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Mega Man's posts - Spanish uPOST

William Hughes William Hughes Aug 11, 2019. 4 comments

La ola de cancelación de Disney's Fox puede terminar salvándonos de algunas películas de videojuegos que suenan terriblemente

La ola de cancelación de Disney's Fox puede terminar salvándonos de algunas películas de videojuegos que suenan terriblemente

Ha sido días difíciles en el estudio de cine 20th Century Fox recientemente asimilado, como el nuevo señor corporativo Bob Iger, aparentemente acostumbrado a los recibos de taquilla que son un poco más Avengers y un poco menos X-Men —Blastró al subordinado recién distorsionado de Disney por socavar masivamente sus expectativas de ganancias. (En cuanto a cuánto de esa falla puede...

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Reid McCarter Reid McCarter Feb 12, 2019. 7 comments

Capcom inunda Spotify con Mega Man, Devil May Cry, puntajes de Street Fighter

Capcom inunda Spotify con Mega Man, Devil May Cry, puntajes de Street Fighter

Hay muchísima música, pero como todos sabemos, nunca hay nada que escuchar. Ahora, gracias a Capcom, sus oídos nunca más se volverán a llorar, porque el editor de videojuegos ha honrado a Spotify con una gigantesca colección de sus mejores y más extraños puntajes de videojuegos .

Además de una tonelada métrica de álbumes Mega Man graciosamente picantes y una gran cantidad de bandas...

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William Hughes William Hughes Oct 01, 2018. 11 comments

El héroe icónico de Mega Man 11 se mueve rápido, golpea fuerte y está completamente atascado en una rutina

El héroe icónico de Mega Man 11 se mueve rápido, golpea fuerte y está completamente atascado en una rutina

Ha sido ocho largos años desde que la venerable franquicia Mega Man Capcom colocó por última vez un nuevo número al final de su nombre, un lapso que ha visto los contemporáneos NES de Blue Bomber, especialmente los propios juegos Mario y Zelda Nintendo, evolucionan dramáticamente en respuesta a la tecnología cada vez más poderosa y las filosofías de juego cambiantes. Pero si bien el último...

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The A.V. Club The A.V. Club Jul 27, 2018. 22 comments

Lumines pertenece al panteón de los grandes juegos de rompecabezas de todos los tiempos

Lumines pertenece al panteón de los grandes juegos de rompecabezas de todos los tiempos

Every Friday, empleados de AV Club inician nuestro hilo semanal abierto para la discusión de los planes de juego y las glorias de juegos recientes, pero, por supuesto, la acción real está en los comentarios, donde lo invitamos a responder nuestra pregunta eterna: ¿Qué está jugando? ¿Este fin de semana?

Lumines Remastered

Aquí hay una extraña que he estado masticando: ¿Qué hace un gran...

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Matt Gerardi Matt Gerardi Aug 20, 2016. 22 comments

Recordando los spin-offs más extraños de Mega Man

Recordando los spin-offs más extraños de Mega Man
Keyboard Geniuses Keyboard Geniuses es nuestra mirada ocasional a algunas publicaciones intrigantes, ingeniosas o notables de los hilos de discusión de la comunidad. Los comentarios han sido extraídos y editados aquí para gramática, extensión y / o claridad.    Mega ¿Qué?

Esta semana, Anthony John Agnello nos trajo lo último en nuestra característica Mejor, Peor, Más Extraña, donde...

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Anthony John Agnello Anthony John Agnello Dec 16, 2015. 24 comments

Es hora de que muera la vida extra

Es hora de que muera la vida extra

Las muelas del juicio solían ser bastante útiles. En los viejos tiempos del desarrollo humano, nuestros antepasados ​​aparentemente tenían mandíbulas más grandes y más dientes para ayudar a masticar plantas crudas. A medida que nuestras necesidades dietéticas cambiaron junto con nuestro crecimiento como especie, la gente simplemente no necesitó un tercer conjunto de molares para moler las...

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Anthony John Agnello Anthony John Agnello Apr 30, 2015. 24 comments

Salir de la música (para un videojuego): 11 canciones que vale la pena pasar por los créditos

Salir de la música (para un videojuego): 11 canciones que vale la pena pasar por los créditos
Let's Playlist En Let's Playlist, el personal de Gameological reúne una línea temática de música de videojuegos y la empaqueta en una lista de reproducción de YouTube. Pero solo estamos proporcionando el comienzo. Depende de usted nominar a sus propios candidatos y completar la lista.    1. "Ending", Super Mario Bros. 3

Super Mario Bros. 2 introdujo elementos de un motivo de...

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Derrick Sanskrit Derrick Sanskrit Apr 22, 2015. 24 comments

Cómo los juegos usan el cabello para definir los personajes.

Cómo los juegos usan el cabello para definir los personajes.
Temas especiales en Gameology Temas especiales en Gameology explora un rincón específico del mundo del juego en una miniserie de artículos. En esta edición especial de fin de año, estamos examinando algunas de nuestras probabilidades y extremos anónimos favoritos de todos los juegos de 2016.   

Al diseñar el sprite original para Mario, Shigeru Miyamoto se centró en cada detalle para...

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