La nouvelle approche DLC saisonnière de Call Of Duty nécessite du travail

Image: Activision

La première «saison» de contenu de Call of Duty: Modern Warfare a été une offre solide de cartes et de modes, mais elle a été freinée par des récompenses et des bugs terne.

La saison a commencé le 3 décembre, et avec une brève extension, la saison est désormais prévue pour se terminer le 11 février. La saison 1 a apporté des changements positifs dont Call of Duty avait désespérément besoin, mais j'espère que les développeurs du jeu chez Infinity Ward et l'éditeur Activision J'espère utiliser les commentaires de la communauté pour faire une deuxième saison plus forte.

L'un des mouvements les plus intelligents d'Activision a été de rendre toutes les cartes DLC gratuites pour tout le monde. C'était un changement pour une franchise qui vendait des packs de cartes payants pour les jeux Call of Duty depuis des années. Ces dernières années, ces packs de cartes étaient exclusifs à la console PlayStation, ce qui était ridicule. Avec la nouvelle approche saisonnière gratuite, toutes les plates-formes reçoivent le nouveau contenu de Modern Warfare en même temps.

Les nouvelles cartes multijoueurs ont été bonnes. Les cartes de lancement de Modern Warfare n'étaient pas géniales et ont suscité des critiques pour avoir des mises en page volumineuses et encombrées qui favorisaient le camping. Il est facile de louer les nouvelles cartes de la première saison, car ce sont en fait des classiques remasterisés Crash, Vacant et Shipment de la guerre moderne originale . Certains joueurs détestent les cartes remaniées, mais j'ai adopté ces remakes de mes favoris. Et même si je suis presque certain que nous verrons revenir des endroits plus familiers cette année, j'espère qu'Infinity Ward pourra fournir de toutes nouvelles cartes pour la saison deux.

De plus, le mode Guerre au sol 32v32 a reçu la carte «Port of Verdansk», qui a récemment été un peu un cauchemar avec des apparitions terribles, ainsi que de nombreux points d'exploit qui ont permis aux joueurs de piquer dans les murs et sous la carte pour des tueries bon marché .

Image: Activision «Crash»

Le mode Gunfight 2v2, l'un des atouts les plus puissants de Modern Warfare , a reçu de nouvelles cartes avec Cargo, Atrium, Shipment et une variante de carte Winter Docks. Je joue beaucoup à Gunfight, donc j'adore voir la variété de cartes ici. Mon seul souhait est qu'Infinity Ward ajoute un système de vote par carte à Modern Warfare. Contrairement aux précédents jeux Call of Duty , vous ne pouvez pas voter entre les cartes. Il y a des soirs où je ne joue qu'une ou deux cartes, et je pense que ramener le vote favoriserait un meilleur mix.

La rotation des modes à durée limitée a été un point fort pour aider à garder le gameplay frais dans Modern Warfare . Nous avons vu des options 1v1 et 3v3 arriver dans Gunfight, et des modes comme Gun Game, Infected et Cranked insufflent un peu de vie au multijoueur standard. Cranked , qui déclenche un chronomètre de 30 secondes et oblige les joueurs à enchaîner les éliminations et les aides pour éviter d'exploser, était l'un de mes préférés. Cela change le rythme des matchs notoirement stagnants de Modern Warfare en forçant les joueurs à rechercher des fusillades dans un délai imparti ou à risquer la mort par explosion. Chaque fois que Cranked apparaît dans la rotation de la playlist, je serai là.

Malheureusement, les missions supplémentaires Spec Ops de la saison 1 continuent de manquer la cible. Le mode coopératif à quatre joueurs reste l'expérience la plus éprouvante et la plus ingrate que Modern Warfare puisse offrir. Spec Ops charge une équipe de quatre personnes pour accomplir un ensemble d'objectifs de mission, et les performances sont classées de une à trois étoiles en fonction de la vitesse à laquelle vous accomplissez les missions. Contrairement aux Spec Ops de Modern Warfare 2, il n'y a pas de difficulté. C'est juste une traversée frustrante à travers des ennemis qui génèrent presque à l'infini, où vous luttez et vous faites tirer dans le dos tout en essayant d'atteindre des objectifs de base comme la sécurisation des otages, la désactivation des chars ou la collecte d'informations.

Mon expérience avec les Spec Ops de Modern Warfare a été buggée et tortueuse. J'ai fait disparaître mes armes de mes mains au milieu d'une fusillade, j'ai éliminé des marqueurs d'objectifs et des tonnes de gel et de crash sur ma PlayStation 4 Pro. Même sans tous les bugs, ce ne serait probablement pas une expérience amusante. La lutte ne vaut certainement pas la récompense d'un seul élément comme une carte de visite ou un autocollant. Au lieu d'ajouter simplement plus de la même chose, je pense vraiment qu'Infinity Ward devrait chercher des moyens de réorganiser toute l'expérience Spec Ops pour les missions futures et repenser la qualité des récompenses. Dans l'ensemble, Modern Warfare pourrait certainement utiliser un meilleur butin.

L'un des plus gros échecs de la saison est le nouveau système de classement d'officier saisonnier, qui remplace le système de nivellement «Prestige» de longue date de la série. Bien que je pense que le changement était en fait intelligent, je pense que l'incitation des joueurs doit encore être plus élevée. Auparavant, les joueurs pouvaient atteindre le niveau maximum dans un jeu Call of Duty , entrer en «mode Prestige» pour réinitialiser leur rang au niveau 1, et rincer et répéter plusieurs fois jusqu'à atteindre le rang «prestige maximum». Chaque prestige offrait un emblème de fantaisie, et de nombreux joueurs dévoués adoraient montrer leur engagement envers le grind. Prestiging était une chose cool à faire dans Call of Duty comme il y a dix ans, mais maintenant, les joueurs ont plus faim que jamais.

Les grades d'officier MW S1 via YouTube

Le système de classement des officiers de Modern Warfare a le potentiel de se sentir plus gratifiant. Le plafond de niveau souple est de 55, mais chaque saison offrira un ensemble de 100 défis de rang d'officier à compléter. Les défis varient de l'obtention d'un nombre spécifique de victimes avec diverses armes ou séries de tueries à l'utilisation d'accessoires spécifiques ou d'équipements tactiques. Terminer un défi permettra à un joueur de gagner un ruban d'officier et plus de points d'expérience pour continuer à progresser. Tous les 10 rubans collectés débloquent un nouvel emblème pour la saison, mais ils sont assez basiques par rapport aux années précédentes des emblèmes Prestige. Terminer les 100 défis de la saison 1 récompensera la variante de mitrailleuse légère cosmétique «M91 Warhead», mais je ne sais pas combien de joueurs l'utiliseront même. J'aimerais voir quelque chose comme des camouflages flashy qui ne sont pas spécifiques à une arme ou des skins d'opérateur uniques à chaque saison.

Le Season One Battle Pass est un autre changement que j'apprécie, mais que j'aimerais également que le grind offre une meilleure récompense. Modern Warfare a abandonné le système de boîte à butin énorme de la série et rénové le Battle Pass de Call of Duty . Comme Fortnite , le pass de combat de Modern Warfare comprend des flux de contenu gratuits et premium. Le chemin du contenu gratuit a certainement moins de récompenses, mais il inclut tous les pistolets DLC supplémentaires. (L'arbalète récemment ajoutée ne fait pas partie du Battle Pass, mais peut être obtenue simplement en complétant un défi avec les fusils de tireur d'élite.)

Activision a pris l'horrible décision dans Black Ops 4 de verrouiller les armes DLC derrière la chance des boîtes à butin, donc c'était absolument le bon appel pour Modern Warfare d'avoir toutes les armes DLC réalisables en jouant au jeu. Ma critique avec le Season One Battle Pass concerne les récompenses médiocres pour le flux premium. À 10 $ et une longue mouture de 100 niveaux, aucun des produits cosmétiques ne se démarque vraiment. J'espère que des camouflages funky arriveront sur le pass de la saison 2.

Dans l'ensemble, Modern Warfare a apporté des changements positifs pour mieux répondre à la demande croissante de la communauté en matière de flux de contenu, et les cartes gratuites sont excellentes. Maintenant, le jeu a juste besoin de plus de cartes qui ne sont pas recyclées et de meilleures incitations pour broyer Call of Duty de cette année, plus lent et rempli de campeurs .

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