La nouvelle Ocarina of Time Glitch secoue la communauté de Speedrunning

Ocarina of Time a été retournée à l'envers par des speedrunners qui ont encore faim de trouver de nouveaux problèmes qui pourraient améliorer leur temps. Hier, un nouveau problème a été découvert qui pourrait apporter des changements majeurs au speedrunning du jeu.

L' année dernière, un petit problème a soufflé Ocarina of Time ouvert en laissantjoueurs convoquent une bouteille vide de nulle part. Un pépin découvert hier par Exodus122 a le potentiel de bouleverser à nouveau radicalement les choses. Ce nouveau pépin, qui n'a pas encore de nom, permet aux joueurs d'équiper n'importe quel objet en tant que Link enfant ou adulte, même si vous n'êtes pas censé pouvoir les équiper. Cette méthode fonctionne également dans Majora's Mask , qui permet aux joueurs de dupliquer les œufs de Zora et de réduire leur temps sur l'une des quêtes de récupération. À l'heure actuelle, le record du monde pour tout% se situe à 17 minutes et neuf secondes et à 100% à quatre heures et 15 minutes, mais tout cela pourrait changer à mesure que les joueurs profitent de ce qu'Exodus122 a trouvé.

Ce nouveau problème ouvre des dizaines de nouvelles possibilités que les speedrunners découvrent encore. Speedrunner ZFG1, qui détient actuellement le record du speedrunning Ocarina of Time dans la catégorie 100%, qui joue avec le problème depuis hier, a détaillé certaines des façons dont cela pourrait changer les courses . De manière amusante, la plupart des objets équipés seront invisibles et rendront également Link partiellement invisible pendant qu'il les utilise. Par exemple, ZFG1 écrit dans leur message, être capable d'équiper le marteau en tant qu'enfant permet aux joueurs de battre le temple du feu en tant qu'enfant Link. «C'était possible avant», écrivent-ils, «mais il fallait d'abord devenir adulte et redevenir enfant, et impliquer une configuration très longue et compliquée.» Ces nouvelles possibilités permettent aux coureurs d'expérimenter de nouveaux changements d'itinéraire, «surtout à 100%», écrit ZFG1.

Alors que les applications ultimes de ce problème ne sont pas encore connues, tout à coup, Ocarina of Time, âgée de près de 20 ans, a été ouverte à l'expérimentation comme s'il s'agissait d'un tout nouveau jeu. Comme l'a écrit un commentateur sur reddit, " OoT est le cadeau qui continue de donner."

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