थी। इस पोस्ट के लेखक से संपर्क करने के लिए, tina@kotaku.com पर लिखें या ट्विटर पर @tinaamini पर उसे खोजें ।

$ 2.3 मिलियन चैरिटी के लिए उठाया गया भयानक खेल समाप्त हो गया $ 2.3 मिलियन चैरिटी के लिए उठाया गया भयानक खेल समाप्त हो गया

अमेरिकी चैरिटी प्रिवेंशन कैंसर फाउंडेशन के लिए शुक्रवार को चैरिटी गतिमान धारा ने एक मिलियन डॉलर का नुकसान किया। शनिवार की देर रात, इसने दो मिलियन डॉलर मारे, और भीड़ wild । Super Mario Odyssey स्पीड्र के दौरान दान ने 2mil अंक प्राप्त किया। जैसे ही रन टाइम तीन घंटे के लिए बढ़ा, ट्विच चैट ने $ 5 की दान श्रृंखला शुरू की, और दान काउंटर में विस्फोट होने लगा। टिप्पणीकार हर तरह से पैसे मांग रहे थे- "अगर आप एनिमी से प्यार करते हैं तो $ 5 दान करें," "अगर आपको लगता है कि वह धीमा कर रहा है ... $ 5 दान करें," और मैकडॉनल्ड्स में उन्हें जो मिल सकता है, उसके संदर्भ में कुछ दान का वर्णन करें। स्पीडरनर, बेलेफ़ इस अंतिम विधि पर सुपर उत्सुक नहीं थे, क्योंकि मारियो के तीन ठोस घंटों के बाद-और उस समय भोजन-थीम वाले लंच किंगडम में होने के कारण-वह शायद बहुत भूखा था। यह स्पीडनर के खिलाफ एक दौड़ होने के कारण समाप्त हो गया: बेलेफ के चंद्रमा के डार्क साइड में पहुंचने से पहले $ 2 मिलियन तक पहुंच जाना, Super Mario Odyssey में एक विशेष रूप से कठिन गेम-स्तर है जो उनके रन के अंत को चिह्नित करेगा। श्रोताओं ने कहा कि "चलो चिकोटी चैट करें" दान के रूप में $ 1,950,000 पिछले चढ़ गए, और वे हजार द्वारा $ 1,980,000 से गिना जाने लगे। बेलेफ़ ने 500 चन्द्रमाओं को मारा-दौड़ में उसका लक्ष्य था- दान के बाद तालमेल के अद्भुत क्षण में दो लाख। AGDQ में विवाद का हिस्सा हो सकता है, लेकिन इस तरह के क्षण वास्तव में इसके बारे में हैं। बेलेफ़ का रन 3: 21: 12.9 पर समाप्त हुआ, और उसे द डार्क साइड ऑफ़ द मून के चारों ओर उछलते हुए देखना लगभग $ 2 मिलियन के निशान के रूप में संतोषजनक है। AGDQ खत्म हो गया, जैसा कि पारंपरिक है, एक Super Metroid रन के साथ। Super Metroid: साथ हमेशा एक दान प्रोत्साहन होता है Super Metroid: जानवरों को बचाओ या मार डालो। इस साल, यह सेव द एनिमल था, इसलिए वे समर गेम्स डोन क्विक तक 6 महीने तक आराम कर सकते हैं। [अद्यतन: यह बताता है कि "जानवरों को मार डालो" में अंतिम समय में वृद्धि हुई थी और "जानवरों को बचाओ" और दुनिया को एक भयानक जगह पर हरा दिया था।] AGDQ 2019 के लिए अंतिम कुल $ 2,395,553 था, पिछले साल के कुल $ 100,000 से अधिक था।

आप इस सप्ताह के अंत में क्या खेलने वाले हैं? आप इस सप्ताह के अंत में क्या खेलने वाले हैं?

सप्ताहांत हमारी उत्कृष्ट बहन साइट The Takeout से इस धीमी कुकर पीच मोची से बाहर बनाने के लिए है। धीमी कुकर का उपयोग करने का मतलब है कि आप एक ही समय में वीडियो गेम को सेंक and खेल सकते हैं! मुझे वास्तव में Hollow Knight में और अधिक प्रगति करने की आवश्यकता है, भले ही मैं बॉस की लड़ाई में लड़खड़ा गया हो। मैं Fortnite , एक खेल जिसमें मैं आम तौर पर तुरंत मर जाता हूँ पर दूर प्लगिंग रखना चाहते हैं। मूल रूप से मेरी सप्ताहांत की योजनाएं उन खेलों को खेलने के लिए हैं जो मैं खराब हूं, जो अब थोड़ा निराशाजनक लगता है कि मैं इसे देखता हूं। आप क्या? आप क्या खेल रहे हैं?

मैं एक इस्तेमाल किया प्लेस्टेशन 2 खरीदने के लिए गलत समय उठाया मैं एक इस्तेमाल किया प्लेस्टेशन 2 खरीदने के लिए गलत समय उठाया

NYC में जनवरी से लेकर कोटकू मुख्यालय तक के दौरान, मैं विकलांगों द्वारा रुक गया वीडियो गेम्स न्यूयॉर्क , जहां मैंने $ 80 के लिए एक खरोंच लेकिन सेवा योग्य PlayStation 2 उठाया। आज GameStop ने घोषणा की कि यह एक बार फिर से सभी समय की सबसे ज्यादा बिकने वाली गेम प्रणाली के व्यापार-बीमा को स्वीकार कर रहा है। मेरी टाइमिंग चूसती है। पुराने और दुर्लभ वीडियो गेम के प्रशंसकों के लिए एक हेवन और गेम की बिक्री के ज्ञान का एक कुआँ (वहाँ प्रतिनिधि ने मुझे Tony Hawk's Ride लिए मांग Tony Hawk's Ride थी), वीडियो गेम न्यूयॉर्क मेरी न्यूयॉर्क यात्रा पर एकमात्र नियोजित स्टॉप में से एक था, वैनेसा के डंपलिंग हाउस और हास्यास्पद रूप से टाइम्स स्क्वायर टॉयज'आरयू के साथ। मैं वास्तव में दो बार गेम स्टोर पर गया था। पहली यात्रा के दौरान मुझे ये मिले: यह सही है, प्लेस्टेशन 2 और इसके दो सीक्वेल, नए और सील पर सबसे पुराने स्कूल-भूमिका वाले खेल में से एक। मैंने पूरे एटेलियर आइरिस PS2 सेट पर लगभग 130 डॉलर खर्च किए, जो कि सील क्लासिक्स के लिए बुरा नहीं है जब तक आप योजना नहीं बनाते हैं, मुझे नहीं पता, उन्हें खोलना और उन्हें खेलना। मेरी योजना उन्हें खुले में चीरने और खेलने की एकमात्र समस्या थी, जो कि एक प्लेस्टेशन 2 की कमी थी। मैंने कसम खाई थी कि मेरे पास एक है जो कहीं न कहीं मेरे पास है, लेकिन जाहिर तौर पर मैं गलत था। जैसा कि मेरे मूल 60GB प्लेस्टेशन 3 की एक साल पहले मृत्यु हो गई थी, मेरे पास अपने PS2 गेम को खेलने के लिए कुछ भी नहीं था। अनुकरण मार्ग पर जाने का फैसला करने के बाद, मैं वीडियो गेम्स न्यूयॉर्क लौट आया और अपना रजत बच्चा खरीदा। मैंने ऑनलाइन थोड़ी बहुत खरीदारी की, लेकिन शिपिंग का इंतजार करना मेरी शैली नहीं है। न तो चीजों के बारे में सोच रहा है और मुझे एहसास हो रहा है कि मेरे पास इसे खेलने के लिए कोई समय नहीं होगा जब तक मुझे यात्रा से घर नहीं मिलता। मेमोरी कार्ड के साथ (मुझे मेमोरी कार्ड याद है!) मेरा कुल $ 90 से थोड़ा अधिक आया। कल से शुरू हुआ GameStop अब एक बार फिर व्यापार के लिए PlayStation 2 के इस्तेमाल की स्वीकृति दे रहा है। एवी कनेक्टर, स्पेयर कंट्रोलर और पावर केबल के साथ एक प्रणाली लोगों को $ 25 ट्रेड-इन क्रेडिट में स्कोर करेगी, जबकि अकेले सिस्टम की कीमत $ 20 है - मुझे लगता है कि GameStop प्रयुक्त केबलों, नियंत्रकों और मेमोरी कार्ड के ढेर पर बैठा है, इसलिए वे ' ठीक हो जाओगे। वे उनके साथ क्या करेंगे? सबसे अधिक संभावना है कि सिस्टम को फिर से शुरू और फिर से बनाया जाएगा। कम से कम संभावना है कि वे उनमें से एक किले का निर्माण करेंगे और गेम इन्फॉर्मर के मुद्दों को पढ़ने के दिन छिपाएंगे। GameStop में अनुपलब्ध Refurbished PS2 के लिए वर्तमान मूल्य $ 49.99 है। बुरा नहीं। खैर, इसमें बुरा यह हुआ था कि जल्द ही मैं $ 30 बचा लेता। उस ने कहा, एक मौका है कि मूल्य वृद्धि को शान्ति और कथित मांग का एक नया प्रवाह दिया जा सकता है। GameStop की आधिकारिक घोषणा से: वीडियो गेम कंसोल जिसने दुनिया भर में लाखों दिलों पर कब्जा कर लिया था, वह सांस लेना जारी रखता है। सोनी प्लेस्टेशन 2 को खेलों की विशाल लाइब्रेरी के लिए जाना जाता है और यह सभी समय का सबसे अधिक बिकने वाला वीडियो गेम कंसोल है। गेमटॉप को पता है कि वीडियो गेम के इतिहास के इस प्रतिष्ठित टुकड़े की मांग अभी भी अधिक है और एक बार फिर पीएस 2 कंसोल खरीद लेगा कैसे पुरानी कहावत है? जब GameStop को पता है कि मांग है, तो उपभोक्ता नाक के माध्यम से भुगतान करते हैं। यह गधा हो सकता है। कोई भी सटीक अनुवाद के लिए इन दिनों पुरानी अंग्रेजी को अच्छी तरह से नहीं पढ़ता है। मुद्दा यह है, क्या मैंने अपने कार्ड खेले थे मैं एक गेमटॉप के बाहर खड़ा हो सकता था और एक आने वाले व्यापार से $ 30 के लिए एक झपकी ले सकता था। मैं शायद दाढ़ी को दाढ़ी बनाना चाहता था और टैटू से बचने के लिए कवर किया था, लेकिन मोलभाव एक सौदेबाजी है।

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