Nintendo abandonó completamente las generaciones de consolas, y a nadie le importaba una mierda

La última vez que nos despedimos de toda una generación de consolas de videojuegos fue en 2013 y nos despedimos de tres máquinas . Esta vez, solo nos despedimos de dos, porque Nintendo se alejó de este juego hace mucho tiempo.

¿Recuerdas la Wii U? Nintendo preferiría no hacerlo, pero es fácil olvidar que su sucesora de Wii, una de las consolas más vendidas de todos los tiempos y un verdadero avance en la corriente principal, no fue ninguna de esas cosas. Lanzado en 2012 fue un desastre , desde el nombre hasta la suave pantalla táctil, la calidad de construcción barata y la falta de juegos destacados.

"Oh, vamos hombre, no fue un desastre " , algunos de ustedes ya pueden estar escribiendo un tweet, aunque con menos puntuación. "¡Ese juego de Mario fue bueno!"

¡Era! ¡Fue grandioso! ¡Lo revisé ! Pero considere esto: la Wii vendió más de 100 millones de unidades. ¿Sabes cuántos vendió Wii U? 13 millones . Eso no es un abandono. Para una empresa que gana dinero vendiendo videojuegos y consolas de videojuegos, eso es una trampilla al infierno.

Nintendo no pudo deshacerse de él lo suficientemente rápido, por lo que, a pesar de su lanzamiento en noviembre de 2012, lo que le dio un año de ventaja en las próximas consolas de Sony y Microsoft,  que no se lanzarían hasta noviembre de 2013, la Wii U fue reemplazada solo 4.5 años después, en marzo de 2017, por Nintendo Switch .

Lo que sucedió a continuación es, por supuesto, historia. La consola más nueva de Nintendo es un gran éxito , ya que ha vendido alrededor de 70 millones, y cuando miras hacia atrás en la historia del siglo XXI de la compañía, es fácil olvidar que la Wii U existió, siempre que las sombras proyectadas por sistemas como la Wii, DS y Switch.

Pero el sacrificio de Wii U no fue en vano. Si la Wii era Nintendo comenzando el proceso de desvincularse de una carrera armamentista que no podía permitirse seguir el ritmo (al decidir que, bueno, las especificaciones no lo son todo), entonces la Wii U terminó el trabajo abandonando la idea de que cada nueva consola del planeta tenía que salir aproximadamente al mismo tiempo que otras nuevas consolas.

Cuando salió la Wii U en 2012, ya estaba atrapada en la atracción gravitacional de la PS4 y el lanzamiento de Xbox One en 2013. Cuando se lanzó Switch en 2017, ¡no tenía que preocuparse por nada! No estaba tratando de competir con el hardware de Sony y Microsoft, y tampoco estaba cerca de sus plazos de lanzamiento. Fue gratis .

Simplemente podría existir en su propio espacio, Nintendoland, que en este momento es uno de los mejores lugares que ellos, ¡o nosotros !, podemos estar. Es solo un lugar donde Nintendo puede lanzar sus propios juegos increíbles, y a veces también podemos jugar juegos independientes, y puedes jugarlos en un televisor, pero también sobre la marcha y Dios, no es de extrañar que la cosa se siga vendiendo porque todo es jodidamente bueno. .

Así que sí, es extraño decirle adiós a toda una generación y pasar casi todo nuestro tiempo hablando de solo dos consolas. Pero ese es el mundo en el que estamos gracias a la ruptura de Nintendo, y quizás lo más sorprendente de todo el proceso ha sido lo poco que a nadie, de cualquier lado, le ha importado una mierda.

Sony y Microsoft están haciendo lo suyo — Microsoft incluso ayuda a Nintendo de vez en cuando — mientras que Nintendo se siente muy cómodo en Nintendoland, haciendo sus propias cosas exitosas de Nintendo. Todo el mundo gana. Todo el mundo está feliz. ¿Y con qué frecuencia en este negocio puedes decir eso?

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