Puedes rechazar el alcohol en Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ofrece a los jugadores muchas opciones, desde cómo abordar las misiones hasta cómo lidiar con situaciones interpersonales. Esta libertad se extiende a las opciones del creador de personajes en las que nunca volverás a pensar, como elegir los dientes o los genitales de tu personaje. Pero una pequeña elección que no esperaba, y que no recuerdo haber visto antes en un juego, es que puedes rechazar el alcohol cuando un personaje te lo ofrece.

Advertencia de spoiler: hay spoilers vagos para los personajes de Cyberpunk que quizás aún no hayas conocido si estás al principio del juego. La mayoría de las veces los he dejado sin nombre, y no es nada importante, pero si quieres descubrir absolutamente todo por ti mismo, has sido advertido.

Cyberpunk retrata un mundo subterráneo y descarnado del futuro y, como tal, hay muchas escenas en los bares. Si bien solía salir de mi camino para beber y visitar bares en los videojuegos, me siento diferente acerca de todo eso ahora que estoy sobrio . Además de todas las formas en que he tenido que cambiar mi vida y a mí mismo para mantenerme sobrio, también he tenido que arraigar el hábito simple pero tremendamente difícil de no tomar alcohol y ponerlo en mi boca. Se necesita mucha práctica y pensamiento consciente; Me pongo nervioso cuando tengo que llevarle la bebida a alguien en la vida real, incluso si estoy seguro de que no la beberé. Todavía me gustan mucho los bares, tanto en los juegos como en la vida real, pero ahora son lugares de ansiedad tanto como divertidos. Me preocupa sentir la tentación de beber o que la gente comente incómodamente mis elecciones. No me enojo cuando mis personajes de videojuegos beben o van a bares (romper mi sobriedad en un juego no es lo mismo que romperlo en la vida real), pero que me arrebaten la elección puede recordarme el hábito compulsivo mi forma de beber una vez fue.

Mi sobriedad me hizo hiperconsciente de una escena temprana del Cyberpunk en la que se sirvió una bebida para mi personaje V. Una mujer a la que necesitaba encontrarme con bebidas ordenadas para ella y para mí. Me preparé para que mi personaje bebiera, solo para descubrir durante el transcurso de nuestra interacción que nunca me vi obligado a tomar la bebida. Cuando nos mudamos a una nueva ubicación, bebió su bebida, pero pude dejar la mía intacta.

Tuve una libertad similar en otras escenas en las que me servían bebidas. En un caso, el juego me dio una opción cronometrada sobre si beberlo o decir: "Gracias, pasaré". En una escena posterior en la que se repartieron planos, tuve la opción de verter mi bebida cuando todos bebían la suya, momento que tenía su propia animación.

En otras ocasiones, me dieron la opción de no pedir ninguna bebida. Cuando visitaba el bar Afterlife con un acompañante, podía decirle al camarero "Nada para mí". A veces, los personajes comentaban mis elecciones: cuando le dije a un personaje "Realmente no tengo ganas de beber", mi V siguió con "No dejes que eso te desanime", a lo que el personaje respondió con voz amistosa: no apunto ". Los personajes no siempre son tan agradables al respecto; en una misión secundaria, le pregunté a un compañero : "¿Tienes limonada o algo por el estilo?" Él respondió, desconcertado: "Bueno, seguro, pero ¿en serio?" V puso algunas excusas sobre no esperar alcohol. Si bien la sorpresa y la protesta del personaje se sintieron realmente incómodas, de todos modos me trajo una limonada.

Hasta ahora no he encontrado que mi decisión de no beber haya tenido grandes efectos. De hecho, me preguntaba si tomar limonada en lugar de algo más fuerte en la escena mencionada anteriormente afectó el resultado, tanto que recargué y probé la escena bebiendo (una decisión por la que me sentí muy raro, y también me sentí raro por sentirme raro ). Las cosas resultaron de la misma manera y volví a mi anterior guardado sobrio para continuar el juego. Había una misión en la que solo podías hablar con varios personajes si bebías, pero esos objetivos eran opcionales. Me sentí un poco estresado porque me lo estaba perdiendo, pero esto también se parecía mucho a la vida real, donde me disculparé si las cosas se ponen demasiado borrachas, incluso si sé que me estoy perdiendo el tiempo de pasar tiempo con las personas que me importan. .

Diré, muy vagamente, que no pude evitar por completo el consumo de alcohol desde una perspectiva en primera persona. Si bien no sentí que hubiera comprometido mi V sobria en un caso (tampoco se hizo explícito que bebas alcohol, aunque parece fuertemente implícito dadas las circunstancias), la falta de opciones en ese momento se sintió disonante para mi juego, aunque entendí por qué existía. Todavía no he terminado con el juego, así que todo esto podría cambiar.

Ser capaz de rechazar bebidas es una elección sutil, pero que significa mucho para mí como persona sobria. Se siente como una bondad sorprendente en un juego que celebra su madurez nerviosa a través de la violencia, la desnudez y el sexo. No esperaría poder mantenerme sobrio en el mundo de Cyberpunk , y mucho menos tener esa opción escrita en las interacciones del juego, pero realmente aprecio que pueda.

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