Conseils pour jouer le témoin

Je préfère ne rien gâcher. Je préfère que vous découvriez tout dans The Witness vous-même. Mais si vous avez besoin de conseils généraux, voici.

Vous allez commencer ce jeu en dessinant des lignes à travers des puzzles faciles et vous vous demanderez pourquoi dans le monde les gens disaient que ce jeu était difficile. Ensuite, vous arriverez aux choses plus difficiles. Puis, finalement, vous serez arrêté dans vos voies et vous aurez besoin - ou du moins bénéficierez d'essayer - d'esquisser les choses dans un cahier. Comme un morceau de papier sur lequel vous écrivez avec un stylo. Croyez-moi:

Si vous essayez une énigme et que vous vous trompez de solution, la ligne que vous avez tracée disparaîtra. Vous voudrez réessayer, mais vous souvenez-vous de ce que vous venez de faire? Simplifiez-vous un peu la vie en prenant des photos (ou des captures d'écran) de tentatives infructueuses, afin de ne pas perdre de temps à les répéter. Il peut également y avoir d'autres cas où la prise d'une image fixe serait utile. Juste dire.

Vous pouvez utiliser un stick manette ou le d-pad pour tracer des lignes à travers les puzzles de la grille du jeu. Le bâton va bien, mais le curseur qu'il contrôle peut être un peu glissant. L'utilisation du d-pad vous donne plus de contrôle et moins de risques de tracer accidentellement votre ligne sur le mauvais chemin.

Quelles sont les variables d'un puzzle donné? Que se passerait-il si vous en changiez ou en modifiiez un? Chaque étape d'un puzzle modifie presque toujours une variable, parfois de façon spectaculaire et sans avertissement, donc être systématique dans votre approche peut vraiment aider.

Votre objectif pour résoudre un puzzle consiste généralement à tracer une ligne contiguë. Pour cette raison, cela vous aidera à déterminer où l'une des parties de votre ligne doit aller. Si vous ne savez pas par où commencer votre ligne ou de quelle manière faire passer votre ligne à partir du point de départ, vous pouvez commencer à trouver une section centrale. Ce qui fonctionne souvent encore mieux, c'est de commencer par la fin et de travailler à rebours. Vous pourriez avoir besoin de ce cahier pour vous aider.

Parfois, cependant, vous pouvez avoir l'impression que quelque chose de plus aurait dû se produire. Eh bien, regardez autour de vous. Le puzzle que vous résolvez a-t-il fait sortir un fil? Ce fil est-il allumé? Il doit se connecter à quelque chose. Enfer, voyez-vous d'autres fils sombres sur l'île? Vous devriez essayer de les allumer tous.

Le jeu ne vous donnera pas de bonus pour résoudre ses énigmes. Comme je l'ai dit dans ma critique , la connaissance est la collection du jeu. Si vous voyez une série d'énigmes, elles sont là pour vous apprendre l'une des nombreuses règles qui régissent les énigmes de l'île. La seule récompense que vous obtiendrez pour les avoir terminés est de savoir comment résoudre d'autres énigmes utilisant ces règles. Dans ce jeu, c'est une récompense suffisante.

Vous vous demandez comment vous allez? Il n'y a pas beaucoup de marqueurs de progression dans le jeu, mais vous pouvez voir combien d'énigmes vous avez résolues en mettant le jeu en pause et en accédant au menu «charger une partie sauvegardée». Au moins sur PS4, cela vous montrera combien d'énigmes vous avez résolues. Notez également que le jeu est régulièrement sauvegardé automatiquement.

Promenez-vous sur l'île. Faites-le tôt et faites-le souvent. Il existe de nombreux points de repère mémorables, dont certains vous aborderez éventuellement sous de nombreux angles. Souvenir! Les zones qui ne semblaient pas abordables ou les énigmes qui semblaient insolubles auront probablement un aspect différent lorsque vous les découvrirez à nouveau. Tout ce qui vous semble étrange mérite d'être exploré. Tout ce qui ressemble à un casse-tête l'est probablement. Prenez votre temps, fouillez et retournez dans des endroits où vous êtes allé, même si vous êtes sûr d'avoir fait toutes les énigmes. Le témoin regorge d'énigmes cachées. C'est amusant de les trouver, alors continuez à chercher.

Il y a de fortes chances que vous rencontriez des énigmes avec des symboles en étoile avant de pouvoir les résoudre. Ne t'inquiète pas. C'est la manière du jeu de vous dire que vous n'êtes pas prêt. Ayez confiance qu'il existe des puzzles ailleurs sur l'île qui vous expliqueront cela et tout autre symbole étranger. Ce que vous recherchez, ce sont des rangées d'énigmes, des rangées qui commencent simplement. Ces lignes sont ce que le jeu utilise pour enseigner chaque symbole. Continuez à explorer et vous trouverez celui pour les étoiles et pour d'autres choses aussi. Une fois que vous avez compris quelles sont les règles, je vous recommande de les noter dans un cahier.

Attendez-vous à ce qu'il y ait au moins une torsion des puzzles dans les rangées d'énigmes pédagogiques du jeu. Restez agile dans votre réflexion afin de pouvoir le résoudre. Les designers vous tentent de devenir rigide, de continuer à appliquer la même approche. Contournez ça.

Il y a un petit nombre d'énigmes dans le jeu, une dizaine pour autant que nous puissions le dire, qui seront insolubles si vous êtes malentendant. Il y en a aussi des cool mais facultatifs qui peuvent vous dérouter si vous êtes daltonien. Voir ici pour plus de détails.

En gardant cela aussi léger que possible, sachez que la séquence de fin du jeu vous mènera à un écran qui vous ramènera au début du jeu avec zéro énigme résolue. Ne t'inquiète pas! Le jeu enregistre automatiquement quelques énigmes avant d'atteindre cette séquence, vous pourrez donc revenir en arrière et résoudre plus d'énigmes si vous le souhaitez. Si vous avez terminé la totalité ou la plupart des énigmes lors de votre première lecture, alors, eh bien, wow. Cette astuce ne s'applique pas à vous, et vous pourriez être un génie.

Commencer le jeu à neuf est très gratifiant. Oui, vous devrez refaire des énigmes difficiles (vous avez pris des photos des solutions aux solutions les plus délicates, n'est-ce pas?), Mais vous verrez probablement beaucoup d'énigmes que vous avez manquées la première fois. Vous pouvez simplement continuer à effectuer votre première partie, mais il y a quelque chose de génial à commencer le jeu à partir de zéro avec des yeux expérimentés qu'il est impossible de ne pas recommander.

Il y a un œuf de Pâques cool auquel vous ne pouvez apparemment accéder que lorsque vous êtes initialement dans la zone de départ du jeu. C'est un œuf de Pâques que vous ne sauriez probablement pas comment participer à votre première partie. Aucun indice sur ce que c'est ou comment l'obtenir autrement: si vous avez ouvert la porte dans la zone de départ sans connaître les crédits du jeu, vous l'avez manqué et devriez redémarrer. Si vous l'avez trouvé, vous pourrez alors charger une sauvegarde qui vous ramène à une étape mais enregistre que vous avez fait cette découverte.

Si vous atteignez un puzzle qui ne contient aucun nouveau symbole que vous ne connaissez pas, vous pouvez le résoudre. Pensez-y. Peut-être utiliser ce cahier ou cet appareil photo. Si rien de tout cela ne fonctionne, pensez à écrire un e-mail aux personnes qui ont créé le jeu. Vous n'avez probablement pas leur adresse e-mail, mais ce n'est pas grave: c'est l'acte de l'écrire qui compte.

Je l'ai fait trois fois pendant que je jouais au jeu, à chaque fois inquiet d'avoir atteint un puzzle que je n'étais pas encore censé résoudre. Je me suis trompé les trois fois, mais j'ai trouvé que le simple fait d'organiser mes pensées dans un e-mail m'aidait. Je commençais à écrire au concepteur principal du jeu, Jonathan Blow, expliquant avec confiance comment je comprenais les règles de son jeu et lui expliquant pourquoi le puzzle que je regardais ne semblait pas obéir à ces règles et ... alors je 'd repérer le trou dans ma logique. Je n'avais même pas besoin d'envoyer les e-mails, car le simple fait de les rédiger était suffisant pour trier ma réflexion. J'ai envoyé un e-mail, mais j'ai trouvé la réponse au moment où j'ai appuyé sur envoyer.

Alors, ouais, rédigez-les, ne les envoyez pas. Vous pouvez comprendre ce truc vous-même!

Pour contacter l'auteur de cet article, écrivez à stephentotilo@kotaku.com ou retrouvez-le sur Twitter @stephentotilo .

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