Facebook lance la FarmVille des services de jeux en nuage

Nous sommes à quelques semaines de recevoir notre première nouvelle génération de consoles en sept ans. Pendant ce temps, Google et Microsoft font de gros jeux pour diffuser des jeux 4k, aucune console n'est requise. Cela ne semble pas être le moment idéal pour Facebook de se lancer dans un nouveau service de jeu en nuage, mais pour des raisons inconnues, c'est exactement ce qu'il prévoit de faire avec Facebook Gaming.

Si vous étiez régulièrement sur le Web au début, vous avez probablement joué à un jeu Flash sur navigateur à un moment ou à un autre - pensez à Bloons ou Cookie Clicker . Ce genre ne s'est jamais vraiment éteint, il vient de trouver une maison sur Facebook. Dans un article de blog lundi, le géant des réseaux sociaux a affirmé que 380 millions de ses utilisateurs jouent à des jeux sur sa plateforme chaque mois. Mais ces jeux semblent de plus en plus datés, alors Facebook prend les choses en main avec des offres de jeux en nuage qui peuvent offrir un peu plus de performances.

Si vous aimez déjà jouer à des jeux Facebook, rien ne change. La société a déclaré qu'elle se concentrait toujours sur les jeux gratuits accessibles directement sur Facebook. Il n'y a pas de nouveau contrôleur à acheter ni de frais d'abonnement à payer, juste un portail repensé et une poignée de nouveaux jeux qui dépendent du cloud pour le traitement.

La plus grande chose sur laquelle Facebook se concentre est la possibilité de jouer à un jeu directement dans une publicité. Jason Rubin, vice-président du jeu de Facebook, a déclaré à Protocol qu'il le voyait comme une opportunité sans friction de découvrabilité et de nouveaux revenus publicitaires. Selon Rubin, un utilisateur peut simplement tomber sur une publicité pour un jeu dans lequel il souhaite se lancer, ou recevoir un message sponsorisé indiquant qu'un ami joue actuellement à un jeu dans lequel vous pouvez vous lancer directement.

Quiconque suit les poussières de plus en plus mesquines entre Facebook et Apple ne sera pas choqué d'apprendre que Facebook Gaming sera disponible sur Android et sur ordinateur, mais pas sur iOS. Au cours de l'été, les politiques d'Apple se sont également révélées être un point de friction pour les nouvelles applications de streaming dans le cloud telles que Stadia et xCloud en raison de l'exigence de l'App Store selon laquelle chaque jeu et chaque mise à jour soient soumis pour examen et répertoriés dans l'A pp S tore. Apple a proposé un compromis pour cette situation qui est toujours une énorme douleur dans le cul pour les développeurs; Microsoft et Amazon auraient décidé d'aller de l'avant avec la création de contenu pour iOS. L'intérêt de Facebook est plus de mener une guerre de relations publiques que de faire des compromis, pour l'instant.

Apple souhaite que Facebook achemine les jeux via l'App Store, a déclaré Rubin à Protocol , ce qui est contraire à l'objectif du réseau social de rendre tout ce qui est contenu dans Facebook et orienté vers des jeux d'impulsion. C'est moins une question d'argent (quelque chose dont les deux entreprises en ont beaucoup) que la guerre des jardins clos. Apple traite également les jeux différemment des autres contenus Web et toute tentative de diffusion de l'une des offres cloud de Facebook dans un navigateur sur iOS entraîne un avertissement indiquant que le contenu n'est pas disponible. «Je ne suis pas autorisé à avoir un jeu dans le cloud sur Facebook [sur iOS]», a déclaré Rubin. "Oh, je peux le faire sur le Web ouvert, très bien, mais je ne peux pas pointer vers ce jeu depuis Facebook, donc toute ma découverte est maintenant terminée."

Apple n'a pas immédiatement répondu à la demande de commentaire de Gizmodo, mais un porte-parole de la société basée à Cupertino a déclaré à TechCrunch qu'elle continuerait à travailler avec Facebook pour trouver une solution au problème.

Rubin a dit à Protocol que Facebook s'entendait très bien avec Microsoft en ce moment et qu'ils travaillaient sur un accord pour diffuser des démos de jeux Xbox sur Facebook à l'avenir.

Le jeu en nuage peut être un changement étrange pour Facebook, mais le moment est venu. Le plus grand succès de Facebook dans le domaine des jeux, FarmVille, devrait fermer le 31 décembre de cette année - au même moment où Adobe cessera de prendre en charge ou de distribuer Flash Player. La liquidation de Flash est connue depuis au moins juillet 2017, et en décembre dernier, Facebook a acheté la startup de jeu en nuage PlayGiga. Moins d'un an plus tard: Facebook Gaming.

Mais personne ne devrait s'attendre à ce que le cloud gaming soit un autre pilier de la puissance de Facebook de sitôt. Il y a 3 milliards de personnes sur la planète qui utilisent au moins l'un des produits de la société, et pour certaines catégories, il suffit d'une petite partie de cette base d'utilisateurs pour s'engager. Pour l'instant, Facebook semble simplement être heureux d'avoir un autre bâton pour son nouveau passe-temps de battage d'Apple.

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