planoscape: tormento

Disco Elysium: The Final Cut, según lo contado por Steam Reviews

Disco Elysium: The Final Cut, según lo contado por Steam Reviews

¿Una actualización gratuita de una obra maestra? ¿Eso agrega actuación de voz completa, nuevas misiones y una gran cantidad de características adicionales? Vaya, estoy seguro de que los usuarios de Steam odian eso. Bromeo porque la nueva versión de Final Cut de Disco Elysium podría ser la bandeja más segura posible en la historia de Steam.

En 1999, la escritura de videojuegos alcanzó un récord

En 1999, la escritura de videojuegos alcanzó un récord

Captura de pantalla: Planescape: Torment: Enhanced Edition Every Friday, AV

El ingenioso truco que define tanto a Prey como a Planescape: Torment

El ingenioso truco que define tanto a Prey como a Planescape: Torment

Arte: Beamdog Terminé mi revisión de varias partes de Prey de Arkane Studios esta semana con una inmersión profunda en el giro final del juego y cómo encajaba con los temas que se estaban estableciendo desde el principio. Los lectores mantuvieron la discusión en los comentarios.

Planescape: Torment: Enhanced Edition hace que una forma clásica de todos los tiempos sea más jugable

Planescape: Torment: Enhanced Edition hace que una forma clásica de todos los tiempos sea más jugable

Si siempre se ha preguntado qué puede cambiar la naturaleza de un hombre, pero nunca quiso jugar a la vieja y torpe versión de Planescape: Torment (o molestarse con las modificaciones), aquí tiene una nueva opción: Planescape Torment: Enhanced Edition, anunciada hoy por la gente en Beamdog (mejor conocido por Baldur's Gate: Enhanced Edition). He jugado un par de horas de esta versión mejorada de Planescape Torment, que sale el 11 de abril para PC, Mac, Linux, iOS y Android.

Torment: Tides Of Numenera: The Kotaku Review

Torment: Tides Of Numenera: The Kotaku Review

"¿Qué importa una vida?" es la pregunta central de Torment: Tides of Numenera. Inicialmente informe, la pregunta se solidifica en torno a conceptos embriagadores como legado.

¿Podría un videojuego iniciar una religión?

¿Podría un videojuego iniciar una religión?

Soy un creyente confirmado en la iglesia de los videojuegos, una secta cuya fe ha sido recompensada durante la última década, ya que los juegos han superado fácilmente los obstáculos que los apóstatas les han colocado. Ya nadie discute realmente que los juegos pueden hacernos llorar, hacernos reír, enseñar a nuestros hijos, entrenar a nuestros soldados o promover argumentos políticos.

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