Les champs de bataille de PlayerUnknown: la revue de Kotaku

Les champs de bataille de PlayerUnknown sont simples. Déposez 100 joueurs sur une carte, dites-leur qu'une seule personne peut gagner et regardez-les se déchirer. C'est brutal et bas, violent et merveilleux. C'est un jeu qui ne pourrait être réalisé qu'en 2017, pour le meilleur ou pour le pire.

Battlegrounds , qui a été officiellement lancé sur PC cette semaine après un an d'accès anticipé, est un cabot, façonné ensemble à partir de pièces maladroites en quelque chose de plus grand que la somme de ses parties. Le développeur Brendan Greene a d'abord testé les eaux de la bataille royale avec Dayz Battle Royale de 2013 . DayZ lui-même était un mod Arma 2 , transformant Battle Royale en un tas de mécanismes et d'expérimentation. Les champs de bataille de PlayerUnknown sont le résultat final, héritant de toute l'excitation en roue libre et des problèmes techniques de ses ancêtres. Mais la grandeur vient souvent de débuts modestes: dans les champs de bataille«Enchevêtrement d'aventure et de rugosité est un jeu qui définit à juste titre l'un des genres à la croissance la plus rapide de l'année.

Au début de chaque match de Battlegrounds , 100 joueurs (soit combattant en free-for-all, soit en équipes de deux, soit assemblés en escouades de quatre personnes) sautent de la soute d'un avion et parachutent sur une immense carte de villes, ruines, camps et désert. Tout ce qu'ils doivent faire pour gagner, c'est survivre. Survivre colore tout ce qui suit. Au fur et à mesure que les joueurs rassemblent des armes et pillent sur la carte, ils commencent à s'entre-tuer. Certains choisissent de se cacher dans des cabanes isolées ou de se précipiter dans le désert. Certains se rendent dans les grandes villes et ouvrent immédiatement le feu sur ceux qu'ils voient. Pour s'assurer que les joueurs s'affrontent, un cercle se forme sur la carte. Les joueurs en dehors du cercle subissent des dégâts et le cercle se rétrécit à intervalles réguliers jusqu'à ce qu'il soit de plus en plus petit. Il n'y a pas de cachette dans les champs de bataille , pas pour toujours. Si vous jouez, vous serez obligé de rencontrer un autre joueur. Vous devrez décider quoi faire pour survivre.

Il n'y a pas de mauvaise façon de jouer à Battlegrounds tant que vous survivez. Chaque nouveau match est une invitation à expérimenter et à trouver le meilleur moyen de finir au sommet. Parfois, la chance vous force la main. Vous tombez dans un complexe d'appartements qui, selon vous, regorge de butin pour finir avec un pistolet et des bandages. Dans ces moments, vous vous adapterez à l'occasion ou vous périrez. Dans les moments où vous vous retrouvez avec une sélection d'armes ou d'autres objets, vous êtes libre d'explorer les possibilités, comme une course folle vers les zones les plus sûres, en tondant celles qui se trouvent sur votre chemin. Ou vous pouvez rester à la marge et prendre des coups de feu sur les survivants des récents combats. Le loup et le vautour peuvent tous deux remporter la victoire sur les champs de bataille ; c'est au joueur de découvrir lesquels ils sont et quelles tactiques fonctionnent le mieux pour eux.

Gunplay in Battlegrounds se modèle lui-même après des jeux de simulation militaire hardcore. Chaque arme a un modèle de tir unique, un recul, un temps de rechargement et des modifications potentielles. Le combat exige de la concentration; contrôler vos rafales, diriger votre objectif et prendre le temps de trouver la bonne position sont essentiels au succès. Bien que cela soit au départ intimidant, le temps et l'expérience transforment les joueurs en e-guerriers endurcis qui réagissent naturellement aux besoins de chaque nouvelle fusillade.

Les aspirations plus réalistes des champs de bataille ne se réalisent jamais. Il a le placage de la simulation mais les sensibilités d'une arcade. Les portées, les magazines et les pièces jointes ressemblent plus à des bonus qu'à des pièces d'équipement tactique, et le chaos brut de chaque combat signifie que Battlegrounds ressemble moins à un SOCOM à 100 hommes qu'à un match à mort Contra , avec des bandes de balles qui sonnent le paysage. Il ne semble jamais tout à fait normal d'appuyer sur une gâchette dans Battlegrounds - les armes à feu sont toujours un peu plus légères à contrôler que le design sonore costaud ne l'implique - et bien que ce sentiment d'imprévisibilité soit crucial pour créer de la tension, il prive parfois l'expérience de concentration. Battlegrounds est toujours au bord de l'exercice de tir réel et du jeu d'un enfant de flics et de voleurs, et il ne réconcilie jamais ces moitiés disparates en un tout cohérent.

Le véritable secret du succès de Battlegrounds réside en dehors des combats, dans le monde du jeu lui-même. Savoir où être et comment s'y rendre est bien plus important que de comprendre comment tirer correctement avec une arme. Apprendre chaque carte signifie comprendre exactement ce qui se trouve entre deux villes, connaître la forêt la plus dense dans laquelle trouver un couvert et décider de la meilleure direction pour pousser une position de campement. La carte par défaut du jeu, Erangel, est un mélange de maisons délabrées d'Europe de l'Est et de clairières forestières. Cela demande un mouvement lent et méthodique. Jouez assez longtemps et vous saurez dans quel divot il est préférable de se cacher en dehors de la centrale électrique de Mylta ou quels arbres au sud de Pochinki projettent les ombres parfaites. À l'inverse, la nouvelle carte du désert de Miramar demande un rythme plus rapide. Vous apprendrez que légèrement au sud du cimetière se trouve une crête qui surplombe la ville de Pecado qui est parfaite pour le repérage avant d'emménager et que certains des meilleurs butins de la ville ne sont pas dans la salle de sport mais dans les gouttières. . L'attrait des cartes Battlegrounds n'est pas seulement qu'elles offrent des champs de bataille diversifiés sur lesquels se battre, mais qu'elles offrent également des terres et de l'espace à connaître aussi confortablement que votre quartier.

En comprenant le monde qui vous entoure, vous prenez conscience des divers changements qui signalent le décès d'un autre joueur. Des piles de butin à moitié vides, une porte laissée ouverte, une poignée de boîtes qui montrent où les cadavres ont laissé leur équipement et, surtout, un pas qui résonne dans votre oreille. Les champs de bataille exigent un sens intime du lieu, et bien que le frisson de survivre à une fusillade soit enivrant, l'examen révèle que la connaissance de la carte et la conscience gagnent les combats bien avant même que la première balle ne soit tirée. La vraie beauté vient du long jeu et de sa séquence sournoise de mouvements sautants, de pauses pour identifier la direction des tirs lointains et du placement stratégique à l'intérieur ou même à l'extérieur du cercle redouté qui endommage les joueurs. Les cartes des champs de bataille ne sont pas aussi brillantes ou vibrantes que celles des autres mondes de jeu, mais elles exigent l'attention d'un joueur pas comme les autres.

La combinaison d'un jeu de tir légèrement maladroit et d'une navigation captivante et attentive se combine en une expérience puissante. Le raffinage de l'un ou de l'autre permet aux joueurs de survivre plus longtemps. Le grand nombre de combattants fait de toute victoire une impression de triomphe massif, et la joie de venir à la première place pour gagner un «dîner de poulet» ne ressemble à aucune autre expérience dans les jeux vidéo. Entrer dans la dernière poignée de joueurs fait battre le cœur et les mains tremblent; gagner est une incroyable libération de la pression accumulée, une catharsis si profonde que j'ai entendu des coéquipiers hurler de joie orgasmique. Battlegrounds est un jeu sur l'accomplissement de lutte contre les prises du chaos. Il n'y a jamais deux matchs identiques; il y a trop de variables à suivre et les écarts que l'action peut entreprendre. Les joueurs reviennent non seulement pour avoir la chance de gagner, mais aussi simplement pour voir ce qui va se passer au hasard et impensable.

Battlegrounds est un jeu formidable, mais ses problèmes techniques menacent de ruiner l'expérience. La stabilité du serveur reste un problème majeur, les joueurs se déplaçant en caoutchouc et se téléportant vers leurs emplacements précédents car leurs mouvements ne sont pas correctement lus par le serveur. Les déconnexions et les pics de retard sont courants, séparant les escouades et interrompant la bataille. En accès anticipé, ces accès aléatoires d'absurdité technique pourraient être considérés comme des sous-produits parfois amusants d'un jeu en développement. Maintenant que le jeu est sorti, ils se sentent particulièrement invasifs, surgissant aux moments les plus inopportuns pour briser le flux de jeu. Les pépins plus sournois comme les voitures qui se lancent dans les airs sont charmants, mais c'est tout autre chose quand il faut plusieurs tentatives pour qu'une équipe rejoigne un match sans que l'une d'elles ne se perde dans l'éther. Dans les cas les plus dramatiques, les serveurs s'éteignent complètement ou sont mis hors ligne pour une maintenance non planifiée, ce qui entraîne une nouvelle excuse de la part du compte Twitter officiel du jeu. Tout au long du développement, Battlegrounds a ajouté de nombreuses fonctionnalités. Il existe un mode de lecture robuste, la possibilité de grimper et de franchir des obstacles, et plus encore. La seule chose qui ne s'est pas matérialisée est un jeu qui peut être joué de manière fiable.

PlayerUnknown's Battlegrounds est le jeu le plus 2017 de 2017. C'est un événement angoissant où le conflit peut exploser à tout moment, un spectacle terrifiant où des facteurs imparables et indifférents conspirent pour nous pousser toujours plus près de la destruction. Nous entrons dans ce monde avec l'espoir de le conquérir, et nous trouvons un certain sentiment de contrôle et de stabilité dans la confusion. Jouer à Battlegrounds, c'est faire partie de quelques formes malheureuses de fétichisation, dont la principale est la fétichisation du matériel militaire - c'est une chose étrange quand votre activité de loisir mène à une discussion informelle sur les mérites des différents calibres de balles. Rien de tout cela n'est un point contre Battlegrounds , mais il est révélateur que le jeu le plus percutant de 2017 est une version jouable du sport fasciste d'un roman d'horreur japonais de 1999.

Et pourtant, malgré les défauts techniques et le morne miroir qu'il nous offre, Battlegrounds est toujours agréable et surprenant. Il y a une raison pour laquelle c'est le jeu Battle Royale. PlayerUnknown 's Battlegrounds n'est pas le jeu le plus techniquement ou le plus complexe du point de vue mécanique, mais il est axé sur le laser pour offrir de l'excitation. Ma collègue Gita Jackson a appelé Battlegrounds "le jeu vidéo auquel votre tante a toujours imaginé jouer quand vous dites que vous jouez à des jeux vidéo." C'est une somme aussi parfaite que n'importe quelle autre. Battlegrounds est exactement ce qu'il veut être et, que vous l'aimiez ou que vous le détestiez, cette honnêteté en fait un jeu remarquable qui a changé le multijoueur pour toujours.

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