EVE Online Playersは、サプライズアタックで13,000ドル相当の船を破壊します

爆発するカロン級貨物船。-Klavas <KarmaFleet>によるスクリーンショット

EVE Onlineは、リスク対報酬のゲームであり、プレイヤーが自分のリソースでチャンスをつかむことができるゲームです。先週末、「The Imperium」として知られるゲーム内組織は、「BurnJita」と呼ばれる毎年恒例のイベントを開催しました。このイベントの間、ゲームの最も安全なエリアは反逆者のプレイヤーによって侵略されます。彼らはすべてを燃えるような墓地に変え、そこでは数千ドルもの損害が発生します。彼らが言うように、「失うわけにはいかないものを飛ばさないでください」。

EVE Onlineのプレイ可能な世界を構成する星団のクラスターであるニューエデンの銀河は、ヌルセキュリティ、低セキュリティ、高セキュリティの3つの部分に大別されます。これらの指定は、これらの領域の相対的な安全性と、ゲームのNPC警察がプレイヤーの行動にどのように反応するかに基づいています。ヌルセキュリティスペースは、プレイヤーがルールを作成してショーを実行する無法地帯です。ここから、ニュースを生み出す多くのEVEインシデントが発生します。強力で無敵の銃が無許可のターゲットを攻撃する人に発砲するため、セキュリティの低いスペースは、NPCが制御するスターゲートと宇宙ステーションの近くにいる場合にプレイヤーにある程度の保護を提供します。

最後に、NPC警察のCONCORDが最高の地位を占めるハイセキュリティスペース、つまりHisecがあります。正式に戦争に参加していない、または犯罪者として知られているプレーヤーに発砲するなど、パイロットがCONCORDの規則に違反した場合、ダメージの影響を受けないCONCORD戦艦が攻撃者を破壊します。CONCORDの報復は迅速かつ絶対的です。彼らの罰を回避することは、実際にはゲーム内で忌まわしい犯罪です。CONCORDは、高セキュリティスペースを安全にします。

CONCORDE応答艦隊。-Klavas <KarmaFleet>によるスクリーンショット

EVE Onlineのすべてのアイテムは、ごくわずかな例外を除いて、完全にプレイヤーによって作成されています。原材料から始まり、宇宙船の船体、兵器プラットフォーム、または戦闘を促進する消耗品で終わる、個々のアイテムごとの管理過程があります。このため、ゲーム内のすべてのアイテムは、プレーヤーによって場所から場所へと物理的に移動する必要があり、ある場所から別の場所へのアセットのテレポートはありません。これにより、ゲーム内に主要なマーケットハブが設立され、誰もが商品を売買します。

これらのハブの中で最大のものはJitaであり、次の50の主要な貿易ハブを合わせたよりも総量が多い。リーズナブルな価格ですべてが1か所にあることを人々が知っているので、Jitaはその優位性を維持しています。これは、ゲームが単に同じ場所に住んでいるすべての人をサポートすることができないため、毎日大量の商品をジタに出し入れする必要があります。起業家精神を持った人々によって操縦される巨大な宇宙貨物船は、ジタと他の小さなハブの間の貿易レーンを横断し、ジタシステムからの大量の毎日の輸出入に追いつくのを助けるために他のプレーヤーによって設定されたクーリエ契約を運びます。

貨物船には銃がなく、積極的に身を守る方法もありませんが、総ヒットポイントのバッファが大きく、大多数が攻撃するであろう誤った海賊から彼らを救うために、一般的にCONCORDに間に合うように頼ることができます。 Hisecの安全に身を投じてください。そのHisecの唯一の問題は、実際にはあなたが思うほど安全ではありません。

最後の瞬間のオベリスククラスの貨物船-Klavasによるスクリーンショット<KarmaFleet>

愛の省、またはMiniluvは、数年前に帝国内で最大の同盟であるGoonswarmFederationから生まれました。彼らの目標は、Hisecの内部で、楽しみと利益のために大混乱を引き起こすことです。この組織のメンバーは自分たちで大臣をダビングし、福音を聞く人に福音の言葉を広めるために最善を尽くします。彼らが選んだ原因の要点は、貨物船は死ななければならないということです。これを行うために、彼らは、CONCORDが正義を実行するために現場に現れる前に、可能な限り多くのダメージを与えるように構築されていることを除いて、可能な限り安価な船を組み立てます。

彼らが選んだ武器は駆逐艦クラスの船で、ゲームの世界に最初に足を踏み入れてから1時間以内に入手できます。小型で機動性に優れた1台のデストロイヤーは、どの貨物船にとっても蚊にすぎません。ただし、Burn Jitaの期間中は、駆逐艦だけではありません。Imperiumのメンバーベース全体(3万人のパイロットの北)がHisecに招待され、週末の自殺ギャングに参加できるようになります。今年、先週末に行われたBurn Jitaは、250人のプレイヤーからなる2つのフルフリートを並行して実行し、見つけたターゲットをすべて破壊しました。250人のプレイヤーが単一のターゲットにもたらすことができる火力の膨大な量により、貨物船は生存の可能性がほとんどまたはまったくなく、艦隊全体が発砲する前に死ぬことが多く、PCが貧弱な人や遅い人を強制しますCONCORDの怒りに苦しみ、無料で帰宅するのではなく、恥ずかしそうに船をホームステーションに戻さなければならない反応時間。

この記事を書いている時点で、現在のBurn Jitaキャンペーンは、159隻の貨物船、22隻のその他の大型産業運搬船、19隻のジャンプ貨物船(危険な領域に簡単に深く入り込むことができる非常に高価な船)を破壊しました。これまでの肉屋の請求書は最大7,000億ISKの損害であり、大まかに実世界の価値に換算すると、約13,000米ドル相当の損害になります。このダメージと破壊はすべてEVEの他のプレイヤーに集中しているため、これらの船の1つがダウンするたびに、世界のどこかのプレイヤーがゲームに投入した作業のかなりの量を失っています。省自体はこのイベント中に損失がないわけではありませんが、内部予測によると、過去72時間で2万隻をはるかに超える駆逐艦を失い、合計で40億から60億ISK相当の損失になりました。彼らはそれがコストの価値があると信じています。

愛省の戦利品チームが商品を回収するのを待っている貨物船の残骸。-Klavas <KarmaFleet>によるスクリーンショット

BoneyTooth Thompkins ISK-ChipのそばにいるプレイヤーであるMiniluvの現在のリーダーと一緒に座る機会がありましたが、他の人はEVEOnline内のデジタルテロリストと呼ぶかもしれません

Lee:これはBurn Jitaイベントの5回目の繰り返しですが、どのようにしてすべてが始まったのですか?

ボニー:正直なところ、私は完全な話を知りません。それはミタンニやウォーアキニにとってより良い質問です。しかし、2012年にIceがリリースされたばかりで、highsecでしか入手できないと思います。バットカントリー[当時のグーンスウォーム連盟のメンバー企業]は、窒素同位体で市場を追い詰め、市場を操作し、大金を稼ぐために、自殺ギャンキングを使用して氷帯を阻止するという素晴らしいアイデアを持っていました。[氷のベルトは、宇宙船の燃料に使用されるさまざまな同位体に採掘して変換できる宇宙の資源です。]

ミタンニ(帝国の最高指導者)はハイセックを恐怖に陥れるという考えが好きだったと思うので、彼らはバーンジタを立ち上げ、週末にジタを恐怖に陥れることに決めました。その後、ミタンニはパワーズSAとウォーアキニにチームを組んでMiniLuvを結成させました。これは、非人を裁判にかけることで起訴されたハイセック秘密警察の彼の考えです。」

Lee:このようなイベントには何隻の船が必要ですか?それらを準備するのにどれくらい時間がかかりましたか?

ボニー: 2014年のBurn Jita 3は、私の最初のBurnJitaでした。当時、私はリーダーシップを発揮していませんでしたが、推測すると、約18k隻の船を組み立てました。私は自分で6kを組み立てて組み立てました。土曜日の夜、私たちは船を使い果たし、パーティーを続けるために船体と付属品を探し回らなければなりませんでした。

このBurnJitaは、かなり多くの計画を立て、かなり多くの努力を払いました。1月28日のIllum [IllumはTheImperiumのリーダーシップのコレクションです]会議でBurnJitaを育てたとき、MittaniはBurnJitaができる最も早い日付を私に尋ねました。WarrAkiniの可用性を説明するために24日を言いました。

つまり、4週間足らずで、船の製造、銃の調達、可能な限りの付属品の製造、シタデル[シタデルは巨大なプレイヤーが構築した宇宙ステーション]のセットアップ、船を保持するための代替軍団の形成など、必要なすべてのことを行うことができました。 、何をすべきかを人々に伝える投稿を取得し、私たちがやろうとしていた仕掛けを理解します。

総じて、約36,000のCoercerを集めました。これは、合計36kのコーサー船体、72,000のリグ、72,000のセンサーブースター、110,000のヒートシンク、288,000の銃、および288,000の弾薬クリスタルです。前年の2週間以上と比較して、すべてに合わせるのに約4時間かかりました。[作成者注これは、ゲームに追加された新機能によるものです。]これは、これまでで最も簡単で最も強力なBurnJitaの準備でした。」

Lee:Burn Jitaについて、あなたの観点から最も興味深いことは何ですか?ほとんどの人が見ることができないかもしれません。

ボニー:一般的に、このイベントに入る思考、心、努力、計画の量。これはロジスティックの悪夢であり、人々のチームがアヒルを整理して一列に並べる必要があります。文字通り、過去2週間の毎週の夜と週末の夜は、何らかの形でBurnJitaの準備に費やされてきました。

すなわち?今回は、メタゲーミング、騒ぎ、スパイ、虚偽の情報の流布がたくさんありました。Reddit、私たちの敵、私たちの同盟国が私たちが回しているすべての宣伝と偽情報に苦しんでいるのを見るのは絶対に信じられないことです。今日のように、すべてが始まる前日、人々はついに明日であることを理解していると思いますが、それは確実ではなく、本当の証拠はなく、ただ人々が望んでいる、望んでいる、望んでいるだけです。

さらに具体的には?男の私の素晴らしい乗組員を見て、すべての無私無欲で最も退屈な管理タスクを行うためにボランティアEVEオンライン私たちは「ジョンQ Goonlord」そう、私たちの同盟に与えることを、すべてのすべての週末のベンダーのためには、JITAに行くといくつかの貨物船を撮影することができます。ImperiumラインのメンバーがBurnJitaについて話し、誇大宣伝されたときの興奮を見るのが大好きです。私はランダムな人々からPMを受け取り、彼らがどれほど興奮しているか、それが彼らの最初のBurn Jitaであり、彼らが待ちきれないこと、彼らがどのように助けたいかを教えてくれます。それは本当に私のお気に入りの部分だと思います。私と私の仲間がこのすべての努力からどれだけ楽しいことができるかを見てください。

Lee:ある観点から、あなたは実際に何をしていますか、そして同僚はEVE Onlineでのあなたの犯罪活動について知っていますか?

ボニー:私は大学院在学中に大学の講師をしていました。私の同僚の何人かは、私がテロリストグループと呼ばれるものに相当するオンラインスペースを率いるスペース重要なインターネットディレクターであることを知っていました。それは実生活とインターネット生活の間の楽しい二分法であり、私の学生や同僚に対する信じられないほどの無私の教育者であることと、インターネット宇宙船の希望とゲームのハイセックパイロットの夢を細かく砕いたオンラインゲリラの間で揺れ動いていました。最近、私はソフトウェアエンジニアです。私の新しい同僚の何人かは知っていますが、彼らが「それを理解している」とは思いません。少なくとも、私が彼らにこの記事を見せない限りは。

Burn Jitaは、月曜日の早朝に閉店します。金曜日の午前6時頃から中部標準時で好調で、EVEゲームサーバーがこのような狭いエリアで行動する多くのパイロットの負荷に耐えられなかったときにのみ休憩を取りました。明日の午前5時頃、ゲームの計画された毎日のダウンタイムを艦隊が引き続き実行し、休息と回復の後、省の備蓄に船が残っている場合は、通常の運用に戻ると思います。彼らにとって、HisecはEVE Onlineの終盤であり、自殺を狙う貨物船は生き方です。

Lee Yancyは、覚えている限り熱心なゲーマーでしたが、それらを発見して以来、MMOスタイルのゲームにほぼ完全に夢中になっています。EVEOnlineとWorldofWarcraftが彼の時間の大部分を占めています。

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