Comment entrer dans les donjons et les dragons

Donjons et dragons

Entrer dans Dungeons & Dragons peut être intimidant. Vous avez peut-être besoin de trois ou quatre autres nerds pour jouer, de tomes coûteux remplis de chiffres et de tables, de temps libre suffisant et de plusieurs dés avec jusqu'à 20 faces. C'est beaucoup à comprendre et encore plus à mettre en place. Comment trouverez-vous des amis curieux de D&D ? Comment allez-vous déchiffrer le jeu de règles? Quels sont les meilleurs snacks D&D ?

Chaque fois que j'écris sur D&D , je reçois beaucoup de commentaires de gens qui me demandent comment «pénétrer» dans le monde D&D . Il y a quelques choses simples et concrètes que vous pouvez faire pour lancer un jeu. La solution la plus simple est de trouver un magasin de loisirs qui héberge la Ligue des aventuriers D&D . Là, des maîtres de donjons chevronnés mènent des aventures en cours dans lesquelles les nouveaux joueurs peuvent se lancer. J'ai entendu de bonnes choses, mais rien ne vaut de jouer à D&D dans une maison confortable avec vos amis. S'immerger peut être difficile autour d'une dizaine d'étrangers dans un lieu public. Et, généralement, vous ne pouvez pas boire dans les magasins de loisirs.

Si vous êtes curieux de D&D , je vous recommande de l'essayer selon vos propres conditions et dans le confort d'une maison. Et, pour cela, j'ai quelques conseils tirés de ma longue expérience en présentant de nouvelles personnes à D&D . Ce n'est pas facile. Mais cela n'a pas à être intimidant.

Donjons et dragons

Vous devez faire face au fait que, si aucun de vos amis ne joue déjà à D&D , vous allez faire le gros du travail seul. Personne ne va laisser tomber un livre de règles sur vos genoux, vous imprégner de connaissances supérieures et transformer certains rats de cave en une fête d'aventures. Si vous souhaitez créer un groupe D&D , ce sera votre groupe D&D et vous en serez responsable.

Vous devrez probablement être le maître du donjon et héberger le jeu. Cela signifie que vous «dirigerez» l'aventure: acquérir et lire une aventure pré-écrite, prendre des notes, guider les joueurs dans la création de personnages, être la personne-ressource pour les règles et, tout en jouant, agir comme la main de Dieu qui lance les PNJ, monstres et tracer des points à vos amis. Cela peut ne pas en avoir l'air, mais c'est en fait une bonne chose. Vous pouvez créer et personnaliser un environnement de jeu de rôle dans lequel vous vous sentirez le plus à l'aise et le plus créatif. Vous aurez une nouvelle compétence intéressante. Vous pouvez apprendre à votre rythme.

Prendre la responsabilité était inévitable - mais pourquoi ne pas rendre les choses amusantes? Et, de toute façon, si vous êtes assez nul, peut-être qu'un de vos amis prendra les rênes la prochaine fois.

Pour démarrer un jeu D&D , je recommande ce qui suit:

Lorsque vous choisissez une aventure pour votre premier jeu, assurez-vous de choisir un one-shot (une aventure qui peut être complétée en une seule session) au lieu d'une campagne à part entière. Il est plus facile de présenter une aventure à faible engagement à vos amis et moins de travail pour démarrer. The Lost Mine of Phandelver est livré avec le D&D Starter Set , une boîte bien organisée qui contient également des personnages prédéfinis, un livre de règles et des dés. C'est une aventure courte (bien que, à mon avis, sans inspiration) qui offre un point d'entrée facile dans le jeu. Si vous préférez quelque chose d'un peu moins superficiel, la Dungeon Master Guild , un site Web sur lequel tout le monde peut télécharger ses aventures D&D maison , regorge de superbes one-shots que vous pouvez acheter et télécharger en ligne. (En passant, la création de personnage est le moyen le plus simple de se familiariser avec les règles de D&D ; enlever cela aux nouveaux joueurs est une mauvaise idée.)

Vous pouvez acheter du matériel D & D dans votre magasin de bricolage local. C'est une chance de les soutenir, et les gens qui y travaillent peuvent vous donner de bons conseils. Probablement, un vendeur dira: «Oh, vous voulez être un maître de donjon? Mieux vaut obtenir un guide de maître de donjon . Ce n'est pas vrai. Le guide du maître de donjon est un livre incroyable plein de sagesse sacrée du jeu de rôle, mais il n'est pas nécessaire pour les nouveaux maîtres de donjon.

D'un autre côté, on m'a demandé une fois de réciter les règles du grappin de D&D 3.5 tout en achetant un guide du maître de donjon dans un magasin de loisirs. Les mauvais employés des magasins de loisirs sont les pires des pires en matière de contrôle d'accès. La plupart du temps, cependant, ils reconnaissent que vendre des produits à de nouvelles personnes leur permet de rester en affaires. C'est mieux accompli en n'étant pas un connard. N'ayez pas peur de poser des questions. Selon toute vraisemblance, ils se sont lancés dans cette entreprise pour parler de D&D et, à l'exception de quelques pommes pourries , se feront un plaisir de vous aider.

Si vous avez joué à d'autres jeux de rôle sur table, apprendre les règles de D&D sera comme apprendre l'italien alors que vous connaissez déjà l'espagnol. Les règles grammaticales et le vocabulaire sont fondamentalement les mêmes, mais vous aurez besoin d'un changement de mentalité pour comprendre D&D selon ses propres termes. Si vous êtes complètement nouveau dans ce domaine, apprendre le D&D, c'est comme étudier l'espagnol au lycée 101: mémoriser la grammaire et certains mots courants, mais surtout, faire référence au dictionnaire.

Vous devez savoir comment rouler les personnages; quelles sont les différentes classes et races; à quoi ressemble un «tour» de combat; comment attaquer avec des armes à distance et de mêlée; comment fonctionnent les cartes de mouvement et de navigation; ce qui se passe à 0 point de vie; et comment fonctionnent les compétences et les capacités.

Je promets que ce n'est pas si difficile. Comme tout ce qui en vaut la peine, apprendre les règles du D&D demandera un peu de concentration et de mémorisation. Heureusement, la 5ème édition de D&D est la version la plus intuitive à ce jour - je dis aux gens familiers avec d'autres règles de D&D que la 5ème édition est la version dont ils se souviennent ivre.

Je pourrais crier ceci depuis les toits: les meilleures personnes avec qui jouer à D&D ne sont pas nécessairement des joueurs.

D&D accueille tous les types de personnes et votre jeu reflétera la personnalité de vos joueurs. N'importe qui peut mémoriser un ensemble de règles. Tout le monde ne peut pas jouer le rôle d'un personnage crédible ou s'adapter aux personnalités ou aux idées d'autres personnes. Les qualités les plus importantes pour les nouveaux joueurs de D&D sont l'empathie et la créativité. Ciblez des amis avec lesquels vous vous sentez facilement en rapport avec les autres et aimez «suivre le courant». Une inclination vers le fantastique est utile, et il peut être plus facile pour ces joueurs de s'immerger dans le jeu, mais il n'est pas nécessaire de les interroger sur la trilogie du Seigneur des Anneaux .

Le D&D peut être difficile à vendre car il y a beaucoup de désinformation et d'idées préconçues négatives à ce sujet. Certains amis à qui j'ai proposé des jeux D&D ne savaient pas que vous jouiez en personne, autour d'une table. Souvent, quand je leur dis ça, ils sont immédiatement intrigués.

De nombreux nouveaux arrivants pensent que le D&D est difficile à apprendre à jouer. Cela ne doit pas être vrai. En tant que joueur, votre première partie ne devrait pas être plus difficile que de prendre n'importe quel jeu de société. Les choses difficiles viennent plus tard: mise à niveau, énigmes à plusieurs niveaux, séquences de combat compliquées. Franchement, si vous êtes le maître du donjon, vous ferez la plupart des choses difficiles vous-même. Il est en votre pouvoir de protéger les joueurs des réalités complexes des règles.

En gardant tout cela à l'esprit, voici quelques points supplémentaires à frapper pendant votre pitch:

La coordination des joueurs pour un jeu D&D est notoirement difficile. Un service comme Doodle , un site Web gratuit qui permet aux gens de noter les dates et les heures auxquelles ils sont gratuits, peut vous aider. Pour un emplacement, choisissez un endroit où vos amis sont à l'aise et où ils peuvent se sentir libres d'explorer D&D sans craindre d'être interrompus ou jugés. Les tables de cuisine à domicile sont idéales. Les sous-sols, comme nous le dit la tradition, sont idéaux. Assurez-vous de minimiser les distractions extérieures, comme les personnes qui ne jouent pas ou le bruit imprévisible. Le but est de trouver un environnement où il est facile de s'immerger.

Les collations sont extrêmement importantes. Si vous êtes le maître des donjons, vos amis doivent acheter et apporter des collations. C'est une règle, bien que Wizards of the Coast ait oublié de l'imprimer dans le Dungeon Master Guide . Plus les collations sont malsaines et regrettables, mieux c'est. Ne posez pas de questions. Achetez simplement de la poubelle et profitez-en.

Le maïs soufflé, les bonbons gommeux, les chips, la trempette, les craquelins et la pizza sont de bonnes options. Parfois, j'irai dans des supermarchés asiatiques et j'achèterai des collations avec de jolies mascottes et des descriptions que je ne peux pas lire.

Pour ce qui est de l'alcool, je vous exhorte à gérer avec tendresse la consommation d'alcool de vos joueurs. Un joueur ivre de manière belliqueuse peut ruiner les heures de travail acharné que vous consacrez à l'organisation d'un match. Fournissez de la bière, du vin ou du cidre et, peut-être, évitez les alcools forts.

Baissez les lumières. Mettez des airs froids. Rassemblez vos amis autour d'une table. Expliquez-leur la création de personnages et expliquez les règles. Peut-être les faire participer à une séance d'entraînement au combat, pour qu'ils sachent quoi faire lorsque des gobelins sortiront des buissons. Demandez-leur de faire un cercle et de parler de leur personnage. Et, enfin, commencez l'aventure.

Cela semble demander beaucoup de travail, mais tout ce que vous mettez pour lancer un jeu D&D sera récompensé, à condition que vos joueurs respectent vos efforts. D & D est probablement mon activité de temps libre préférée, et, en tant que poursuite à la fois sociale et créative, cela me semble toujours amusant et productif. Vos amis s'en rendront compte aussi: il vous suffit de donner le bon ton.

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