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Mega Man's posts - Spanish uPOST

William Hughes William Hughes Aug 11, 2019 at 04:47. 4 comments

La ola de cancelación de Disney's Fox puede terminar salvándonos de algunas películas de videojuegos que suenan terriblemente

La ola de cancelación de Disney's Fox puede terminar salvándonos de algunas películas de videojuegos que suenan terriblemente

Ha sido días difíciles en el estudio de cine 20th Century Fox recientemente asimilado, como el nuevo señor corporativo Bob Iger, aparentemente acostumbrado a los recibos de taquilla que son un poco más Avengers y un poco menos X-Men —Blastró al subordinado recién distorsionado de Disney por socavar masivamente sus expectativas de ganancias. (En cuanto a cuánto de esa falla puede...

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The A.V. Club The A.V. Club Jul 27, 2018. 22 comments

Lumines pertenece al panteón de los grandes juegos de rompecabezas de todos los tiempos

Lumines pertenece al panteón de los grandes juegos de rompecabezas de todos los tiempos

Every Friday, empleados de AV Club inician nuestro hilo semanal abierto para la discusión de los planes de juego y las glorias de juegos recientes, pero, por supuesto, la acción real está en los comentarios, donde lo invitamos a responder nuestra pregunta eterna: ¿Qué está jugando? ¿Este fin de semana?

Lumines Remastered

Aquí hay una extraña que he estado masticando: ¿Qué hace un gran...

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Anthony John Agnello Anthony John Agnello Apr 30, 2015. 24 comments

Salir de la música (para un videojuego): 11 canciones que vale la pena pasar por los créditos

Salir de la música (para un videojuego): 11 canciones que vale la pena pasar por los créditos
Let's Playlist En Let's Playlist, el personal de Gameological reúne una línea temática de música de videojuegos y la empaqueta en una lista de reproducción de YouTube. Pero solo estamos proporcionando el comienzo. Depende de usted nominar a sus propios candidatos y completar la lista.    1. "Ending", Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 2 introdujo elementos de un motivo de...

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Derrick Sanskrit Derrick Sanskrit Apr 22, 2015. 24 comments

Cómo los juegos usan el cabello para definir los personajes.

Cómo los juegos usan el cabello para definir los personajes.
Temas especiales en Gameology Temas especiales en Gameology explora un rincón específico del mundo del juego en una miniserie de artículos. En esta edición especial de fin de año, estamos examinando algunas de nuestras probabilidades y extremos anónimos favoritos de todos los juegos de 2016.   

Al diseñar el sprite original para Mario, Shigeru Miyamoto se centró en cada detalle para...

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