Je déteste (toujours) mon nom PSN merdique

Je déteste tellement mon identifiant PlayStation Network.

Je me rends compte que je n'ai personne à blâmer à part moi-même. Quand j'ai eu une PS3 à la fin de 2009, j'aurais pu choisir n'importe quelle poignée en ligne que je voulais. J'aurais pu choisir quelque chose de facile à prononcer ou de malin - j'aurais pu utiliser un riff sur mon nom, ou simplement utiliser mon nom et mettre un tas de chiffres après.

Mais non. Pour des raisons presque passagères, j'ai choisi d'utiliser "idpl_mal". Grâce à la politique inexplicable de Sony interdisant aux utilisateurs PSN de changer constamment leurs identifiants en ligne, c'est une décision que je regrette - et que je suis restée coincée - depuis.

[Ce message a été publié à l'origine le 13/11/2015. Je le fais avec quelques petites mises à jour car nous sommes en 2017 et je déteste toujours mon nom PSN merdique.]

Je suppose que je devrais expliquer pourquoi j'ai décidé d'utiliser idpl_mal. C'est une référence musicale, et volontairement obscure. Vous voyez, les modes de la gamme majeure sont ionien, dorien, phrygien… vous savez quoi, en fait, je vous épargnerai. En gros, c'est un acronyme pour montrer à quel point je suis cool, différent et musical. C'est le pire.

Au cours des cinq huit années écoulées depuis que j'ai créé mon identifiant PSN, j'en suis venu à le détester. Pour commencer, c'est impossible à dire. Je pense que j'ai choisi cette poignée au moins en partie parce que je ne voulais pas que les gens me disent des choses méchantes en ligne, ou puissent m'identifier autrement. Je n'avais pas prévu de commencer à jouer à des jeux en ligne avec des alliés amicaux - bonjour, Destiny - et que ces jeux exigeraient de nouvelles connaissances pour appeler rapidement mon nom et demander de l'aide / me donner des instructions. Bon travail, Kirk! Vous avez choisi avec succès un nom d'utilisateur que personne ne peut prononcer.

C'est un nom assez bizarre que je dois souvent l'expliquer. Les gens voient une poignée comme idpl_mal et se demandent "qu'est-ce que cela signifie?" Parfois, ils demandent. Donc, je dois entrer dans un tout sur les modes de la gamme majeure et je peux entendre leurs yeux se glacer (ou pire, rouler). Chaque fois que cela se produit, je ressens une piqûre de regret.

Comme je l'ai déjà dit, je comprends que c'est finalement ma faute. C'est moi qui ai choisi le nom; Je suis celui dont l'inexpérience relative avec les jeux en ligne m'a amené à me nommer d'après une blague de théorie musicale imprononçable. Tout de même, il est difficile de ne pas être en colère contre Sony aussi.

C'est un fait bien connu et très déploré que les utilisateurs PSN ne peuvent jamais (jamais!) Changer leurs identifiants PSN. Chaque personne utilisant le service en ligne de Sony est bloquée avec le nom qu'elle a choisi lors de sa première inscription. S'ils veulent changer, ils devront créer un tout nouveau compte, ce qui signifie perdre tous les jeux et applications qu'ils ont achetés au fil des ans. Plus Sony nous pousse à acheter des jeux numériquement, plus nous devenons bloqués dans nos comptes. Nous sommes prisonniers du progrès.

(À titre de comparaison, il est possible de changer votre gamertag Xbox Live depuis des lustres - le premier changement est gratuit et les modifications ultérieures coûtent chacune une somme modique. Steam, quant à lui, dispose d'un système d'identification fixe, mais vous pouvez changer votre top à chaque fois que vous le souhaitez. Comme Sony, Nintendo n'autorise pas actuellement les utilisateurs à modifier leur identifiant Nintendo Network, mais cela ne me dérange pas autant, surtout parce que je suis beaucoup moins intéressé par la plupart des jeux Nintendo en ligne. De plus dans Splatoon 2 au moins, vous pouvez modifier votre poignée à l'écran à tout moment sans modifier votre identifiant Nintendo Network.)

À l'automne 2014, IGN a obtenu une explication verbeuse, quoique peu convaincante, expliquant pourquoi les identifiants PSN continuent d'être verrouillés. «Nous voulons vous donner plus de contrôle sur votre expérience, votre profil et votre présence sur le réseau», a déclaré Shawn Layden, PDG de Sony America. «En même temps, comme vous l'aurez compris, nous ne voulons pas faire en sorte que vous puissiez entrer, chagriner un groupe de personnes dans Far Cry , changer votre avatar, changer votre nom d'utilisateur, entrer dans CoD et chagriner tout le monde là bas. Nous voulons arrêter cela.

«[Nous voulons changer de nom] de manière transparente, mais ne laissez pas non plus les gens se transformer. Et oui, c'est terrible de devoir parfois prendre des décisions sur un service en optimisant autour du mauvais acteur. Je déteste que nous devions faire ça. Nous essayons donc d'équilibrer cela entre… les 99% d'utilisateurs qui vont avoir une bonne expérience, comment pouvons-nous aider à y parvenir sans donner un outil de plus au mauvais acteur pour qu'il intervienne et ruine l'expérience pour les autres? »

M. Layden est sans aucun doute un homme intelligent qui se soucie beaucoup du bien-être des utilisateurs de PlayStation, et il était en fait rafraîchissant d'entendre un responsable de la technologie citer les problèmes de harcèlement comme une considération politique principale. Mais: de quoi diable parlait-il? Son explication était si molle qu'elle résista à peine à un regard de côté. Sony nous a tous laissés languissant avec des identifiants PSN inchangeables pendant des années parce qu'ils veulent combattre les chagrins? Y a-t-il vraiment des gens qui iraient harceler les joueurs de Far Cry , puis payer pour changer leur identifiant PSN afin de recommencer dans Call of Duty ... mais déguisé? Sony serait-il tout simplement incapable de suivre un utilisateur une fois qu'il a changé son nom d'utilisateur? Je n'arrive pas à comprendre ce scénario théorique.

Les raisons de nos identifiants PSN fixes vont presque certainement au-delà de l'explication de Layden en 2014. Je n'imagine pas que ce soit aussi facile que de basculer un interrupteur, et que la seule chose qui empêche Sony de le faire est leur peur d'une armée de trolls qui changent de nom et qui se transforment. En 2015, Shuhei Yoshida de Sony a tweeté (en français!) Que leurs ingénieurs étaient toujours à la recherche d'une solution, mais a déclaré qu'il ne savait pas quand, si jamais, la fonctionnalité pourrait arriver. Deux ans plus tard, nous restons ici.

Les raisons de l'état actuel des choses peuvent rester obscures, mais une chose est claire: je n'aime pas mon identifiant PSN. Je souhaite vraiment pouvoir le changer. Je paierais volontiers jusqu'à 20 $ - peut-être plus! - pour le privilège de le faire. Je suis certain que je ne suis pas seul dans ce cas. Chaque fois que je vois quelqu'un avec un nom comme Assz_Drilla1978 ou 420_sickKiid, j'imagine un adulte adulte avec un travail et des enfants qui, il était une fois, ont choisi un pseudonyme en ligne et y sont restés coincés depuis.

Je ressens ta douleur, Assz_Drilla1978. Je suis juste là avec toi, 420_sickKiid. Je déteste mon nom PSN merdique aussi, et je déteste que je ne puisse toujours rien y faire.

Pour contacter l'auteur de cet article, écrivez à kirk@kotaku.com .

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