The Trials Of Mana Remake demuestra que Square Enix puede rehacer fielmente un juego de rol clásico de los 90

El segundo remake en alta definición de un juego de rol de Square Enix de la era de los 90 que saldrá este mes es mucho más fiel al original que Final Fantasy VII . Debajo del cambio de imagen 3D de Trials of Mana y la actuación de voz cuestionable, es el mismo RPG de acción simple y satisfactorio que siempre ha sido.

Esta pieza se publicó por primera vez el 22 de abril de 2020. Hoy la estamos mejorando para el lanzamiento del juego.

Trials of Mana comenzó como Seiken Densetsu 3 , la secuela de Super Famicom de 1995 del clásico juego de rol de acción Secret of Mana . Aunque los fanáticos occidentales han estado jugando durante dos décadas a través de traducciones no oficiales, el juego no tuvo un lanzamiento oficial en inglés hasta junio de 2019 como parte de la compilación Collection of Mana . Ahora, menos de un año desde que el original se presentó oficialmente al mundo occidental, tenemos un remake en 3D de alta definición.

Relanzamiento del año pasado, jugado en Switch

Para las personas cuya primera experiencia con Trails of Mana fue la localización del año pasado, el momento es extraño. ¿Recuerdas el juego que jugaste el verano pasado?

El remake de este año, jugado en PlayStation 4

Aquí está el mismo juego de nuevo, solo que se ve y juega mucho mejor. Los fanáticos viejos y nuevos deberían estar contentos con lo que Square Enix ha hecho para modernizar el clásico: el remake de Trials of Mana mejora enormemente las partes más torpes del juego original, mientras deja las partes buenas en paz.

La narración dinámica de Seiken Densetsu 3 , una de sus mayores fortalezas, no ha cambiado. Los jugadores seleccionan un líder de grupo y dos seguidores de un grupo de seis. Cada personaje tiene una historia de origen diferente. Kevin es un personaje mitad humano cuyo padre hombre bestia va demasiado lejos al tratar de sacar a relucir su animal interior. Hawkeye es un miembro de la tribu de ladrones Nevarl cuyo líder cae bajo la influencia de una hechicera malvada. Riesz es una princesa de un reino montañoso que busca a su hermano secuestrado.

La trama principal del juego permanece igual sin importar qué personajes se elijan. El equipo de tres debe buscar espíritus elementales para recuperar la legendaria Espada de Mana y salvar al mundo de la destrucción por un antiguo mal. Cómo se desarrollan los eventos y cómo reacciona el grupo del jugador depende de los personajes que elijan. El soldado de Valsenian Duran reacciona de manera muy diferente a una invasión de su ciudad natal que cualquier otro personaje, por ejemplo. Cada personaje también comparte uno de los tres villanos principales del juego, por lo que emparejarlos hace que la conversación sea más animada.

Nadie debería elegir a Charlotte. Su lenguaje infantil es intolerable.

Los seis personajes también tienen habilidades y habilidades muy diferentes, lo que puede afectar la forma en que se desarrollan las batallas a lo largo del juego. Tener a la sanadora Charlotte en tu grupo permite sobrevivir a batallas difíciles sin quemar el inventario de elementos curativos del grupo. Tener un personaje con la capacidad de debilitar a los enemigos en el grupo ayuda a darle más impacto a los ataques de un luchador básico como Kevin. En ciertos puntos del juego, los jugadores pueden cambiar la profesión de su personaje, seleccionando clases de luz y oscuridad con su propio enfoque y habilidades especiales.

La mayor diferencia entre el Trials of Mana original y el remake es cuánto mejor es el combate en la versión actualizada. El original de Super Famicom hizo lo mejor que pudo, pero sus batallas en 2D básicas no tienen nada que ver con las enérgicas peleas en 3D del remake. Los personajes pueden engancharse a los enemigos, atacando por detrás para tener más posibilidades de dar golpes críticos. Ahora hay ataques ligeros y pesados, y estos últimos generan cristales que se utilizan para llenar el supermetro de cada personaje, que se utilizan para desatar poderosos ataques especiales. Hay esquivar y saltar, dos movimientos que el original no tenía (o necesitaba, en realidad).

La lucha es mucho más emocionante en las nuevas Pruebas de Mana . Incluso cuando retrocede a través de áreas con criaturas de nivel inferior, lo que sucede bastante, golpear a las criaturas es muy divertido.

Tengo que saltar para atrapar esos murciélagos.

Es bueno que el combate sea tan convincente, porque no hay mucho que hacer en Trials of Mana además de luchar. Aparte de comprar equipo y buscar tesoros y algún objeto coleccionable, hay pocas razones para que los jugadores se queden en la ciudad. Los personajes que no son jugadores importantes para progresar en la trama están claramente marcados. Hay personajes dispersos por las ciudades del mundo que otorgan al grupo nuevas habilidades especiales cuando interactúan con ellos, pero generalmente son bastante obvios.

A diferencia del original, hay buenas razones para poner puntos en estadísticas fuera de clase.

Eso es porque, a diferencia de Final Fantasy VII Remake , que ha estado repleto de todo tipo de extras y relleno, Trials of Mana se mantiene fiel al original de Super Famicom. El combate es emocionante y nuevo. Se ha ajustado la progresión del nivel de personaje, con nuevas habilidades para desbloquear dependiendo de cómo los jugadores gasten sus puntos de habilidad. La música está bellamente remasterizada, con las pistas originales seleccionables desde el menú principal. La actuación de voz en inglés no es genial, pero se puede cambiar por japonesa o silenciarla por completo.

Fuera de esos cambios y adiciones en su mayoría bienvenidos, el remake HD de Trials of Mana es en gran medida el juego original con una nueva capa de pintura. La historia es la misma. Los personajes son los mismos. Y bueno, Square Enix logró hacer todo en un solo lanzamiento. Toma eso, Final Fantasy VII Remake .

Más maná, más maná, más maná

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