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Street Fighter मॉड आपको कमांडर शेपर्ड के रूप में लात मारते हैं

Patricia Hernandez Dec 29, 2018. 18 comments

कौन जानता था कि Mass Effect एक लड़ाई के खेल के रूप में इतनी अच्छी तरह से काम करेगा?

यहाँ PC Best Mods द्वारा हाइलाइट किया गया एक मॉड है, जो Femshep को टैली के साथ बाहर डॉकिंग दिखाता है, क्योंकि वीडियो गेम अद्भुत और अजीब हैं।

शेपर्ड के पास Street Fighter's जहर के लिए उपलब्ध चाल है, और ताली तकनीकी रूप से केमी है, लेकिन फिर भी! आप इस मॉड को पीसी के लिए Ultra Street Fighter 4 लिए यहां डाउनलोड कर सकते हैं।

ओह, और जैक से Mass Effect पूरी तरह से एक Street Fighter मॉड है, वह भी जूरी की चाल का उपयोग करता है:

यह दूसरा मॉड विशेष रूप से अच्छा है, क्योंकि जैक के पास तीन हथियार उपलब्ध हैं: एम -23 कटाना शॉटगन, एम -6 कैनीफेक्स पिस्टल और एम 98 विडो स्निपर। आप यहां Street Fighter X Tekken और SF4AE. दोनों के लिए जैक मॉड डाउनलोड कर सकते हैं SF4AE.

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वेगास, बेबी में सब कुछ तेजी से आगे बढ़ता है। स्पीड्रुनर के रूप में देखें कुंगकोबरा Fallout: New Vegas ध्वस्त करते हैं Fallout: New Vegas में एक हास्यास्पद 19:52। अरे नहीं। इस नाटक में इस्तेमाल किए गए कुछ ट्रिक्स में शामिल हैं: गति पाने के लिए अपने ही पैरों को तोड़ना। यह आपके चरित्र को अपंग करने से ठीक पहले सहेजने और तेज करने से काम करता है; अगर सही ढंग से किया जाए तो गेम आपको 152% स्पीडबॉस्ट देता है। इटैलियन वॉयस एक्टिंग की तुलना में इटैलियन में गेम खेलना तेज है। क्विकवेस्ट के माध्यम से एनपीसी संवाद को छोड़ देना। क्विकवेव्स- कुंगकोबरा का उपयोग करते हुए दीवारों के माध्यम से क्लिपिंग यह नोट करती है कि "इस खेल में दीवार की टक्कर थोड़े नमनीय है।" बर्फ़ीली दुश्मन। जैसा कि कुंगकोबरा इसकी व्याख्या करता है, यदि आप मैप स्क्रीन को ऊपर लाते हैं और फिर एक कस्टम मार्कर तेजी से लगाते हैं, तो यह प्रक्रिया आपके साथ दुश्मनों को रोक देगी। यह है कि वह पिछले मुश्किल दुश्मनों को झपकाता है - स्पीड्रन बंजर भूमि के माध्यम से चलने वाला बहुत शाब्दिक है। यदि आप पिछले New Vegas विश्व रिकॉर्ड के साथ रख रहे हैं, तो बहुत से परिचित लग सकते हैं, लेकिन यहां नया क्या है जिसे कुंगकोबरा "मैककारन स्किप" कहते हैं, आप इसे इस रन के रूप में देख सकते हैं। एक विधि जो खिलाड़ी को पट्टी में तेजी से प्रवेश करने की अनुमति देती है। हालाँकि, मेरा पसंदीदा हिस्सा, रन के पहले दस मिनट के भीतर बेन्की और मिस्टर हाउस दोनों की कुंगकोबरा हत्या को देख रहा है। यह आम तौर पर मुझे लगता है कि सिर्फ मेरे विशेष आँकड़े तय करने के लिए लंबे समय तक ले जाता है! कोई बात नहीं कि खेल सनी मुस्कान से बात करने के लिए कुंगकोबरा को याद दिलाने की कोशिश करता रहता है, जब वह स्पष्ट रूप से अंत खेल के निकट है, हेह। आप यहां New Vegas लिए लीडरबोर्ड की जांच कर सकते हैं , या यहां ट्विच पर कुंगकोबरा का अनुसरण कर सकते हैं।

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जब मैं एक मारियो गेम खेलता हूं, तो मुझे बहुत से निर्णय लेने की उम्मीद है कि कब दौड़ना है और कब कूदना है। Super Mario Maker. भूमिका निभाते समय वे अपेक्षाएँ खिड़की से बाहर चली जाती हैं Mario Maker. Mario Maker. कभी-कभी, मैं केवल एक Mario Maker स्तर को बूट करता हूं ताकि यह पता चल सके कि जिसने भी स्तर बनाया है वह वास्तव में मुझे सवारी के लिए जाना चाहता है। कभी-कभी, सब पर चलते हुए मृत्यु का मतलब होगा। दूसरी बार, आपसे अपेक्षा की जाती है कि आप सही और कभी नहीं, कभी भी रुकें (या कूदें!), चाहे स्क्रीन पर कुछ भी हो। यदि आप नियमों का पालन नहीं करते हैं, तो आप मर जाते हैं। यदि आपको बताया गया है, तो आप सभी प्रकार के हिजिंक देखते हैं जो Mario Maker को रोलर कोस्टर की तरह महसूस करते हैं। इस तरह के स्तर हमेशा जटिल और श्रमसाध्य रूप से डिजाइन किए जाते हैं, जो उन्हें Mario Maker में मेरी कुछ पसंदीदा प्रकार की रचनाएं बनाते हैं। आप उनमें से कुछ को नीचे दिए गए वीडियो में देख सकते हैं, जिसे मैंने अपने निजी YouTube चैनल पर अपलोड किया है: पहले स्तर पर, स्कुलकिड द्वारा बनाया गया, क्या आपने अंतहीन आगे चल रहे हैं - भले ही इसका मतलब है कि अपने सिर को बार-बार स्प्रिंग्स के खिलाफ धोना (जो प्रफुल्लित करने वाला है), या एक दुश्मन में भाग रहा है। यदि आप एक सेकंड के लिए भी रुकते हैं, तो आप पूरी चीज़ को गड़बड़ कर देते हैं और हार जाते हैं। दूसरा स्तर एलेक्स द्वारा बनाया गया था, और इसे "उस नियंत्रक को मत छुओ" कहा जाता है। इसके लिए आपको पूरी तरह से अभी भी पकड़ की आवश्यकता होती है, जबकि स्प्रिंग्स और गोमबास की एक श्रृंखला आपको फ्लैगपोल तक ले जाती है। और तीसरे स्तर पर, मैं पहले ही Kotaku पर Kotaku कर चुका हूं - आनंद लीजिए "मि।" ब्लू बोन्स की वाइल्ड राइड। ”दूसरे लेवल की तरह, वाइल्ड राइड आपको पूरी तरह से पूरी तरह से खड़े रहने के लिए कहती है- आप जानते हैं, बस राइड का आनंद लें! अंत में वसंत एक विशेष रूप से अच्छा स्पर्श है। इस प्रकार के स्तर Mario Maker के लिए अद्वितीय नहीं हैं। मारियो रॉम हैक्स में एक समान अवधारणा है जिसे "स्वचालित मारियो" कहा जाता है। आप एक ऐसा स्तर देख सकते हैं जो आटोमेटिक सुपरमोरियो द्वारा अपलोड किया गया है यहाँ: (लिंक के लिए धन्यवाद, K7!) नरक, यह मारियो-विशिष्ट भी नहीं है। उदाहरण के लिए ट्रैकमैनिया गेम में "प्रेस फॉरवर्ड" नामक कुछ होता है, जहां आप टिन पर यह कहते हैं। यहां रॉक पेपर शॉटगन द्वारा रिकॉर्ड किया गया एक स्तर है जो इसे कार्रवाई में दिखाता है - यह बहुत अच्छा है। मैं यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि Mario Maker के जंगल में बाहर होने के बाद लोग किस तरह के "प्रेस फॉरवर्ड" प्रकार के स्तर बनाते हैं। मुझे लगता है कि हम जिस तरह से अधिक हास्यास्पद स्तर देखने जा रहे हैं।

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एक बार, Midnight Sun. नामक Fire Emblem लिए एक रोम हैक था। यह 2017 में रद्द कर दिया गया था, लेकिन अब वापस आ गया है, बीच के वर्षों को खुद को एक स्टैंडअलोन, मूल वीडियो गेम में बदलने में बिताया है। अब निंटेंडो की क्लासिक श्रृंखला पर आधारित नहीं है, इसे अब Path of the Midnight Sun कहा जाता है, और Fire Emblem जैसे सामरिक मुकाबला खेल की तुलना में आरपीजी तत्वों के साथ एक दृश्य उपन्यास का अधिक है। फिर भी, टोन बहुत समान है, और Path of the Midnight Sun भी चला गया है और कुछ ऐसे आवाज कलाकार मिले हैं, जिन्होंने न केवल Fire Emblem पर काम किया है, बल्कि Pokemon भी। यहाँ है कि यह कैसा दिखता था: और यहाँ अब यह कैसा दिखता है: अगले साल के अंत में पीसी और मैक (और स्विच) पर रिलीज होने की उम्मीद के साथ, खेल वर्तमान में किकस्टार्टर पर है ।

सालों बाद, कुछ लोग बता नहीं सकते कि स्ट्रीट फाइटर II टर्बो के जापानी कार्ट्रिज में कौन है सालों बाद, कुछ लोग बता नहीं सकते कि स्ट्रीट फाइटर II टर्बो के जापानी कार्ट्रिज में कौन है

Kotaku East East एशियाई इंटरनेट संस्कृति का आपका टुकड़ा है, जो आपको जापान, कोरिया, चीन और उससे आगे के नवीनतम टॉकिंग पॉइंट्स ला रहा है। सुबह 4 बजे से सुबह 8 बजे तक ट्यून करें। पिछला आगामी सभी को देखें आप Street Fighter II Turbo के जापानी रिलीज़ के लिए कारतूस की कला देख रहे हैं। यह न केवल अमेरिकी संस्करण से अलग है , बल्कि अधिक रहस्यमय है। क्या आप बता सकते हैं कि कवर पर कौन है? रयु? चुन ली? कौन सा पात्र है? ट्विटर यूजर Tekitouaki ने लिखा कि सालों से उन्हें लगता था कि Ryu कारतूस कला पर था। यह ट्वीट जापान में वायरल हुआ और यहां तक ​​कि IT Media और My Game News Flash जैसी प्रमुख साइटों पर भी कवर किया गया। लोगों ने जवाब दिया, भौंहों की तुलना करना और लिखना कि वे "टीम चुन-ली" या "टीम रयु" थे। पूर्व Capcom कलाकार अकीरा यसुदा, जो बनाया इतना प्रतिष्ठित Street Fighter आर्ट, यहां तक ​​कि इसमें लिखा, "मैं इसे चुन-ली कहूंगा।" Street Fighter II कारतूस में रियू की विशेषता है, इसलिए हां, जो प्रश्न में है वह चुन-ली दिखाता है। और अब आप जानते हैं! Update 11/20 - 7:30 AM EST: यह कहानी SFII कारतूस पर रियू की उपस्थिति को प्रतिबिंबित करने के लिए अपडेट की SFII है।

रेड डेड पीसी प्लेयर्स छुपी हुई राजकुमारी रेड डेड पीसी प्लेयर्स छुपी हुई राजकुमारी

जब से Red Dead Redemption 2 को पिछले साल रिलीज़ किया गया था, तब से कुछ प्रशंसक राजकुमारी इसाबेउ कथरीना जिंसमेस्टर को खोजने की कोशिश कर रहे हैं, जो एक लापता व्यक्ति है, जिसका उल्लेख खेल में बार-बार किया जाता है लेकिन (अब तक) कभी नहीं देखा गया। अब पीसी खिलाड़ी खेल के कोड के माध्यम से खुदाई कर सकते हैं, हालांकि, वह मिल गया है। 1884 में "रॉयल विजिट" के दौरान लापता होने के बाद प्रेक्षक खिलाड़ियों ने खेल में इन पोस्टरों को देखा होगा, उसके "सुरक्षित वापसी" के लिए इनाम की पेशकश: वह वास्तव में खेल में कभी नहीं बदल जाता है, वहाँ भी कई एनपीसी होने के बावजूद जो खोज और इनाम पर चर्चा करते हैं, जिसने उनके चरित्र को एक अजीब लाल हेरिंग के रूप में दिखाया। अब तक! पीसी खिलाड़ियों ने एक खिलाड़ी मॉडल को "आईकेजेड" नामक गेम की फाइलों में बंद पाया है , और जिसके दाहिने हाथ और दाहिने गाल पर जन्म के निशान हैं। मुझे पता है, पोस्टर कहता है कि left गाल, लेकिन जन्म के निशान और उसके नाम के बीच, यह उसका होना चाहिए। यह मानना ​​सुरक्षित है कि खेल में उसके खिलाड़ी मॉडल होने से कि विकास के दौरान कुछ योजनाएं वास्तव में उसकी विशेषता थी, शायद एक वास्तविक साइडक्वेस्ट के रूप में, शायद केवल एक अंडाकार अंडाकार खिलाड़ियों के लिए। भले ही, अब हम न केवल उसे देख सकते हैं कि वह कैसा दिखता है, बल्कि एक खिलाड़ी मॉडल के रूप में भी उसे आयात कर सकता है।

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आई लव मैड कैटज की विचित्र गेमिंग चूहे आई लव मैड कैटज की विचित्र गेमिंग चूहे

गेमिंग हार्डवेयर, सभी पैनल और बटन और अजीब पोके बिट्स के इस टुकड़े को देखें। यह मैड कैटज़ आरएटी 8+ 1,000 है, जो एक सीमित संस्करण का माउस है जो कंपनी की 30 वीं वर्षगांठ का जश्न मना रहा है। यह कंप्यूटर बाह्य उपकरणों में सबसे बड़े नामों में से एक, लेकिन अजीब-से-संतोषजनक डिजाइन विकल्पों का प्रतीक है। मैं इसे प्यार करता हूँ जैसे कि यह मेरा अपना साइबर बेटा था। सोचने के लिए हमने लगभग पागल कैटज़ को खो दिया। 2017 में वापस, कंपनी इसके दरवाजे बंद कर दिए अस्तित्व के लिए पर्याप्त पैसा नहीं बनाने के साथ एक लंबा संघर्ष। गेमर्स ने हर जगह नुकसान का शोक जताया। क्या कभी कोई कंपनी इतनी बहादुर होगी कि वह वास्तव में अजीब तरह की गंदगी छोड़ सके गेमिंग कीबोर्ड को STRIKE करें , या ये बात जो भी थी फिर? जरूर होगा! पागल कैटज़ जाहिर तौर पर एक चीनी होल्डिंग कंपनी द्वारा निगल लिए जाने वाले एक नाम के रूप में बहुत बड़ा नहीं था और वापस ऑपरेशन में डाल दिया । बंद करने के एक साल से भी कम समय बाद, मैड कैटज मैड कैटज ग्लोबल लिमिटेड के रूप में व्यवसाय में वापस आ गया था, जिसमें एक पूरी वेबसाइट थी, जिसमें कुकी गेमिंग चूहों की पुनर्जीवित आरएटी लाइन जैसे चरित्रहीन रूप से अजीब उत्पादों से भरा था। $ 99 आरएटी 8+ मैड कैटज आरएटी लाइन के शीर्ष पर है। मैं जिस विशेष मॉडल का उपयोग कर रहा हूं वह ब्रांड की वर्षगांठ मनाने के लिए जारी माउस का सीमित संस्करण RAT 8+ 1,000 है। कंपनी ने इनमें से केवल 1,000 को बनाया, लेकिन अगर आप चूक गए तो चिंता न करें। यह केवल एक डार्क ग्रे और गोल्ड डेको और एक फैंसी बॉक्स के साथ नियमित संस्करण के समान है। RAT 8+ में Pixart PMW 3389 ऑप्टिकल सेंसर दिया गया है, जो Pixart के वर्तमान गेमिंग माउस सेंसर लाइनअप में सबसे तेज़ ट्रैकिंग स्पीड (400 इंच प्रति सेकंड) और उच्चतम रिज़ॉल्यूशन (16,000 काउंट प्रति इंच) प्रदान करता है। यह अपने बटन के लिए ओमरोन स्विच का उपयोग करता है, उनके जीवनकाल के दौरान 50 मिलियन क्लिक किए गए। RAT 8+ प्रोग्राम करने योग्य है, जिसमें चार प्रोफाइल स्टोर करने के लिए पर्याप्त ऑनबोर्ड मेमोरी है। मैड कैटज का फ्लक्स इंटरफ़ेस सॉफ्टवेयर उपयोगकर्ताओं को उन प्रोफाइल को ट्विस्ट करने, माउस लिफ्ट-ऑफ को समायोजित करने, आरजीबी प्रकाश और अधिक को ट्विस्ट करने की अनुमति देता है। आपका ब्राउज़र HTML5 वीडियो टैग का समर्थन नहीं करता है। मूल GIF देखने के लिए यहां क्लिक करें बेसिक ब्लैक में मानक RAT 8+। RAT 8+ में कई बटन हैं। बाया क्लिक। दाएँ क्लिक करें। माउस के CPI को समायोजित करने के लिए स्क्रॉल व्हील के नीचे एक बटन होता है। अंगूठे के आराम पर इंटरनेट बैक और फॉरवर्ड बटन हैं, साथ ही एक सटीक उद्देश्य बटन है जो सही शॉट्स के लिए पॉइंटर को धीमा कर देता है। एक क्लिक करने योग्य स्क्रॉल व्हील के साथ, एक अंगूठे बैरल नियंत्रण है। इनमें से लगभग सभी बटन प्रोग्राम करने योग्य हैं। यह अच्छा है, जो एक गेमिंग माउस के लिए एक महत्वपूर्ण बात है। लेकिन आरएटी 8+ का वास्तविक विक्रय बिंदु इसकी भौतिक बहुमुखी प्रतिभा है, एकेए कारण है कि माउस सुदूर भविष्य से एक कृत्रिम कुत्ते के पैर की तरह दिखता है। RAT 8+ बनाया गया है ताकि उपयोगकर्ता आरामदायक और इष्टतम हाथ की स्थिति के लिए माउस को अनुकूलित कर सकें। उदाहरण के लिए, हथेली आराम, बड़े हाथों को समायोजित करने के लिए एक बटन के धक्का के साथ वापस स्लाइड किया जा सकता है। इसे सभी तरह से खींचने से बाकी दो वैकल्पिक हथेलियों में से एक के लिए बाहर स्वैप करने की अनुमति मिलती है। अन्य समायोजन माउस के पीछे टक में एक हेक्स चालक के माध्यम से किया जा सकता है। उपयोगकर्ता पिंकी समर्थन को हटा सकते हैं और इसे एक पंजे शैली के माउस की पकड़ के लिए अधिक अनुकूल के साथ बदल सकते हैं। अंगूठे के आराम को भी समायोजित किया जा सकता है, इसलिए यह मुख्य माउस बॉडी से बाहर की ओर है, साथ ही यूनिट के किनारे उच्च या निम्न है। जब सभी समायोजन किया जाता है, तो हेक्स चालक इकाई के नीचे में वापस आ जाता है, हटाने योग्य भार की तिकड़ी के लिए एक लंगर के रूप में डबल ड्यूटी करता है। एक तरफ, खासकर यदि वह एक हाथ एकमात्र है जो माउस को छू रहा होगा, तो यह सभी समायोजन मूर्खतापूर्ण है। एक बार जब कोई व्यक्ति अपने RAT 8+ के लिए इष्टतम स्थिति पाता है, तो यह संभव है कि वे फिर से किसी भी समायोज्य सुविधाओं को कभी नहीं छूएंगे। लेकिन मुझे, मुझे अपने हार्डवेयर के साथ खेलना और फील करना पसंद है। मेरे बेचैन हाथ हैं। बड़े बेचैन हाथ जो अतिरिक्त लंबाई और विस्तारित अंगूठे कमरे की सराहना करते हैं जो आरएटी 8+ प्रदान करता है। यहाँ मेरा RAT 8+ अब कैसा दिखता है। मैंने हथेली को आराम दिया है जहाँ तक वह जाएगा। मैंने पंजा के अनुकूल प्लेटफ़ॉर्म के लिए डिफ़ॉल्ट पिंकी बाकी को स्वैप किया। मैंने माउस के किनारे से बाकी अंगूठे को खींच लिया है ताकि मेरा विशाल हाथ अधिक प्राकृतिक स्थिति में बैठ सके। मेरे लिए यही काम करता है। एडजस्टेबल गेमिंग चूहों की मैड कैटज की नासमझ आरएटी लाइन के बारे में मुझे इतना प्यार है। मैं अपनी पसंद की सभी विशेषताओं के साथ एक खोजने के लिए एक दर्जन अन्य गेमिंग चूहों के माध्यम से जा सकता था। इसके बजाय, मैंने इस एक के लिए कुछ समायोजन किए और अब मैं जाने के लिए अच्छा हूं। RAT 8+ अजीब लगता है, लेकिन यह एक अजीब बात है जो मुझे पूरी तरह से सूट करती है।

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Android अब अनौपचारिक रूप से निनटेंडो स्विच पर है, और यह बहुत अच्छा लग रहा है Android अब अनौपचारिक रूप से निनटेंडो स्विच पर है, और यह बहुत अच्छा लग रहा है

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