Tout ce que vous devez savoir sur Warcraft avant de voir le film

Le film Warcraft est presque là, et si vous ne connaissez pas vos Gul'dans de vos Garonas, tout dans les bandes-annonces semble probablement monstrueusement déroutant. Ne vous inquiétez pas, nous sommes là pour vous aider! Voici ce que vous devez savoir sur le monde étrange d'Azeroth avant de commencer votre voyage (dans un cinéma).

Cette auberge est cependant totalement dans le film. Pas vraiment !

Il n'y a qu'une seule raison pour laquelle nous obtenons, de toutes choses, un film Warcraft dans l'année de notre seigneur 2016: World of Warcraft . Que vous ne l'ayez jamais touché ou que vous ayez plongé des centaines et des centaines d'heures dans le MMORPG incroyablement populaire au cours des 12 dernières années, il est probable que vous ayez entendu parler du phénomène de la culture pop à un moment donné (ou vu cet épisode de South Park à ce sujet. ). Et pourtant, étonnamment, Warcraft le film n'est pas basé sur World of Warcraft ou ses diverses extensions d'histoire.

Il n'est pas non plus basé sur Warcraft III , plus obscur mais emblématique parmi les joueurs , le troisième jeu de la franchise qui raconte l'histoire d'un prince humain nommé Arthas Menethil, qui a été corrompu par le mal et est tombé aux mains des forces de la méchanceté, se levant comme le terrifiant roi-liche - l'histoire que la plupart des fans aimeraient voir racontée à l'écran, et même attendue lorsque le film a commencé il y a toutes ces années.

Au lieu de cela, le film est basé presque entièrement sur l'histoire de Warcraft: Orcs & Humans , le jeu de stratégie en temps réel original qui a lancé la franchise en 1994. Le film n'est pas une traduction directe; certaines choses changent simplement pour le film, d'autres sont le produit de Blizzard Entertainment, qui a créé Warcraft , peaufinant et rétablissant les origines de leurs franchises au fil des ans pour mieux servir World of Warcraft . Mais les chances sont mêmes si vous avez déjà entendu parler de WoW , vous ne serez probablement pas très familier avec certains des héros et des méchants qui apparaissent dans le film, se déroulant dans un monde 30 ans avant les événements de la sauvagerie. MMORPG réussi.

Warcraft , à première vue, ressemble (et est surtout) à la «fantaisie traditionnelle»: comme vous pouvez l'obtenir: il y a des chevaliers en armure brillante, des châteaux, des mages qui lancent des sorts et de gros orcs costauds. Mais cela a aussi une touche de science-fiction. Ces gros orcs costauds dont j'ai parlé? Ce sont en fait de gros orcs costauds venus de l'espace .

Il y a deux grandes planètes importantes dans la fiction Warcraft : Azeroth, la maison des humains, et Draenor, la maison des Orcs. Azeroth est luxuriante et vibrante, Draenor est stérile et dépérissante, ayant été choisie pour ses ressources par les orcs depuis des générations. Après avoir conclu un accord sournois avec des démons maléfiques appelés la Légion ardente (nous en parlerons plus tard), un démoniste orc appelé Gul'dan (joué par Daniel Wu dans le film) commence à unir les clans orques sur Draenor pour construire un non-à- Intitulé de façon inquiétante Dark Portal qui relie Draenor à Azeroth, ainsi, comme le croient les orcs, ils peuvent envahir et trouver une nouvelle maison abondante. En réalité, ils envahissent parce que Gul'dan a vendu leur âme à la Légion, qui aime beaucoup envahir les mondes.

De gauche à droite (grand souffle!): Réprouvés, Troll, Tauren, Elfe de sang, Orc, Humain, Draenei, Nain, Gnome, Elfe de la nuit.

Il y a beaucoup plus à Warcraft que les orcs et les humains (malgré le fait que ce film soit basé sur un jeu appelé Warcraft: Orcs and Humans ). Bien que le film ne le montre pas vraiment, nous avons vu quelques plans dans les bandes-annonces d'elfes et de nains, mais leur implication est au mieux minime. Cependant, Draenor abrite également les Draenei, une race d'humanoïdes aux teintes bleues qui avaient fui leur véritable planète d'origine après avoir été ravagée par la Légion ardente. Mais ils ne joueront pas vraiment beaucoup dans ce film, car ils ne commencent vraiment à apparaître que plus tard dans la chronologie de Warcraft .

Azeroth, cependant, est le berceau de nombreuses races - dont très peu sont malheureusement dans le film. Au moment du tournage du film, il y a des elfes (divisés en Quel'dorei et Kaldorei, alias Hauts Elfes et Elfes de la Nuit, et même plus tard une sous-section appelée les Elfes de sang), des nains, des gnomes, des trolls, des gobelins et Tauren (gros humanoïdes bovins). Finalement, avec l'arrivée des orcs, le monde est divisé en factions: l'Alliance, composée des humains, des elfes, des nains et des gnomes; et la Horde, composée d'orcs, de trolls et de Taurens (les gobelins, étant des créatures avides, ont choisi de rester essentiellement neutres dans l'espoir de pouvoir échanger avec les deux camps).

Alors que World of Warcraft a prospéré et s'est développé au fil des ans, plusieurs autres races ont rejoint ces factions, comme les morts-vivants réprouvés ou le worgen gilnéen muté par un loup-garou, mais elles ne seront certainement pas dans le film. La seule chose que vous devez vraiment savoir, ce sont les noms «Alliance» et «Horde», vraiment. Dans le film Warcraft , ces deux factions sont principalement classées dans la catégorie «Good Guy (Alliance) vs Bad Guy (Horde)», mais elles finissent par s'épanouir en entités égales, moralement plus ambiguës au fur et à mesure que la série se développe.

De gauche à droite: Anduin Lothar, le roi Llane, Lady Taria, Garona Halforcen, Durotan, Ogrim Doomhammer et Gul'dan.

Dans le film, les personnages principaux que vous rencontrerez sont en grande partie les chefs de leurs différentes factions. Du côté humain, vous avez le roi Llane Wrynn (Dominic Cooper), dirigeant du royaume de Stormwind, sa femme Lady Taria (Ruth Negga) et le commandant de leurs armées, Anduin Lothar (Travis Fimmel). Les orcs sont un peu plus compliqués; vous avez le sinistre Gul'dan tirant toutes les ficelles pour ses maîtres démons et son lieutenant Blackhand (Clancy Brown), puis un groupe d'orcs qui sont moins d'accord avec ce que Gul'dan fait à la grande majorité de leur espèce : le chef du clan Frostwolf Durotan (Toby Kibbel) et sa femme Draka (Anna Galvin), et le plus vieil ami de Durotan, un puissant guerrier orc appelé Orgrim Doomhammer (Rob Kazinsky).

Au milieu de tout cela se trouve un personnage qui chevauche les deux côtés du conflit: Garona Halforcen de Paula Patton. Comme son nom l'indique, elle est mi-orque, mi-humaine. Expérimenté par Gul'dan pour devenir son parfait espion, Garona agit comme un éclaireur avancé de l'invasion d'Azeroth - mais est adouci par son temps avec les humains et les rejoint finalement dans une tentative d'arrêter l'invasion.

Vous rencontrerez deux principaux types de magie dans le film Warcraft : la magie traditionnelle, pratiquée par des mages comme Khadgar (Ben Schnetzer) et Medivh (Ben Foster) dans le film, et la magie Fel, pratiquée par des sorciers comme Gul ' dan. La magie traditionnelle a été enseignée aux humains par les Hauts Elfes, et finalement les mages les plus puissants ont créé leur propre cité-état indépendante basée sur la pratique et la recherche de la magie pour tous les mages d'Azeroth, appelée Dalaran. Dans les jeux, la ville se déracine plus tard et devient un centre magique flottant - quelque chose que nous avons vu dans les bandes-annonces de Warcraft s'est déjà produit (vous pouvez le voir dans l'en-tête en haut de cet article), probablement car c'est le version de Dalaran que la plupart des joueurs de World of Warcraft connaissent le mieux.

La magie gangrenée, d'autre part, nécessite de s'associer avec des démons pour fonctionner, comme la vilaine Légion ardente. Ce sont des trucs diaboliques, au point qu'ils sont définis par leur teinte vert néon maladif. Dans le film, la magie gangrenée la plus évidente n'est pas vraiment de la magie, mais de la magie du sang; Gul'dan donne du sang démoniaque aux orcs à boire, avec des promesses de lui donner une force accrue ... mais il oublie de le mentionner également a) transforme la peau des orcs bruns d'un vert plus traditionnellement orc-y et b) les rend suppliants sous le contrôle de la Légion ardente. Womp womp.

La Légion telle qu'elle apparaît dans la prochaine extension de World of Warcraft, Legion. Synergie!

Et oui, alors que les orcs envahisseurs peuvent sembler être les méchants de Warcraft , la Légion ardente est en fait celle derrière tout cela, contrôlant les orcs via Gul'dan. Manipulateurs maléfiques dont l'existence remonte à la nuit des temps dans l'univers de Warcraft , les hordes de démons de la Légion ont essentiellement déchiré la galaxie, détruisant des planètes et enveloppant les races subjuguées dans ses replis. Ils sont dirigés par Sargeras, qui était autrefois un être divin appelé Titan qui a combattu les démons avant de succomber à leur pouvoir, transformé en une énorme bête ardente.

Il y a beaucoup plus à eux que cela - mais honnêtement, c'est tout ce que vous aurez vraiment besoin de savoir dans le film. Les orcs peuvent avoir l'air mauvais, mais en règle générale, il y a toujours un plus gros poisson / méchant dans l' univers de Warcraft .

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