Uncharted: The Lost Legacy est un spin-off intéressant mais sans poids

Uncharted: The Lost Legacy (Capture d'écran: Sony Interactive Entertainment)

Rien sur Uncharted: The Lost Legacy réinvente la roue. L'une des séries les plus cohérentes et les plus agréables de la dernière décennie, Uncharted a clairement établi son monde et son action avec le premier opus, Drake's Fortune, en 2007, et bien que les itérations ultérieures aient amélioré les graphismes, le contrôle et le spectacle, les plaisirs fondamentaux des jeux restent inchangés. Nathan Drake court, saute, donne des coups de poing et tire son chemin vers l'aventure et le trésor. La dernière sortie ne mettra peut-être plus Nathan en vedette, mais la formule n'a pas changé du tout. Et s'il s'agit en fin de compte d'un ajout relativement léger à la série, le manque de poids émotionnel ne peut nuire au pur plaisir viscéral d'être de retour dans un univers aussi amusant, pleinement réalisé et magnifique.

The Lost Legacy se concentre sur la chasseuse de trésor Chloe Frazer, un personnage hors du commun d' Uncharted 2: Parmi les voleurs que nous avons vu pour la dernière fois abandonner la quête de Nathan au milieu de Drake's Deception . Ici, elle a fait équipe avec Nadine Ross, une antagoniste de A Thief's End , qui a maintenant perdu le contrôle de Shoreline, l'organisation paramilitaire qui a tenté à plusieurs reprises et échoué de tuer les frères Drake. Nadine s'est associée à Chloé afin de localiser la Défense de Ganesh, un artefact précieux dont Nadine espère que la vente lui permettra de regagner Shoreline. Chloé, bien sûr, est là pour l'argent et le frisson de la chasse.

Uncharted: The Lost Legacy (Capture d'écran: Sony Interactive Entertainment)

La résonance émotionnelle centrale du jeu est construite autour de la dynamique classique du copain-flic entre les deux femmes, et pendant une grande partie du jeu, elle semble peu profonde et sous-développée. Des heures passent avant que Chloé et Nadine commencent à s'ouvrir et à manifester des sentiments réels. Cela peut être un moyen réaliste de découvrir lentement les cœurs très humains qui battent au sein de ces personnages qui sont plus connus pour leur pragmatisme et leur insaisissabilité, mais cela en fait une expérience sans effusion de sang au début. C'est toujours un plaisir indéniable de gravir des montagnes et de résoudre des énigmes anciennes, mais il n'y a pas grand-chose à faire personnellement jusqu'à ce que cet obstacle narratif soit surmonté. Une fois que les choses se compliquent et que nous commençons à voir la confiance et les relations entre les deux, c'est un sentiment enrichissant d'affinité gagnée. (Il y a aussi une apparition surprise - et étonnamment agréable - en fin de partie d'un ancien personnage d' Uncharted .)

En fait, à la fin, la relation Chloé-Nadine est si solide et se sent si justement méritée qu'elle ne fait que souligner l'introduction plus maladroite de l'histoire familiale de Chloé. Il est progressivement révélé que son père était obsédé par la localisation du Tusk, un objectif unique qui l'éloignait de sa fille. Cette quête donne à Chloé une chance de réfléchir sur le comportement de son père, mais elle ne se sent jamais efficacement intégrée. Chaque mission terminée donne simplement au joueur un bref monologue sur le patriarche Frazer, livré comme une trame de fond obligatoire qui n'atteint jamais l'importance du lien du sang assigné à la famille dans l'univers de Drake. Pour Chloé, la relation qui compte est celle que nous voyons grandir sous nos yeux, et le jeu en profite à chaque fois qu'il se concentre sur les deux, plutôt que sur son enfance troublée.

Uncharted: The Lost Legacy (Capture d'écran: Sony Interactive Entertainment)

Le méchant cette fois-ci est Asav, un chef de guerre qui parle d'un grand jeu sur la protection de l'histoire indienne mais qui se révèle bientôt être juste un autre voyou sadique. Ses mercenaires fournissent cette sortie de chair à canon sans visage, à éliminer comme d'habitude via des combats rapprochés ou une panoplie d'armes à feu, souvent cachées dans des caisses qui mettent à l'épreuve les compétences de crochetage de Chloé. Il y a un accent accru sur la furtivité dans les séquences de combat, avec presque tous les avant-postes - mais pas tous - de sbires armés capables d'être éliminés en silence et avec un minimum de munitions. Compte tenu de la flexibilité morale plus large de Chloé, il y a moins de dissonance cognitive dans ces domaines qu'il n'y en a toujours eu avec Nathan, ce qui les aide à se sentir moins gênés, même s'ils ne sont pas plus inventifs que les jeux n'ont jamais réussi à l'être quand il s'agit de méchants interchangeables. Et Asav est mince comme un ennemi juré - ses apparitions fugaces ne font pas grand-chose pour faire impression, au point que ce n'est que quelques minutes après une confrontation de fin de partie avec un boss mineur que j'ai réalisé que ce n'était pas vraiment Asav.

La différence majeure dans ce Uncharted est remarquable pour la façon dont il emprunte généreusement à la structure d'une autre série d'action-aventure passionnante: Tomb Raider . Le plus grand des huit chapitres de The Lost Legacy - celui qui représente au moins un quart du jeu entier - se déroule dans les Ghâts occidentaux, la chaîne de montagnes du monde réel et la merveille de la diversité biologique de la péninsule indienne. Chloé et Nadine reçoivent une carte qui montre trois tours majeures de la région, ainsi qu'une foule d'aventures secondaires plus petites, puis conduisent entre elles toutes, assommant les missions une à la fois. C'est une façon amusante d'intégrer une certaine ouverture à la série, mais cela ressemble aussi le moins à Uncharted pour la même raison. Alors que le reste du jeu continue la tradition de se dérouler comme un film de grande taille d' Indiana Jones , les hits des Western Ghats font une pause sur le drame, vous permettant d'explorer le monde du jeu à votre guise.

Uncharted: The Lost Legacy (Capture d'écran: Sony Interactive Entertainment)

Heureusement, Naughty Dog n'a rien perdu de sa touche pour la construction de paysages et de mythes élaborés et électrisants. Les auvents de la jungle et les vues montagneuses sont toujours aussi époustouflantes, ce qui signifie que même si les batailles continues avec des méchants identiques peuvent devenir répétitives (même avec un système d'intelligence artificielle apparemment amélioré qui permet un plus large éventail de réactions et de coordination entre les mercenaires ennemis basés sur vos actions), la géographie le fait rarement. L'attention du jeu aux détails luxuriants signifie que ce ne sont pas seulement les décors spectaculaires et l'architecture massive qui récompensent une inspection plus approfondie. Même les minuscules cascades et les prairies boueuses atteignent une beauté, maintenant la tradition d' Uncharted d'être un jeu qu'il est amusant de simplement regarder. (Et dans une sorte de méta-blague, Chloé s'arrête périodiquement pour prendre une photo sur son appareil photo des panoramas les plus attrayants.) De même, l'accent mis sur l'hindouisme est riche et engageant, et cela ramène le jeu aux racines d' Uncharted plus tôt. s.

Uncharted: The Lost Legacy ne peut pas être à la hauteur des meilleures offres de la série, mais il ne veut certainement pas de l'aventure swashbuckling. Le fait de bifurquer avec un nouvel ensemble de personnages principaux signifierait toujours que cela est arrivé avec moins de profondeur que ce qui a été construit à travers les quatre entrées précédentes, et même l'intégration des événements de A Thief's End ne fait pas grand chose pour prêter du pathétique aux gens que nous '' re en train d'apprendre à vraiment savoir. Cela n'aide pas non plus que le jeu commence par un niveau d'introduction qui traite les joueurs comme s'ils apprenaient à marcher pour la première fois, plutôt que le cinquième volet d'une série très populaire. Mais ces premières faiblesses sont lentement surmontées, et le jeu prend de l'ampleur au fur et à mesure, pour finalement culminer dans un point culminant de train qui est époustouflant et passionnant. S'il semble plus prévisible que les itérations passées, il offre également des secousses d'aventure aussi fiables qu'un métronome. Ce n'est pas le meilleur Uncharted , pas de loin, mais c'est une entrée digne et, espérons-le, la pierre angulaire pour des aventures plus enrichissantes avec Chloé et Nadine à venir.

Uncharted: The Lost Legacy
Développeur: Naughty Dog
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Plateforme: PlayStation 4
Prix: 40 $
Note: T

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