Le nouveau jeu Valorant de Riot compte actuellement 1,6 million de téléspectateurs sur Twitch [MISE À JOUR]

émeute Diffusion tic vaillant
2020-04-08 05:15.

Valorant , un jeu qui n'est pas encore sorti et auquel la plupart des gens ne peuvent pas jouer, compte actuellement 1,6 million de téléspectateurs simultanés sur Twitch, ce qui le place à portée de main du record de tous les temps.

Le nouveau jeu du développeur de League of Legends (et seulement de League of Legends , jusqu'à présent), Riot Games, combine un tir tactique de style Counter-Strike avec des pouvoirs de héros qui dégagent une odeur d' Overwatch . Aujourd'hui, le jeu entre dans sa bêta fermée très médiatisée, ouvrant les vannes d'un simple cheveu, mais suffisamment pour que tout le monde et toute sa lignée familiale essaient de se faufiler.

Les détenteurs actuels du record pour la plupart des vues simultanées sur Twitch sont Fortnite et League of Legends , tous deux avec 1,7 million. Le pic historique de Fortnite a eu lieu lors de son événement de trou noir annonciateur du chapitre deux , au cours duquel toute la carte du roi de la bataille royale a été avalée par un trou noir. Ce fut, pour les jeux multijoueurs très populaires, un moment sans précédent. Le développeur Epic a décidé de détruire tout ce qu'il avait construit dans un spectacle grandiose et joyeusement destructeur. Les gens se sont rassemblés pour regarder parce qu'ils voulaient savoir ce qui allait suivre. C'était peut-être finalement un déguisement pour une mise à jour, mais c'était intelligent. League of Legends , quant à lui, a atteint son plus haut niveau lors du Championnat du monde de l' année dernière , le plus grand événement annuel d'e-sport du jeu. 

Le succès Twitch de Valorant est un peu plus précédent. La semaine dernière, le jeu a rassemblé plus d'un million de téléspectateurs simultanés sur Twitch avec un grand gameplay révélant que Riot s'est coordonné avec tous les streamers populaires sous le soleil: TimTheTatman, xQc, Summit1g, DrLupo, Myth, Pokimane - la liste est longue. Ces streamers offraient des drops, alias des clés bêta, aux téléspectateurs chanceux. Les streamers étaient, comme la norme de l'industrie, probablement payés pour promouvoir le jeu. [ Mise à jour: 14h00: Une source Riot dit à Kotaku que la société n'a en fait payé aucun influenceur pour la couverture. Au lieu de cela, il a choisi d'inviter les streamers à un événement en ligne et de coordonner le gameplay et les interviews avec eux en fonction de l'intérêt précédemment exprimé pour le jeu.] Riot était malin quant à la façon dont il permettait aux streamers de déployer du contenu la semaine dernière également, gardant certaines séquences verrouillées jusqu'à plus tard dans la journée et demander aux banderoles de mener des entrevues avec le personnel de Riot jusque tard dans la soirée. En conséquence, Valorant a eu une emprise sur Twitch toute la journée. Tout cela à une époque où les gens sont coincés à la maison à survivre à un ressort relativement léger pour les jeux, à la recherche de quelque chose de nouveau pour les divertir.

Aujourd'hui, Riot et tous les mêmes streamers distribuent à nouveau des clés, mais cette fois, le jeu est réellement jouable maintenant que la bêta est lancée. Il est donc logique que les gens arrivent en masse enragée. En fait, Riot a joué sur le système, donnant l'impression que Valorant est la prochaine grande sensation de Twitch - le jeu que tout le monde se presse autour de son écran d'ordinateur pour regarder - alors qu'en fait c'est le jeu pour lequel tout le monde veut des clés bêta. Il reste à voir si un jeu à structure plus rigide comme Valorant peut usurper les goûts de Fortnite ou même de League of Legends de Riot sur Twitch, bien que la place pérenne de Counter-Strike près du sommet augure bien pour ses chances. À l'heure actuelle, par exemple, Counter-Strike compte 218000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, bien que cela soit en partie dû au fait qu'il s'agit du seul jeu majeur dont la scène e- sport continue de diffuser depuis les studios pendant la pandémie . Sur Steam, pendant ce temps, le jeu a passé 2020 à battre à plusieurs reprises ses propres records, atteignant récemment un sommet historique de 1228875 joueurs simultanés au cours du week-end.

Valorant a également de puissantes entités industrielles de son côté. Riot est l'une des plus grandes entreprises du marché, mais les streamers populaires et l'industrie de l'esport financièrement instable réclament éternellement de la viande fraîche, et ces deux côtés de la sphère du jeu font également de leur mieux pour que Valorant devienne le prochain match à déclencher un boom de type Fortnite . C'est, après tout, une perspective lucrative pour toutes les parties concernées. Dans les mois qui ont suivi l' annonce de Valorant sous son nom de code, Projet A , j'ai vu plusieurs personnes avec des variations sur « Valorant / Project A pro» ou «caster» dans leur biographie des médias sociaux. Certaines de ces personnes ne peuvent toujours pas jouer au jeu.

Valorant est grand maintenant, et à la suite de tout ce battage médiatique hyper-calculé, beaucoup de gens sont légitimement enthousiastes à ce sujet. Il peut s'agrandir dans les semaines, les mois et les années à venir, ou il peut se transformer en un flash partiellement fabriqué dans la casserole. Jusqu'à présent, Riot a joué l'écosystème du streaming comme un violon, lisant une feuille de musique utilisée par de nombreuses grandes entreprises avant lui. Maintenant, c'est au tour du jeu de jouer.

Mise à jour de 14h00: Valorant a maintenant frappé à plusieurs reprises , mais pas dépassé,  1,7 million de téléspectateurs simultanés.

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