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Id Software's posts - Spanish uPOST

Zack Zwiezen Zack Zwiezen Aug 11, 2019 at 03:00.

Amo a los pequeños robots en Doom 3

Amo a los pequeños robots en Doom 3

Estoy caminando por un pasillo oscuro, húmedo y aterrador. Puedo escuchar ruidos extraños a mi alrededor. Mi escopeta corre por el pasillo y las habitaciones conectadas, en busca de cualquier movimiento. De repente mis ojos encuentran un demonio enemigo. Me carga y dispara una bola de fuego. Pero no me importo. En cambio, estoy preocupado por mi pequeño niño delante de mí. Mi hijo...

Jason Schreier Jason Schreier Jul 01, 2019. 14 comments

Doom créditos de Doom rinden tributo al desarrollador que falleció

<i>Doom</i> créditos de <i>Doom</i> rinden tributo al desarrollador que falleció

En julio de 2014, el productor técnico de id Software, Steven Serafin, falleció a la edad de 28 años. Sus colegas pusieron este grito en los créditos de su nuevo juego, Doom .

Serafin ayudó a presentar la primera demostración de la versión de reinicio posterior a 2013 de Doom , que se mostró en QuakeCon en 2014.

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Gita Jackson Gita Jackson Jun 29, 2019.

Doom Eternal sale en noviembre - Aquí hay una nueva mirada

<i>Doom Eternal</i> sale en noviembre - Aquí hay una nueva mirada
E3 2019 Es el momento para el mayor espectáculo de juegos del año. Tenemos artículos, videos, podcasts y tal vez incluso un GIF o dos.   

Bethesda reveló La secuela del Doom 2016 en el E3 del año pasado. . Doom Eternal tuvo más tiempo de escenario este año y una fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2019.

Doom de 2016 fue una revelación. Su humor brusco, un juego de armas...

Nathan Grayson Nathan Grayson Jun 16, 2019. 24 comments

Los fanáticos están 'arreglando' los nuevos colores de Doom , la velocidad

Los fanáticos están &#39;arreglando&#39; los nuevos colores de <i>Doom</i> , la velocidad

El nuevo Doom parece a un juego de dibujos animados sobre la parte superior a través del infierno de gore, tierra de dolor infinito (y gore). Pero no lo sé. Parece que algo falta.

Una mirada de cerca, ultra violenta a la nueva Doom

Esta noche, en la conferencia de prensa anterior a E3 de Bethesda, obtuvimos nuestro primer look extendido (¡extremadamente violento!) ...

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Algunos...

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Zack Zwiezen Zack Zwiezen May 28, 2019. 18 comments

Buscando cajas en rabia 2 chupa

Buscando cajas en rabia 2 chupa

Rage 2 es un mundo violento y peligroso. Cada día está lleno de acción, explosiones, persecuciones de coches y monstruos gigantes. Es todo muy emocionante y una experiencia increíble. Pero una de las actividades más frecuentes en este mundo no es matar mutantes o destruir convoyes enemigos. No. En cambio, por alguna razón, el juego realmente quiere que encuentres un montón de cajas. ...

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Nathan Grayson Nathan Grayson May 25, 2019. 6 comments

Estos personajes de Rage 2 tienen nombres increíbles pero no hay historias de fondo, así que inventé algunos

Estos personajes de Rage 2 tienen nombres increíbles pero no hay historias de fondo, así que inventé algunos

Conocí algunos personajes reales durante mi tiempo jugando Rage 2 . Y por personajes, me refiero a dispensadores de misiones glorificadas. Hay un viejo, una señorita genial y, por supuesto, ¿quién podría olvidarlo? Tercera persona de la historia principal. Estas personas tienen partes funcionales para hablar, pero honestamente no recuerdo una palabra que hayan dicho. Son gente de papa...

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Patrick Klepek Patrick Klepek Mar 15, 2019. 24 comments

El nuevo DOOM incluye un impresionante secreto para los fanáticos de la vieja escuela

El nuevo <i>DOOM</i> incluye un impresionante secreto para los fanáticos de la vieja escuela

Si estás prestando mucha atención a todos los niveles del nuevo DOOM , es posible que encuentres algo muy bueno. Spoilers por delante, obviamente!

Nuevamente, si no quiere que se arruine este secreto de DOOM antes de su lanzamiento, deje de leer.

De todas formas.

Bethesda Softworks e id Software finalmente comenzaron a mostrar la parte de un jugador de DOOM el mes que viene, que se ve...

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Gergo Vas Gergo Vas Mar 15, 2019. 13 comments

DOOM tiene un huevo de Pascua fresco Terminator 2

<i>DOOM</i> tiene un huevo de Pascua fresco <i>Terminator 2</i>

Minor spoilers ahead! DOOM es lleno de grandes huevos de pascua y referencias pero esta es una especial. Para desencadenarla, tienes que morir.

Tienes que morir de forma morbosa, saltando a la lava, para ser exactos. Y esto solo puede significar una cosa: ¡una escena de Terminator 2 !

Para contactar al autor de este post, escriba a: gergovas@kotaku.com

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Nathan Grayson Nathan Grayson Mar 09, 2019. 5 comments

Mi fin de semana con los jugadores más incondicionales de PC Gaming

Mi fin de semana con los jugadores más incondicionales de PC Gaming


Las fiestas de LAN cara a cara (reuniones de juegos locales, generalmente enfocadas en la PC) ya no son lo que solían ser en esta era moderna y siempre conectada. Ni siquiera uno de los más grandes del mundo puede escapar del tiempo. Pero los miles de jugadores de PC que se reúnen en Texas cada verano están rechazando lo inevitable tan heroicamente como pueden.

This piece originally...

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Zack Zwiezen Zack Zwiezen Feb 25, 2019.

La extraña historia detrás Doom's raro "Ouch Face" de Doom's

La extraña historia detrás <i>Doom's</i> raro &quot;Ouch Face&quot; de <i>Doom's</i>

No recuerdo la situación exacta en la que me encontraba cuando vi la cara por primera vez, pero me sorprendió. Estaba jugando a Doom en una computadora Dell de mala calidad en ese momento. No tenía más de 10 años. ¿Qué fue eso? ¿Por qué el Doomguy parecía haber pisado un ladrillo LEGO con el pie descalzo?

Ni siquiera sé si esa fue la primera vez que la vi o la primera vez que pude notar...

Luke Plunkett Luke Plunkett Jan 22, 2019. 23 comments

Doom 4's versión anterior, desechada de Doom 4's , se veía diferente

<i>Doom 4's</i> versión anterior, desechada de <i>Doom 4's</i> , se veía diferente

Doom 4, ahora solo Doom , es un juego que lleva mucho tiempo en la fabricación. Mayormente porque Al menos una versión del juego ha sido reiniciada por completo. . Tenemos Un breve vistazo al juego current hoy. , pero aquí hay una mirada aproximada a una de las tomas originales, que no es exactamente lo que esperarías de un juego de Doom.

El video fue publicado en Doom World más...

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Ethan Gach Ethan Gach Jan 20, 2019. 12 comments

Separando un solo marco en DOOM

Separando un solo marco en <i>DOOM</i>

¿Alguna vez se ha preguntado qué es exactamente lo que implica la representación de cada fotograma minuciosamente detallado en un juego como DOOM (2016)? Bueno, Adrian Courrèges, un ingeniero de software con sede en Tokio, lo tiene cubierto .

Mirando en profundidad una captura de pantalla en particular, Courrèges explica paso a paso todos los diferentes procesos y consideraciones en...

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Nathan Grayson Nathan Grayson Jan 19, 2019.

John Romero celebra el 25 aniversario de Doom con nueve niveles nuevos

John Romero celebra el 25 aniversario de <i>Doom</i> con nueve niveles nuevos

El Doom original salió por primera vez hace 25 años, el 10 de diciembre de 1993. Para conmemorar el paso cruel e incesante del tiempo, el diseñador John Romero está visitando nuevamente a su amado bebé de la paridad de demonios.

Hoy, Romero anunció Sigil , un "megawad" de Doom contiene nueve niveles nuevos para un jugador y multijugador. Es básicamente un gran mod, pero de uno de los...

Luke Plunkett Luke Plunkett Jan 10, 2019.

Un secreto de Doom II  1994 ha sido desbloqueado

Un secreto de <i>Doom II </i> 1994 ha sido desbloqueado

Finalmente se descubrió un secreto de Doom II de 1994, oculto durante tanto tiempo que se supuso que su activación era un error .

A través de RPS está en el Mapa 15 e involucró a un teletransportador que se mostraría como un secreto, pero que en realidad nunca dispararía. Esto se debe a que el jugador no podía ponerlo de pie simplemente parándolo: había que descubrir una solución.

Una...

Ethan Gach Ethan Gach Dec 27, 2018. 23 comments

John Carmack de Doom abre para trabajar con Steve Jobs

John Carmack de <i>Doom</i> abre para trabajar con Steve Jobs

Apple es una de las compañías de tecnología más grandes del mundo. El iPhone tiene una base de instalación de más de 700 millones de personas. Y, sin embargo, la compañía siempre ha tenido una relación tensa con los juegos. Los usuarios de Mac saben el dolor de la necesidad de ejecutar sistemas operativos alternativos para jugar bien a los juegos populares de PC. En una nueva publicación...

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Nathan Grayson Nathan Grayson Dec 22, 2018. 13 comments

Cómo un chico casi rompió el SnapMap de Doom para hacer un MOBA

Cómo un chico casi rompió el SnapMap de <i>Doom</i> para hacer un MOBA

La función SnapMap de Doom es más versátil que un creador de mapas personalizado típico, pero No está del todo en el nivel de las herramientas mod completas. . Entonces, ¿qué sucede cuando intentas recrear uno de los géneros de juegos más complicados que conoce el hombre?

Kotaku lector de Kotaku Patrick Roeder, acaba de lanzar una versión beta de su Doom MOBA (también conocida como...

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Patrick Klepek Patrick Klepek Oct 08, 2018. 15 comments

Wolfenstein Devs celebra el vigésimo cumpleaños de Quake con nuevos niveles

<i>Wolfenstein</i> Devs celebra el vigésimo cumpleaños de <i>Quake</i> con nuevos niveles

Quake celebró su vigésimo aniversario esta semana y los desarrolladores de Wolfenstein: The New Order lanzaron un nuevo paquete de expansión. ¡¿Qué?!

Si hablo en serio. Aquí hay un tweet de MachineGames, la gente que hizo los excelentes avivamientos de Wolfenstein The New Order y The Old Blood .

Quake solo cuesta $ 2.50 en Steam en este momento, así que si estás buscando una razón para...

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Nathan Grayson Nathan Grayson Aug 12, 2018. 10 comments

La herramienta SnapMap de Doom es genial, pero no es un sustituto de las modificaciones reales

La herramienta SnapMap de <i>Doom</i> es genial, pero no es un sustituto de las modificaciones reales

Campaña para un jugador de Doom podría estar recibiendo todos los elogios , pero eso es solo la mitad de su atractivo. El otro lado de la moneda no es el modo multijugador (que es un poco aburrido), sino más bien SnapMap, una herramienta que permite a los jugadores crear sus propios mapas y modos de forma rápida y sencilla. Naturalmente, alguien ya hizo un juego de agricultura. En Doom ....

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Luke Plunkett Luke Plunkett Jul 16, 2018. 16 comments

Doom's creadores Doom's querían pagar a los modistas ... en 1995

<i>Doom's</i> creadores <i>Doom's</i> querían pagar a los modistas ... en 1995

El mes pasado, Valve y Bethesda enojó a lot gente con planes de cobrar por mods. Una de las razones por las que ambas compañías dieron el cambio fue para que los creadores de mod se les pagara; una idea novedosa, pero no nueva, ya que id Software había estado planeando algo similar hace veinte años.

En una entrevista con GI.biz , el cofundador de ID John Romero dice que en 1995, ID...

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Jun 03, 2018. 24 comments

Rage era en realidad bastante maldita buena

<i>Rage</i> era en realidad bastante maldita buena

He estado pensando mucho sobre Rage lately. La semana pasada, volví a entrar. Los minutos se convirtieron en horas, y pronto me di cuenta de que lo estaba pasando genial. Cuando finalmente terminé, tuve que preguntar: ¿por qué Rage no recibe el amor que se merece?

This post originally appeared 7/2/15.

Cuando se lanzó Rage en 2011, recibió críticas en su mayoría medianas. Algunos...

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