Sources: Horizon: Zero Dawn arrive sur PC

Horizon: Zero Dawn, une exclusivité PlayStation 4 , arrivera sur les ordinateurs personnels cette année, selon des sources à Kotaku . C'est une décision sans précédent pour Sony qui annonce un avenir dans lequel l'éditeur publie des jeux sur des plates-formes au-delà de ses propres consoles.

Cette nouvelle vient de trois personnes familières avec les projets de Sony, parlant toutes de manière anonyme parce qu'elles n'étaient pas autorisées à parler à la presse. Sony n'a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.

Horizon: Zero Dawn , un jeu en monde ouvert se déroulant dans une version post-apocalyptique des États-Unis qui a été envahie par des dinosaures robots, lancé sur PS4 en février 2017. Il a été acclamé par la critique et a connu un succès commercial pour son développeur, Guerrilla Games qui appartient et est exploité par Sony. Et, comme d'autres jeux publiés par Sony au cours des deux dernières décennies, il était exclusif à une console PlayStation, contribuant à stimuler les ventes de matériel Sony en plus de générer des revenus à lui seul.

Maintenant, trois ans plus tard, Horizon sera sur une autre plate-forme pour la première fois. Nous nous attendons à voir le jeu à la fois sur Steam et sur Epic Games Store lors de son lancement (bien que cela ne soit pas encore finalisé). Ce sera le premier jeu Guerrilla sur une plate-forme non PlayStation depuis que Sony a acheté le studio basé aux Pays-Bas en 2005. Ce sera également l'occasion pour Guerrilla de montrer ses talents techniques - Horizon: Zero Dawn , retenu par le matériel de la PlayStation 4 , a été verrouillé à une fréquence d'images de 30 images par seconde. Nous nous attendons à ce que la version PC soit plus performante.

Ce sera le premier grand jeu exclusif d'un développeur appartenant à Sony à arriver sur PC. Death Stranding , qui a été lancé sur PS4 en novembre dernier et arrivera également sur PC plus tard cette année , a été financé et publié par Sony mais développé par un studio indépendant, Kojima Productions. (En fait, la version PC de Death Stranding est éditée par une autre société, 505 Games.) Le studio français Quantic Dream, également indépendant, avait un arrangement similaire l'année dernière, auto-éditant ses jeux Heavy Rain , Beyond: Two Souls , et Detroit: Become Human sur PC sans l'implication de Sony.

Une autre chose que Death Stranding et Horizon: Zero Dawn partagent est la technologie. Les deux jeux fonctionnent sur Decima Engine de Guerrilla, une suite robuste d'outils et de logiciels pour créer des jeux vidéo en monde ouvert. Guerrilla et Kojima Productions ont travaillé en étroite collaboration ces dernières années.

Pour la plupart des éditeurs, la sortie d'un jeu sur PC ne serait pas un problème. La plupart des sociétés de jeux vidéo essaient de mettre leurs logiciels sur autant de plates-formes que possible. Mais pour Sony, c'est une décision remarquable. Depuis le lancement de la PlayStation 1 en 1994, à peu près tous les jeux financés et développés par Sony sont exclusifs à une plate-forme PlayStation . (Les jeux en ligne massivement multijoueurs axés sur PC de Sony, y compris EverQuest , sont la principale exception.) La stratégie de Sony a toujours été de stimuler les ventes de matériel avec des logiciels et vice versa. On pourrait s'attendre à ce qu'ils adoptent la même approche avec les futurs jeux sur PlayStation 5, qui seront lancés cet automne.

Mais, comme l'analyste Mat Piscatella l'a intelligemment souligné, l'avenir des jeux vidéo réside dans les écosystèmes, pas dans les plates-formes . Le plus grand concurrent de Sony, Microsoft, a été plus franc sur sa stratégie indépendante de la plate-forme, le patron de la Xbox, Phil Spencer, parlant fréquemment de vouloir mettre leurs jeux entre autant de mains que possible. Au cours des deux dernières années, Microsoft a également publié tous ses jeux Xbox sur PC. Sony fera-t-il de même avec sa propre liste d'exclusivités PlayStation? Ce prochain port PC d' Horizon peut être un signe révélateur.

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