Jeu SNES Green Lantern inédit trouvé

L'historien du jeu vidéo et YouTuber Liam Robertson , avec l'aide de son collègue historien du jeu Frank Gasking, a trouvé une cartouche prototype d'un jeu Green Lantern non pêché et jamais sorti d'Ocean Software. Et heureusement pour nous, ils ont également lancé le jeu, nous permettant de voir ce qui aurait pu être.

L'histoire de cette cartouche prototype, le studio derrière le jeu et les trois (!) Versions différentes de celui-ci sont intégralement couverts dans un nouveau court documentaire de Did You Know Gaming .

En 91, Ocean Software a commencé à travailler sur la première version du jeu Green Lantern . Le studio a réussi à créer d'autres jeux DC et prévoyait de développer le jeu pour l'Amiga et d'autres PC de jeu de l'époque. Mais au bout de quelques mois, le projet a été abandonné. Puis en 93, en utilisant certains actifs et technologies d'autres jeux que le studio avait terminés, Green Lantern a été relancé. Cette fois, il serait développé pour la SNES et comporterait la plate-forme et le vol.

Finalement, après plus de changements et plus de retards, Ocean Software annulera finalement le jeu, ainsi qu'un autre jeu DC sur lequel le studio travaillait, pour de bon.

Cependant, grâce à Frank Gasking , l'auteur et historien du livre «Les jeux qui n'étaient pas», nous pouvons avoir un aperçu de ce à quoi ressemblait la version finale du jeu en développement avant d'être annulée.

Cette dernière version est passée à une conception plus axée sur l'action, utilisant l'anneau comme juste une arme à projectile et non comme un outil, comme dans les versions précédentes du projet. Alors que cette version avait l'air mieux et était plus précise par rapport au matériel source, y compris les dialogues extraits des bandes dessinées, Ocean Software a estimé que la SNES était sur le point de disparaître et a décidé d'annuler le projet au lieu d'y investir plus d'argent et de ressources.

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