ファイナルファンタジーXVはシリーズで最高のエンディングの1つを持っています

すべてのファイナルファンタジーゲームは、X-2XIIIのようなもっと物議を醸すものでさえ、私にとって特別な意味を持っていました。彼らには欠点がありますが、その信じられないほどの生産価値と、シリーズを革新したいというスクウェア・エニックスの願望は、すべての反復をまったく新しい経験のように感じさせます。人生が邪魔になったので、思い通りにFFXVにたどり着きませんでした。経験をさらに良くする多くの修正と更新があったので、仲間のゲーマーが私に言ったことから、それは幸運なことだったかもしれません。ついにプレイしたとき、私の反応はまちまちでした。大好きなものはたくさんありましたが、戸惑うこともたくさんありました。その後、エンディングはすべてを変えました。

ファイナルファンタジーXVを始める前に、ゲームの裏話を理解するために不可欠だと聞いていたので、タイイン映画のキングスグレイブを見ました。CGが綺麗なのでそんなに気になりませんでした。私が知らなかったのは、何が起こっているのかを知るために、どれだけ多くの外部メディアを見て再生しなければならないかということでした。これには、ブラザーフッドと呼ばれるアニメ、ゲームのDLC、FFXVユニバースの横スクロールアクションゲームが含まれていました。それらを見逃したので、初めて、メインゲームの大きな塊の話を完全には理解していませんでした。

オープニング、4人の友人が失速した車を押すと、突然感じました。彼らの関係はどうでしたか?彼らはどうやってそんなに近づいたのですか?それまでプレイしていたファイナルファンタジーのゲームはすべて、初めて会う人々のパーティーで構成され、お互いについて新しいことを学びながら一緒に旅に出ました。彼らはいつもうまくいくとは限りませんが、それは彼らのストーリーアークをとても魅力的にしている理由の一部でもあります。これは異なっていました、そして異なっていることは必ずしも悪いことではありません。しかし、これらの質問がゲームではなくアニメで答えられていることを知り、私はイライラしました。

幸いなことに、私はゲームプレイに夢中になりました。FFXVはシリーズで最高の戦闘のいくつかを持っています。それは楽しく、中毒性があり、アクション満載です。実際に何が起こっているのかについて私が持っていたどんな不安や質問も、熱狂的な戦いで失われました。4人の友人間の関係の発展の欠如は、彼らの協力的な戦いと友好的な冗談で埋め合わせられました。サイドクエストは繰り返しのフェッチクエストとモンスターハントの組み合わせのように感じましたが、途中で車の中でレトロなFF音楽を聴くことができれば問題ありませんでした。

FFXVは私たちに絶え間ない包囲下の世界を与えてくれますが、それでもその最良の部分は、あなたが冷やし、リラックスし、世界を探索し、そしてあなたの仲間とたむろすることができるときです。私はあなたが料理できるあらゆる種類の食べ物が大好きですが、ホテルに滞在することで得られるXPの大幅な向上のおかげで、キャンプファイヤーの外出は限られていました。ゴージャスなビジュアル、楽しいゲームプレイ、そしてなじみのある音楽が私を懐かしくさせました。やりたくない限り、ストーリーを進める必要はありません。それでも、パーティーがレスタルムに向けて出発する章までは、オープンワールドを楽しむことができます。

それは究極のファイナルファンタジーロードトリップです。

ストーリーに焦点が当てられ始めたとき、私は興味を失い始めました。これは、私が通常ストーリーのためにプレイするので、ファイナルファンタジーゲームで持つ奇妙な感覚です。

あなたのパーティーがアルティシアに到着すると 、私が本当に楽しんだリバイアサンとの壮大な戦いがあります。しかし、その戦いのクライマックスは、アーデンがノクティスの婚約者ルナフレヤを殺す部分を実際に誤解していたので、私を混乱させました。アーディンが使用するナイフは非常に小さいので、フェニックスダウンまたはキュアの呪文が彼女の傷を修正すると思いました。(私はちょうどFFVIIIをプレイしました。そこでは、氷の槍がSquallを突き刺し、彼は次のシーンでそれを肩をすくめます。)Lunafreyaもナイフを巻いた後しばらく話し、ほとんど大丈夫のようです。どちらかといえば、ノクティスは彼女よりも悪い状態にあるようです。それから彼らは一緒にフラッシュバックスラッシュの夢を持っています、そして私は実際に、ああ、かっこいい、彼女がついにパーティーに参加するつもりだと思いました。彼女が私に話している方法に基づいて、そうではありませんか?

目覚めた後、イグニスはノクティスに「彼女は通り過ぎた」と言い、それは私を完全に不意を突かれた。悲しみを感じるのではなく、 何かを逃したような気がします。感情的なビートは上陸していませんでした。ゲームを終えた後、私はルナフレヤの召喚が彼女から非常に多くのエネルギーを消耗したので実際に彼女を殺したものであるという理論を読みました。しかし、なぜアーディンはナイフでさえ気にしたのですか?

その上、私はイグニスが彼の会話のいくつかが同じくらい暗示するまで彼の視力を失ったことにさえ気づいていませんでした。彼らが主人公にとってそれほど重要なイベントを見せないだろうとは信じられませんでした、そして私は後でそれがイグニスのDLCにあることを知りました。DLCにもっとお金を払ってもかまいませんが、少し気になるかもしれませんが、事前に知っていればよかったのにと思います。

そこから、アーディンは大敵としての役割を果たし、彼は悲劇的な裏話を持っています。これもまた、DLCに記入されます。アーデンは二千年生きており、神々によってひどく不当に扱われてきました。彼は真の王であるはずであり、感染した人々から病気を吸収することによってスタースカージとして知られている恐ろしい流行を撃退しました。ヒーラーとしての彼の贈り物は彼に名声を与え、彼はそれが彼らの神のようなアストラルによって彼に与えられたと信じていました。

しかし、その後、スタースカージは彼の体と精神を支配し始め、呪いになります。兄による一連の裏切りによって、彼は力、アストラルの祝福、そして愛する女性を失います。彼は何千年もの間閉じ込められており、彼の兄弟は歴史書から彼の記録を消去しています。ニヴルヘイムは彼を解放したので、彼らは彼の力を利用することができました。それでも、彼は関与したくありませんでしたが、悪魔の力の使用は彼の心を歪めました。現在、彼が求めているのは、アーデンが父親の殺害に成功したため、ノクティス王子に代表される兄の家系への復讐だけです。

ノクティスは彼の運命に直面し、アストラルバハムートに会いに進みます。バハムートはノクティスに、スタースカージを完全に終わらせるために彼の人生を犠牲にしなければならないと言います。「多くの人が王のためにすべてを犠牲にしました。ですから、王はすべてのために自分自身を犠牲にしなければなりません」とアストラルバハムートは述べ、それから10年間彼を水晶の中に吸い込みます。その10年の間に、アーディンはスタースカージによって非常に消費されるようになり、人々をモンスターに変異させ、世界を永遠の夜に突入させます。ファイナルファンタジーVIに敬意を表してこの荒廃したEosの未来はWorld ofRuinと呼ばれています。

ノクティスは10年前にクリスタルから出現します。私は実際、破滅の世界にかなり興奮していました。誰もが年をとっています。誰もが生き残るために最善を尽くしています。これらのシーンには、非常に多くの魅力があった可能性があります。彼らがアーディンと対決するために不眠症に行くとき、私はこのエッジの効いた雰囲気が大好きでした。ファイナルファンタジーVIの後半のように、ゲームのこの部分にもっと多くのものがあったらいいのにと思います。

あなたの4人は城塞を襲撃し、最終的に主要な要塞に突入します。ノクティスがアーディンと対峙しなければならない直前に、彼は仲間に別れを告げます。感動的な別れですが、正直なところ、アーデンのお尻を蹴った後、それらすべてを見るつもりだったと思いました。

残念ながら、ノクティスの運命は彼が生まれた瞬間に封印されました。アーデンを倒した後、ノクティスは王位に座るときにクリスタルとルシイの指輪の力を使います。"私はみんなを愛しています。ルナ、みんな…お父さん…一緒に過ごした時間、私は大事にしています」と彼は言います。それから彼はルーシスの王を呼び、彼らに彼のところに来るように命じます。彼らはそれぞれ交代で彼の父親の精神から来る最後の打撃で彼を刺します。来世では、彼はアーデンを一気に一掃します。ゲームの最後のイメージは、ノクティスとルナが精霊として結婚することです。彼らは死んでいます。終わり。

今回はびっくりしました。

ゲーム全体が再コンテキスト化されたように感じました。

ファイナルファンタジーXVは、暗い運命を受け入れなければならない若い男であるため、兄弟愛についてはそれほど重要ではありません。彼の旅全体は、彼が究極の犠牲を払うための準備です。これは、脱出、すべての人に救いをもたらし、そして日没に乗って逃げるという話ではありません。これは、子供が成長し、人生を感謝するために少しの時間を費やすというものです。

ノクティスが死ぬことを知っていたら、カジュアルな空気、無秩序、そして遊び心のある友情は不可能だったでしょう。ノクティスが真の王のマントを引き受ける準備をすることがすべてなので、物語はあなたが望むペースで進みます。しかし、ノクティスを偉大なリーダーにしているのは、彼が鉄の拳で彼の力と権威を行使しているということではありません。それは彼がより大きな利益のために自分自身を犠牲にすることをいとわないということです。真の王は、主に自分の王国に奉仕する方法に関心を持っています。これは、友人やルナフレヤから学んだ教訓です。彼が死ななければならないというバハムートからの啓示は、アーディンが何千年も前に直面したのと同じように残酷です。とても残酷なので、アストラルがどんな存在であるかを疑わなければなりません。しかし、彼の父は、ルナフレヤがしたように、彼の息子が何をしなければならないかを知っていました。これは、運命に逆らうのではなく、運命を受け入れることを目的とした最初のファイナルファンタジーでした。そして、その受け入れの中で、誰もが自分の平和を見つけます。

振り返ってみると、ゲーム全体が違った感じでした。珍しい獣を狩り、人々のためにランダムな写真を撮り、友達と一緒にEosでふざけようとする瞬間は、突然私たちのすべての人生の比喩になりました。死に直面して、彼の若さ全体がプレイヤーの選択の単一の写真に蒸留されました。ノクティスのように、時間を滑らせるのは簡単なので、ある日目を覚ますと、突然疑問に思います。私の人生の最後の10年間は​​どうなりましたか?存在は突然であり、継続性に欠ける休憩でいっぱいです。友達は自分の個人的な旅に出ます。あなたが彼らが何をしたかを知るために時間をかけない限り、あなたは彼らが何を経験したのかわからないでしょう。それが運命、運命、幸運、またはあなたがそれを呼ぶかもしれない他のものであるかどうかにかかわらず、カードはあなたの道に進まないだけです。アーディンは彼の高潔な意図にもかかわらずひどい彼の人生の変遷によってねじれました。ノクティスは彼の不幸を受け入れ、彼が愛した人々の記憶に力を見出しました。彼のヒロイズムは能動的なものではなく、受動的な選択です。

ノクティスがアストラルに大きな中指を与えて、アーディンに対処する彼自身の方法を見つけたとしても、私は気にしませんでした。また、FFXVの続編で、ノクティスとルナフレヤが救出されたくないように見えても、彼の仲間が死後の世界から救出する可能性もあります。しかし、このファンタジーが本当に最終的なものであったことを思い出させるのは、ゲームの厳しい結果です。

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