フォールアウトゲームを最悪にランク付けしましょう

フォールアウトフランチャイズが世界に紹介されてから20年以上、すべてのゲームが賞賛されてきました。つまり、ランク付けは簡単ではありません。ポスト核フランチャイズがジャンルの変更を受けたことを考えると、ゲームを互いに戦わせることは特に困難です。

それでも、ここにいます。つつく順序の神は、私たちに満足していないグランド・セフト・オート ポケモン ファイナルファンタジー ヘイロー のランキング。もっと欲しい。そこで、獣に別の機能を提供します。これは、フォールアウトゲームを最高から「最悪」までランク付けします。始める前に覚えておくべきことがいくつかあります。

1)フォールアウトフランチャイズのメインエントリーのみをカバーします。スピンオフやDLCはありません。すみません、戦術!

2)これは私の個人的な意見であることを忘れないでください。あなたは同意しないかもしれません!私の個人的な順序について議論しない場合でも、あなた自身のランキングでコメントすることを歓迎します—当然のことながら、私は自分の選択を正当化するために最善を尽くします。

これをやろう。

この投稿は元々2014年に表示されましたが、新しい注文で更新されました。

はい、そうです。Fallout2は私がアメリカとその政治をどのように見ているかを変え、私の性同一性を探求するための安全な場所を与えてくれました。しかし、客観的には、Falloutが提供するものの頂点であると考えています。信じられないほどの選択肢を備えた、おどけた、終末論的なゲーム、アメリカの理想に対する賢い批評です。これらはすべて、現代のタイトルよりも大脳のジャンルにパッケージ化されています。(これはターンベースのRPGです。)

これは、探索に数え切れないほどの時間を失う可能性があるゲームです...または、ゲームを開始してから30分以内に最後のボスにビーラインすることができます。ファンシーのためだけに、ポルノスターやメイドマンになることができるゲームです。ああ、そして会話!出会ったすべての人と話をして、この世界についてもう少し学ぶことができて、なんて嬉しいことでしょう。私のお気に入りの瞬間:第一次世界大戦で 世界を終わらせる責任があるAIと話すことフォールアウト2は、「選択」と「結果」を自慢するほとんどの現代のゲームが触れることができないような自由と多様性を持っています。

私が最初にこの投稿を1年以上前に実行したとき、Fallout1はリストの最後で死んでいました。私は実際に2015年にこのゲームをリプレイしましたが、私の意見は変わりました!

ここで絶対に明確にしましょう:ゲームは優雅に熟成していません。UIはひどいです。戦闘には戦術的な側面はありません。最高の装備を入手できる場合でも、ほとんどの場合RNGの神々に祈っています。また、グラフィックが非常に悪いため、操作する必要のある重要なものを見逃しがちです。

そしてまだ。最初のフォールアウトネイルは雰囲気です。ポスト黙示録は厳しいです。ここにはフリルはありません。1950年代のことや、金庫室の実験は登場しません。それはただ荒涼とした野蛮な荒れ地であり、金庫を離れるとすぐにそれを感じることができます。そして、そのポスト黙示録に隠れている恐怖、まあ...人々は噂を聞いただけです。Fallout 1は、DeathclawsとSuper Mutantsが誰にとってもまったく新しい時代であった、1997年にのみ可能になるような謎と陰謀を構築しました。これらの敵は単なる飼料ではありません。彼らは本当に恐ろしいです、そしてフォールアウト1はあなたにその理由を理解させます。

また、これは、ビデオゲームの歴史の中で最も偉大な悪役の1人であるマスターとのゲームでした。フォールアウト1があなたに彼が間違っていることを大きな悪者に納得させる方法を私は決して忘れません。見事。

私のような筋金入りのフォールアウトファンにとって、3が存在するという事実はまったく奇跡のように感じます。ベセスダが担当する前は、私の最愛のフランチャイズはほとんど死んでいると思いました。コレクターズエディションのFallout3をどれだけ早く予約したかを今でも覚えています。Gamestopの外で真夜中のリリースを待って並んで待っていたときの興奮を今でも覚えています。私が考えることができたのは、「これは本当に起こっているのか?本当に新しいフォールアウトゲームはありますか?」

私はジャンル嘆きながら変更し、そこにシューティングゲームの不足は、世界でも外ではない、とXCOMあなたがいることを証明することができますFPS-にそれを回すことなく、フランチャイズを近代フォールアウト3、よく、フェルト右。イントロダクションでボールトライフを直接体験することは、これまでで最高のゲームの始まりの1つです。 キャピタルウェイストランドは、特にアメリカに関するすべてのゲームにとって素晴らしい環境です。そして、Fallout 3を完全なオープンワールドの栄光の中で実際に歩いた経験は、喜びです。Moira Brownのように、フランチャイズで私のお気に入りのキャラクターの多くは、Fallout3のキャラクターです。Fallout3のTranquilityLaneは、シリーズ全体で最高のレベルです。そして、クエスト?複製された男を覚えていますか?とても良い!

多くの人が、ニューベガスフォールアウト3よりも優れていると考えています。そして確かに、それは良いことです。同時に、カジノとギャンブルに関するニューベガスのすべての策略はすでに行われています!フォールアウト2にはニューリノがありました、覚えていますか?

私はよ、なぜにリチャードCobbettを引用新しいラスベガスで新リノと比較した時、彼はそれをうまく置くとして、期待はずれ

ベガスストリップのコントロールを取得することは理論的にはクールですが、フォールアウト2でリノをコントロールする程度には重要ではないと感じます。ええ、私はそれを認める新ラスベガスはより洗練RPGの経験でフォールアウト3、と私はあなたのキャラクターのビルド/スキルがどれだけ愛してかまいこの世界に。悪いゲームか何かだと言っているわけではありません。しかし、全体像として、ニューベガスフォールアウト3と同じ程度に私を驚かせることはできず、特に新しい領域を探索することもできませんでした。

ここが私にとって特に難しいところです。フォールアウト4は2015年に最もプレイされたゲームでした。私は連邦内で何百時間も過ごしましたが、それでもフォールアウト4が提供するもののほんの一部しか見たことがないように感じます。どこへ行っても、何をしていても、遠くにはいつも何か面白いものがあり、発見されるのを待っています。ニック・バレンタインやキュリーのような仲間が大好きです。ダイヤモンドシティが実際の場所のように感じられるのが大好きです。入植地を建設することは、それがどんな権利を持っているよりもずっと中毒性があります。そして忘れないでください、これはゴミではない戦闘を伴う最初のフォールアウトゲームです。

探検と冒険に関する限り、フォールアウト4は素晴らしい体験です。しかし、他のフォールアウトゲームと比較して、まあ....何かが欠けています。他のゲームとは異なり、Fallout4ではロールプレイングと世界構築はそれほど重要ではありません。代わりに、Fallout 4は、物を撃ったり戦利品を見つけたりするのに忙しくしているようです。これは楽しいことですが、Falloutゲームが伝統的に「何について」行ってきたものではありません。私はここにこの失望について詳しく書いた:

メインゲームは時々マークを見逃す可能性がありますが、DLCはFalloutが非常に優れている理由を正確に理解しています。ファーハーバーは、これまでに作成された最大のDLCベセスダであり、終末論的なニューイングランド、不機嫌などすべてを完璧に描写しています。フォールアウト4について知っていると思っていたすべてのことに疑問を投げかけたとしても 、シンセについてもっと学ぶのが好きでした。ベセスダが殺人以外の選択肢でファーハーバーを設計したことは明らかであり、それは報われます。フォールアウト4で最も記憶に残る瞬間のいくつかは、このDLCで発生します。さまざまな派閥をすべてやりくりするために、最善を尽くします。

ベセスダは、プレストン・ガーベイの恐ろしいことに、あなたが侵入者になることを可能するDLCであるヌカ・ワールドで、このおいしい道徳的な曖昧さを磨き続けました。ヌカワールドファーハーバーほど哲学的に複雑ではありませんが、そうである必要はありません。ヌーカ世界、ベセスダにさよなら言ったフォールアウト4あなたが魅力の混沌としたカーニバルの家に野生実行させる、バタンと。ヌカワールドは、フォールアウトのザニエ側からファンが愛するすべてのものです。それは完璧な見送りです。

これらの追加があっても、Fallout4がこのリストの最後にあることに気付くでしょう。あなたがFalloutについて覚えておかなければならないことは、彼らががっかりしているときでさえ、Falloutゲームはまだかなり良いです。

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